조회 4130 추천 3 댓글 4
http://cafe.naver.com/gamesamsung/642

모델링 제작스펙

- 제작 소프트웨어환경 : 3dsmax7, CAT, photoshop, zbrush
- 제작 하드웨어환경 : 초기 intel Pentium 3ghz ht, 2GB ram, geforce 7800, wacom intuos3. 근래 intel quad core, 3GB, geforce 8800 GTX SLI, wacom Cintiq
- 캐릭터당 평균 폴리곤 수 : 약 6~7천
- 캐릭터당 평균 제작일수 : 캐릭터당 2~3주
- 특징(타 게임 모델링과 차별화된 점) : 독특한 스타일의 디자인.

- 헬게이트: 런던의 사용되는 캐릭터 제작에 대한 전반적인 작업 흐름의 소개입니다.

- 캐릭터 컨셉아트: 개인적으로 새로운 컨셉을 받았을 때, 좀 여유를 가지고 컨셉을 면밀히 살펴보는 시간을 갖는 것을 좋아합니다. 특정 부위에 대한 모델링 방법에 대한 생각들이나, 그림에 표현되지 않은 부분들에 대한 구상하기도 합니다.


- 본 자료의 원문은 삼성SDS 멀티캠퍼스 게임아카데미 에서 확인하실 수 있습니다.

- http://cafe.naver.com/gamesamsung/642 <- 원문 주소입니다.


Comment '4'
  • ?
    뚜레쥬르 2008.03.21 10:21
    광고인건가.....
  • ?
    아자잘하자 2008.03.21 10:21
    한국에서 온라인화 되면 얼굴 모델링좀 뜯어고치지...

    동영상에 나오는 여인네 얼굴만되도 기쁠려만

    얼굴이 무슨 오크종족인지..
  • ?
    타키온 2008.03.21 10:21
    광고인듯..; 레벨 30인거 보아서는... 가입하고 바로 올린듯..;
  • ?
    땡글2 2008.03.21 10:21
    이 레벨될때까지 몰랐는데 레벨이 낮을 수 록 높은건가염?

포인트 안내 - 글 작성: 20 / 댓글 작성: 2

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