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<문명전쟁 아르케>는 Web browser 기반의 RTS(Real-Time Simulation) Game이다. 고대 4대 문명(로마, 이집트, 페르시아, 중국)을 기반으로 문명을 발전시키고, 문명간 충돌(전쟁)을 테마로 했으며, 접근성이 쉬운 웹 게임의 특성과 전략시뮬레이션게임의 실시간 전투시스템을 적용하여 기존의 출시된 웹게임을 뛰어넘는 ‘차세대 웹게임’이다.

 

■ 게임흐름

고대 유라시아 대륙에서 가장 융성했던 4대 문명
지중해의 대제국 로마(ROME)
아시아의 거대한 대제국 중국(CHINA)
영원불멸의 대제국 이집트(EGYPT)
무패신화의 대제국 페르시아(PERSIA)
4대 문명 중 하나를 선택하면 게임이 시작된다.
마스터가 내준 여러 가지 퀘스트를 끝낸 후 자기만의 도시를 소유하게 되고 아르케는 시작된다.
문명은 5단계의 [시대 발전]을 거쳐 과학기술과 군사력을 통해 세력을 점차 넓힌다. 또한, [시대의 발전]을 겪으며 지속적으로 PVE, PVP, 문명확장, 문명간 무역 등 새로운 플레이요소를 접하게 된다. 유저들은 끊임없이 영토를 넓히고 길드를 창설할 뿐 아니라 명성쟁탈전, 공성전등의 RVR을 즐기며 점차 자신의 세력을 확장하는 재미를 맛볼 수 있다.

 

시대별-건출물-리스트.jpg
시대이미지.jpg 
[5단계의 시대 발전 건축물 모습]

 

■ 게임특징

1. 국내 최초 RTS 전투 방식을 적용한 ‘실시간 전투 시스템’.
현재 서비스되고 있는 국내 웹게임의 대부분은 [자동전투시스템]이지만, 아르케의 전투시스템은 Age of empires, 스타크래프트, C&C 등의 전략 시뮬레이션 게임의 특징인 실시간 직접 컨트롤 전투가 가능하며, 복잡도를 감소시키고 마우스&키보드 단축키로 쉽게 조작 할 수 있도록 구현하였다. 유저는 유닛을 직접 컨트롤 하며 실시간 전투를 하게 되므로 전투의 변수가 많아진다. 또한, 전투 상황에 따라 유동적인 대처를 할 수 있어 병종의 장점을 최대한 살린 전략적 플레이를 펼칠 수 있다.

전투.jpg

전투1.jpg

전투2.jpg

[전투 플레이 모습]

아르케_전투2.jpg  [필드 전투 모습]

 

2. 발전 전략에 따라 때와 장소에 구애 받지 않는 ‘자유로운 심시티’.
기존 웹게임의 한계를 뛰어넘은 ‘Hi-Quality 그래픽&사운드’.
기존의 웹게임들은 지정된 곳에만 건물을 지을 수 있게 되어 있어 건설, 건축의 자유도가 매우 낮은 반면, 아르케는 성 내에서는 어디든 자유롭게 건물을 지을 수 있고, 언제든 건물을 재 배치를 할 수 있다. 또한, 유저는 자신의 도시 발전 전략에 따라 건설빌드를 전투중심형, 영농중심형, 비주얼중심형 등의 개성을 살려 도시를 만들 수 있을 뿐만 아니라, 계속적으로 발전해 가는 모습을 직관으로 느낄 수 있게 된다. 자유로운 도시건설은 까다로운 유저의 입맛을 최대한 만족 시킬 수 있는 심시티의 참 맛을 제공한다. 기존 웹게임과는 비교할 수 없는 고퀄리티의 그래픽과 게임상황에 따라 다변화되는 BGM과 Effect Sound가 구현되어 게임의 몰입도를 극대화한다.

1.jpg 로마.jpg 이집트.jpg 중국.jpg
[4대 문명 컨셉 이미지]

아르케_건물.jpg

 

3. 통일을 위한 또 하나의 PvP ‘문명확장시스템’
[문명전쟁 아르케]의 최종 목표는 단연 천하통일이라 꼽을 수 있다.
천하통일을 위해서는 PVP, RVR등을 통해 공격하여 점령하는 일반적인 방식 외에 [문명확장시스템]이라는 또 하나의 신선한 PvP시스템이 존재한다.
이 시스템은 문명을 확장하기 위해, 지속적으로 [사원]을 건축하여 문명권을 넓혀 가는 것을 기반으로 다른 유저와의 문명간 충돌/전투/흡수/잠식 등의 끊임없는 전술적 PvP가 이루어지게 된다.

2.jpg
[문명의 발원지 ‘고대 유적지’의 모습]  

3.jpg
[문명 확장의 전진기지 ‘사원’의 모습] 

 

[문명확장시스템 기본 프로세스]
자신의 도시에 [고대유적지]를 건설하고, [주교]를 파견하여 도시 주변을 시작으로 지속적으로 [사원]을 건설하여 문명을 확장하게 된다.
문명을 확장하면서 문명권에 들어온 야외 던전을 통해 많은 Benefit을 획득 할 수 있게 되며, 다른 유저의 문명과 충돌 시, [주교]를 통해 문명전투가 이루어지게 되고, 승자는 패자의 문명을 흡수한다.

문명확장시스템.jpg
[문명권 확장 PvP 장면]

 

4. 또 다른 재미요소 ‘무역 시스템’
세계 곳곳에는 다양한 그 지역만의 특산품이 있게 마련이다.
[문명전쟁 아르케]에는 또 다른 재미요소를 주기 위한 [무역시스템]이 존재한다.
도시/대륙/문명간 다양한 무역루트를 통해 유저의 도시에서 나는 특산품을 다른 도시 또는 대륙, 문명간의 다양한 무역루트를 이용해서 팔거나, 다른 지역의 특산품을 사와서 거래를 하고 이윤을 획득 할 수 있다. 무역은 [상인]을 고용하여 진행 할 수 있다. 하지만 상인은 약하기 때문에 이동 중에 약탈을 당할 수 있어 영웅으로부터 호위를 받아야 한다.

무역품리스트.jpg
[무역 특산품]

무역상인-출발모습.jpg
[무역 출발 장면]

아르케_영웅2.jpg
[아르케 영웅]

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Comment '7'
  • ?
    쿠우우우우 2010.07.02 04:04
    첫날 해보니 나름재미있었어요....아쉬운건 마지막1시간을 못했다는거..ㅡㅡ..그런데 싸울때 렉이라고해야돼나 그런현상들이보이긴하네요..운영도 괜찬고 재미도 있구...현질도하고싶고(?????????임마클베자나!!!)흠..흠...암튼 재미있어요...
  • ?
    inventory™ 2010.07.02 13:48
    이야 잘만들었네...
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    keepar09 2010.07.02 16:49
    헐 이게 웹게임이라구??
  • ?
    Lee45 2010.07.02 18:39
    짱꿔가 만든것 하곤 뭔가 다르긴 다르군 ㅋㅋ
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    쿠우우우우 2010.07.03 12:25
    중국이만든겁니다..
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    공식 2010.07.17 16:38
    11 으잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    엘류 2010.08.11 02:22
    이런게 재밌긴한데 오래기다려야하다는 단점이 ㅋㅋㅋ

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