지난 3월 28일, 글로벌 오픈을 진행한 ‘캐리버스’의 주요 지표가 공개되었다. ㈜캐리버스는 4월 1일 커뮤니티를 통해, 일일 활성이용자(Daily Active User, 이하 DAU) 최대 15만 명 등 주요 지표를 공개했다.

캐리버스에 따르면, 목요일 글로벌 오픈 후 15만을 돌파했던 DAU는 이후 일요일까지 10만 이상을 유지하고 있다. 주요 유저 층은 기존의 태국, 필리핀, 남미와 3월 28일 오픈한 베트남과 인도네시아로, 베트남과 인도네시아에서는 각각 신규 인기 3위, 2위를 기록했다. 매출 순위 또한 상위권으로, 태국 전체 게임 16위 및 캐주얼 4위, 필리핀 전체 게임 15위 및 캐주얼 4위를 기록 중이다.

글로벌 메타버스답게 전 세계 86개 국가의 캐주얼 순위 100위 이내에 위치하며, 또 하나의 강소 K-게임으로 자리잡고 있다. 모든 순위는 구글 플레이스토어 기준이다.

캐리버스의 데이비드 윤 대표이사는 “한국은 글로벌 시장에서 게임산업 강국으로 인정받고 있다. 캐리버스도 이에 이바지한다는 생각으로 최선을 다하고 있다”며, “DAU, 매출 뿐 아니라 리텐션 등 다양한 지표에서 증가 추세를 보이고 있다. 더욱 노력해서 글로벌 게임 마켓에서 한국을 대표하는 프로젝트가 되겠다”라고 소감을 밝혔다.

캐리버스는 또한 커뮤니티를 통해 대규모 IP 콜라보레이션을 예고했다. 이를 통해 캐리버스의 향후 로드맵은, 현재의 DAU를 활용해 다양한 IP 베이스의 메타버스로 거듭나는 것임을 간접적으로 확인할 수 있다.

캐리버스에 대한 자세한 내용은 캐리버스 공식 커뮤니티를 통해 확인할 수 있다.

[온라이프]

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