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2835 모바일게임 <스매시 레전드> 단순함이 가지는 친근함과 지루함의 공존 완소마키 05.01 3231
2834 패키지게임 <스타워즈 제다이 오더의 몰락>, 맛 없는 잡탕밥이란 완소마키 12.02 6798
2833 패키지게임 <스테이트 오브 디케이 2: 저거넛 에디션> 반복성에서 오는 지루함 1 완소마키 02.21 5970
2832 모바일게임 <스펠: 낯선 세계로의 여행> 게임을 통한 외국어 학습의 한계 완소마키 01.16 3491
2831 모바일게임 <슬램덩크> 팬을 위한 선물 완소마키 08.02 4934
2830 모바일게임 <시노앨리스> 캐릭터의 매력을 따라가지 못한 게임성 완소마키 07.13 4736
2829 모바일게임 <아르카나 택틱스> 수집형 RPG와 랜덤 디펜스의 지루한 만남 완소마키 03.20 3165
2828 패키지게임 <아메리칸 도망자> 내가 생각한 도망자의 삶이 아냐 1 완소마키 07.14 6990
2827 모바일게임 <아이돌리 프라이드> 아이돌 매니저 대리체험하기 완소마키 05.19 4415
2826 모바일게임 <아이들 마피아> 방치형 게임의 한계 완소마키 04.19 11501
2825 모바일게임 <아이언 마린>, 모바일로 태어난 스타크래프트 완소마키 08.15 7154
2824 패키지게임 <아이언 하베스트> 전장을 뒤덮은 메크의 육중함 완소마키 09.16 4596
2823 모바일게임 <아임백: 방치형 머지 영웅 키우기> 목적 없는 플레이의 한계성 완소마키 06.17 3527
2822 모바일게임 <아터리 기어: 퓨전> 양산형 서브컬처 게임의 한계 완소마키 07.01 4323
2821 패키지게임 <아트 오브 랠리> 랠리의 황금기를 달리다 완소마키 11.18 4211
2820 모바일게임 <아트퍼즐> 간소화된 직소 퍼즐의 재미 완소마키 07.08 3110
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