라그나로크


※ 유료서버(1) vs 무료서버(2)

-> 라그나로크는 그라비티에서 만든 온라인 게임입니다. 그라비티에서 젤 많은 수익과 (제가 보기에는) 많은 유저를 가지고 있습니다. 현재 라그나로크는 유료서버와 무료서버를 가지고 있으면 유료서버는 정액을 결제 해야만 서버에 접속 할수 있는 서버입니다. 그와 반대로 무료서버는 즉 아무런 조건 없이 서버에 들어 갈 수 있는 것을 말합니다. 현재 두 서버의 차이는 경험치 50%다운, 아이템 드랍률 50%다운, 아이템값 상승 등등 무료서버에 적용 되어 있습니다. 저 3개 외에도 무료서버에는 많은 패널티가 적용 합니다. 그외 모든 것은 비슷 한대요. 과연 무료서버와 유료서버의 현재 차이점과 서버인원, 시세등등 한번 알아보도록 하겠습니다. 참고로 유료서버는 무료서버 나오기 전에 한달동안 즐겼습니다. 그때의 유료서버를 말하는 것이므로 현재 유료서버 상황과 많이 다를수도 있습니다. 비교를 들어가기전에 라그나로크는 무슨 게임인지 말씀 드리겠습니다

※ 라그나로크란??

-> 라그나로크는 아기자기한 디자인으로 오픈 초기 수많은 유저들이 플레이 할 정도로 인기가 많았습니다. 그리고 오픈베타후 유료로 전환 수 많은 사람들이 정액을 하면 라그나로크를 즐겼지만 현재는 많은 쇠퇴를 맞이 하였습니다. 그리고 이제 무료서버를 맞이하여 다시 활성화가 되어가고 있습니다. 라그나로크는 현재 펫시스템, 길드시스템, 카드시스템등등 수많은 시스템이 존재하면 그중 카드시스템과 길드 시스템, 공성시스템이 가장 인기가 많다고 생각합니다. 카드시스템은 각 카드마다 다른 옵이 적용 되어 있습니다. 이 카드를 이용하여 몹아이템이라고 불리우는 소켓 아이템에 키워 넣어 그 카드에 있는 옵을 적용 시키는 시스템인데요. 수많은 사람들이 애용하고 사용 하는 시스템입니다. 또한 카드의 거래 또한 활발하다고 봅니다. 그리고 라그나로크의 매력이라고 할 수 있는 길드시스템과 공성시스템은 라그나로크가 잘 활용하고 편리하게 해놓아다고 생각합니다. 특히 길드창의 편리함은 어떤 게임에서도 따라 올수 없는데요. 정말 길드시스템 만큼은 라그나로크를 따라오는 곳이 없다고 봅니다. 또한 수요일과 일요일에 있는 공성전은 수 많은 길드들이 대립하는 것인데요. 수많은 길드가 참가하고 즐깁니다. 또 라그나로크의 매력이라고 할 수있는 것은 밸런스인데요. 제가 생각하기는에는 밸런스가 잘 맞다고 생각합니다. 어떤 직업은 암울 하다고 볼 수 있지만 다른 게임에 비해 밸런스는 정말 잘 맞는 것 같습니다. 그리고 스탯은 1개를 찍어도 바로 효과를 보기 때문에 레벨업의 즐거움을 더해 줍니다. 라그나로크의 시스템과 매력적인 모습을 봤는데요. 이제 무료서버와 유료서버를 비교해 보겠습니다 1은 유료서버를 뜻하고 2은 무료서버를 뜻합니다.

1-1. 서버인원

-> 유료서버의 서버인원은 대체로 한 서버만 빼고 다 암울 했습니다. 유료서버의 총 인원을 구하면 대략 3천명 정도 되는데요. 2개의 서버는 500~1000 사이구요. 한 서버는 1000~1500정도 입니다. (암울하게 1~5명 서버도 있습니다) 대개 거의 500명의 접속률을 보여주고 한서버만 1000명대를 유지합니다.

2-1. 서버인원

-> 무료서버의 서버인원은 6000~8000명 사이였지만 5월 28일 패치 이후 급격히 사라졌습니다. 지금은 현재 4000~6000명 정도 유지를 하고 있으면 대략 5000명 정도가 즐기는 것으로 보입니다. 28일에 포함된 숫자는 아마 봇으로 추정되면 28일 노가다가 막히면서 인원이 줄어들었습니다.

1-2. 시세or장터

-> 오래된 서버이다 보니 시세가 무료서버보다 비쌉니다. 카드첩같은 경우 1천만원 정도 되면 윈스틸은 80만정도 입니다. 하지만 거래를 그렇게 활발하지 않습니다. 장터는 몰코 12시 부분이면 대충 100명 정도의 상인이 밀집되어 있습니다. 또한 제조물품도 많이 거래되고 있으면 무료서버보다 2배 정도 많은 것으로 생각됩니다( 아닌 물품도 있음)

2-2. 시세or장터

-> 오픈한지 약 14일 정도된 서버이다 보니 유료서버보다 시세가 낮습니다. 카드첩의 같은 경우 100만원 정도이면 윈스틸은 30~40(추정입니다) 정도 입니다. 장터는 프론 6시에 많이 밀집되어 있으면 프론에 있는 모든 상점을 보면 대략 600~1000명 사이로 추정됩니다. 그리고 유료서버보다 상점에서 파는 물건이 조금 비쌉니다. 그리고 몬스터를 죽여 나오는 기타아이템들도 유료서버보다 반값으로 팔립니다.

1-3. 캐시

-> 유료서버의 캐시는 무료서버보다 가격이 낮습니다. 교본을 예를 들어보면 무료서버는 800원인데 유료서버는 500원 입니다. 그리고 캐시를 사용 하는 사람은 무료서버보다 많지 않습니다. 캐시를 하는 사람들도 별로 없고 필수가 아닌 선택사항입니다.

2-3. 캐시

-> 미믹나로크라고 불리우는 무료서버는 거의 필수라고 할정도로 많은 사람들이 캐시를 이용합니다. 제가 겪은 애기를 하면 초반에 만난 분들은 캐시 생각이 없으셨습니다. 허나 제가 무료캐시로 산 미믹으로 광렙은 하자 캐시를 할 생각 없던 분들도 캐시를 하는 것을 보았습니다. 또한 사냥터를 가면 미믹을 데리고 다니는 분들도 많고 캐시로 판매되는 페코페코 머리띠 아이템은 거의 모든 사람들이 끼고 있는 것을 볼 수 있습니다.

1-4. 렙업 속도

-> 유료서버의 렙업 속도는 매우 빠른 편입니다. 또한 캐시아이템인 교본과 피시방(골드)을 가면 150%의 경험치를 얻을 수 있는데요. 허나 무료서버와 달리 유료서버는 미믹을 사용 하지 않고 사냥터를 이용하여 레벨업을 합니다. 또한 사냥터가 거의 비어 있는 수준이라서 몹에 대한 경쟁도 존재 하지 않습니다. 또한 잡템도 잘 나오는 사태라서 물약값 같은 부분도 전혀 문제가 되지 않습니다.

2-4. 렙업 속도

-> 거의 사람들이 미믹을 사용 하는 것을 볼 수 있습니다. 미믹은 캐시템으로 판매되는 용병으로 아로로 1800원입니다. 초보자 조차 이용하는 이 아템으로 많은 사람들이 렙업을 하는대요. 주로 메탈링밭, 얼던, 화던, 용지를 많이 갑니다. 미믹으로 렙업을 하면 2~3일 안에 전직할 정도로 많은 렙업을 하는대요. 패널티 -50%가 적용되지 않는 듯한 모습을 보여줍니다. 하지만 사냥 하는 분들도 계시는대요. 그러한 분들은 미믹을 사용 한 분들 보다 낮은 렙업 속도를 보여줍니다. 거의 사람들이 미믹을 사서 이용한다고 보시면 됩니다. 하지만 2차전직을 찍은 유저들은 미믹 사용을 안하고 거의 사냥으로 렙업 합니다.

1-5. 서버 운영

-> 유료서버의 서버는 안정적이지 않지만 팅기거나 하는 문제는 없었습니다. 하지만 렉이 다소 보였으나 그리 심하지는 않았습니다. 서버 점검 같은 경우 정기적인 부분만 할 뿐 다른 점검은 하지 않았습니다. 그리고 빽섭 같은 현상은 전혀 없었습니다. 

2-5. 서버 운영

-> 무료서버는 정말 서버운영이 막장이고 보시면 됩니다. 잦은 빽섭의 잦은 서버점검... 그리고 얼마전에 발생한 아이템 복사등등 서버가 정말 안좋다고 말하고 싶습니다. 특히 잦은 빽섭은 복사라는 결과를 초래 하기도 했는데요. 아직도 게임을 플레이하면 많은 렉과 빽섭을 볼 수 있습니다. 특히 어제 공성전 할때 렉은 정말 심했습니다. 한 순간 멈추더니 케릭이 다른 곳에 이동되어 있는 듯 아직 많이 불안정한 모습만 보여줍니다.

※ 스샷





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정리
 
1. 서버인원 

유료 (★★★☆☆) vs 무료 (★★★★★)

2. 시세or장터

유료 (★★★★★) vs 무료 (★★★☆☆)

3. 캐시

유료 (★★★☆☆) vs 무료 (★★★★★)

4. 렙업속도

유료 (★★★★★) vs 무료 (★★★★★)

5. 서버운영

유료 (★★★☆☆) vs 무료 (★☆☆☆☆)

6. 평균 

유료 (★★★★☆) vs 무료 (★★★★☆)

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설문조사 종료일 : 2008-06-28 참가자 : 8
blank
내가 생각하는 평점 (유료서버)
1 5
  bar 3 (37%)
2 4
  bar 2 (25%)
3 3
  bar 2 (25%)
4 2
  0 (0%)
5 1
  bar 1 (12%)
내가 생각하는 평점 (무료서버)
1 5
  0 (0%)
2 4
  0 (0%)
3 3
  bar 3 (37%)
4 2
  bar 1 (12%)
5 1
  bar 4 (50%)
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ps : 제가 하면서 느낀 그대로 적었습니다. 다소 틀린 부분이나 이상한 부분이 있으면 덧글로 문의 바랍니다.

홈페이지: 보통
Comment '6'
  • ?
    만두히메 2008.05.30 00:07
    유저 농락하는 상술...더러움
  • ?
    익스퍼드 2008.05.31 19:09
    다소 틀린부분을 지적하자면 페코페코머리띠나 미믹같은경우 거의 사람들이 쓴다는 말은 적절하지 않은거 같습니다

    음 꽤 많은 사람들이나 상당한 숫자의 유저들이나 이런것이 어울릴듯 싶군요

    실제로 지른사람은 서버인원에 반의 반정도라고 보니까요
  • ?
    구골플렉시안 2008.05.31 22:37
    라그의 진짜재미는 파티사냥과 레이드 공성 이죠
  • ?
    이얏호 2008.06.01 17:05
    유료가 서버인원이 저렇게 많았나; 사라만 1000명대고 거의 200명 ~500명 수준일텐데
  • 건빵제품 2008.06.01 17:17
    #이얏호
    사라는 제가 접속 했을때 거의 1천명 이상 유지 하고 있었습니다. 주말에는 1500명정도 있었구요.

    또한 다른 섭들은 다 500명 이상은 유지 하고 주말일떄는 더 증가 했구요. 그래서 저런식으로 표현 했습니다
  • ?
    모뗀아이 2008.06.02 14:11
    라구라로크는 후리섭이 대세...

    조만간 라그2 후리섭도 등장;;;

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