(먼저 이미 공개된 디아블로3의 새로운 확장팩 영혼을 거두는 자의 오프닝 영상)

(디아블로2의 팔라딘 캐릭터와 닮은 새로운 직업 성전사!)

(새로운 시스템! 모험모드!)

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캠페인 모드(Campaign Mode)
캠페인 모드에서, 플레이어는 성역의 영웅으로 중심적인 역할을 수행합니다. 스토리에 더 초점을 둔 이 모드에서 여러분은 모든 퀘스트, 컷신 및 게임 내 영상 등을 수행하거나 접하실 수 있고, 스릴감 있는 5개의 막을 통해 게임플레이와 스토리 전개가 일관되게 진행됩니다. 캠페인 모드는 디아블로 III의 기존 플레이 방식과 매우 유사합니다.

모험 모드(Adventure Mode)
모험 모드에서는 스토리 전개와 관련된 대부분 요소는 제거되며, 모든 순간이동진이 개방되어 플레이어는 어디든 자유롭게 탐험하고 게임을 플레이할 수 있습니다. 이제 모든 성역이 여러분의 전장입니다. 어디에서든 자유롭게 사냥하세요! 

게임에서 이 두 모드는 언제든 이용할 수 있으며, 여러분이 원한다면 자유롭게 모드를 전환하여 플레이할 수 있습니다. 추가로 모든 게임 난이도가 개방되어, 게임 경험을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다. 여러분의 각 캐릭터를 4번에 걸쳐 스토리를 진행하며 플레이하고 싶지는 않다고요? 그럼 안 하셔도 됩니다. 한 난이도에서 모험 모드로 아이템을 맞추다가, 다른 난이도에서 캠페인을 진행하고 싶으신가요? 원하는 대로 하시면 됩니다.

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현상금 사냥(Bounties)
언제든 어디든지 원하는 곳을 갈 수 있는 능력을 갖게 되는 것은 확실히 주목할 만한 부분입니다. 하지만, 여러분 스스로 모험할 기분이 나지 않거나, 약간의 지침이 있는 것을 선호하신다면?  그럼 현상금 사냥에 참여하세요!

현상금 사냥은 모험 모드에서만 진행할 수 있는 선택적 무작위 목표를 말합니다. 추가로 현상금 사냥은 특정 막(Act) 내에서 플레이어에게 일정한 경험치를 제공하고, 현상금 사냥에는 디아블로 III가 가지고 있는 다른 모든 콘텐츠를 보여드리려는 목적도 있습니다. 현상금 사냥의 목표를 몇 가지 예로 들어 보자면, 고유 괴물처치(예. 미라 에이먼), 우두머리 괴물 처치(예. 여왕 아라네애 ),  던전 완료(예. 카즈라 소굴), 이벤트 완료(예. 고대인의 최후의 저항) 등이 있습니다.

각 막에서는 플레이어가 탐험하고 완료할 수 있는 일련의 현상금 사냥이 무작위로 생성되며, 플레이어는 모험 모드를 새로 시작할 때 마다 새로운 현상금 사냥을 만나실 수 있습니다. 

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네팔렘의 차원 균열(Nephalem Rifts)
네팔렘의 차원 균열(이전에는 “기회의 사냥터”로 안내됨)은  10~15분 내에 완료할 수 있도록 고안된 무작위 던전입니다. 네팔렘의 차원 균열을 제작한 목적은 플레이어 여러분에게 많은 전리품을 제공할 뿐만 아니라 보상과 무한히 반복 가능한 경험과 새롭고 흥분되는 게임 플레이 순간 순간을 지속적으로 여러분께 제공하기 위해서 입니다. 또한 네팔렘의 차원 균열은 선임 레벨 디자이너인 제시 맥크리(Jesse McCree)가 언급하고자 했던 “모든 규칙의 파괴”라고 할 수 있습니다.

그럼 실제 게임 플레이 측면에선 어떤 의미가 있을까요?

먼저, 네팔렘의 차원 균열은 순전히 무작위(Random)로 구성됩니다. 무작위의 실내/외 그래픽 타일, 무작위의 건물/배경 배치, 광원효과와 날씨 효과도 무작위이며, 처치해야 하는 괴물과 우두머리 괴물도 모두 무작위로 결정됩니다. 각 네팔렘 차원 균열 던전은 최대 10층이지만, 이 조차도 무작위로 결정됩니다!

이러한 설계에 따라 여러분께서 경험하실 수 있는 미칠듯한 무작위 조합의 일부는 아래 스크린샷에서 엿보실 수 있습니다. 

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모든 규칙의 파괴라는 정신에서, 네팔렘의 차원 균열은 플레이어가 강화 효과를 얻을 수 있는 새로운 신단도 포함되며, 그 중 일부는 활성화되면 말도 안 되는 강화 효과를 일시적으로 제공하기도 합니다. 예를 들어 무적 상태가 된다든지, 이동 속도가 극도로 빨라 진다든지, 범위 내에 있는 어떤 적이라도 한 방에 죽이는 번개 오라 등이 그것입니다. 이러한 신단은 캠페인 모드에서는 분명 밸런스 측면에서 사기적으로 간주될 수도 있겠지만, 네팔렘의 차원 균열이라는 독립적인 환경 내에서는 잘 어울립니다.

물론 괴물 밀집도에 대한 유쾌한 실험도 있었는데요, 이는 네팔렘의 차원 균열(또는 여러분이 연 특정 차원 균열 내 다른 층 중 하나)이 갑자기 약간 붐비게 될 가능성이 있다는 뜻입니다.  예를 들어, 1막의 해골 소환사와 4막의 몰루 소각술사가 함께 배치된다면 어떤 일이 일어날까요?  음, 이렇게 되지 않을까 싶은데, 아래를 보시죠.

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네팔렘의 차원 균열에 들어가기 위해서는, 수집한 균열석을 휴식할 수 있는 아무 마을이나 네팔렘 방첨탑으로 가져오시면 됩니다. 열린 차원문으로 들어서, 모든 적을 처치할 준비만 하세요. 위에서 안내해 드린 대로, 균열석은 현상금 사냥을 완료하면 얻어질 수 있습니다. 하지만, 모험 모드를 진행하는 중에 세상 어디에서건 무작위로 습득하실 수도 있습니다.

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점술사의 재 등장
미리암 자흐지아 는 지혜로운 여인으로, 앞으로 닥쳐올 험난한 시간 동안 여러분께 슬기로운 조언을 전합니다. 미리암과 그녀가 속한 유목 부족민 “베친”은 영적인 친화력을 가지고 있으며, 마력의 환영을 볼 수 있는 축복받은 사람들입니다. 모계사회인 베친족은 대모신을 섬기는데, 그들은 자신들이 “선견”으로 일컫는 여섯 번째 감각을 대모신이 내려주어 이를 통해 대모신이 전하는 환영을 볼 수 있다고 믿고 있습니다. 항상 베친족의 여성들이 뛰어난 선견 능력을 발휘하지만, 미리암은 더욱 강력한 선견 능력을 지니고 있습니다.

하지만 슬기로운 미리암도 말티엘 군대의 공세를 당하지 못해 궁지에 몰립니다. 플레이어 여러분은 서부원정지의 시가지 탐험중에 미리암을 구출할 기회를 갖게 되며, 구출된 미리암은 자신이 가진 장인 기술을 플레이어의 레벨에 상관 없이 여러분께 제공합니다. 

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마법부여
획득한 장비의 능력치가 완벽에 가깝지만 한가지 아쉬운 능력치 때문에 안타까워했던 적은 없으셨나요? 아니면 애착이 가는 장비가 있지만 장비 수준이 높아진 캐릭터에게는 도움이 되지 않아 아쉬워했던 적은 없으셨나요? 이제 마법부여가 여러분의 이런 고민을 해결해줄 수 있습니다. 미리암에게 말을 걸어 마법부여 메뉴를 열고, 비용을 지불하면 마법부여를 통해 희귀 또는 전설 아이템의 속성 한가지를 교체할 수 있습니다. 간단하죠?

모든 아이템 속성을 교체할 수 있는 건 아니지만, 교체가 가능한 속성은 횟수에 상관 없이 반복적으로 교체할 수 있습니다. 사냥을 통해서 기본 속성이 좋은 아이템을 획득할 수도 있겠지만, 마법부여는 이러한 장비들의 수준을 더 높일 수 있는 효과적인 수단이 됩니다. (기본 속성이 좋은 아이템을 마법부여하면 더욱 좋은 아이템이 되니까요!)

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형상변환
말티엘과 그의 부하들을 물리치기 위해 성역을 모험하는 분들은 눈에 익은 방어구와 무기를 발견하기도 하겠지만 때로는 새로운 방어구와 무시무시한 무기를 발견할 때도 있을 것입니다. 플레이어는 새롭게 획득하는 아이템의 능력치를 비교해가면서 영웅의 능력을 높이고자 하겠지만, 영혼을 거두는 자에서는 미리암의 형상변환이라는 새로운 기능을 통해 영웅이 착용하는 아이템의 능력치에는 영향을 주지 않으면서 외형을 바꿔 여러분이 원하는 차림새 대로 꾸밀 수 있습니다.



디아블로3 : 영혼을 거두는 자의 새로운 시스템
● 모험모드!
● 현상금 사냥!
● 네팔렘의 차원 균열!
● 클랜 및 그룹!
● 점술사!
● 마법부여!
● 현상변화!
● 달라진 정복자 시스템!
● PC판과 더불어 플스4에서도 새로운 확장팩으로 등장!
● 경매장 삭제!

따라서 유저들은 확장팩이 나오면 구입해 즐기기만 하면 됩니다!
Comment '6'
  • ?
    김우성 2013.11.09 18:14
    드디어 디아블로3 오픈베타가 끝나가는건가~!!!!!!!!!!!!!!!

    정식오픈이 머지 않았구만
  • ?
    사훈 2013.11.09 22:31
    오오.. 잼있겠네.. 언제 출시지
  • ?
    유운 2013.11.10 09:34
    형상 변환!!!!
  • ?
    빠르봉뜨 2013.11.10 18:34
    확장은 공짜로 뿌려야돼..
  • ?
    꿈꾸는 2013.11.10 23:59
    영상만 보면 잼나보여서 살까말까 또 고민하겠지만...

    글쎄.. 모르겠다... 디아2때보다 못한듯하여 떠난사람들이 다시 확장팩들고 돌아올런지..

    나도 마찬가지고.... 초기엔 그래도 완전 박터졌었는데...

    피시방도 아주 난리났었고... 에러뜨고 점검하면 여기저기서 욕하는사람들은 다 디아하고있었던
    사람들이였는데...

    과연 다시 부활할런지...
  • ?
    밥은먹고다니냐 2013.11.11 14:31
    묵혀뒀던 바바리안을 꺼낼때가 된건가....

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