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Comment '15'
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    큐파츠 2008.11.04 21:24
    조회수 0에보는 상콤함! 잘보고갑니다 ^^
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    닉네임이뭐죠 2008.11.04 21:30
    뭐때문에 접었는지 모르는 게임 ..

    재미있긴 했지만 이제 끌리지 않는다.
  • leop´ard 2008.11.04 23:05
    #닉네임이뭐죠
    씰은 다시하고싶지만 마음한켠엔 귀찮음이 .. 그래도 제 생에 best5 에 꼽히는 게임
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    TheExiting 2008.11.04 21:34
    비스타라서 안되지만 요번에 xp 로바꾸면 할게임중 1개에요 ^^ ㅋㅋ
  • leop´ard 2008.11.04 21:36
    #TheExiting
    정말 제가 추천하는 게임입니다 게임추천 게시판가시면 저는 씰온라인만 추천한다는^^

    한번쯤은 꼭해봐야 할게임이랄까요 ㅎ 푹빠져서 못헤어나오면 책임 안져요 ~
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    성악하는곰 2008.11.05 00:40
    그러나 보안은 완전 꽝입니다.. 최악의 수준--;; 하루에 한두명씩은 꼭 해킹당했다고 게시판에 보입니다..몇달만 안들어와도 해킹당해있는 게임;; 저또한 7억세겔을 해킹당해서 불운의 게임으로 남아버렸다는--;;
  • leop´ard 2008.11.05 09:19
    #성악하는곰
    저는 pc방에서 한것때문에 해킹을 당했습니다 가정에서나 개인이 쓰는 컴에서 할시엔 해킹은 안당하는걸로 ..

    그리고 해킹사실을 일찍할면 복구는 바로 해주는데 이게 그 해킹당한 시기를 모르면 복구하는 절차가 복잡해지죠

    pc방에서 씰을 하는것 자체가 자살행위 ..
  • ?
    두꺼비선인 2008.11.07 23:22
    벨런스 맞지않음

    무사의경우

    사냥속도며 PK면에선 광대나 기사에게 현저히 딸린다는

    뭐 초반에보면 그러한 차이는 많이 못느끼겠지만

    후반으로갈수록 PK며 사냥속도며

    기사 광대에게 딸린다는

    210대 광검사가 190대 자객에게 원킬당할정도임..

    저는 무사를키우는데 주위분들이 그러시더라구요

    "무사는 사랑으로키워야한다."

    혹은

    "기사를 위한 씰온라인" 이라는 말도있다는


    고객서비스라.. 차라리 그리곤을 외치고 싶을정도라는

    뭐 해킹/핵 같은 일로 문의만해도 그저 공식적인 답변만 나오고

    근본적인 대책은 보이지도않으며 해킹만해도 복구기간이 너무 유저생각도 안해주는것이

    씰온라인 현실

    더군다나 오래하신분들도 운영에 혀를내두르며 운영때문에 접으려는 분들이 수두룩빡빡.


    어쩔수없는현실


    만약 여기서 서버통합이 되버린다면

    게임은 더더욱 막장화가 되갈것임..

    가뜩이나 여타 핵으로인해 높아진시세

    서버통합으로 시세또한 이상해지며 더막장이 될듯...


    이러한 단점들을 극복하려면

    현재 개발중인 씰온라인2밖에 답이없는것같다는..


    ///


    예전에 고레벨 까지하시던분이시고

    씰온라인에대해서 좋은말들 ㅁ많이해주셨는데

    현재 씰온라인을 즐기고있는 저로썬

    너무 리뷰를 옛추억으로 쓰시지않았나....싶네요

    기분나쁘셨다면 죄송합니다
  • leop´ard 2008.11.07 23:41
    #두꺼비선인
    구구절절이 다 맞는 말씀이네요 옛추억으로 대부분을 작성해 나갔습니다
    서버통함문제는 너무 헤세드 호크마 위주의 게임입니다 딘은 지금 죽어가고 있죠
    솔찍히 지금 씰의 운영은 딘을 포기했다고밖에 볼수없습니다 그럼 의견의 바꾸어서
    딘에 있는 사람들에게 서버이전 권한을 주는방식이 좀더좋은 방책이 될수있겠네요

    딘에 있는유저만이라도 좀살리면 어쨋든 시세의 영향은 그나마 덜받을꺼 같은데
    -근데 지금 씰온라인자체도 너무 아이템들이 고액화 되어가고 있어서 고인첸이긴하지만 몇억 몇십억 가버리니
    초보들은 엄두도 못내는 실정이니... 안타까운마음에 젂은글입니다 ㅠ 전 헤세드를 했지만요 ;;
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    9timez 온프 대장 2008.11.10 21:54
    씰이 비전만 좀 더 확고했다면 지금도 괜찮게 서비스되는 게임으로 남아있었을텐데 좀 아쉽네요.

    점점 쇄락해가는 느낌은 어쩔 수 없음
  • leop´ard 2008.11.10 22:31
    #9timez
    9timez// 그렇죠 아마 인식때문일껍니다 씰온라인이 한테 유료서비스를 했었죠 전그때 유료크리로 본섭보단
    테섭이 주활동무대였습니다 근데 유료화전환후 이용자수가 급격히 줄자 부분유료화 캐시를 도입했죠
    차라리 애초부터 부분유료화를 도입했더라면 그러려니 하고넘겼을텐데 유료화해서 망해가니까 부분유료화로돌렸다 여기서 다른 유저들이 생각하기엔 아 갈떄까지가버린 게임이구나 하는인식이 생기게 되버리니
    할수없죠 그라곤의 운영에서 약간의 미스가 아닐까 합니다 들리는소문엔 씰2가 나올수도있다고하니
    씰1에서 미약한부분들을 잘골라내어 보완을 제대로하고나오면 성공반열에 오를수있다고 봅니다.
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    leop´ard 2008.11.10 22:32
    테섭도 유료였지만 테섭에 사람이 더많았죠 본섭보다
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    향이 2008.11.11 07:43
    씰을 요 2년사이 해왔던 사람으로
    씰이 망한이유는 재가 알기로는
    예전 팻패치랑 멀로 인해 그런걸로 알고있습니다...
    그리고 회사도 바뀌었지요...
    그이후 아이탬증발사건등 짱꿔 해킹들이
    난무해서...유저수가 많이 빠저나갔고
    이벤트도...맨날 햇던거 우려먹어 신규유저는 커녕
    얼레 유저도 지켜나가지 못했죠...
    그리고 딘섭은 지금 망한거 맞죠...가면 욕ㄷㄷㄷㄷ
  • leop´ard 2008.11.11 08:19
    #향이
    너무 상업성을보인 캐시템들이 많이 나오기도했었죠 펫 능력치 초기화 이건 펫미확인풀었다가 -옵 뜨면
    무조건 다시 질러야했고 아이템감정도 초기화해주는케쉬템 이런것들이 어처구니없기도했죠

    그리고 씰은 정말 작업장이 없었을때 1억에 6~7만원 할때가 재밌었는데 말입죠 ..
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    CJ썅뽕야옹 2008.11.12 02:51
    1억당 6~7일때면.. 무료화되고나서 얼마 후 였지요? 아마도..

    무료되기전에 억당 3.5에 4억샀었는데 무료되니 돈값이 팍팍 올라서

    흐뭇했었는데 지금은. .믕ㅁ...

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