보시는 바와 같이 2002년 8월 3일에 제작된 라그나로크 온라인에 대하여 써보겠습니다.
게임성
배경은 3D이며 캐릭터는 2D입니다. 오픈 당시엔 어마어마한 사림들이 몰렸지요.
현재 또한 바포섭[부분유료]오픈으로 인하여 많은 사람들이 몰렸습니다.
라그나로크는 주로 해외에서 어마어마한 성공을 거뒀습니다. 우리나라에서는 해외보다 아이템이 적은 경향이 존재합니다. 그로 인하여 사람들은 우리나라에서 테스트하고 해외에서 실행한다는 소리까지 했었지요.
시스템
어마어마한 레벨
일단 베이스레벨과 잡레벨이 존재합니다.
노비스[초보자]시절 잡레벨 10 달성시 1차 전직을 합니다.
1차전직 시절 잡레벨 40이상 달성시 2차 전직을 합니다.
베이스레벨 99 잡레벨 50때 전승을 합니다.
또다시 2차까지 키웁니다.
베이스레벨 99 잡레벨 70때 드디어 게임 만레벨인겁니다..ㄷㄷ
간단히 말하자면
노비스[잡레벨10]-> 1차전직[잡레벨40~50]-> 2차전직[잡레벨50]->전승[베이스레벨99 잡레벨50]-> 전승노비스[잡레벨10]-> 전승 1차[잡레벨40~50]-> 전승 2차[베이스레벨 99 잡레벨 70] 인겁니다.
다양한 직업
노비스부터 시작하여 1차직업 2-1차, 2-2차, 확장직업이 존재합니다.
보시는 바와같이 어마어마합니다.
그래픽
라그나로크만의 특징이라고 볼 수 있습니다.
배경은 3d이며 캐릭터 및 스킬이펙트는 2d입니다.
3d처럼 화려한 캐릭터는 볼 수 없으나, 배경은 타 3d게임과 같이 볼만합니다.
캐릭터 및 스킬 이펙트가 2d라서 3d만큼 어지러운 현상은 볼 수가 없더군요.
공성전
라그나로크하면 공성전이 빠질 수 없지요.
오죽하면 일부
공성전은 한번하면 다음이 기다려지더군요 ㄷㄷ
마치며..
현재 온프에서 바포섭의 영향으로 라그나로크가 다시 빛을 보고있군요.
이 글로 인하여 한분이라도 시작하게 된다면 기쁠것 같군요.
*이 글은 개인적인 생각입니다. 자신의 생각과 틀린건 당연한 결과입니다. 자신의 생각과 다르다고해서 심한 비난 및 욕설은 상대방의 인격을 무시하는 행동입니다.*