- 스킬 밸런스 조정 통해 전사, 사수, 사냥꾼의 능력 상승
- 이동수단 3종 추가와 사악한 영웅의 무덤, 공허의 탑 관련 미션 퀘스트 추가

CJ인터넷㈜(대표이사 정영종)의 자체개발작인 MMORPG <프리우스 온라인(이하 프리우스)>이 캐릭터 밸런스 조정을 비롯해 이동수단과 미션 퀘스트 추가 등 30일 업데이트를 진행한다.  

특히, 그간 유저들의 의견이 가장 많았던 캐릭터 밸런스를 조정, 이번 업데이트를 통해 전사, 사수, 사냥꾼 등 총 3개 직업군의 능력을 스킬 밸런스 조정으로 상승시켰다.

먼저 전사의 경우 포효 스킬의 위협도 지속 시간이 약 2배 증가하며, 강한 포효 스킬의 방식이 위협도 지정 시간 고정 방식에서 누적 방식으로 변경되는 것은 물론 3레벨의 강한 포효 스킬이 추가된다. 또, 광포화 스킬 연마 시 공격력 효과가 소폭 상승되며, 인내 스킬 연마시에는 방어력 효과가 상승되고 이동속도 감소량은 소폭 감소한다.

사수는 전술연구 스킬의 원거리 공격력 증가 효과가 소폭 상승되며, 지속 시간도 증가된다. 속사 스킬 연마시에는 공격속도 증가 효과가 추가되고, 공격집중명령 스킬의 지속 시간도 증가된다.

사냥꾼은 연속사격과 연속베기, 독화살, 급소치기 스킬의 추가피해 위력이 상승되는 것을 비롯해 일부 스킬은 기준이 상승되도록 변경된다.

이밖에도 ‘레오기티’와 ‘프레사’, ‘마리노’ 등 3종의 신규 페로(이동수단)를 비롯해 사악한 영웅의 무덤과 공허의 탑 관련 미션 퀘스트를 추가한다.

<프리우스> 개발총괄 정철화 실장은 “유저들의 의견을 수렴한 이번 캐릭터 밸런스 업데이트를 통해 각 캐릭터들간의 능력이 평준화 됐다”며 “앞으로도 유저들의 의견을 적극 반영해 나가도록 최선을 다할 것”이라고 말했다. 

프리우스 홈페이지: http://prius.netmarble.net/

[온라이프]

Comment '11'
  • ?
    미연 2009.01.30 22:35
    일단 저 스샷보고 생각난거 페리카나
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    게루드 2009.01.31 04:37
    진즉에 수정을하지;;
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    페르난 2009.01.31 13:09
    수정만 하면.. 재미있겠네
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    웅세르크 2009.01.31 13:55
    참 빠르다 유저들 다접어버리고나서 인재 느끼나 밸런스를 ..

    밸런스 붕괴땜시 접었는대 인재해 와 정말 cj개념없내
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    오빠야 2009.01.31 17:42
    웃긴다 . 밸런스수정 ? 사냥꾼 상향했다고 ? 상향한거 이정도인가 ?

    상향한것같지도 않다.

    유저들 기대 잔뜩 불어놓고 각종 버그나 업데이트하고

    게시판난리났다. GM들 답변도 헛소리만하는 ..

    게임성은 좋은데 운영이 말아먹은 게임.

    조만간 섭통합또해야할뜻~
  • ?
    지용이 2009.02.01 11:57
    냥꾼은 확실히 상향된거 같던데.

    사냥꾼은 여전히..군요.
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    귀공자 2009.02.01 14:37
    배는 이미 떠났음
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    우리써니 2009.02.02 16:58
    흠 유저 다떠나고 넘 늦은 감이 있는듯 싶네요..
  • ?
    햇님가면 2009.02.03 16:28
    신규유저를 버린게임..
    기존유저에게 스킬포인트 +이벤트로 스킬포인트가 더높은상태에서 시작하니.
    신규 유저 하다가 이벤트 내용알고 접어버리는..
  • ?
    불효 2009.02.04 05:57
    늦었다 프리우스..
  • ?
    프링글스오리지널 2009.02.05 14:22
    에텔 서버에서
    사냥꾼을 키운적이 있었는대
    물론 오픈 초기였습니다
    레벨 35분들도 손가락에 꼽을만큼 있을때
    냥꾼으로 33찍은적이 있었습니다 그땐 저는 그냥 혼자 사냥만 했었죠.
    그때 검사가 사냥하는것을 봐 버렸습니다.....
    절말 그 자체 였습니다. 물론 악사도 마찬가지였죠.
    사냥꾼 캐릭 자체는 그냥 쓰레기 였다는걸 그때서야 알아서... 과감히 접었습니다
    이렇게 밸런스 안맞는 게임은 처음이자 마지막으로 하는 생각으로..

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