- 콘솔 게임을 능가하는 고품격 스타일리쉬 액션 게임
- 간단한 키 조작만으로도 화려한 스킬 구현
- 고성의 숨겨진 통로를 탐험하면서 느낄 수 있는 몽환적 그래픽


윈디소프트(대표 백칠현)는 스테어웨이 게임즈(대표 이상운, 서화성)가 개발중인 스타일리쉬 액션 MORPG '러스티하츠'의 주요 스테이지를 최초로 공개한다고 25일 밝혔다.

'러스티하츠'는 게임머들이 실제 고성을 탐험하는 듯한 느낌을 주는 실사에 가까운 완벽한 그래픽 배경과 더불어 셀쉐이딩 기법으로 표현된 캐릭터들을 등장시켜 마치 애니메이션의 한 장면을 보는 듯한 느낌을 준다.

특히 간단한 조작법 만으로도 다양한 액션의 구현이 가능하기 때문에 강력하고 화려한 스킬도 누구나 쉽게 발동시킬 수 있으며, 다른 유저들과 함께 스타일리쉬한 액션을 마음껏 연출할 수 있다.


[지하 수로, 하수처리장, 연회장, 지하 수족관]

이번에 최초로 공개되는 지하 수로와 하수처리장, 연회장, 지하 수족관 스테이지는 첫 번째 챕터 배경인 ‘커티스 성’ 내에서 만날 수 있으며, 각 스테이지는 성 안에서 복잡하게 연결되어 미궁과도 같은 고성을 섬세하게 표현하고 있다.

그 중  ‘지하 수로’는 게이머가 가장 먼저 접하게 되는 스테이지로써, 조금씩 붕괴되어 가는 수로를 배경으로 게이머들이 기본적인 게임 플레이 스타일을 익혀나가며 앞으로 겪게 될 격한 전투를 준비하는 공간이다.

그 외에 게임을 진행하면서 들리게 될 지하 수족관에서는 웅장한 구조물과 거대 수중 생명체들을 배경으로 박진감 넘치는 접전을 펼칠게 될 것이며, 함께 공개된 연회장 스테이지도 화려한 이벤트 신과 각종 함정들이 곳곳에 도사리고 있다.


[지하수족관]


[연회장]

윈디소프트의 ‘러스티하츠’ 담당 정아해 PM은 " '러스티하츠' 를 기다리는 게이머분들께 처음으로 스테이지 정보를 공개할 수 있게 되어 기쁘다.”며, “빠른 시일 내에 게이머분들이 ‘러스티하츠’을 만나실 수 있도록 서비스 일정에 박차를 가하겠다.”라고 전했다.

한편, '러스티하츠'의 또 다른 스테이지와 세부 정보는 향후 순차적으로 공개할 예정이다.


앞서 공개된 동영상

[온라이프]

Comment '19'
  • ?
    용병 2008.07.25 12:14
    한번 해보고 싶은게임중에 하나 ..언제쯤 할수있을까
  • ?
    빙륜 2008.07.25 12:15
    하앍... 잼있겠다 +ㅁ+

    기대작 중 하나네요
  • ?
    페르난 2008.07.25 12:23
    이런게임은 전투만 할텐데 타격감이 약하니... GG
  • ?
    린킨파크 2008.07.25 12:28
    던파를 좀 깨줬으면 하는 소망이.
  • ?
    OrEngE 2008.07.25 13:54
    옛날에 나온 플레이 동영상 이지만 지금와서 봐도 생각나는건

    '타격모션같은건 멋잇고 화려하고 파워풀하고 다 좋음
    그런데 한번 타격 모션을 취한다음 다음 타격으로 넘어갈때 느릿느릿한데 보면서 너무너무 답답하다.'
  • 아제발개념좀 (┐ㅡ ) 2008.07.26 10:01
    #OrEngE
    액션을 강조하기위한걸까요..?
  • ?
    Pierce 2008.07.25 14:12
    우왈~..
  • ?
    폭렬갓핑거 2008.07.25 15:49
    아무리 봐도 데메크에서 모티브를 따온듯한데.. 데메크의 화끈한 액션은 따라오지못했군뇨..

    뭔가 콤보가 느릿느릿하고.. 하앍..
  • ?
    레비 2008.07.25 15:57
    비슷하게 보이네요 데메크와 ..
  • ?
    ahffkenehlTlqkfk~ 2008.07.25 16:48
    흠...타격모션이 ..느리네 ;;;먼가모르게 ㅋㅋ하지만 재미있겟네~~~ㅋㅋ

    하지만..-.-;;;지루한느낌이 드는 이유는멀까나
  • ?
    MSzero 2008.07.25 17:01
    으음...
  • ?
    페르소나 2008.07.26 00:16
    순간 고스트 엑스인줄 알았다 ㅋㅋㅋ
  • ?
    현장잡부 2008.07.26 09:13
    왕기대 중인거네 ㅋ
  • ?
    주우 2008.07.26 11:02
    데메크를 따온거같은데


    데메크는 타격감과 액션을 살려서

    스타일리쉬한 전투를 가능하게한건데


    저건그냥 이펙트만 살려놓은거같네요
  • ?
    9timez 온프 대장 2008.07.26 18:02
    던파의 아성이....

    그런데 횡스크롤은 역시 3D를 잘못 접목시키면 조잡하게 된다는....

    이게임은 두고 보겠어..
  • ?
    마루 2008.07.26 18:22
    공속이 2배정도 빠르면 던파의 아성을 무너뜨릴수 있을듯?
  • ?
    빨간마후라 2008.07.27 01:27
    데메크랑저거랑 완전그래픽이 틀린거같은대요=ㅅ= ㅋㅋ 왜비교를
    저건 카툰틱한대 그리고 끈기는거같은개아니라
    제생각에는 타격감을 주기위해 머라그러져 몹을밸때 칼이박히는 느낌같은걸주기위한것이거나
    더 엄청난거면 검이 몬스터피부에 팅기는 마찰력=ㅅ= 관성같은 효과를!!@!
    그러니 일부러그런거같음.ㅋㅋ 저도기대중인대 다양한 컨틀로스킬들이 많이
    개발되엇으면함
  • ?
    W.A.S 2008.07.27 11:20
    아무리 기대작이여도 너무 오래끌거나 그러면 사람들 사이에서 잊혀지지 않을까 걱정중...
    뭐, 우리나라에선 그럴일이 없으려나? ...
    더욱이 스크린샷으로 봐서는 정확한 판단을 할수 없으나..
    사양도 최고사양? 아니 고사양일꺼같은데...
    과연 사람들이 많이 몰릴까...
    뭐, 사양만 따져선 안돼지만.. 흠;
  • ?
    게임과동거중 2008.07.27 23:21
    역경직 시간이 너무 크네요 공격마다 ㅡ,.ㅡ
    보통은 그렇게 하면 타격감에 도움을 주지만 이건 너무 길어서 움직임이 뚝뚝 끊낀다는 느낌을 주네요
    이래놓고 사양이 데메크4 급이면 망할 수도..

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