㈜이야인터렉티브는 자사의 <타이탄온라인>에 7월 24일, 새로운 무한 필드 전투 시스템인 요새전을 업데이트 한다고 전했다.
타이탄온라인의 요새전 시스템은 타이탄온라인이 가지고 있던 유저 전투 시스템인 일반 PK, 공성전과 달리 특정 지역을 둘러싼 대규모 필드 쟁 시스템이다. 이번 요새전 업데이트는 새롭게 변화하는 타이탄온라인의 방향성을 보여주는 대표적인 업데이트로, 게임 로고도 쟁을 강조한 모습으로 탈바꿈하게 된다.
요새전은 전체 사냥터를 3개 지역으로 분할, 해당 지역을 점령하는 지역 전투 방식이다. 요새전의 승리자는 해당 지역에서 유저들이 사냥하여 얻는 게임 머니와 아이템 중 일부가 요새 창고로 적립되는 큰 보상을 차지하게 된다.
요새전이 시작되면 쟁 채널은 패널티가 전혀 없는 무한 PK에 돌입하게 된다. 소속된 문파원 또는 방파원이 아닌 모든 유저 간에 치열한 혈전이 벌어지는 쟁이 진행되는 것이다.
요새전의 승리 방식은 간단하다. 요새전이 시작되면 특정 3개의 지역에 각각 3개씩 총 9개의 각인석이 출몰하게 되고 그 중 3개는 요새전의 승리를 결정 짓는 진짜 각인석이다. 이 각인석을 기존의 공성전 시스템에서처럼 시간 내에 각인에 성공하게 되면 요새전은 종료되고 각인자는 요새를 획득하게 된다. 각인석 주위의 강력한 몬스터를 물리쳐야 함은 물론이며, 각인석을 차지하기 위해 몰려오는 수많은 유저들과의 싸움에서도 승리해야만 요새를 차지할 수 있다.
‘새롭게 도입된 요새전을 통해 타이탄온라인의 세력 판도는 크게 변경될 것으로 예상되며, 또한 정체되어 있던 PvP 시스템에도 활력을 불어 넣어 줄 것’이라고 타이탄온라인의 개발팀은 큰 자신감을 피력하고 있다. 쟁 시스템 위주의 확고한 기획 방향이 타이탄온라인에 어떤 영향을 미칠지 기대되는 바이다.
타이탄온라인 홈페이지: http://titan.eyainteractive.com
[온라이프]
희안한건 케릭터 디자인이 자꾸 바뀐다는거?
초창기에는 조금 귀여운 느낌이었는거 같은데, 패치를 여러번 거치면서 많이 바뀌더군요.