-「2008 대한민국 게임대상」 대상(대통령상) 「아이온:영원의 탑」
- 최우수상(국무총리상) 「아틀란티카」등 총 10개 부문 24명(개) 시상

 「2008 대한민국 게임대상」에서 엔씨소프트의 「아이온:영원의탑」이 영예의 대상인 대통령상을 수상했다.

12월 16일(화) 오후 6시 대치동 서울무역전시컨벤션센터(SETEC)에서 개최된 「2008 대한민국 게임대상(문화관광부, 스포츠조선, 전자신문 공동주최)」시상식에서 대상(아이온:영원의 탑, 대통령상), 최우수상(아틀란티카, 국무총리상)을 비롯해 10개 분야 24명(개)이 2008년을 빛낸 게임(인)으로 선정되었다.

문화체육관광부 유인촌 장관, 전자신문사 금기현 대표, 스포츠조선 남상균 대표이사, 게임산업진흥원 최규남 원장과 게임산업협회 권준모 회장 등 게임업계 관련인사 300여명과 일반관객 500여명이 참석한 가운데 개최된 이날 시상식에서는 국무총리 축하 동영상, 게임 캐릭터 뮤직 비디오와  원더걸스, 카라, 이현지의 공연 등 다양한 이벤트도 마련되었다.

특히나 올해는 게임업계 ‘수출10억불 돌파’를 이뤄낸 의미 있는 해로서, 이를 기념하고자 2008 대한민국 게임대상은 게임업계의 자축과 함께 더욱 풍성한 프로그램으로 구성하였다.  

게임전문기자 및 네티즌/모바일 투표를 실시한 2008 대한민국 게임대상은 총 53,000여명이 투표에 참여하여 그 뜨거운 인기를 반영하였다. 또한 게임전문기자 및 네티즌 투표에 의해 100% 결정된 인기게임상의 경우 국내, 해외 구별 없이 플랫폼별 선정 되었다.

수상자에게는 트로피, 상장 및 상금이 수여되었으며, 분야별 수상작(자)은 다음과 같다.

- 대상(대통령상, 상금 1천만원) : “아이온:영원의 탑”(엔씨소프트)

- 최우수상(국무총리상, 상금 7백만원) : “아틀란티카”(엔도어즈)

- 우수상(문화체육관광부장관상, 상금 각 5백만원)
 PC/비디오게임 부문 : “킹덤언더파이어:서클오브둠”(블루사이드)
 온라인게임 부문(공동수상) : “프리우스 온라인”(씨제이아이지)  / “십이지천2”(기가스소프트)
 모바일게임 부문 : “슈퍼액션히어로2”(컴투스)
 기능성게임 부문 : “헥서스“(조엔)   / 

- 기술/창작상
기획/시나리오부문(스포츠조선 사장상, 상금 1백만원) : “제노니아”(게임빌)
게임사운드 부문(스포츠조선 사장상, 상금 1백만원) : “헉슬리”(웹젠)
게임그래픽부문(전자신문 사장상, 상금 1백만원) : “헉슬리”(웹젠)
게임캐릭터부문(전자신문 사장상, 상금 1백만원) : “슈퍼액션히어로2”(컴투스)

- 공로상(문화체육관광부장관상, 상금 각 2백만원)
산업진흥부문 : “백칠현”(윈디소프트, 대표이사)
건전게임문화부문 : “씨제이인터넷”

- 인기게임상(게임산업협회장상, 상금 각 1백만원)
PC/비디오/기능성 게임 : “기어스 오브 워2”(한국마이크로소프트)
온라인 게임 : “슬러거”(와이즈캣)
모바일 게임 : “2009프로야구”(게임빌)
 
- 우수개발자상(문화체육관광부장관상, 상금 1백만원) : “김태곤”(엔도어즈 이사) 

- 특별코너(문화체육관광부장관상, 상금 각 300백만원, 200백만원)
인디게임부문 : “조영원”(인디게임제목 : Classic Night)
게임아이디어부문 : “박웅”(게임아이디어제목 : 가리사니)

- 우수업소상(게임산업진흥원장상, 상금 각 1백만원) : 게임월드, 월드21 게임랜드, 매니아PC클럽, 탑 PC존

- 사회공헌우수기업상(게임산업협회장상, 상금 1백 만원) : 예당온라인


이날 시상식은 주관방송사인 MBC게임과 every1, ESPN을 통해 생중계 되었으며, 공중파 MBC를 통해 27일 0시 55분 녹화 방송 된다.

[온라이프]

Comment '18'
  • ?
    무언계 2008.12.17 11:34
    문화체육관광부 유인촌 장관의 게임관심이 큰듯
  • ?
    나르키스 2008.12.17 12:51
    솔직히 아틀란티카 줘야지...
  • ?
    나르키스 2008.12.17 12:51
    근데 저 망가진 사진은 소희임??
  • ?
    웅세르크 2008.12.17 12:52
    상을줄때의 기준이 무었인지가 궁금하내요 ...??
  • ?
    귀공자 2008.12.17 19:43
    환불하긴 했지만 그대로 좋은게임이였으니
  • ?
    파텍필립 2008.12.17 19:55
    음~~~
    정부가 드디어 지원을?
  • ?
    choi8192woo 2008.12.17 21:02
    아이온 나온지 얼마나 됐다고.. ㅡ ㅡ
  • ?
    2008.12.17 23:39
    커프는 진짜 어부지리로 먹은거다
    저따위 게임으로 상타다니 ㅋㅋㅋ
  • ?
    알아야될때 2008.12.18 11:46
    원래 이런거 의미없지 않나..

    예전부터 이런거 그냥 퍼주기
  • ?
    소녀시대 2008.12.18 22:10
    알아야될때 // 퍼주다니요;;? 말을 너무 함부로 하시네 다 받을만 하니까 받은거죠

    그럼 다른 게임 관게자들이 저길 나가겠어요? 지금 NC가 3년연속인가 4년연속인가 대상인거 같은데
  • choi8192woo 2008.12.19 00:14
    #소녀시대
    아 근데 솔직히 권위있어 보일라믄 어느 정도 줏대는 있어야 하지 않나
    특별상 하나 꼴랑주는데 그거 하나 받을라고 달려드는 소기업이 있을까. 결국 돌려먹기 아닐까
    그런데 선정 기준 같은거 보니까 이소리도 개소리인거 같다. 게임 시장에 나온게 뻔할 뻔자여서 ㅡ ㅡ
  • 미연 2008.12.19 18:57
    #소녀시대
    퍼준다는것을 떠나서 솔직히 대상이라고 해도 유저들에게 그리 중요한것도 아닙니다

    단지 유저들은 자신이 하는게임이 대상받았다는 그런 뿌듯함만 있을뿐이지 그이상 그이하도 없는거죠

    그리고 4년연속이 아니고 3년입니다 그리고 지금같은 상황에서는 그냥 3번받았다고 표현해야지
    3년연속으로 받았다고 표현하면 안되죠

    3년연속으로 받았다면 대부분이 06년07년08년도까지 엔씨의 게임이 대상받았구나 라고 인식을
    하게 됩니다

    연속이라는말과 계속이라는말의 의미는 거의 비슷하니깐 말이죠 이유라는 말과 까닭이라는말이
    비슷한것처럼 말이죠
  • ?
    아스카 2008.12.19 05:52
    솔직히 나온지 얼마됫다고 ㅡ ㅡ;
  • ?
    히무라켄신 2008.12.19 15:18
    진짜 나온지 얼마 됬다고..
    심사를 날로 했나보네.
  • ?
    니벨룽겐 2008.12.19 16:22
    오토나 잡아라 슈벌
  • ?
    천무 2008.12.19 16:40
    나온지 얼마된걸 떠나서 그만큼 흥행을 하고있고, 기록도 많이 세우니 받을만 한듯.

    타 게임과 비교해서 솔직히 클라이언트 면이나 컨텐츠나 등등 비교가 많이 될듯..

    요즘 나오는 게임들 중에 솔직히 컨텐츠 많은게임 별로 못 본듯..

    프리우스도 그렇고 에이카도 그렇고..
  • ?
    시밀레 2008.12.20 06:36
    호..;
  • ?
    거성 2008.12.21 14:34
    아틀란티카는 전세계서 와우랑 삐까뜨는데;;
    아틀란티카가 상받을줄았는데 의외로군 ㅋ

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