- 낮은 하드웨어 요구 사양에서 최대한 깨끗한 그래픽을 통해 시원하고 넓은 지형을 누비는 탱크 PvP 슈팅전
- 현재까지 개발된(알파버전) 게임 콘텐트를 담은 5분 분량의 플레이 영상 非편집본
- 장비 1종, 지형 1종 구현 상태로 핵심 게임 스타일 공개


㈜앤프리스튜디오(대표 전상엽, 최상만)는 자사가 개발한 신작 온라인 게임‘파이어커맨더(Fire Commander)’의 [알파버전] 플레이 동영상을 공식 공개했다.

파이어 커맨더 알파버전 플레이 동영상 바로보기

총 5분 분량으로 제작된 이번 동영상은 '파이어커맨더(FC)'의 실제 플레이 영상본(非편집)으로 현재까지 개발된 [알파버전] 게임 스타일이 대부분 담겨져 있다.

'파이어커맨더(FC)'는 2008년4월부터 개발을 시작했으며 탱크를 캐릭터로 이용한 FPS+TPS 온라인 PvP슈팅 게임으로 기존에 인간 캐릭터가 탱크를 장비로 취급했던것과는 달리 탱크 자체를 하나의 캐릭터로 이용하여 적과의 교전을 펼치는 게임이다. '파이어커맨더(FC)'는 직사, 곡사를 통해 근거리나 원거리 교전이 가능하며, 1인칭/3인칭 시점 전환과 지형, 장애물, 아이템을 이용하여 전략 전술이 다양해지는 게임이다.

중간중간에 보급지점과 정비지점을 두어 포탄을 재보급 받거나 HP를 회복시킬 수 있으며, 탱크별로 속성을 다르게 주어 리스폰시 유저가 보유한 다른 탱크로 바꿀 수 있게 함으로서 다양한 전략/전술 플레이가 가능하게 된다. 기본적으로 중간난입(자유난입)이 지원되며, 256MB의 램 용량과 MX440 그래픽카드에서도 플레이가 가능한 저사양 지원 게임이다.

‘파이어커맨더(FC)’는 신생 게임전문 개발사 앤프리스튜디오의 자체개발 처녀작으로, 반실사형SD 디자인을 통해 탱크를 좀더 친숙한 이미지로 느낄 수 있도록 제작된 속도감 넘치는 호쾌한 슈팅액션을 온라인으로 구현해낸 게임이다.

앤프리스튜디오는‘자유-Freedom, 창조-Creation, 개척-Pioneer’를 기업 슬로건으로 2007년 7월 26일 설립된 게임전문 개발사이다.


파이어커맨더 티저 & 앤프리스튜디오 홈페이지: http://www.nfreestudio.com

[온라이프]

Comment '10'
  • ?
    냥군 2008.07.08 13:25
    좀 옛날게임인듯한 느낌이나네요 ..ㅋ
  • ?
    마법선생네기 2008.07.08 14:19
    흠..아쉬운건 언제나 한가지만 판다는거...이런류의 게임에 보병+포병+기갑+공군+해군까지 총합쳐진

    그런 게임이 나와야할텐데요... 대충 한서버당 500VS500씩...2차대전류라면 더욱이 좋을듯

    보병도 여러가지 클래스를 키울수잇고...예를 들어서 공병이면 참호를..
  • 덴  2008.07.08 20:23
    #마법선생네기
    해군빼고 다있는 플래닛사이드
  • ?
    풍류객 2008.07.08 14:27
    일단 저사양의 게임이기에 대규모전은 힘들꺼라 생각합니다. 탱크라는 부분과 얼핏보기에도 맵의 크기를 봐선 많아봐야 10:10 정도...(일단 탱크의 크기가 작지가 않기때문에 최대인원이 많아지면 탱크가 밀집되어 포탄 하나에 여러명이 죽을 수도 있겠지요.)
    문제는 얼마나 탱크다운 모습을 볼 수 있는가, 탱크마다의 특징을 어떻게 부여하였는가 라는것이 중할것 같습니다.

    p.s 왠지 오래전에 이게임하고 거의 유사한 게임을 해본거 같음;;
  • ?
    레이델씨엘로 2008.07.08 15:11
    탱크게임 저런게 블리츠였나?

    그거 였던 걸로 기억하는데,

    블리츠... 허전한데?

    더 길었었나,,
  • RubyTale 2008.08.08 05:54
    #레이델씨엘로
    블리츠 1945 엿던가 ??

    아무튼 노바처럼 숫자 4개 들어가 잇어요.
  • ?
    무쏘렌 2008.07.08 16:15
    아주 예전에도 그래픽이 다소 어린용틱 했지만,

    이런 탱크게임이 있었는데 이름이 뭔지, 망했는지는 모르겠네요.

    여튼 지금 상태로는 지형에 따른 전략이 별로 없어서...

    이동하면서 포탄만 쓰는 단순한 게임으로 밖에 보이질 않네요.

    위에 댓글단 분중에서 탱크의 역할이 중요하다고 했지만...

    대중성을 띄고 있는 FPS서든어택을 비교해보면,

    무기는 둘째치고 장소나 지역에 따른 전략성이 있기 때문에

    샷빨에 치우치지 않는 센스플레이가 있는 겁니다.

    센스플레이는 경험에서 비롯된 것이고, 실력을 판가름하는 중요한 요소이기도 한데.

    이 게임에는 그런게 없죠...

    이런 상태에서 계급에 따라 탱크의 성능이 차별화되면, 거기서부터 이미 게임은 망한거고.

    계급에 상관없이 여러 종류의 탱크를 사용할 수 있되, 지형에 따른 갖가지 변수가 생겨야

    그나마 망하지 않는 길이 될거라고 생각합니다.

    그래도 알파버전 플레이 영상을 보고 평가하는건 조금 웃기긴 하네요-_-;;;;
  • ?
    Sucker 2008.07.08 16:40
    엑스탱크인가 옛날에 있던 탱크게임이 생각나네요
  • ?
    덴  2008.07.08 20:23
    예전에 잠시 선보였던건 롬멜 이라는 게임..
  • 마법선생네기 2008.07.09 17:37
    #덴 
    로어온라인이라고 2차대전 탱크게임이 나온다죠. 홈피가 좀 고자이긴합니다만.

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