검과 혼이 하나되어 무림을 제패하라~!! ‘검혼일체 천존협객전’

중국의 고대 무협소설인 촉산검협전(촉산전)을 그 배경으로 하는 ‘천존협객전’은 원작의 동양적 환타지 세계관을 게임 속에 자연스럽게 녹인 무협 MMORPG이다. 불교와 도교 등 동양적 사상을 기반으로 정의의 집단인 정파 세력이 악의 세력인 마황 및 사파에 대항해 무림을 평정하고자 한다는 시나리오로 전개된다.

배경스토리



악의 주축인 마황이 봉인된 후 평온과 안정의 세상에서 무림의 고수들은 각기 다른 5개의 문파를 만들고 제자를 양성하게 된다. 이러한 수련의 과정을 통해 문파가 성장하게 되고 많은 무림 고수들이 배출된다. 

하지만 평온의 세상은 마황의 부활로 다시 혼란의 세계로 빠져든다. 마황은 자신의 힘을 되찾아 봉인을 해제하여 인간 세상에 나타난다.

아미파, 불문파, 신가파, 청성파, 백화파 등 5개의 문파는 인간 세상의 정의를 지키기 위해 의기투합해 마황과 대결하게 된다.


검과 영혼이 하나되어 성장한다. 무기성장 시스템

‘천존협객전’의 가장 큰 특징이라 할 수 있는 무기시스템은 다른 게임에서 찾아볼 수 없는 독특한 요소를 갖추고 있다.

첫번째 – 영혼을 담아 무기를 강화 한다. 검혼일체 무기 성장 시스템
두번째 – 기존의 제련 시스템은 기본! 강화석을 바탕으로 한 무기 제련 시스템
세번째 – 천존에는 버릴 무기가 없다! 기존 무기와 신규 무기를 합쳐 또 최강의 무기를 합친다. 무기 조합 시스템
네번째 – 무기의 숨겨진 속성을 밝혀내어 더욱 강력하게! 무기 인증 시스템

게임에 접속한 유저들은 여느 게임과 마찬가지로 퀘스트와 사냥 등을 통해 자신의 캐릭터를 성장시키게 된다. 그런데 아무리 캐릭터 레벨이 성장해도 그 능력치가 올라가지 않는다. 캐릭터 레벨이 오르는데 능력치가 그대로라면 성장하는 의미가 없지 않은가!! 이런 생각을 하는 유저라면 ‘천존협객전’의 무기성장시스템을 살펴보지 않았기 때문.

캐릭터가 성장하면 그에 따라 영혼치가 쌓이게 된다. 이러한 캐릭터의 영혼치는 무기수련을 통해 무기로 옮겨지게 된다. 캐릭터의 레벨이 높아짐에 따라 무기의 성장 가능한 레벨도 높아지며, 더욱더 강력한 무기로 성장하게 된다. 이러한 영혼 성장은 주무기 및 보조무기 2종에 동일하게 적용된다. 이러한 무기 성장과 함께 무기에 잠들어 있던 스킬 또한 사용할 수 있게 된다.





무기강화시스템을 통해 무기를 더욱 강력하게 만들 수 있다. 모든 무기와 방어구 등을 강화석을 이용하여 강력하게 업그레드할 수 있으며, 강화가 성공할 경우 무기의 이름 옆에 +숫자가 붙어 상승된 능력치를 확인할 수 있다. 강화는 총 10단계까지 가능하며, 각 마을의 대장장이 NPC를 통해 진행할 수 있다. 강화 정도가 높아질수록 그 확률이 낮아지며, +7 이후에는 기본 능력치 외에 체력 추가 등의 추가 옵션이 주어지게 된다.



‘천존협객전’의 무기는 그 종류마다 최대 능력치의 한계가 있어 특정 레벨이상의 무기로 성장하지 못한다. 이러한 무기의 한계를 뛰어넘기 위해서는 무기 조합이 필수. 현재 가지고 있는 무기와 높은 레벨의 무기를 조합해 그 동안 부여했던 영혼치를 높은 레벨의 무기로 옮길 수 있다. 이러한 무기 조합을 통해 영혼치 뿐 아니라 강화 속성까지 모두 이동이 가능하다. 단, 강화 속성은 특정 확률로 하향되며, 같은 종류의 무기만 조합이 가능하다.


퀘스트 및 사냥을 통해 습득한 무기 중에는 회색으로 그 능력치가 표시된 아이템이 있다. 이러한 무기는 대장장이 NPC를 통해 그 능력치를 확인해야 비로소 그 능력을 발휘하게 된다. 무기 인증을 위해서는 인증석이 필요하며, 무기의 등급별로 녹색, 청색, 금색의 인증석이 사용된다.


방대한 MMORPG의 세계에서 방향치라면?? 네비게이션 시스템으로 간편하게~!!

게임을 즐기다 보면 그 방대한 게임의 월드맵 속에서 어느 방향으로 가야 하는지 답답함을 느낄 때가 많다. 여러 번 다녀본 곳이라면 그나마 편하게 갈 수 있지만 처음 가는 곳이거나, 퀘스트를 받고 해당 지역으로 찾아가야 한다면 어느 곳으로 가야 하는지 막막함을 느끼게 된다.

‘천존협객전’의 네비게이션 시스템은 유저가 편리하게 게임을 진행할 수 있도록 하는 최고의 네비게이션 시스템을 장착하고 있다. 원하는 곳은 어디든 쉽게 이동할 수 있을 뿐 아니라 퀘스트의 수행 위치나 보상 위치 등도 편리하게 알려준다. 단순히 위치만을 알려주는 것이 아니라 해당 지역을 설정하면 자동으로 이동하기 때문에 절대 길을 잃고 헤매는 일은 없게 된다.

네비게이션 시스템을 이용하기 위해서는 전체 맵을 연 다음 원하는 위치를 클릭만 하면 그 곳까지 자동으로 이동이 된다.


또한 퀘스트 수행을 위한 몬스터로의 이동이나 퀘스트 완료를 위한 NPC로의 이동도 편리하게 이용할 수 있다. 퀘스트 정보창을 열어 퀘스트 목록을 클릭하면 수행해야 하는 퀘스트 지점과 NPC의 위치가 좌표 및 거리로 표시되고 그 곳을 클릭하면 자동으로 해당 지점까지 이동이 가능하다.


 

투쟁심의 진수! PK의 극한!! 모욕시스템

무림의 전투에서 빠질 수 없는 PK 승부의 진수를 천존협객전에서 만나볼 수 있다. 초보자 지역을 제외한 모든 지역에서 상대방의 동의 없이 공격이 가능하다. 물론 공격 성향이 많은 유저에게는 그 만큼의 패널티가 주어지게 된다. 공격 횟수가 늘어날수록 캐릭터명는 하얀색에서  빨간색으로 변하게 되며, PK지수가 높아지게 되면 스킬 및 아이템 사용이 불가능하게 된다.

일반적인 PK 외에도 1:1 대결인 비무 시스템도 존재한다. 마을과 필드를 구분하지 않고 결투신청이 가능하며, 상대방이 수락하면 바로 결투가 진행된다. 결투 중 상대방의 체력이 1이 되거나 간격이 너무 멀어지면 자동으로 결투가 종료된다.



PK 시스템에서 패널티가 존재하는 만큼 승리의 감격을 마음껏 누리고, 반대로 패배의 쓴잔을 삼켜야 하는 모욕 시스템도 존재한다. PVP에서 승리하는 경우 상대 캐릭터를 30초간 끌고 다닐 수 있으며, 아이템을 통해 다른 동물로 변신시킬 수도 있다.

이 외에도 ‘천존협객전’은 MMORPG가 갖춰야 할 기본적인 시스템은 모두 준비되어 있다. 인스턴스 던전, 펫 시스템, 거래 시스템, 파티와 길드, 사제시스템, 공성전 등 게임을 즐기는 데 있어서 필요한 많은 요소들이 갖춰진 준비된 게임이라 할 수 있다.


‘천존협객전’의 동양적 환타지 세계가 이제 곧 열리게 된다.



‘천존협객전’의 5대 문파

1) 아미파 (마법)
A. 문파강점 : 공격력
B. 문파약점 : 방어력
C. 팀 플레이시 역할 : 원거리 공격력(높은 데미지)
D. 무기 : 비검, 비도
E. 무기속성 : 물 / 불
F. 문파 기본 속성 : 지혜

2) 불문파 (수도승)
A. 문파강점 : 방어력
B. 문파약점 : 원거리 공격
C. 팀 플레이시 역할 : 높은 방어력(데미지 흡수)
D. 무기 : 봉, 곤
E. 무기속성 : 불문 마법력 / 불
F. 문파 기본 속성 : 체질(체력)

3) 청성파 (암살자)
A. 문파강점 : 공격력(스피드)
B. 문파약점 : 방어력, 정면지구전
C. 팀 플레이시 역할 : 근거리 공격력(크리티컬 데미지)
D. 무기 : 사슬칼, 비수
E. 무기속성 : 번개 / 독
F. 문파 기본 속성 : 민첩



4) 백화파 (요정)
A. 문파강점 : 회복력
B. 문파약점 : 방어력
C. 팀 플레이시 역할 : 치유력
D. 무기 : 비륜, 주옥
E. 무기속성 : 주문 / 번개
F. 문파 기본 속성 : 지력

5) 신가파 (조련사)
A. 문파강점 : 공격력(원거리),
B. 문파약점 : 힘
C. 팀 플레이시 역할 : 원거리 공격(펫 데미지 흡수)
D. 무기 : 활, 석궁
E. 무기속성 : 물 / 독
F. 문파 기본 속성 : 지력


홈페이지: 보류

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Comment '18'
  • ?
    귀공자 2009.05.21 19:09
    북미섭 다운받아서 해봤는데.

    우선 파티지향이 아니란점에서 성공할 요소가 충분.

    그러나 처음 시작시 인벤이 좁아디진다는 고질적인 단점
  • ?
    냠냠쩝쩝훗 2009.05.21 19:49
    아쉽게도 지존파가 없네요 왕십리 도끼파도 추가됫으면
  • ?
    공백의시간 2009.05.21 20:46
    에효 .. 그래픽봐
  • ?
    마르시아 2009.05.21 21:22
    글쓴이님 게임사 직원분이신가...

    저 스크린샷은 처음보는 화면들;;;
  • ?
    검은사기 2009.05.21 21:24
    9파 일방 다 넣어주지..
  • 검은사기 2009.05.21 21:24
    #검은사기
    난 무당이 좋다규 ~

    5대세가 따위
  • 주접군 2009.05.22 14:13
    #검은사기
    배경이 되는 시대가 구파일방이나 세가들이 나오기 훨씬전인 고대무림인지라...ㅡ,.ㅡ
  • ?
    Suck It 2009.05.22 14:16
    그래픽이 요즘 나오는 다른 게임들에 비해 많이 딸리네요..
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    레베리카 2009.05.22 15:18
    헐헐헐 청성파가 검을 아니들고 살수의 길에 빠지다니
  • ?
    메론바 2009.05.22 15:54
    중국 온라인게임의 고약한 PK시스템

    오픈하면 뒤치기때문에 캐쉬전쳇말 잘팔리겠네요.
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    광동옥수수수염 2009.05.22 21:04
    할말없는게임.......
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    공백의시간 2009.05.24 02:50
    지금이 어느 시대라고 저딴걸 팔아먹으려고 내놓다니 양심도 없는 놈들 에효..
  • ?
    달려라공익요원 2009.05.25 14:37
    3,4년 전에 나왔어야될게임... 그래도 오픈되면 한번 해봐야겠네요
  • ?
    냠냠쩝쩝훗 2009.05.26 13:50
    북미섭해봣는데 밍밍한게임.......퀘스트 자동으로가는건 편함 레벨11밖에안키워봣는데

    그리고 보조기술 광캐기 배웠는데 광물로 hp회복약만듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    karas 온프 대장 2009.05.26 22:06
    18세라니............
  • ?
    Alagon 2009.05.27 10:23
    욕아니져??ㅋ
  • ?
    디노조 2009.06.16 20:10
    지못미 ;;
  • ?
    꽃을든스님 2009.06.22 11:53
    오늘 20 찍었는데.. 내일 트리니티 오픈이네.. 천존접고 트리니티 ㄱㄱ 씽루 ㅎㅎㅎㅎㅎ

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