마비노기
1. 게임성
-> 마비노기는 넥슨 데브캣에서 만든 온라인 게임입니다. 여태까지 나온 게임들중 독특한 시스템들이 말고 즐길 수 있는 시스템이 넘쳐납니다. 특히 마비노기에서는 다른 온라인게임 보다 자유도가 높다고 생각합니다. 마비노기를 해 보시면 아시겠지만 마비노기에는 직업이 존재 하지 않습니다. 다만 검을 주로 쓰고 검에 관한 스킬을 사용 하면 전사, 활을 사용하고 활에 대한 스킬을 사용 하면 궁수등등 자신이 무엇을 사용하고 무엇을 쓰는지에 대해서 직업이 정해진다고 볼 수 있습니다. 대부분 마비노기를 즐기는 사람들은 마검사, 궁수를 많이 하는데요. 특히 궁수의 리볼버라는 스킬은 최고라는 명칭을 가지고 있습니다. 이 스킬은 활을 연속으로 5번 쏠 수 있는 스킬인데요. 너무 강력해서 사람들이 주로 궁수를 한답니다. 또한 마비노기에는 많은 스킬이 존재합니다. 스킬은 전투, 마법, 생활로 이루어져 있는데요. 전투는 검에 대한 스킬, 활에 대한 스킬등등 무기를 이용한 스킬들이 존재하는 곳입니다(주로 몬스터에게 사용할 수 있는 스킬을 말합니다) 마법은 마나를 사용하는 스킬을 말합니다. 더욱 자세히 말하면 마법은 아이스볼트, 라이트닝볼트, 파이어볼트 같은 스킬을 말합니다. 더욱이 이 3개의 속성이 마법을 이루는데요. 각 속성마다 특이성이 존재하여 뒤쳐지는 마법이 없도록 만들었습니다. 마비노기는 마법을 사용하면 총 5체인이 가능 한대요. 자세히 말하면 5개의 마법을 중첩을 할 수있다는 애기입니다. 아이스볼트는 5번 캐스팅을 하면 총 5번 연속으로 마법을 날 릴수 있고 파이어볼트는 캐스팅을 하면 할 수록 강해집니다 (총 5번까지 가능) 라이트닝볼트는 중첩을 하면 할 수록 연타 공격이 가능한대요. 예를 들어 설명 하면 A라는 사람이 5번의 라이트닝볼트를 중첩을 하면 라이트닝볼트는 5명의 몹에게 공격을 합니다. 이런식으로 각각의 특성이 존재하면 중급마법 또한 저 3개의 속성으로 이루어져 있고 각각의 특성이 존재합니다. 이 스킬 시스템 말고 마비노기는 수많은 시스템이 존재하는데요. 그중 아르바이트시스템과 작곡시스템은 마비노기만에 독특한 시스템이라고 할 수 있습니다. 이러한 시스템은 밑에서 다루도록 하겠습니다.
2. 게임 운영
-> 마비노기는 오래된 게임에 비해 많은 서버 불안정을 보입니다. 잦은 렉은 사람을 짜증나게 할 뿐 아니라 사냥을 할때 불편함을 보입니다. 렉으로 인해 몹이 순간이동을 하는 모습은 자주 볼 수 있으면 먼거리에서 때리는 몹도 볼 수 있습니다. 이러한 부분을 좀 고쳤으면 좋겠지만... 하여튼 질문 같은 부분은 제가 한 적이 없어서 뭐라고 하기에는 뭐하지만... 너무 나쁘지는 않다고 봅니다.
3. 독특한 시스템
상성 시스템
-> 시스템 이름을 뭐라고 해야 할지 몰라 그냥 상성 시스템이라고 정했습니다. 이 시스템은 독특하다고 볼 수 있는데요. 마비노기에 존재하는 스킬들은 모두 상성 관게에 놓여져 있습니다. 특히 스매시. 디펜스, 평타의 상성 관계가 주로 볼 수있는 모습인데요. 스매시를 하는 몹에게는 평타를 평타를 쓰는 몹에게는 디펜스를 디펜스를 사용하는 몹에게는 스매시를 사용하여 이길 수 있는데요. 이러한 부분으로 인해 전투를 하는 내내 긴장감을 놓칠 수 없습니다. 물론 저 3개 외에도 존재하는 상성 관계도 많습니다.
아르바이트 시스템
-> 아르바이트는 정말 초보유저들에게 아주 좋은 시스템입니다. 이 시스템은 마비노기 게임 속에서 일정 시간이 되면 NPC들에게 받을 수 있는데요. 마비노기 시간상 하루에 한 NPC 한테 1번 받을 수 있습니다. 또한 아르바이트는 인원수가 존재 하기 때문에 부지런한 사람들이 아르바이트를 받을 수 있습니다. 아르바이트 과제를 완수해서 완료하면 일정한 보상이 주어집니다.
작곡 시스템
-> 마비노기에서는 악기연주를 할 수 있습니다. 이 스킬을 사용 하면 연주를 할 수 있는대요. 이 연주시스템을 더 독보이도록 만드는 것은 바로 작곡 시스템입니다. 이 작곡시스템은 자신이 직접 작곡하고 연주 할 수 있습니다. 또한 자신이 작곡한 음악을 바로 연주 할 수도 있습니다. 마비노기에서 자신만에 작곡을 하시면 어떨까요?
4. 단점
-> 마비노기는 정말 재미있고 독특한 시스템이 많은 게임입니다. 하지만 마비노기는 과도한 캐시유도와 캐시를 너무 강조 하는 부분에서 많은 질책을 받고 눈살을 찌푸리게 합니다. 마비노기는 환생이라는 것이 존재하는데요. 이 부분이 왜 문제가 되는냐면 환생을 하지 않으면 AP, 즉 스킬포인트가 남들 비해 적고 또한 얻을 수 있는 양도 적습니다. 마비노기는 스킬포인트가 정말 많이 필요로 합니다. 이 환생을 하지 않으면 더욱이 스킬업을 할 수 없기 때문에 마비노기를 즐기는 사람들은 거의다 환생을 합니다. 그리고 하루에 2시간 무료플레이 할 수 있지만... 이 부분에서는 많은 사람들이 유료를 하기 위해 미끼라는 생각이 듭니다. 마비노기를 즐겨하고 재미있어 하는 사람들은 어쩔 수 없이 2시간 이상 게임을 하기 위해 유료를 결재 한다고 보시면 됩니다. 마비노기는 정말 매력적인 게임이 아닐 수 없습니다. 하지만 너무 캐시유도는 안좋지 않을 까요?
5. 게임에 대한 나의 생각
-> 마비노기는 약 6개월 이상 한 게임 입니다. 또한 환생, 펫등등 많은 부분을 사고 사용 했습니다. 하지만 정말 일반 유료게임에 비해 더 많은 돈이 들어갑니다. 한달에 최소 9900원을 사용하고 + 환생 비용 등등 많은 부분이 들어갑니다. 정말 이 부분에 대해서는 눈살이 찌푸려 집니다. 하지만 저 부분만 빼면 정말 잘만든 게임이라고 생각합니다. 또한 좋아하는 게임 1개중 하나이구요. 근데... 해킹으로 인해 접은 게임이죠.(유일하게 해킹당한 게임) 폭자셋 다 맞췄는데 ㅠㅠ 하여튼 돈 많은 분들은 한번 해보라고 권해주고 싶습니다.
6. 스샷
ps : 제가 플레이 한 시점에서 쓴 글입니다. 지금 현재 마비노기란 다른 부분이 있을지도 모르겠습니다. 그러한 부분이 있으면 덧글로 남겨주시면 수정 하겠습니다. 또한 개인적인 생각이 너무 들어가 있음을 말씀 드리는 바입니다
1. 게임성
-> 마비노기는 넥슨 데브캣에서 만든 온라인 게임입니다. 여태까지 나온 게임들중 독특한 시스템들이 말고 즐길 수 있는 시스템이 넘쳐납니다. 특히 마비노기에서는 다른 온라인게임 보다 자유도가 높다고 생각합니다. 마비노기를 해 보시면 아시겠지만 마비노기에는 직업이 존재 하지 않습니다. 다만 검을 주로 쓰고 검에 관한 스킬을 사용 하면 전사, 활을 사용하고 활에 대한 스킬을 사용 하면 궁수등등 자신이 무엇을 사용하고 무엇을 쓰는지에 대해서 직업이 정해진다고 볼 수 있습니다. 대부분 마비노기를 즐기는 사람들은 마검사, 궁수를 많이 하는데요. 특히 궁수의 리볼버라는 스킬은 최고라는 명칭을 가지고 있습니다. 이 스킬은 활을 연속으로 5번 쏠 수 있는 스킬인데요. 너무 강력해서 사람들이 주로 궁수를 한답니다. 또한 마비노기에는 많은 스킬이 존재합니다. 스킬은 전투, 마법, 생활로 이루어져 있는데요. 전투는 검에 대한 스킬, 활에 대한 스킬등등 무기를 이용한 스킬들이 존재하는 곳입니다(주로 몬스터에게 사용할 수 있는 스킬을 말합니다) 마법은 마나를 사용하는 스킬을 말합니다. 더욱 자세히 말하면 마법은 아이스볼트, 라이트닝볼트, 파이어볼트 같은 스킬을 말합니다. 더욱이 이 3개의 속성이 마법을 이루는데요. 각 속성마다 특이성이 존재하여 뒤쳐지는 마법이 없도록 만들었습니다. 마비노기는 마법을 사용하면 총 5체인이 가능 한대요. 자세히 말하면 5개의 마법을 중첩을 할 수있다는 애기입니다. 아이스볼트는 5번 캐스팅을 하면 총 5번 연속으로 마법을 날 릴수 있고 파이어볼트는 캐스팅을 하면 할 수록 강해집니다 (총 5번까지 가능) 라이트닝볼트는 중첩을 하면 할 수록 연타 공격이 가능한대요. 예를 들어 설명 하면 A라는 사람이 5번의 라이트닝볼트를 중첩을 하면 라이트닝볼트는 5명의 몹에게 공격을 합니다. 이런식으로 각각의 특성이 존재하면 중급마법 또한 저 3개의 속성으로 이루어져 있고 각각의 특성이 존재합니다. 이 스킬 시스템 말고 마비노기는 수많은 시스템이 존재하는데요. 그중 아르바이트시스템과 작곡시스템은 마비노기만에 독특한 시스템이라고 할 수 있습니다. 이러한 시스템은 밑에서 다루도록 하겠습니다.
2. 게임 운영
-> 마비노기는 오래된 게임에 비해 많은 서버 불안정을 보입니다. 잦은 렉은 사람을 짜증나게 할 뿐 아니라 사냥을 할때 불편함을 보입니다. 렉으로 인해 몹이 순간이동을 하는 모습은 자주 볼 수 있으면 먼거리에서 때리는 몹도 볼 수 있습니다. 이러한 부분을 좀 고쳤으면 좋겠지만... 하여튼 질문 같은 부분은 제가 한 적이 없어서 뭐라고 하기에는 뭐하지만... 너무 나쁘지는 않다고 봅니다.
3. 독특한 시스템
상성 시스템
-> 시스템 이름을 뭐라고 해야 할지 몰라 그냥 상성 시스템이라고 정했습니다. 이 시스템은 독특하다고 볼 수 있는데요. 마비노기에 존재하는 스킬들은 모두 상성 관게에 놓여져 있습니다. 특히 스매시. 디펜스, 평타의 상성 관계가 주로 볼 수있는 모습인데요. 스매시를 하는 몹에게는 평타를 평타를 쓰는 몹에게는 디펜스를 디펜스를 사용하는 몹에게는 스매시를 사용하여 이길 수 있는데요. 이러한 부분으로 인해 전투를 하는 내내 긴장감을 놓칠 수 없습니다. 물론 저 3개 외에도 존재하는 상성 관계도 많습니다.
아르바이트 시스템
-> 아르바이트는 정말 초보유저들에게 아주 좋은 시스템입니다. 이 시스템은 마비노기 게임 속에서 일정 시간이 되면 NPC들에게 받을 수 있는데요. 마비노기 시간상 하루에 한 NPC 한테 1번 받을 수 있습니다. 또한 아르바이트는 인원수가 존재 하기 때문에 부지런한 사람들이 아르바이트를 받을 수 있습니다. 아르바이트 과제를 완수해서 완료하면 일정한 보상이 주어집니다.
작곡 시스템
-> 마비노기에서는 악기연주를 할 수 있습니다. 이 스킬을 사용 하면 연주를 할 수 있는대요. 이 연주시스템을 더 독보이도록 만드는 것은 바로 작곡 시스템입니다. 이 작곡시스템은 자신이 직접 작곡하고 연주 할 수 있습니다. 또한 자신이 작곡한 음악을 바로 연주 할 수도 있습니다. 마비노기에서 자신만에 작곡을 하시면 어떨까요?
4. 단점
-> 마비노기는 정말 재미있고 독특한 시스템이 많은 게임입니다. 하지만 마비노기는 과도한 캐시유도와 캐시를 너무 강조 하는 부분에서 많은 질책을 받고 눈살을 찌푸리게 합니다. 마비노기는 환생이라는 것이 존재하는데요. 이 부분이 왜 문제가 되는냐면 환생을 하지 않으면 AP, 즉 스킬포인트가 남들 비해 적고 또한 얻을 수 있는 양도 적습니다. 마비노기는 스킬포인트가 정말 많이 필요로 합니다. 이 환생을 하지 않으면 더욱이 스킬업을 할 수 없기 때문에 마비노기를 즐기는 사람들은 거의다 환생을 합니다. 그리고 하루에 2시간 무료플레이 할 수 있지만... 이 부분에서는 많은 사람들이 유료를 하기 위해 미끼라는 생각이 듭니다. 마비노기를 즐겨하고 재미있어 하는 사람들은 어쩔 수 없이 2시간 이상 게임을 하기 위해 유료를 결재 한다고 보시면 됩니다. 마비노기는 정말 매력적인 게임이 아닐 수 없습니다. 하지만 너무 캐시유도는 안좋지 않을 까요?
5. 게임에 대한 나의 생각
-> 마비노기는 약 6개월 이상 한 게임 입니다. 또한 환생, 펫등등 많은 부분을 사고 사용 했습니다. 하지만 정말 일반 유료게임에 비해 더 많은 돈이 들어갑니다. 한달에 최소 9900원을 사용하고 + 환생 비용 등등 많은 부분이 들어갑니다. 정말 이 부분에 대해서는 눈살이 찌푸려 집니다. 하지만 저 부분만 빼면 정말 잘만든 게임이라고 생각합니다. 또한 좋아하는 게임 1개중 하나이구요. 근데... 해킹으로 인해 접은 게임이죠.(유일하게 해킹당한 게임) 폭자셋 다 맞췄는데 ㅠㅠ 하여튼 돈 많은 분들은 한번 해보라고 권해주고 싶습니다.
6. 스샷
ps : 제가 플레이 한 시점에서 쓴 글입니다. 지금 현재 마비노기란 다른 부분이 있을지도 모르겠습니다. 그러한 부분이 있으면 덧글로 남겨주시면 수정 하겠습니다. 또한 개인적인 생각이 너무 들어가 있음을 말씀 드리는 바입니다