‘EA X NEXON NEW PROJECT 미디어 쇼케이스’ 개최, ‘FIFA 온라인 4’ 첫 공개 
차세대 엔진 기반으로 온라인게임에 최적화된 사실감 높은 축구 플레이 제공
12월 중 첫 테스트 실시, 2018년 러시아 월드컵 시즌 전 정식 론칭 목표 
국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 넥슨 부스에서 시연 버전 출품

㈜넥슨(대표 박지원)은 2일 ‘EA X NEXON NEW PROJECT 미디어 쇼케이스’를 개최하고 스피어헤드가 개발한 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS™ FIFA 온라인 4(이하 FIFA 온라인 4)’를 최초 공개했다.

반얀트리 클럽 앤 스파 서울에서 열린 이번 행사는 ‘FIFA 온라인 4’의 개발을 총괄하는 스피어헤드 한승원 본부장의 게임 소개 발표를 시작으로, 넥슨 이정헌 부사장이 서비스 계획을 공개하는 순서로 진행됐다.

차세대 엔진 기반의 ‘FIFA 온라인 4’는 ‘LIVE & BREATHE FOOTBALL’ 슬로건을 바탕으로 실제 선수들의 모션 캡처와 유수 리그의 라이선스를 획득하여 경기장, 관중, 현장음, 해설까지 실제 축구를 경험하는 듯한 생생한 현장감을 제공하는 것이 특징이다.

또한, 비주얼의 변화뿐 아니라 선수의 개인기, 세트피스, 볼의 움직임을 비롯해 인공지능(AI), 디펜스 시스템 등을 활용한 전략적인 플레이까지 즐길 수 있다.

넥슨은 ‘EA SPORTS™ FIFA 온라인 3(이하 FIFA 온라인 3)’의 성공적인 서비스 경험을 바탕으로 ‘FIFA 온라인 4’의 국내 서비스를 이어나갈 계획이다.

오는 2018년 러시아 월드컵 시즌 전 국내 론칭을 목표로 하며, 11월 16일부터 19일까지 진행되는 국제게임전시회 ‘지스타 2017’의 넥슨 부스를 통해 시연 버전을 최초로 선보인다. 또한, 12월 중 첫 번째 비공개 시범 테스트를 진행할 예정이다.

이와 함께 ‘FIFA 온라인 3’를 플레이하는 유저들을 특별혜택을 준비할 계획이며 자세한 내용은 이후 발표할 예정이다.

스피어헤드 한승원 본부장은 “늘 수준 높은 게임성을 선보이며 발전해 온 ‘FIFA 온라인’ 시리즈의 네 번째 게임을 선보이게 되어 감회가 새롭다”라며 “지난 5년간 ‘FIFA 온라인 3’를 서비스하며 보내주신 유저분들의 의견을 적극 수렴하여 높은 기대 수준을 만족시킬 수 있도록 개발에 임하겠다”고 밝혔다.

넥슨 이정헌 부사장은 “‘FIFA 온라인 3’의 서비스 노하우를 총 집약해 최고의 축구게임으로 더욱 큰 사랑을 받을 수 있도록 최선을 다하겠다”고 전했다.

[온라이프]


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