[요약]
이런 분들께 추천드립니다.
1. 수동 전투 좋아하시는 분
2. 서브컬쳐 좋아하시는 분
3. 턴제 RPG 좋아하시는 분
4. 무조건 과금해야하는 시스템은 싫으신 분


이런 분들께 비추드립니다.

1. 스토리가 좋아야 하는 분

2. 엉성한 번역에 짜치는 분

3. 피드백 '반영'이 늦는 게 싫으신 분


[장문]

1. 수동 전투
-> 물론 자동 전투 기능 있음ㅇㅇ
다만, 수동으로 컨트롤하면 더욱 잘 싸울 수 있고
적의 스킬과 나의 스킬을 고려하면서 싸우면 내 전투력이 추천 전투력보다 훨씬 낮아도 깰 수 있음
아마 추천 전투력은 자동 전투를 고려한 전투력인 것 같음
(자동 전투는 스킬을 고려하지 않고 랜덤으로 마구 씀)

1-1. 콤보시스템
-> 수동 전투를 해야하는 이유임
콤보가 누적될 수록 데미지가 세지는 시스템임
1콤보는 1배 데미지
2콤보는 1.1배 데미지
3콤보는 1.2배 데미지
...
이런 식이기에 메인 딜러의 스킬을 마지막에 쓰는 것이 좋음


2. 서브컬쳐
-> 캐릭터 이정도면 잘뽑혔다 생각은 하는데 이건 개인 취향 문제니 넘어감

00_런칭 기념 이벤트 (2).pngKakaoTalk_20240327_145550833.jpg


3. 턴제 RPG
-> 게임 장르가 수집형 턴제 RPG임

4. 과금X
-> 성장에 도움이 되는 컨텐츠가 9+a개나 있음..
열심히 하면 충분히 성장할 수 있고,
가챠게임에서 제일 중요한 가챠도 내가 운이 좋은건지 확률이 좋은건지 ssr 꽤 나옴


5. 스토리

-> 솔직히 말해서 메인스토리가 다 비슷함 (종족간의 갈등-해결)

그리고 엑스트라는 까만 실루엣으로 표현하는데 돌려씀;;


6. 번역

> 게임하는 데에는 크게 문제가 되진 않지만...

짤 하나로 설명을 대체함

image.png


7. 피드백 '반영'이 늦음

-> 일단.. 소통은 잘 됨..

공식 소통창구인 네이버 라운지에 글쓰면 CM이 확인은 다 함

문제는 개발사가 중국이라그런지 버그 수정같은 피드백 '반영'이 느림;

게임 관련 질문을 해도 답변이 늦음ㅋㅋ..

CM도 답답해하는 걸로 보임


내가 생각하는 장단점 다 솔직하게 적었는데 뉴비 생기면 좋겠다


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