필자가 리뷰해보고자 하는 게임은 바로 풍림화산이다.

유일하게 필자가 노가다라는걸 처음으로 해본 게임이고 여태까지 했던 게임중에서 가장 열정적으로 타올랐던 게임이기도 하고 또 가장 운영이 본받을만한 게임이기도 하다.

자. 그러면 풍림화산에 대해서 샅샅이 살펴보도록 하자.



그래픽 : 아주좋음

예전에 이와같은 그래픽을 가진 게임으로 투지라는 게임이 있었다. 물론 클로즈만 하고 닫혀버린 게임이긴 하지만 아직도 살아있는 지는 모르겠다. 풍림화산의 그래픽은 만족할만 하다.   필자는 얼마 레벨을 올리지 못했지만 저렙스킬이 화려하고 일단 궁으로 키워 봤는데 태극전을 쓸때 회오리 치는 바닥이라던지 저렙스킬을 쓸때 생기는 마법진은 정말 화려하다. 물론 지형지물도 매우 깔끔하다. 그리고 제일 중요한것. 바로 강화가 된 무기를 보면 정말 번쩍번쩍 거린다고 말할수 있겠다. 아래는 강화무기의 스샷이다.





사운드 :  좋음.

화려하지도. 부족하지도 않은 사운드이다 필자가 음악에 대한 지식이 없어서 잘 모르겠지만 국악으로 이루어진 음악은 심한 노가다에도 많은 청각적 피로를 주지 않는다.  노가다에 안정된 음악이랄까. 보통 게임에선 웅장하고 화려한 음악을 찿지만 노가다에 필수적인 음악같다.

또한 몬스터들과 기술시전시 음악은 정말 깔끔하다.

타격감 : 매우 좋음.

눈이 아프지도 않고 그렇다고 단조롭지도 않은 타격감. 화살이 박힐때 그 쾌감은 정말 상상을 초월한다. 물론 느린감이 없잖아 있긴 하지만 필자의 경우는 궁케릭으로 태극전을 쏘았을때 팍팍 박히는 그맛은 정말 잊을수가 없다. 직접 해봐야지 알것이다. 그 타격감에 대한것. 필자도 처음에 스킬도 없고 아무것도 없었을때 지겨웠지만 조금 레벨을 올리고 나니 꽤나 좋은걸 알았다.

컨텐츠 :  좋음.

풍림화산에서 빼놓을수 없는것이 바로바로 세력전과 로드무비 인던 시스템이다.
풍림화산은 퀘스트로 시작해서 퀘스트로 끝이난다. 퀘스트가 없으면 레벨업을 하기 매우 힘이 들며 퀘스트가 적어도 레벨의 반이상은 올려준다. 20때까지는 퀘스트에 의존해서 쉽게 클수 있으며 30때 까지는 70%정도 40부터는 25%정도이다. 참고로 레벨 10때부터 인던에 갈수있다. 퀘스트를 깨기 위해서 말이다. 그렇지만 내가 좋음을 준 이유는 수많은 인던들을 그냥 퀘스트때 거쳐가는 그런용으로 밖에 쓰지 못했기 때문이다. 인던은 엄청많다. 그러나 퀘스트가 아닌이상 두번다신 가지 않는다. 인던의 보스와 몹들을 제대로 활용하여 (예를들어 인던에서 얻을수 있는 아이템같은것.. )  사람들이 자주 들락날락 거리게 해주길 바란다.  와우처럼 인던을 활용할수 있게 해주길 바란다.. 풍림화산의 인던은 마치 퀘스트로 들어가는 D&D의 인던같다.. 

그리고 아래는 풍림화산에서 빼놓을수 없는 세력전이다. 세력전이란 풍림화산에선 20레벨을 달성하면 사파 정파로 나뉘어 진다. 세력전은 매주 토요일과 일요일에 벌어진다.  세력전에서 승리를 하면 10분동안의 보상시간이 존재한다. 그것을 보고 세력전을 한다. 10분간의 보상시간이 주어지는데 그때동안 고가의 템과 합성석,보조석을 득할수 있다.

 

독창성 : 보통

독창성에 대해선 그리 할말이 없다.  이것 하나만 빼면 풍림화산은 그저그런 노가다 게임이기 때문이다.
바로 로드미션 시스템인데 끊임없이 주어지는 퀘스트들이다.  참고로 풍림화산은 퀘스트를 가히 필수적으로 했기 때문에 스토리를 모를래야 모를 수가 없다. 나머지는 다른 게임과 엇비슷한면이 많다 DK의 세력전이라던지 다른 게임의 인스턴스 던전.. 그러나 그 모든것을 로드미션이 뒷받침해주는 덕분에 보통을 받을수 있다고 생각한다. 그리고 또 하나 더있다. 강화시스템인데 이것은 아주 특이하다. 강화로 인해 유저가 빠져나가는것을 막기 위해서 템이 없이도 케릭터만 가지고도 사냥을 할수 있다. 레벨업을 할때마다 공격력이 올라가기 때문이다. 그점은 진짜 높게 산다. 유저가 아이템에 심하게 의지 안해도 되기 때문이다.

밸런스 : 보통

꽤나 안정적이라고 할수있다. 모게임 같은 경우는 천민,귀족이라는 직업에 따라 신분이 나뉘어져 버리지만 풍림화산은 그런것이 없다.  케릭터 나름대로의 특성을 잘 살렸으며 밸런싱이 아직도 꾸준히 이루어 지고 있다.  사실 풍림화산의 밸런스가 맞지 않는다면 PVP위주의 게임으로 성장할수가 없었다. 그리고 1업의 레벨업을 할때마다 공격력이 올라가는 시스템이어서 2~3레벨 차이나는 몹이나 유저와 붙을시에 이기기가 매우 힘이 든다


 

인터페이스 : 매우 좋음

인터페이스는 와우와 비슷하다. 요새 대세인지는 몰라도 WASD를 채택하고 있다. 스킬은 저기보이는 8번창에 올려놓고 쓸수있다. 가장 편한것은 단축키를 유저 임의대로 바꿀수가 있다. 요새 게임은 대부분 다 지원 되지만 지원 안되는 게임보단 낫다. 손이 작아도 쉽기 때문이다. 그리고 약간 한국적인 것을 섞어서인지 몰라도 그렇게 거부감이 들지 않는 인터페이스 이다. 노가다할때 최적이다 -_-b

접속자수 : 좋음

접속자 수는 그렇게 많지도 않지만 적지도 않다. 최소한 마을에 80명 정도는 있으니까 말이다. 풍림화산을 하는 사람들은 대부분 어느정도 레벨을 올리거나 이게임에 파묻기로 작정한 사람들이다. 그것 때문에 늘 보던사람을 보는 기이한 경우도 있다. 그렇지만 사냥터에 사람이 휑한것은 아니다. 물론 30때까지는 조금 휑하다. 사실 레벨이 너무 잘올라서 라는 말도 있다.

서버안정성 : 좋음

필자가 DNF를 예전에 해서 그런지 서버관리는 아주 그냥 눈물이 나올정도로 잘한다. 렉이나 끊김이 없으며 멋대로 점검시간을 늘리지 않는다. 유저들이 운영자에게 크게 원성을 하지는 않는다. 그리고 PVP와 대규모 세력전에 특화된 게임이라서 그런지는 몰라도 서버는 쌩쌩 돌아간다.

고객서비스 : 아주좋음

진짜 내가 풍림화산을 사랑했던 이유. 개념찬 이벤트와 엄청난 고객서비스였다.  홈페이지 안에 방문상담 시스템도 있으며 모 게임처럼 운영자가 매크로를 돌리지 않는다. 사실 운영진에 대한 엄청난 욕설은 존재하지 않는다고 보면 된다. 운영자들이 정말 개념있게 잘한다. 풍림화산을 해보면서 운영자 욕하는 사람은 한사람도 못봤다.

그리고 제일 중요한것은 이벤트.

요새 부분유료화를 한 게임들을 보면 결제시 무엇을 준다던지 패키지를 판다던지 이런짓을 노골적으로 하고있다. 그러나 이벤트가 정말 개념있다. 모든 유저를 대상으로 퀴즈를 내어서 상당한 아이템을 준다던지 돌아온 유저에게 고가의 아이템을 준다던지 출석 체크를 잘하면 아이템을 준다던지. 절대 이거 질러라 이런 이벤트는 하지 않는다.  얼마전 올림픽 이벤트때에는 출석만 잘해도 3000만원 가량하는 목걸이를 얻을수 있었다. 이벤트가 정말 유저가 원하는 이벤트라서 사람들이 좋아한다.

전체적인 만족도 :  좋음

절대적으로 부족한것이 없는 게임같다 그렇지만 약간더 컨텐츠를 늘리고 또 몹들을 그만 우려먹어 주기를 바란다. 글은 여기까지 이다 나머지는 체험을 해보길 바란다

홈페이지: 좋음

Who's 사이드이펙트

profile
이젠 쥘수도 없는 빛으로. 나에게. 다가와. 내 마음을 아리는 노래.
쥘수 없는 가시같은 그 존재에 나의 마음 한켠 아려와. 아픈것도 나뿐. 슬픈것도 나뿐. 그 가시가 내손을 아려와 그 아픔에 이내 내 숨결을 조여와. 더 아픈 내 마음안의 멜로디에. 더이상 슬퍼 하지 않을것을 다짐하면서. 이내 내 가슴안에는 큰 상처만이 남을뿐. 이젠 쥐어 버릴수 없는 그 안의 크리스탈. 그 빛마저도 거짓이었던가.


힘든건 나뿐. 아픈것도 나뿐. 잡을수 있었던 밝고 푸른 크리스탈은 이제 유리관에 싸여 그 가시. 때문에. 때문에. 더이상 손댈수도 없게 되었고. 그 유리가시가 싸이며. 싸이며 내손을 아프고 아프게 할퀴어 이내 내손등에 붉은 눈물을. 흐르게하고 이내 내 아픔은 피할수도 어쩔수도 없는 붉은 빛으로 내 가슴을 이내 찢어 할퀴어 놓았다. 그 푸른 빛마저도 거짓이 었단 말인가. 내 눈을 감싸던 빛마저도 내 몸을 전율케 하던 향기마저도 거짓이었단 말인가!!

2009 - 05 - 08

오후 7:51

가시가 내몸을 감싸고 이내 푸른빛 눈물이 흘러.
내가 그리워 했던, 찿고 있었던 푸른빛 하늘은 어디로 사라졌단 말인가. 가질수 없어서. 아름다운. 그러나 가지고 싶은 열망만이 간절한 그 아름다운 하늘에 박혀있는. 빛처럼. 빛처럼. 다가가면 갈수록 녹아들어가는 내 팔을 보며. 이내 이카루스 처럼 땅을 향해 곤두박질 치는 내 마음을 보며. 이내 가질수 없어서 아름다운 빛을 보며 오늘도 푸른 눈물을 삼킨다. 가지고 싶은 열망만이 간절한 그 빛은 이젠 내가 다가설수 없는 날카로운 빛으로 오늘도 나를 바라보고 있네.

2009 - 05 - 09

오전. 12:31

아련한 환상처럼. 내 생각을 적신. 그 향기와. 모습. 그리고 내가 그려왔던 환상들. 그러나 그 환상들은 이내 내 가슴을 아프게 조여왔고. 그것이 나에게 되돌아와. 나는 아픔에 울고 있었다. 그 아픔은 이내 내 얼굴에 작은 생채기를 냈고. 그 향기는 이내 내 가슴속 상처를 태우고 있었다. 그 환상을 끌어 안으면 안을수록 더욱더 아파오는 내 가슴은 그래도 그 환상을 품으라고 말하고 있었다.
환상에서 일어나면. 일어나면. 내 가슴엔 붉은빛 자국만이 남아 내 눈에는 그것을 씻어내기 위한 눈물만 나왔다. 그러나 씻어낼수도 없이 깊게 파여버린 상처는 나를 더욱더 아프게 했다..

2009 - 5 - 10
오전 8:10

세상의 모든 아픔을 짊어진듯 내 가슴에 깊게 파인 자국은 나를 더욱 아리게 했다. 아픔과 고통 시련과 번뇌, 그 아픔은 내 가슴에 붉은빛 물감처럼 번져갔고 그 고통은 나를 더이상 일어설수 없도록 잔인하게 내 가슴을 후벼 파고 있었다, 시련은 이내 날 재기할수 업쇼을 정도의 고통으로 내 목을 조여왔고 이내 그 끝의 번뇌는 내 마음속에 우뢰와 같은 함성을 질렀다. 내 목소리에 붉은피가 묻어날때 나는 일어설수 있었다. 끝이 없을거 같던 붉은빛 아픔과도 같은 고통 마저도 이제 잦아들고 있었고 핏빛 시련은 내 목소리에서 사라지고 있었다. 신이여 신이여. 나에게 더이상 이런 아픔을 주지마라 이내 그 고통마저 다 씹어삼켜 번뇌할것이니.

2009 - 5 - 11
오후 9:04

숨가쁘게 뛰었다. 이것은 영겁의 고통 영원할것만 같던 고통속에 휘몰아치는 뇌의 광풍. 사랑이었던가 거짓이었던가 내 눈을 도려내고 내 혀를 불태우는 고통 그러나 내손으로 도려내고 불태웠기에 그 누구에게도 무어라고 말할수 없었다. 나의 하늘을 달아맨 자물쇠, 나는 사랑을 원했던가 시련을 원했던가. 내 마음은 까맣게 타고서 썩어들어 이제 보이지도 않았었고.... 신이여! 이것은 내가 만든 시련인가! 이젠 그 시련마저도 내가 밟아설것이니!!

2009 - 5 - 12
오전 8:33

세상의 절망과 고독속에 영원과도 같은 뜨거운 아픔이여 그 아픔이 내게 되묻는 순간 난 고통을 잡아보여 주었고 피갑칠이된 내 손을 보며 이내 아픔은 내 마음을 보는 눈마저도 가져 가려하고 있었다 아픔이여 고독이여 나는 너희를 억누르루 없다면 너희와 같아질것이다. 그것과 같아지기 위해서 난 만화경으로 그것을 들여다 보았다. 그러나 그 곳에 있던건 고통이란 이름을 가진 전에 내가 사랑이라고 불렀던 흔적들이었고 이내 붉은빛 물방울에 적신 내손을 다시 보았다. 내 손바닥에는 그 어떤것도 베어버리고 찔러버릴듯한 수많은 유리조각들이 가시가시 박혀있었고 난 그 유리조각으로 쉼없이 한때는 나의 사랑이자 고통이었던 그것을 만졌고 이내 지울수 없을정도로 큰 상처를 남겨버린것이다. 이내 내 사랑이라고 불리웠던 아픔을 다시 보았다. 그것은 찟겨지고 짓이겨지고 수많은 곳이 베여버리고 찔려도 이내 그 상처가 문드러져 까맣게 썩어가면서도 잊어버릴수 없는 빛으로 끝까지 기억을 비추고 있었다 그것은 내가 가지고 있던 사랑과도 같은 이젠 아픔으로 남아버린 고통이었다.

2009 - 5 - 13일
오전 8:33

나는 당신의 푸른빛을 사랑했습니다. 최고의 명장이 세공한것과도 같은 푸른빛 보석. 그러나 난 내 거칠고 투박한 손을 내밀기가 두려웠고 그저 먼곳에서만 당신을 바라보았고 바라왔습니다. 얇고 날카로운 손길이 당신을 어루만질때또 난 그저 바라보았습니다. 난 당신이 조심히 말해왔던 이야기들에 귀를 기울였고 이내 믿을수 밖에 없었습니다. 내가 당신에게 손을 내밀었을때 당신은 늘 자신을 어루만지는 손과 나를 비교하며. 난 그손이 거짓과도 같은 빛을 띈다는것을 알았지만 그래도 당신이 돋아내는 가시를 내 두손으로 내 작은 가슴으로 받아들였습니다. 그저 당신만을 믿을수 없던 나였기에. 나는 피가 흐르는손을 붙잡고 그 가시에 꿰뚫려버린 내 심장을 감싸며 난 쓰라리고도 아픈 차갑고도 시린 고통을 참아냈습니다. 거짓의 빛을 가진 손길에 살며시 웃어주는 당신을 보며 나는 그저 눈가에 맻히는 붉은빛 눈물을 훔치며 바라보았고 이내 이겨낼수 없어 두뺨에 흘러내리는 붉은물방울을 닦아내고서 시리고 아팠지만 난 참았습니다. 그러나 가슴깊이 되뇌이는 당신을 바라보던 시간이 그리워 이내 독과도 같은 술잔에 내 몸을 맡겼습니다. 당신이 솟아낸 날카로운 조각들이 내 혈관에 파고들어 흐르고 이내 내안의 모든것들을 찢어버리고 짓이기는 아픔마저도 참았습니다. 진실된 나의 사랑을 이해하지 못한 당신의 푸른빛이 내 마음을 깨져버린 거울처럼 흐트러 놓지만 난 그것을 되뇌이며 내가 만들었던 시련과 사랑에 오늘도 아프고 쓰라린 마음과 고독한 시간을 참아냅니다. 가질수 없어서 아름다웠던 당신을 그리며 이내 짓이겨질대로 짓이겨진 마음을 다시한번 붙잡고 나는 상처뿐인 가슴이 비추는 환상을 그리워 하며 오늘도 그 아련한 향수에 젖어듭니다..

2009 - 5 - 14일
오후 10:13

세상의 고독과 아픔속에 이내 내 눈마저도 가져간 시련의 오마주여. 그 따스한 빛에 내 몸을 맡기고 이내 그 빛에 흠취할때. 난 당신만을 바라볼수 있었고 내 기억에는 푸른빛 행복만이 가득찼습니다.
그러나 그 푸른빛 행복은 끝없이 깊고 깊은 붉은빛 고통으로 가득찼고 푸른빛 도화지에 내 고통의 마음을 담은 한방울의 빛이 떨어질때 번져가는 불처럼 퍼져가는 메아리처럼 내 마음을 태우고 있었습니다. 그 푸른빛 마음을 감싸고 감싸 내손에 쥐었고 나는 이내 내 맘에 고통으로 만든 쇠사슬을 다시 감쌌습니다.
그에겐 기억으로 남아주겠지만 여전히 나에겐 환상으로 밖에 안남았습니다. 그에겐 쥘수있는 사랑이지만 나에겐 타고드는 독약과도 같은 아픔이었습니다. 왜 나를 허락하지 않으셨나요.
당신에 대한 마음은 그 사람보다도 훨씬더 진실되고 순수했었던 마음이었기 때문입니다.
그렇게 사랑이라는 이름을 가진 고통의 이름에 당신을 태워버리고 싶지만 그렇게 떠나보내지 못하는 시련의 바다에 내 맘을 던지고 이내 고독과 아픔에 더욱더 깊어져 가는 밤을 지새웁니다. 이내 내 사랑이었던 마음은 더욱더 깊이 타들어 갔고 당신의 행복은 그전과 보았던때와 같았습니다.


2009 - 5 - 15일
오후 9:30분
Comment '7'

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