1. 그래픽    (좋음) 
 
▶  우선 카르마 온라인은 온라인 FPS 장르의 시초이자 아버지 격입니다.
   그래픽 면에서도 그당시의 시대에 뒤떨어 지지 않는 나름 깔끔한 케릭터들의 모션&외곽선처리와
   총기류의 디테일한 부분들이 상세히 묘사되어있었습니다.  
   그당시엔 선풍적인 인기를끌수박에 없었던 그래픽이었죠



2. 사운드  (좋음)
 
▶  사운드 면에서는 서든&스포&카온과 비교해도 당시엔 손색이 없을정도 였습니다
   총알 재장선시의 소리와 폭탄투척 그리고 총성까지 완벽했습니다.
    무엇보다도 사플의 시초도 되겠군요 발자국 소리도 요란했으니까요 ^^ 
     

3. 타격감  (좋음)
 
▶  타격감 이부분도 칭찬을 아낄수 없겠네요 제1 예로 판져파우스&유탄발사기 등을
   들고다니면서 쏴보신분이시라면면 타격감을 110% 느끼실수 있었을것인데요
   그이유는 땅의 흔들림과 미세한 화면 흔들림이 있었죠 그리고 제일 재밌었던건
   석궁!! 석궁이녀석은 후반부엔 석궁화살촉에 유탄이 달려나왔지만
    초기엔 그냥 화살이 장착되어있었죠 이걸 적군유저에게 쏴대면
    석궁이 푹푹 꽂혀진 채로 돌아다니곤햇었죠




4. 컨텐츠  (좋음)
      
▶  컨텐츠 면에서는 이렇다하게 즐길께 없었던것같은 생각이 드네요.
    하지만  카르마 특유의 과거/미래 전 그리고 칼전 권총전 유탄전 등 유저들이 만들어나가던
    즐길거리등이 있었기에 저는 개인적으로 컨텐츠 면에 높은 점수를 주고싶네요 .
    운영진에서 많은 이벤트들을 내걸었다면 아마 더욱 재밌는 카르마 온라인이 될수있었을텐데
    말이죠


5. 독창성  (아주좋음)

▶ 독창성 이부분은 정말 대한합니다 그이유는 총기구매 시스템케릭터에 능력치
   그리고 총기 무개 제한&케릭터별로 장착할수있는 무기 제한 시스템등을
   부여 시킨 것이죠 그리고 카르마는 원래 세계2차대전을 배경으로만들었지만
   추후 미래전이 등장하게 되죠 이 미래는 2095년을 배경으로만들것인데 이 미래전보단 솔찍히
   대부분의 유저들은 과거전을 선호 했습니다.


6. 밸런스  (좋음)

밸런스는 솔찍히 초기엔 러시아 진영과 독일진영 둘다 50/50의 벨런스를 가지고 있었습니다
   하지만 케쉬 케릭터들이 출시되면서 부터 이 절대 벨런스가 깨져버린것이죠
   케쉬 케릭터화 아닌 일반 케릭터간의 싸움은 반절이상으로 케쉬케릭터가 우세했습니다
   이런 이유들때문에 케쉬가 출시되고 나서부터 서서히 카르마 온라인의 수명이 급격히
   줄어든 이유중에 하나라고 할수있겠죠.



7. 인터페이스 
(아주좋음)

▶ 인터페이스는 요즘 FPS 게임과 별반 차이가 없으므로 PASS!



8. 접속자수  (아주좋음)

▶ 그때 당시엔 모든 서버 Full 이었죠 그래서 게임하기도 힘들정도 였습니다 (케쉬나오기전)
   하지만 서서히 운영이 막장으로 몰려가고 서버에 관심을 꺼버린 운영자들때문에 
   카르마의 골수유저들과 간간히 접속하는 신생유저들만 남아있게 되버렸죠 결국..


9. 서버안정성  (좋음)

▶  서버안정성을 말하자면 우선 서버렉같은건 저는 느껴보지 못했습니다 
    하지만 특정유저의 이상행위나 일명 핑이 완전 높은 유저와 같이 게임을 할시엔
    짜증나는 일들이 많이 발생하기도 하죠 유저들때문에 일어나는 렉이 아니라면
    서버 자체에서 생기는 불안정 현상은 별로 없었습니다.

  



10. 고객서비스  (나쁨)

▶  고객서비스 이게 최악이었죠 우선 카르마는 버그게임이라는 말이 있을정도로
    어마어마한 버그들이 많았죠 비비기 땅파기 등등 여러가지의 버그들때문에
    골머리아픈 유저들은 대거로 고객센터에 버그좀 잡아달라고 버그패치해달라고 
    수없는 항의메일을 보냈지만 수박겉핡기 식의 대처로 버그는 거의 고치지 못했죠
    후반가서는 제가 하지않아서 모르겠습니다만 많은 버그들이 고처진걸로 알고있습니다
    하지만 빠른 대처로 초기때 이 많은 버그들을 잡아 냈더라면 이렇게 빨리 카르마가
    문을 닫진 않았을텐데 말입니다 . 아쉬울 따름
   


11. 전체적인 만족도  (좋음)

▶  끝으로 전체적인 만족도에 높은점수를 준것은 카르마가 온라인FPS의 시초이며
    카르마를 모티브로 삼아서 장점 단점등을 보완해서 출시한 게임도 있으리라 생각되기떄문에
    높은 점수를 주었습니다. 카르마를 만든회사인 드래곤플라이가 카르마를 만들고난뒤 생긴
    시행착오들을 만남으로 인해 요즘도 많은 인기를 끌고있는 스페셜포스 이하 스포를 
    제작했다 생각합니다 .     


                                   - 실패는 성공의 어머니란 말이 이럴때 .. -




ps . 난생처음으로 리뷰라는걸 써보았습니다 아직 부족한점이 많고 대부분이 제가 경험했던
      상황들을 토대로 작성하였기때문에 매우 저의 개인적인 생각들이 많습니다 .
      이점 양해 드리면서 이만 카르마 온라인의 리뷰를 마치겠습니다 ^^ 




       




홈페이지: 좋음
TAG •
Comment '5'
  • ?
    RubyTale 2008.11.01 18:05
    머야

    섭스중지 올려도 돼는거엿네

    온아제님이 답변 안해주셔서 보류 상태엿는데.
  • profile
    ­온라이프 2008.11.03 17:41
    죄송하지만 서비스 중단된 게임은 리뷰 참여작으로 인정해드리기 어렵네요.
  • leop´ard 2008.11.04 10:02
    #­온라이프
    흑 ㅠ
  • ?
    쥬신검객화랑 2008.11.03 23:17
    버그 게임 카르마!!
  • ?
    겜첨 2008.11.16 10:31
    카르마2 되고있는데 무슨 서비스중지..;

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