조회 11535 추천 0 댓글 9
테일즈위버

게임성
룬의 아이들에 등장하는 주요 캐릭터들으로 만듬으로써 사람들의 이목을 끌기엔 충분하였다.
게임내 챕터[스토리]는 룬의 아이들과는 또다른 스토리이므로 그 스토리를 보는 재미도 있었다.
사람마다 스텟의 변별력을 주기위해 보정스텟이라는 개념을 도입하였으며, 특정 지역에서의 pk와 특정지역에서의 pvp로 유저간에 대결도 존재한다. 꾸준히 업데이트 및 이벤트를 실시함으로써 접속자수를 유지하고 있다.

테일즈위버만의 시스템

1.챕터시스템
위에 말했다시피 룬의 아이들과는 또 다른 스토리이다.
챕터클리어시 보상도 갈수록 커져만 가며, 캐릭터마다 일정 부분만 스토리가 같다. 그렇기때문에 챕터는 색다른 재미를 주기엔 충분하다.

2. 보정스텟
처음하는 유저는 이 시스템으로 곤혹을 치르게 된다.
하지만 알고보면 간단하며, 운이 필요한 시스템이다.
스킬은 여러가지 계열로 나뉘는데, 레벨업시 가장 높은 스킬계열의 고정 스텟과 랜덤 스텟을 받게되는 시스템이다.

3. 워프시스템 및 파티게시판
특정 맵마다 워프포인트가 있기때문에 워프 포인트를 이용하여 간편하고 빠르게 이동이 가능하다.
또한 파티게시판이라는게 존재하는데 방이라는 개념으로 만들어 지게된다.
방에 들어간 유저가 모두 레디하고 방을 생성한 유저가 레디할 경우, 방 생성시 정했던 맵으로 이동이 가능하다.
그렇기 때문에 특정 지역으로 빠른 이동을 위해 파티게시판이 유용하게 사용되고있다.

4. 플리마켓
플리마켓이란 간단히 말하자면 상점이 생성 가능한 지역이다. 상점 생성은 뿔피리가 필요한데 나르비크 플리마켓에서 싼 가격에 구입이 가능하며, 최대 10개의 물품을 올릴 수 있다.
나르비크 플리마켓, 클라드 플리마켓이 대표적인 플리마켓이다 .
[마을에서 상점 개설은 캐시 아이템이므로 쓰지않겠다.]

5. 경험치로 올리는 스킬
보정스텟때문에 특정 계열이 높아야한다는 제약이 존재하지만 스킬포인트라는 개념이 없기때문에 자기 멋대로 스킬을 올릴 수 있다.
경험치가 아깝지않다면 보정스텟을 위해 특정 계열이 높게 만든후 그에 맞춰 다른 계열 스킬도 죄다 마스터가능하다.


테일즈위버의 단점

1. 매크로
중국 유저 뿐만아니라 일부 한국 유저마저 매크로를 사용한다고 들었다.
특정 지역은 매크로들로 수두룩하다. [대표적으로 수정동굴 1층]
운영자측에서는 이런 매크로에 대항하여 매크로 단속 몬스터를 만들기는 하였으나, 매크로는 그 몬스터를 가뿐히 무시하고 매크로를 돌리는 개념조차 가지고 있다.

2. 도박에 이은 도박
아이템 인첸트는 인크립트스크롤이라는 아이템으로 합성횟수를 1 낮추어야한다. [처음부터 인첸트 가능한 아이템도 있다.]
인크립트 스크롤로 합성횟수를 1낮춘다고해서 끝이 아니다.
아이템의 능력치를 올려주는 아이템도 도박을 요구한다.
예전 패치전에는 능력치를 + 시켜주기만 하였지만, 패치이후로 - 요인까지 추가하였다.
덕분에 인크립트 스크롤로 합성횟수를 1낮추더라도 아이템 능력치 상승 아이템에서 운이 없을경우 더욱 안 좋은 아이템으로 만들어지게 된다.
또한 보정스텟이라는게 랜덤확률이기때문에 이것 때문에 재분배를 계속하게되는 도박도 있다.

3. 스킬부족
왠만한 캐릭터는 레벨100만 되도 스킬들을 다 배우게 된다. [스킬레벨을 더 올려야하는 것도 많긴하다.]
레벨을 올려도 딱히 배울 스킬이 없다는건 필자에겐 재미를 반감시키는 요인이 되었다.
물론 마스터 하지못한 스킬을 올리면 더욱 좋은 효과가 나오기는하지만 모션 및 이펙트 변화가없으니 허전하다.

글을 마치며 개인적인 생각
개인적으로 했다가 접었다가를 엄청나게 반복해왔다.
매크로 및 도박 시스템으로 흥미를 잃었던것 같다.
하지만 게임성 및 커뮤니티가 상당히 좋다고 기억에 남는다.
해보지 않은 사람이라면 한번쯤 해보는것도 좋은 추억이 될 것이다.



홈페이지: 좋음
Comment '9'
  • ?
    김왕장 2008.06.02 20:32
    지포스 8천대 문제 해결만 해주면 다시 하는데... 쩝...
  • ?
    HotRain 2008.06.02 21:06
    커뮤니티로는 완전 강추하는 게임이에요 ㅎ
    만랩도 255 정도로 꾀 높은축에 속하구요 오래 할 게임으로는 완전 추천 ㅋ
  • ?
    냥군 2008.06.02 22:39
    잘하다가 그래픽카드를 지포스 8600gt로 바꾸니 바로 쥐쥐ㅠㅠ
  • ?
    風殺 2008.06.03 10:57
    지포스 8600gt 임에도 불구하고 잘 즐기고있다는...ㅎㄷㄷ;;


    그냥 메뉴창 다 꺼버리고 하면 렉없이 잘돌아가는데;;ㅎㄷㄷ
  • ?
    곰탱이푸 2008.06.03 21:54
    요즘 메크로도 좀 잡아주는거 같고 . . 란지에 2차스킬이랑 이팩 바뀌면 그때부터 달릴생각중 ㅋ
  • ?
    아제발개념좀 2008.06.04 12:10
    노가다가 심행... 물론 만렙분들도 열심히 햇겟지만 쩔받으면 엄청빠르다던데..
  • ?
    아르테미스 2008.06.07 19:21
    그래픽카드 패치부터 하라고 그래요..
    접속했다가 렉땜시 환장하는줄 알았네.ㅋ
  • ?
    배고파서 2008.06.09 00:10
    아직까지 지포8천대의 저주는 남아있으니

    고사양분들은 자제하시고 집에 투컴이다 하시는분들은

    후진컴으로 하시면 문안하게 돌아가요;;

    같이하실분은 '두르넨사' 서버에 '배고파서' 찾아주세요

    평일엔 8시 이후에 접합니다 +_+
  • ?
    어항속고양이 2008.06.19 23:24
    노가다....그러나 끌려-_-

포인트 안내 - 글 작성: 50 / 댓글 작성: 2

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
2867 온라인게임 [참여] 아틀란티카 턴제의 매력속으로! 6 건빵제품 05.28 9572
2866 [비교평가] 게임VS게임 [참여]라그나로크 두서버의 대립 (무료서버 vs 유료서버) 6 건빵제품 05.29 15483
2865 온라인게임 [참여]메이플스토리vs 라테일 10 Reimu 05.30 13954
2864 온라인게임 [참여] 마비노기 그 환상의 세계 속으로 15 건빵제품 05.30 9757
» 온라인게임 [참여][테일즈위버] 스토리텔링 온라인 9 Reimu 05.30 11535
2862 온라인게임 [참여][니다온라인] 모든건 스피드 9 Reimu 05.30 14362
2861 공략&노하우 [동방비상천]레이무 기본 공격 공략 8 Reimu 06.04 16705
2860 온라인게임 [트리니티] 리얼리티 던파를 즐기다 "트리니티 온라인" 25 카류리트 06.04 12870
2859 온라인게임 [라그나로크] 10 1 Reimu 06.08 13531
2858 온라인게임 [인시전시] 짜릿한 현실감을 느껴보아라 ! 11 건빵제품 06.08 11025
2857 공략&노하우 [건즈온라인] 스탭 공략. 5 1 아살리아 06.11 21776
2856 온라인게임 [진삼국무쌍 온라인] 일당천의 용자가 되어보자. 9 1 카류리트 06.15 11682
2855 온라인게임 [바닐라게이트] "무한난타" 그 한마디로 대변한다~ 10 젠트 06.17 12179
2854 공략&노하우 [동빙비상천] 아랄트랜스 안되는 이유 발견. 3 냐냐냥 06.21 11757
2853 온라인게임 [케로로레이싱] HP만 충분하다면 무한 부스터를 이용 할 수 있다!! 5 아름다운날들 06.23 7549
2852 공략&노하우 [몬스터 헌터 프론티어 온라인] 클베가 얼마 남지 않았다!! 7 젠카 06.24 15346
목록
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 187 Next
/ 187