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<바이오 하자드 RE: 2>의 성공에 힘입어 <바이오 하자드 RE: 3>의 출시도 사실상 기정사실화나 다름없었다. 발매에 앞서 선보인 체험판은 이런 기대치를 충족시켜주기에 충분했으며, 이번에는 해당 시리즈의 또 다른 주인공인 질 발렌타인을 중심으로 이야기가 진행된다

체험판은 질이 카를로스 일행과 합류해 지하철의 전원을 복구하는 부분을 담고 있다. 컷 씬을 통해 새로운 비주얼로 태어난 질과 카를로스를 만나볼 수 있다. 원작인 <바이오 하자드 3>이 1999년에 발매됐으니 비주얼의 향상은 확실한 효과를 보여줬으며, 시점을 비롯한 게임 방식도 개선되면서 <바이오 하자드 RE: 2>에 이은 또 하나의 성공적인 리메이크 작을 예고한다.

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무엇보다 세월을 뛰어넘은 비주얼의 향상이 눈에 띈다


데모에서 살펴본 요소 중 이번 작품에서 드러난 몇 가지 특징으로는 긴급회피가 있다. R1 버튼과 아날로그 스틱을 통해 원하는 방향으로 회피하는 기능으로서, 갑자기 달려드는 좀비의 공격에서 벗어날 때 유용하게 사용할 수 있다. 특히, 이번에는 나이프의 내구도가 무한으로 바뀌면서 회피 후 나이프 공격 콤보를 통해 부족한 총알을 아끼고 효과적으로 데미지를 넣을 수 있다.

또한, 전작에서 추적자의 역할을 맡았던 타일런트 대신 이번에는 네메시스가 등장해 질을 끝까지쫓아온다. 타일런트와 마찬가지로 제거할 수 없으며 데미지만 입히면 잠시 동안 넉다운 되는 정도라 추격자 네메시스의 추격에서 벗어나고자 하는 압박감과 긴장감이 몰입도를 높여준다.

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공포스러운 특유의 분위기는 여전하다

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네메시스가 새로운 추격자로 등장한다


좀비의 내구력도 다소 올라간 느낌이다. 좀비를 제거하는 방법에는 여러 가지가 있지만 지속적으로 헤드샷을 날리거나 다리를 맞혀서 이동 기능을 억제할 수 있는데, 이에 소비되는 탄알의 숫자가 넉넉치 않기에 이동 구간이나 동선에 따라 효율적으로 전투를 해야 할 것으로 보인다. 나아가 붉은색 드럼통이 곳곳에 산재해 좀비들을 유인한 뒤 드럼통의 폭발로 다수의 좀비들을 제거할 수 있다.

나머지 기능들은 <바이오 하자드 RE: 2>의 것들을 무난히 흡수했다. 조합에 따라 다른 탄약을 만드는 건파우더나 이미 사용한 장비는 더 이상 사용할 일이 없어 폐기가 되도록 표기가 되는 등 전작에 익숙한 유저들에게는 딱히 시스템에 오는 불편함이 없다.

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움직임이 예사롭지 않은 좀비

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전작과 마찬가지로 가지 않은 지역은 붉게 처리되어 맵 운용이 쉽다

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더 이상 사용하지 않는 아이템은 폐기 표시된다


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