16464 | 그외정보 |
넷마블, 게임진로캠프 초등학교까지 확대시행
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10.27 |
16463 | 그외정보 |
넷마블, 게임진로캠프 ‘다함께 잡(job)아라’ 개최
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12.02 |
16462 | 그외정보 |
넷마블, 게임을 알면 아이와 통해요
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07.18 |
16461 | 그외정보 |
넷마블, 게임여가문화체험관 개관
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10.11 |
16460 | 그외정보 |
넷마블, 게임업계 취업준비생 위한 멘토링 프로그램 <버프가 필요해> 프로젝트 진행
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05.17 |
16459 | 그외정보 |
넷마블, 게임업계 최초 ‘장애인먼저실천상’ 수상
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12.11 |
16458 | 그외정보 |
넷마블, 게임업계 브랜드 가치 1위 기록
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03.29 |
16457 | 그외정보 |
넷마블, 게임업계 대표 대학생 대외활동 ‘마블챌린저’ 9기 모집
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01.31 |
16456 | 그외정보 |
넷마블, 게임아카데미 2기 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’ 전시회 개최
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01.03 |
16455 | 그외정보 |
넷마블, 게임소통교육 개최
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12.16 |
16454 | 그외정보 |
넷마블, 게임브랜드가치 4년 연속 1위 선정
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03.28 |
16453 | 그외정보 |
넷마블, 게임기술력 직접 발로 뛰며 알리겠소
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03.21 |
16452 | 그외정보 |
넷마블, 게임 특화 스트리밍 서비스 ‘치지직’에 공식 채널 오픈
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02.14 |
16451 | 그외정보 |
넷마블, 게임 통한 세상과의 소통 ‘2016 전국 장애학생 e페스티벌’ 성료
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09.08 |
16450 | 그외정보 |
넷마블, 게임 통한 세대공감 프로젝트 ‘호응’
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08.18 |
16449 | 그외정보 |
넷마블, 게임 진로 밝혀주는 ‘넷마블견학프로그램’ 진행
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06.21 |