MMORPG 워오브드래곤즈 입니다
2개로 나뉘어진 국가중 하나를 선택하여
쉴새없이 주어지는 임무를 수행하고 겁나게 열렙 해서 뽀대나게 키워보자 방식으로
진행되는 전형적인 RPG 스타일 입니다
한 국가당 3가지 종족에 3~4개의 직업으로 나뉘어져서 케릭터 선택폭은
넓은 편 입니다 거기에다가 직업당 2가지 특성으로 나뉘어지기 때문에
같은 전사를 선택하더라도 한손검 전사냐 양손검 전사냐로 구분이 되기도 하고
활을 쏘는 궁수 같은 경우는 특이하게도 전투방식과 힐러방식으로 나뉘어집니다
물론 백법사라고 힐러로 특화된 직업이 있지만 이 백법사 역시 자신의 선택에 따라
전투용으로 키울수가 있습니다
일단 그래픽 자체는 블소나 테라 같은 게임과는 비교할게 못되지만
(울집 그래픽카드가 좀 구리구리해서 좀더 그런걸지도....-_-)
게임배경이 몽환적인 느낌이 들어서 그렇게 나쁘다는 생각은 안들었습니다
상 중 하로 치면 '중'정도 되지 않나 싶네요
다만 케릭터 이동속도가 좀더 빨랐으면 좋았을텐데 승용물을 타기전까지
넓은 맵을 뛰어다니는게 다소 힘든 느낌이 들었습니다
몹리젠이 빨라서 사냥속도는 비교적 빠른 편이었고
스킬 데미지가 평타에 비해서 압도적으로 쌔기 때문에
스킬사냥 위주로 진행이 됩니다
아직 공중전은 제대로 구현이 안됐지만
일단 각 승용물마다 스킬이 따로 존재하고 있는걸로 봐서
나중에 유저들끼리 공중전도 가능하지 않을까 싶습니다
개인적인 느낌으론 인터페이스가 와우랑 비슷하다는 느낌이 들었는데
아마 스킬단축창이 많이 늘어서서 그러지 않았나 싶습니다
처음엔 단축창이 쓸데없이 많다고 생각 했는데 알고보니
직업당 2가지 특성이 나뉘어지지만 스킬은 취향에 따라서 2가지 다 배울수가 있더군요
워오브드래곤즈는 스킬포인트가 따로 없고 돈만 있으면 스킬을 다 배울 수 있고
(특성스킬 제외, 직업스킬만 포함) 위에서도 언급 했듯이 스킬과 평타의 차이가
커서 아무래도 스킬이 하나라도 더 있는게 그만큼 사냥속도가 빨라집니다
거기다 물약이랑 기타 등등 등록 하려면 자연스레 단축창도 많이 필요하게 되겠죠
보통 나중가면 초반에 배우는 스킬은 쓰고 싶어도 단축창이 모자라서 안쓰게 되는데
이 게임에서는 그런일이 없을거 같았습니다
나중에는 어떨지 모르겠지만 초반은 일단 던젼 보다는 필드사냥 위주로 되있고
솔플이 비교적 쉬운 편 입니다 사실 초반부터 모르는 사람들이랑 파티 하는것도
다소 불편한 감이 있기 때문에 저처럼 솔플 즐기는 분들한테는 적당한 난이도를
갖고 있는거 같네요
아이템도 일단 잘나오는 편이라서 따로 상점에서 사다 쓰거나 그런경우는 없습니다
퀘스트를 받거나 사냥시 얻는 파템 (아템 이름이 파랑색으로 된 레어템)이나 셋트템으로
사냥 하다가 중간에 강화주문서를 먹으면 적당히 강화 수치 올려주면 되더군요
단계가 낮은 강화주문서는 비교적 드랍율이 높은편이라서 획득 하는데 어렵지 않았습니다
아직 오픈한지 얼마 되지 않은 게임이라서 이렇다 평가하긴 뭐하지만
일단 재미성만 따지면 근래 오픈한 RPG 게임중에서는 그나마 괜찮은 쪽에
속하는거 같습니다 올해 하반기에 대작들이 출시 예정을 앞두고 있는데
그전까지 킬링타임용으로 즐기시면 무난할거 같네요
워렌전기는 아직 오픈을 안했기에 기대중임 ㅋㅋ