- 엔트리브의 신규 프로젝트 <프로젝트 폭스> 개발에 참여할 스타트 멤버 공개 채용
- 서관희 총괄 프로듀서를 필두로 한 엔트리브의 ‘드림팀’과 한 팀으로 작업할 절호의 기회
- 게임 디자이너, 3D 배경 디자이너, 애니메이터 등 구인
 
㈜SK텔레콤(대표 김신배)의 자회사인 ㈜엔트리브소프트(대표 김준영)가 이례적으로 신규 게임인 <프로젝트 폭스>를 공개하고 적극적인 구인 공세에 나섰다.

엔트리브의 비밀병기 <프로젝트 폭스>는 스타일리쉬한 액션과 박력 있는 슈팅을 기반으로 지금까지 볼 수 없었던 새로운 시도가 집약될 게임으로 엔트리브 내부에서도 극비리에 진행되고 있는 프로젝트로 알려졌으며, 서관희 총괄 프로듀서가 이끄는 <프로젝트 폭스>의 멤버들은 엔트리브 개발본부 내에서도 ‘드림팀’으로 불릴 만큼 최고의 스탭들로 구성되어 있는 것으로 전해졌다. <팡야>는 물론 <화이트데이>,<그라나도 에스파다>,<아이온>등의 개발에 공헌했던 개발자들이 똘똘 뭉쳐 ‘게임업계에 한 획을 그을 최고의 게임’을 준비 하고 있다.

이번 구인의 경우, 이미 진행되고 있는 프로젝트에 추가 합류하게 되는 경우가 아닌, 비중있는 신규 프로젝트의 ‘창단 멤버’가 된다는 점에서 큰 차별화가 되고 있으며, 이는 프로젝트 전반을 이끌 수 있는 좋은 기회가 될 뿐 아니라 향후 게임 결과에 따른 성과에 대해서도 ‘개국 공신’으로써의 인정을 받을 수 있는 절호의 찬스가 될 수 있다는 것이 엔트리브 구인담당자의 설명이다.

프로젝트 폭스의 프로듀서인 박세환 팀장은 “프로젝트 폭스는 모던한 현재 세계를 바탕으로 초현실적인 요소를 결합하여 새롭고 매력적인 내용들로 가득찬 MMORPG”라고 소개하며, “게임의 세계에 더욱 몰입할 수 있도록 하기 위해 차세대 기술이 적용되어 더욱 사실적이고 역동적인 게임 플레이가 가능할 뿐 아니라, 극대화된 인터렉션을 활용하여 다이나믹하고 전략적인 플레이로 재미와 감동을 선사하고자 한다”고 전했다.

특히 <프로젝트 폭스>는 <화이트데이>, <팡야>에서 사용되었으며, Wii, PSP 등 타 플랫폼으로 포팅되었던 유일한 국내엔진인 -이름만큼이나 리얼한- ‘왕리얼 엔진’의 계보를 이을 새로운 차세대 자체 엔진 ‘W’를 탑재하게 될 것으로 알려져 최근 외산 엔진 일색인 게임업계에 신선한 충격을 주고 있다.

아시아 최대 규모의 국제 게임 개발자 컨퍼런스(KGC)를 국내 게임 업체로는 유일하게 2년 연속으로공식 후원, 게임 개발자 커뮤니티 증진에 기여해온 엔트리브는 사내 게임 개발 공모전과 아이디어 공모전을 지속적으로 개최, 개발자들이 자신들의 능력과 끼를 펼칠 수 있도록 적극적인 지원을 아끼지 않고 있으며, ‘무럭무럭 프로젝트’라 불리우는 사내 교육프로그램을 통해 10년차 이상의 팀장급 직원들이 그 동안 쌓아온 ‘알토란 같은 개발 노하우’를 공개하는데 주저하지 않는 것으로 알려져, 게임개발자들이 개인적인 성장을 이뤄갈 수 있는 회사로도 각광을 받고 있다.

<프로젝트 폭스>의 총괄 프로듀서인 엔트리브 게임개발본부장 서관희 이사는 “게임에 대한 뜨거운 열정과 최고가 되고자 하는 열망 그리고 15년 넘게 게임 개발만을 하며 쌓아 온 엔트리브의 소중한 경험을 함께 나누고자 하는 인재들의 많은 지원을 기대한다”며 “최고의 팀에서 최고의 동료들과 최고의 게임으로 자리매김할 <프로젝트 폭스>의 ‘개국공신’이 될 기회를 놓치지 마시길 바란다.”고 전했다.

** 모집 부문
<프로젝트 폭스>가 찾고 있는 인재는 리드 게임 디자이너, 시스템 디자이너, 3D 배경 아티스트, 애니메이터 등이다. 구인에 대한 자세한 내용은 프로젝트 폭스의 구인 홈페이지(www.projectfox.kr)를 참조하기 바란다.

[온라이프]

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