“게임은 어떻게 만드는 건가요?”
“게임 기획이란 뭔가요?”
“게임 개발자가 되기 위해서는 무엇을 배우면 좋을까요?”
게임이 좋아 게임 업계에 취직하고 싶어하는 사람들을 위해 좀처럼 알려지지 않은 게임 기획과 게임 개발 과정 그리고 게임 현장의 이야기를 실제 게임 크리에이터의 시선으로 정직하게 쓴 책.
『게임의 교과서』는 장래에 게임 크리에이터가 되고 싶어 하는 독자를 위해 현재 게임회사에서 비디오 게임이 어떻게 개발되는지를 상세히 설명한 책이다.
제1장에서는 본래 게임이란 무엇인지를 생각해보며 게임의 본질을 알아보며, 제2장에서는 게임 개발이라는 일에 대해 구체적으로 설명한다. 게임 기획의 시작부터 끝까지 게임 기획의 과정과 각 직종의 업무 등을 다루었다. 그리고 제3장에서는 게임 개발자를 목표로 한다면 무엇을 공부하면 좋을지 썼다. 마지막으로 제4장에서는 여러분이 실제로 게임 제작을 체험해 본다. 20일 일정을 하나하나씩 실천해나가면 마지막에는 게임(기획과 사양)이 만들어진다.
저자: 바바 야스히토(馬場保仁), 야마모토 타카미츠(山本貴光)
역자: 방재훈
원제: ゲームの教科書
출판사: 비즈앤비즈
발행: 2011년 10월 1일
쪽수: 141쪽
가격: 15,000원
관련 사이트: http://blog.naver.com/vizandbiz/100137565588
[온라이프]