길드워
1. 게임성 ★★★★★
-> 길드워는 nc소프트에서 서비스 하는 게임입니다. 길드워의 특징이라고 하면 파티에 대한 독자적인 맵이라고 할 수 있는데요. 흡사 와우의 인던과 같은 시스템 입니다. 다른 점이라고 하면 와우의 인던은 초기화 기간 동안에는 그 인던의 정보가 살아 있지만 길드워는 그 맵을 나가면 그 안에 있던 몹을 잡았던 정보는 삭제됩니다. (와우 인던에도 나가기만 하면 정보가 사라지는 것이 있습니다) 또한 길드워의 가장 특징중 하나인 것은 만렙, 즉 최고 레벨이 20이라느 점 입니다. 낮은 렙으로 인해 게임을 처음 플레이 하는 사람들도 쉽게 만렙에 도달 할 수 있습니다. 또한 길드워도 와우처럼 만렙이 시작이라는 말이 있습니다. 그 말 처럼 길드워도 만렙이 되면 즐길 거리가 많이 있습니다. 또 렙업은 하지 않지만 일정 경험치를 습득 하면 스킬포인트를 지급합니다. 이로 인해 유저들은 렙업의 갈망을 조금이나마 호소 할수 있다고 생각합니다. 또 길드워는 각각 개성이 넘치는 직업들이 존재합니다. 각 직업들은 그 직업마다 독특한 개성을 나타내고 또한 각 직업마다 다른 스킬로 인해 스킬을 모으는 재미도 있습니다. 길드워는 수 없이 많은 스킬이 존재하고 그 스킬을 습득 하기 위해서는 돈과 스킬 포인트가 필요 합니다. 여기서 가장 중요한 것은 엘리트스킬이라는 것인데 이 부분은 게임시스템에서 다루기로 하겠습니다. 또 길드워의 가장 특징이라면 8개의 공간 밖에 존재 하지 않는 스킬창은 수 많은 스킬들 중에 자신만에 8개의 스킬을 정할 수 있습니다. 그리고 길드워는 듀얼 직업이 중요합니다. 자신이 만약 몽이라는 직업을 선택 했으면 부직업으로 워리어, 네크로맨서, 메스머등 또 다른 직업을 선택 하고 그 스킬을 사용 할 수 있습니다. 이러한 시스템으로 인해 8개의 스킬 창에는 2가지의 직업에 해당하는 스킬을 집어 넣을수 있습니다. 수많은 스킬들중에 단 8개만 선택하여 사람들과 대전하는 것이 길드워의 가장 큰 재미라고 할 수 있습니다. 그리고 인터내셔널 서버가 존재하여 전 세계 사람들과도 대련할수 있습니다.
2. 게임 운영 ★★★★☆
-> 개인적으로 길드워를 하면서 그렇게 운영대해서 불만을 표현 한 적이 없습니다. 또한 개인적인 문제점들을 문의 했을때 가장 잘 설명해 주었습니다. 불편이 별루 없어서 별 4개 (그렇다고 완벽하다고 생각할 수 없습니다)
3. 독특한 시스템 ★★★☆☆
엘리트 스킬 시스템
-> 길드워의 엘리트 스킬은 롤플레잉에서 만나는 보스몬스터에서 얻을수 있는 스킬을 말합니다. 이 스킬은 절때 살수도 없으면 무조건 보스몬스터에서만 얻을 수 있습니다. 엘리트스킬은 8개의 스킬 창중에서도 단 1개만 사용 할수 있습니다. 그래서 인지 엘리트 스킬은 효과가 일반 스킬들 보다 뛰어나다고 해야 하나요?? 엘리트 스킬을 얻을 수 있는 방법은 각인스킬을 구입하여 자신이 원하는 보스 몬스터를 만나 싸워 이겨 각인 스킬을 사용하면 그 자리에 그 스킬이 들어옵니다. 이렇게 구해야 하는 엘리트 스킬은 길드워를 플레이 하는 사람들에게 스킬을 모으는 재미를 더욱 증가 시켜 줍니다.
4. 게임에 대한 나의 생각
-> 길드워는 개인적으로 재미있게 한 빅3 게임 중에 하나입니다. 제가 원하는 롤플레잉, 대전이 적절하게 잘 배치 되어서 유저들이 원하는 것을 해줄수 있도록 만들어 주었으면 또한 대전은 전세계 사람들이 직접 대결 할 수 있도록 만든 구도는 저를 정말 즐겁게 만들었습니다. 또한 길드간의 영웅들을 키우는 재미는 저에게 색다른 재미를 주었습니다. 여러분 한달에 9900원 밖에 안합니다. 9900원으로 색다른 재미를 느껴 보시는 것이 어떨까요?
5. 스샷
씰온라인
1. 게임성 ★★★★☆
-> 씰온라인은 pc게임 씰이라는 게임에서 발전 했습니다. 아기자기한 그래픽으로 이루어진 씰온라인은 총 6개의 직업으로 이루어져있습니다. 그리고 이번에 2차전직이 나왔습니다. 제가 했던 적은 2차전직이 나오기 전인데요. 그때 가장 큰 불만은 각 케릭터의 밸런스 였습니다. 어느 직업은 키우기가 쉽고 어느 직업은 키우기가 어렵고... 그로인해 키우기 어려운 직업은 소외 당하기 일수 였습니다. 하지만 씰온라인의 큰 재미라고 하면 루비를 먹는 것이 였는대요. 이 루비는 장비를 제련할 수 있는 아이템입니다. 이 아이템이 뜨면 그때의 그 감동은 먹어본 사람만이 알 수 있죠. 그리고 적절한 시세로 인해 장비에 대한 부담감이 없었습니다. 하지만 펫은 가격이 만만치 않아 좋은 펫을 사용하기는 어려움이 있었습니다. 펫은 케릭터의 능력치를 올려줍니다. 그로인해 펫의 존재는 정말 중요하다고 생각합니다.
2. 게임 운영 ★★☆☆☆
-> 씰온라인의 운영에 대해 큰 불만은 제대로 된 답변을 안해준다 입니다. 제가 쓰는 노트북은 비스타입니다. 비스타여서 그런지 씰온라인이 실행이 안되었습니다. 그래서 문의를 했는데... 매번 같은 답변만 주었습니다. 그저 씁쓸했습니다.
3. 독특한 시스템 ★★☆☆☆
콤보 시스템
-> 개인적으로 씰을 하면서 루비 다음으로 재미를 느끼게 한 것은 콤보입니다. 콤보게이지가 모이면 쓸 수 있는 콤보는 타격감이 좋습니다. A, S, D 를 이용해서 여러가지 콤보를 사용 할수 있습니다. 각 콤보를 완수하면 케릭터는 그 콤보이름을 외치는데... 그 이름이 외쳐지면 그 기분이란 훗... 또한 콤보를 사용하면 공격속도가 빨라지는 것을 볼수 있습니다. 이 콤보시스템으로 더 빨리 몬스터를 잡을 수 있습니다
4. 게임에 대한 나의 생각
-> 씰온라인은 대략 3~4달정도 즐긴 게임입니다. 광대를 40 좀 넘게 키우고 그 다음 광대가 너무 힘들어 무사를 키웠습니다. 그렇게 키우는 동안 정말 즐겁게 했습니다. 수많은 사람들과 만나서 웃고 떠들고 애기하고... 또 루비먹는 재미는 저를 더욱 재미있게 했죠. 하지만 시간이 갈 수록 너무 되풀어 되는 게임은 점점 지겨워 져서 뜬 기억이 있네요. 정말 돈이 없지만 재미있는 게임을 하고 싶은 분은 씰온라인을 추천합니다.
5. 스샷
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정리
1. 게임성
길드워 (★★★★★) vs 씰 (★★★★☆)
2. 게임 운영
길드워 (★★★★☆) vs 씰 (★★☆☆☆)
3. 독특한 시스템
길드워 (★★★☆☆) vs 씰 (★★☆☆☆)
4. 평균
길드워 (★★★★☆) vs 씰 (★★★☆☆)
ps : 이글은 제가 게임을 플레이 하면서 느낀 점이라고 생각하시면 됩니다. 다른 사람 생각은 1%도 들어가 있지 않는 글입니다. 별점에 대해 너무 큰 비판은 하지 말아주세요. 그리고 제가 옛날에 플레이 한 게임도 있습니다. 현재의 바뀐 점이 있으면 덧글로 말씀해주세요
1. 게임성 ★★★★★
-> 길드워는 nc소프트에서 서비스 하는 게임입니다. 길드워의 특징이라고 하면 파티에 대한 독자적인 맵이라고 할 수 있는데요. 흡사 와우의 인던과 같은 시스템 입니다. 다른 점이라고 하면 와우의 인던은 초기화 기간 동안에는 그 인던의 정보가 살아 있지만 길드워는 그 맵을 나가면 그 안에 있던 몹을 잡았던 정보는 삭제됩니다. (와우 인던에도 나가기만 하면 정보가 사라지는 것이 있습니다) 또한 길드워의 가장 특징중 하나인 것은 만렙, 즉 최고 레벨이 20이라느 점 입니다. 낮은 렙으로 인해 게임을 처음 플레이 하는 사람들도 쉽게 만렙에 도달 할 수 있습니다. 또한 길드워도 와우처럼 만렙이 시작이라는 말이 있습니다. 그 말 처럼 길드워도 만렙이 되면 즐길 거리가 많이 있습니다. 또 렙업은 하지 않지만 일정 경험치를 습득 하면 스킬포인트를 지급합니다. 이로 인해 유저들은 렙업의 갈망을 조금이나마 호소 할수 있다고 생각합니다. 또 길드워는 각각 개성이 넘치는 직업들이 존재합니다. 각 직업들은 그 직업마다 독특한 개성을 나타내고 또한 각 직업마다 다른 스킬로 인해 스킬을 모으는 재미도 있습니다. 길드워는 수 없이 많은 스킬이 존재하고 그 스킬을 습득 하기 위해서는 돈과 스킬 포인트가 필요 합니다. 여기서 가장 중요한 것은 엘리트스킬이라는 것인데 이 부분은 게임시스템에서 다루기로 하겠습니다. 또 길드워의 가장 특징이라면 8개의 공간 밖에 존재 하지 않는 스킬창은 수 많은 스킬들 중에 자신만에 8개의 스킬을 정할 수 있습니다. 그리고 길드워는 듀얼 직업이 중요합니다. 자신이 만약 몽이라는 직업을 선택 했으면 부직업으로 워리어, 네크로맨서, 메스머등 또 다른 직업을 선택 하고 그 스킬을 사용 할 수 있습니다. 이러한 시스템으로 인해 8개의 스킬 창에는 2가지의 직업에 해당하는 스킬을 집어 넣을수 있습니다. 수많은 스킬들중에 단 8개만 선택하여 사람들과 대전하는 것이 길드워의 가장 큰 재미라고 할 수 있습니다. 그리고 인터내셔널 서버가 존재하여 전 세계 사람들과도 대련할수 있습니다.
2. 게임 운영 ★★★★☆
-> 개인적으로 길드워를 하면서 그렇게 운영대해서 불만을 표현 한 적이 없습니다. 또한 개인적인 문제점들을 문의 했을때 가장 잘 설명해 주었습니다. 불편이 별루 없어서 별 4개 (그렇다고 완벽하다고 생각할 수 없습니다)
3. 독특한 시스템 ★★★☆☆
엘리트 스킬 시스템
-> 길드워의 엘리트 스킬은 롤플레잉에서 만나는 보스몬스터에서 얻을수 있는 스킬을 말합니다. 이 스킬은 절때 살수도 없으면 무조건 보스몬스터에서만 얻을 수 있습니다. 엘리트스킬은 8개의 스킬 창중에서도 단 1개만 사용 할수 있습니다. 그래서 인지 엘리트 스킬은 효과가 일반 스킬들 보다 뛰어나다고 해야 하나요?? 엘리트 스킬을 얻을 수 있는 방법은 각인스킬을 구입하여 자신이 원하는 보스 몬스터를 만나 싸워 이겨 각인 스킬을 사용하면 그 자리에 그 스킬이 들어옵니다. 이렇게 구해야 하는 엘리트 스킬은 길드워를 플레이 하는 사람들에게 스킬을 모으는 재미를 더욱 증가 시켜 줍니다.
4. 게임에 대한 나의 생각
-> 길드워는 개인적으로 재미있게 한 빅3 게임 중에 하나입니다. 제가 원하는 롤플레잉, 대전이 적절하게 잘 배치 되어서 유저들이 원하는 것을 해줄수 있도록 만들어 주었으면 또한 대전은 전세계 사람들이 직접 대결 할 수 있도록 만든 구도는 저를 정말 즐겁게 만들었습니다. 또한 길드간의 영웅들을 키우는 재미는 저에게 색다른 재미를 주었습니다. 여러분 한달에 9900원 밖에 안합니다. 9900원으로 색다른 재미를 느껴 보시는 것이 어떨까요?
5. 스샷
씰온라인
1. 게임성 ★★★★☆
-> 씰온라인은 pc게임 씰이라는 게임에서 발전 했습니다. 아기자기한 그래픽으로 이루어진 씰온라인은 총 6개의 직업으로 이루어져있습니다. 그리고 이번에 2차전직이 나왔습니다. 제가 했던 적은 2차전직이 나오기 전인데요. 그때 가장 큰 불만은 각 케릭터의 밸런스 였습니다. 어느 직업은 키우기가 쉽고 어느 직업은 키우기가 어렵고... 그로인해 키우기 어려운 직업은 소외 당하기 일수 였습니다. 하지만 씰온라인의 큰 재미라고 하면 루비를 먹는 것이 였는대요. 이 루비는 장비를 제련할 수 있는 아이템입니다. 이 아이템이 뜨면 그때의 그 감동은 먹어본 사람만이 알 수 있죠. 그리고 적절한 시세로 인해 장비에 대한 부담감이 없었습니다. 하지만 펫은 가격이 만만치 않아 좋은 펫을 사용하기는 어려움이 있었습니다. 펫은 케릭터의 능력치를 올려줍니다. 그로인해 펫의 존재는 정말 중요하다고 생각합니다.
2. 게임 운영 ★★☆☆☆
-> 씰온라인의 운영에 대해 큰 불만은 제대로 된 답변을 안해준다 입니다. 제가 쓰는 노트북은 비스타입니다. 비스타여서 그런지 씰온라인이 실행이 안되었습니다. 그래서 문의를 했는데... 매번 같은 답변만 주었습니다. 그저 씁쓸했습니다.
3. 독특한 시스템 ★★☆☆☆
콤보 시스템
-> 개인적으로 씰을 하면서 루비 다음으로 재미를 느끼게 한 것은 콤보입니다. 콤보게이지가 모이면 쓸 수 있는 콤보는 타격감이 좋습니다. A, S, D 를 이용해서 여러가지 콤보를 사용 할수 있습니다. 각 콤보를 완수하면 케릭터는 그 콤보이름을 외치는데... 그 이름이 외쳐지면 그 기분이란 훗... 또한 콤보를 사용하면 공격속도가 빨라지는 것을 볼수 있습니다. 이 콤보시스템으로 더 빨리 몬스터를 잡을 수 있습니다
4. 게임에 대한 나의 생각
-> 씰온라인은 대략 3~4달정도 즐긴 게임입니다. 광대를 40 좀 넘게 키우고 그 다음 광대가 너무 힘들어 무사를 키웠습니다. 그렇게 키우는 동안 정말 즐겁게 했습니다. 수많은 사람들과 만나서 웃고 떠들고 애기하고... 또 루비먹는 재미는 저를 더욱 재미있게 했죠. 하지만 시간이 갈 수록 너무 되풀어 되는 게임은 점점 지겨워 져서 뜬 기억이 있네요. 정말 돈이 없지만 재미있는 게임을 하고 싶은 분은 씰온라인을 추천합니다.
5. 스샷
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정리
1. 게임성
길드워 (★★★★★) vs 씰 (★★★★☆)
2. 게임 운영
길드워 (★★★★☆) vs 씰 (★★☆☆☆)
3. 독특한 시스템
길드워 (★★★☆☆) vs 씰 (★★☆☆☆)
4. 평균
길드워 (★★★★☆) vs 씰 (★★★☆☆)
ps : 이글은 제가 게임을 플레이 하면서 느낀 점이라고 생각하시면 됩니다. 다른 사람 생각은 1%도 들어가 있지 않는 글입니다. 별점에 대해 너무 큰 비판은 하지 말아주세요. 그리고 제가 옛날에 플레이 한 게임도 있습니다. 현재의 바뀐 점이 있으면 덧글로 말씀해주세요