청소년 대상 실제 게임개발 교육 과정 진행…차세대 게임 산업 리더 성장 지원
총 100명 선발, 게임전문과들과 게임 기획, 그래픽 디자인, 프로그래밍 등 교육
참가학생 작품 대상 경진대회 개최…내년 초 전시회 예정

넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 미래 게임 인재 성장을 지원하는 넷마블의 대표 사회공헌활동인 ‘넷마블게임아카데미’ 2기의 발대식을 개최했다고 금일 밝혔다

이날 발대식에는 총 120명의 ‘넷마블게임아카데미’ 2기 참가자 외 넷마블 서장원 부사장과 문화예술사회공헌네트워크 허인정 이사장을 비롯해 자문위원으로 참가하는 숭실대학교 예술창작학부 이재홍 교수, 광운대학교 정보과학교육원 게임학과 김태규 교수 등이 참가해 그 의미를 더했다.

‘넷마블게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 만 14~18세 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임 산업 리더로의 성장 지원을 위해 지난해부터 새롭게 시작한 넷마블의 사회공헌 활동이다.

지난 4월부터 진행한 서류전형 및 면접(필기테스트 포함)을 통해 선발된 총 100명의 예비 게임인재들은 게임 기획, 그래픽 디자인, 프로그래밍 등의 전문가의 멘토링과 함께 수준 높은 게임을 완성해가는 과정을 수행해 나갈 예정이다.

특히, 올해부터는 참가 청소년들이 자신의 역량을 최대한으로 펼칠 수 있도록 마련한 ‘넷마블게임아카데미’ 전용 게임개발 스튜디오에서 프로그램이 진행된다. 직접 만든 게임 작품으로 경진대회도 개최할 예정이며, 해당 작품들은 내년 초 전시회를 통해 선보일 계획이다.

‘넷마블게임아카데미’ 2기 참가자 송현세 학생은 “참가를 꿈꿨던 ‘넷마블게임아카데미’에 합격할 수 있어서 기뻤다”며 “스스로 게임을 개발 하면서 부족하다고 생각했던 부분에서 큰 도움을 받을 수 있을 것 같아 더욱 기대된다.

넷마블 CSR팀 이나영 팀장은 "‘넷마블게임아카데미’는 청소년들이 직접 게임을 개발해볼 수 있는 장을 제공해 스스로 체득하고 경험을 내재화할 수 있도록 지원하고 있다"며, "올해부터는 언제든 찾아와 배울 수 있는 게임개발 스튜디오를 신설하고 우수게임작품을 시상하는 등 다양한 지원책을 보강하여 프로그램의 질을 높여나가고 있다"고 말했다.

한편, 넷마블은 ‘넷마블게임아카데미’ 이외에도 건전한 게임 문화 조성을 목표로 ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’의 3가지 영역을 중심으로 다양한 사회공헌 활동을 전개하고 있다.

[온라이프]


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