콜오브카오스는 스키드러쉬, G2의 제작사로 2007년 NHN에서 분사한 엔플루토의 MMORPG 도전작이다. 아날로그 감성으로의 회귀를 지향하는 콜오브카오스가 과연 어떤 게임인지 소개한다.

그동안 볼 수 없었던 쿼터뷰에 최적화된 그래픽과 연출

콜오브카오스는 3D방식으로 제작되었지만 그 동안 익숙했던 쿼터뷰 시점으로 제작되었다. 화려한 Full 3D의 우위만을 얘기하는 요즘 콜오브카오스가 과거의 재미를 살려줄 수 있는 쿼터뷰를 선택한 것은 과감한 선택이다. 화려한 그래픽에만 편승하지 않고 유저가 쉽게 접근하고 쉽게 플레이를 즐기며 쿼터뷰만의 재미를 선사하겠다는 개발진의 의지가 돋보인다. 물론 3D의 힘을 빌려서 플레이의 재미는 극대화 된다.

또한 쿼터뷰 시점의 단순한 줌인/줌아웃 효과에서 한 단계 더 나아가 크레인을 이용한 카메라워크 기법을 연출하여 게임에 몰입감을 더한다. 크레인 기법은 영화 포레스트 검프의 오프닝 타이틀에서, 깃털이 하늘에서부터 땅으로 내려올 때 뒤에서 카메라가 따라 내려오는 연출을 떠올려보면 더 쉽게 이해할 수 있을 것이다.


▲ 쿼터뷰시점이 답답하다 생각한다면 큰 오산, 크레인 기법으로 액션쾌감을 느낄 수 있다.


GM들과 하나로 호흡하던 RPG로의 회귀

온라인게임이 대형 산업화 된 요즘, Control C와 V의 기계화된 운영만이 게이머와 소통할 뿐이다. 콜오브카오스는 게임성뿐만 아니라 운영에서도 아날로그 감성을 추구, GM과 함께 호흡했던 초창기 온라인 RPG의 재현을 꿈꾼다.

우직한 곰을 형상화 한 플루토스는 콜오브카오스의 운영자 캐릭터로 게임 내외에서 게이머 곁에서 우직하게 존재할 예정이다. 때로는 플레이하는 게이머 앞에 홀연히 나타나 플레이를 도와주기도 하고, 평화로운 마을에 몬스터를 소환하거나 직접 몬스터로 변신하기도 하고, 가만히 한 곳에 존재했던 NPC에 빙의하여 새로운 사건을 예고하는 등, 적극적인 게임 내 연출과 여러 이벤트로 살아 있는 온라인 RPG로서 게임을 더욱 풍성하게 도울 예정이다.


▲ 콜오브카오스의 운영자 캐릭터 플루토스. 맹한 표정이지만 우직해보인다


▲ 운영자를 화나게 하면 피리부는 사나이처럼 웨어렛을 소환 시켜 마을을 습격할 것인가?


▲ 운영자가 보스몬스터급인 발록으로 직접 변신 게이머를 노린다.


높은 자유도에 기반한 커뮤니티

다양한 사람들과 만나고 예기치 않게 새로운 관계를 만들어가는 것이 온라인 게임의 특별한 재미요소이다. 하지만 파티를 하지 않고 깰 수 없는 퀘스트나 던전 같이 커뮤니티를 강제하는 게임으로 재미보다 스트레스를 느끼는 예도 허다하다. 콜오브카오스는 이러한 강제적인 커뮤니티를 지양한다.

혼자 몬스터를 잡으며 솔로플레이를 하다가 어느날 뒤통수를 얻어 맞으면 자연히 원한 관계가 형성되고, 복수의 칼날을 갈지만 혼자 힘으로는 벅찰 듯 하여 강한 길드에 들어가고, 또 필요에 의해 배반 했다가, 다시 협력 한다. 콜오브카오스는 높은 자유도를 기반으로 유저 스스로의 필요에 의해 만들어 졌다가 소멸되었다가 다시 만들어지는 것을 반복하는, 자유롭지만 현실적인 커뮤니티를 지향한다.


▲ 은원지간의 기반이 되는 PvP, 영원한 내편도 영원한 적도 없다.


▲ 때로는 치열한 전투를 함께하는 생사고락을 같이하는 전우도 생긴다.


▲ 저마다의 목적을 가지고 모인 자들이 만든 각각의 길드들은 콜오브카오스 최강의 길드가 되기 위해 겨루게 된다


탄탄하게 구성된 계획 경제 시스템

몇 날 며칠을 거쳐 힘들게 모은 아이템이 다음 업데이트로 인해 순식간에 별볼일 없는 아이템으로 전락해 버렸을 때의 허탈감은 이루 말할 길이 없다. 콜오브카오스는 철저하게 계획된 경제 시스템을 바탕으로 이러한 허탈감이 존재하지 않는 세계를 지향한다.

콜오브카오스의 경제 단위 CP의 통화량은 오랜 기간 공들여 만들어진 경제 계획하에 통제되며, 이로 인해 콜오브카오스의 아이템에 책정된 가격 역시 가치가 쉽게 변하지 않는다. 그래서, 레어아이템을 획득하는 순간의 기쁨은 오랫동안 지속될 수 있고, 아이템 가치 하락으로 게임을 접게 되는 사태를 미연에 방지 한다.


▲ 어떻게 모은 풀세팅 장비인데, 본전을 뽑아야 한다.


▲ 한 대 때리면 쉽게 돈을 주고 울고 갈 법한 이런 애들도 모두 철저하게 통제 당하며 콜오브카오스에서 살아 간다고 한다.


기본기에 충실한 게임성

온라인 RPG의 재미는 과연 무엇일까? 최근에 출시되는 온라인 게임은 더욱 더 화려한 그래픽과 새로운 시스템, 그리고 복잡하고 다양한 퀘스트로 무장하고 있다. 물론 그런 부분들이 중요하지 않다는 건 아니다. 하지만 그 덕에, 많은 시간을 익혀야 게임을 할 수 있고 일부 컨텐츠는 파티 없이는 게임을 할 수 없는 등 게이머들을 '강제'하고 있기도 하다. 그래서 '재미'를 위해 하는 게임의 원래 목적을 잃어 버린 게 아닐까?

정말 재미있게 게임 했을 때를 생각해 보면 혼자서 사냥하면서 몬스터를 사냥하는 것 만으로 손맛이 있고, 게이머간 자연스럽게 서로 도우며 친해지면서 가끔 싸울 수도 있는 자연스러운 인간관계가 만들어지는 순간들이다. 아이템 하나를 구하고 만들면서도 그것이 가치를 갖고 재미를 느낄 수 있는 곳, 기계 같은 운영자가 아니라 실수도 하고 같이 웃고 즐기고 싸울 수 있는 운영자가 있는 곳, 현실에서는 잘 없지만 조그맣고 큰 '대박'이 터져서 웃을 수 있는 곳, 그곳이 콜오브카오스가 만들어 가고 싶은 공간이다. 즉 온라인 RPG본래의 모습으로 돌아가고자 하는 것이다.


▲ 오우거를 혼자 사냥하는 순간도 중독성 있는 손맛으로 지루하지 않다


홈페이지: 보류

Who's 투고

profile

각종 게임 정보를 업체 또는 게이머에게 투고 받아 등록을 대행합니다.
투고 아이디로 등록되는 자료는 저작권 등 일체 문제가 없는 자료임을 알려드립니다.

Comment '11'
  • ?
    미래 2009.05.26 16:09
    오오!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    아 근데 왜 회원가입안되 .....
  • ?
    코쿠토미키야 2009.05.26 16:35
    운영자 무서군~~~~~
  • ?
    karas 온프 대장 2009.05.26 22:06
    너무 화려...........
  • ?
    Exia 2009.05.27 09:48
    pvp가 중심 컨텐츠인가 보군요.
    그래픽 화려하고~
    대규모 전투할때 렉사 작열 할 듯 합니다~
  • ?
    Alagon 2009.05.27 10:22
    우우운영자가 유져를 때린다 .. 신고해버릴꺼야 ... 119가 몇번이에여?;;
  • ?
    사이다한잔 2009.05.27 14:19
    나는 이런 그래픽류가 좋더라

    단순하면서도 깔끔한 그래픽
  • ?
    꽃을든스님 2009.05.28 11:36
    캬~~ 예술이구만,,
  • ?
    냠냠쩝쩝훗 2009.05.28 11:37
    클베신청했는데 기대되는군.
  • ?
    냉냉이 2009.05.31 23:26
    발록이는 괴물 데메크4 표절아닌가?!!!!!!
  • ?
    디노조 2009.06.17 17:10
    열심히 사냥해서 득템한걸 뒷치기당해서 템떨궈 거지된다는 그겜이군요
  • ?
    꽃을든스님 2009.06.22 11:50
    이겜이 바로 그유명한 몹한테 죽어도 템 떨군다는 그 씌레기겜이구만 /..

포인트 안내 - 글 작성: 50 / 댓글 작성: 2

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
339 온라인게임 [로스트사가] WATAROO의 로스트사가 체험기 3 WATAROO 06.22 10024
338 온라인게임 [MHO]살아있는 리얼 헌팅을 느끼고싶니? 4 GRACE 06.22 9290
337 온라인게임 [라그나로크 온라인] 리뉴얼, 무엇이 달라졌을까? 8 투고 06.19 14710
336 패키지게임 [엑스맨 오리진-울버린] 2009년 숨은 대작 타격감 good 5 깡패토끼 06.18 12958
335 온라인게임 [스팅]한반도 실전 FPS! 스팅! 13 1 WATAROO 06.17 6727
334 온라인게임 [트리니티]온라인 액션의 블록버스터! 11 1 GRACE 06.15 9873
333 온라인게임 [오퍼레이션7]하늘을향해 퍼부어라! 12 1 WATAROO 06.11 8402
332 공략&노하우 [테일즈위버] 훗.. 아직도 칼질하나 ? 나는 마법으로 싸우네 ! - 보리스 인마검 가이드 20 2 하이브리드 06.09 20615
331 온라인게임 [대항해시대 온라인] 꿈을 쫒는자들을 위한 명품 항해. 7 2 GRACE 06.08 9635
330 온라인게임 [에어라이더] 공중에서 펼치는 신나는 비행 레이싱! 5 투고 05.28 14467
» 온라인게임 [콜오브카오스] MMORPG, 그 자체로의 회귀. 아날로그 감성! 11 투고 05.26 13423
328 공략&노하우 [카르마2] 밑에님이 팩토리면은 전 벙커!! 우라샹 05.22 7267
327 온라인게임 [천존협객전] 검과 혼이 하나되어 무림을 제패하라~!! 18 투고 05.21 18041
326 공략&노하우 [카르마2] 팩토리맵 공략이용^^ 초록하늘 05.18 7441
325 온라인게임 [드래곤네스트] 액션 MORPG 드래곤네스트 1차 CBT 미리보기 13 투고 05.12 24948
324 공략&노하우 [타르타로스] 데스벨챌린지 공략!! 1 파우제 05.10 14579
목록
Board Pagination Prev 1 ... 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 ... 187 Next
/ 187
많이 본 게시물