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Comment '42'
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    血劍 2009.10.17 15:38
    크라이시스2가 어떻게 나올지 기대됨.. 이건 이젠 뭐 겜이 아니죠

    왠지 3d가상현실까진 아니라도 얘넨 향후 10년안에 가상현실급의 그래픽을 보여줄거같은 놈들

    더 놀라운건 저 나무와 풀잎, 돌멩이 하나하나가 생명력을 가지고 움직이고 플레이어의 동작에 반응한다는거죠


    근데 솔직히 얘넨 같잖은 나노슈트 버리고 그냥 오픈필드 사냥시뮬레이션 같은거 만들면 좋겠는데

    크라이시스는 컨셉부터가 너무 재미가 없음
  • 사이드이펙트 2009.10.17 18:48
    #血劍
    씨바 엔진이 좀 비싸도 팔어라 개새키들아 으헝헝 파는김에 하는법도 좀 갈쳐주고
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    고성능 2009.10.17 15:52
    이런 스샷보면 씨피유랑 그래피카드가 빨리 사고싶어짐 ㅋㅋ

    가격좀 떨어지려면 사려는데 마음 조급하게 만드네
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    하메르 2009.10.17 16:38
    가상현실게임도이미나왔는데뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 血劍 2009.10.17 16:43
    #하메르
    어디요?
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    렌세 2009.10.17 17:33
    ㄴ그건무슨게임이지~;
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    여우발자국 2009.10.17 17:56
    x박스 겜은 안하지만 ....

    정말 재미잇어 보이네요

    온라인게임을 그나마 아바게임을 FPS게임을 선호하는 편인데 .... 그나마 현실감있다고 생각해서

    게임전용은 역시 머가 달라도 다르네요 ....

    매니아층에서는 꼭 해봐야하는 겜일거 같네요 FPS라면요
  • 血劍 2009.10.17 18:28
    #여우발자국
    크라이시스는 엑스박스용 게임이 아니에요.. 괴물 PC용 게임이죠 ^^;

    아직 엑스박스 스펙에 크라이엔진이 최적화되지 못해서 엑스박스로는 크라이시스가 나오지 못했답니다

    크라이엔진을 개량해서 저사양에서도 잘 돌아가면서 뛰어난 그래픽 퀄리티를 뽑아낼 수 있게 만든게 크라이엔진3인데

    요걸로 개발하면 뭔가 물건이 나와도 나올듯
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    덴  2009.10.17 18:21
    CG이라는 느낌을 버릴수 ㄴ없는데
    게임이라는 느낌은 없음.. 우오
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    살인 2009.10.17 18:24
    위엿나 엑박이엿나

    가상현실 비슷한 게임 동영상 본기억이 잇음
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    血劍 2009.10.17 18:26
    그건 나탈이라는 엑박의 모션트래킹 기술이에요 =ㅅ=;; 가상현실이라고 하기엔 아직 한참 멀었죠

    체감형 게임이라면 모를까
  • 사이드이펙트 2009.10.17 18:37
    #血劍
    ㅋㅋ 가상현실게임 플레이 하던건 기억나는데 보는것 모두가 가상이 아니라 보이는것에 가상적인것들이 나오는것 ㅋㅋㅋ 근데 이방법도 진짜 대박치기 쉬울거 같은데 ㅋ; fps만 만들어 봐요., ㅋㅋ; 쩔지. 길거리에서 하는 슈팅게임!!
  • 사이드이펙트 2009.10.17 18:37
    #사이드이펙트
    근데 버츄어보이의 오마주가 보이는건 뭐지 -_-
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    애니모스 2009.10.17 18:31
    허허 ...놀라운 기술력 ....

    머지안은 미래에 곧 가상현실 게임이 +_+
  • 사이드이펙트 2009.10.17 18:36
    #애니모스
    2005년에 미국의 어느 대학에서 제가 기억은 잘 안나지만

    인간의 뇌파게놈지도를 100% 해석하는데 성공했다고 합니다.

    투자땜에 만들려는 놈이 없어서 그렇고..

    또 생각전환을 할려는 놈들이 드물어서 ㅋㅋ;

    근데 지구 내 기술력만으론 저 이야기를 들어보니 지금 현재도 충분히 만들수 있겠더군요 ㅋㅋ ㅋ
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    血劍 2009.10.17 18:43
    근데 그 뭣이냐 거의 실제에 가까운 fps질을 할수있게 하는 콘트롤러는 있어요

    총처럼 생겨서 엑박에 무선으로 액세스하게끔 되있는데 위에 쪼매난 모니터가 달려있음

    그리고 이 총을 움직이면 그거 인식해서 화면이 움직이던.. 딱히 무슨 기술을 요구하는게 아니라

    아무 fps에나 써먹을수있다는게 장점
  • 사이드이펙트 2009.10.17 18:51
    #血劍
    건콘아님? 써봐서 기억이남..

    부르는 이름이 건콘임..
  • 血劍 2009.10.17 19:15
    #사이드이펙트
    아뇨 건콘은 앞에서 레이저나 적외선나와서

    그걸 화면에 쏘면 센서가 잡아서 타격판정하는 총이고

    무조건 TV화면을 보면서만 쏠수있죠

    제가 말하는건 총대를 돌리면 실제로 게임 내에서의 화면이 돌아가는 컨트롤러..
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    pain 2009.10.17 20:31
    이걸..어디서 돌려?;;
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    Dino 2009.10.17 20:31
    저것이 실사로 보이는가?

    딱봐도 그래픽으로 보인다

    오히려 실사보다 더 화려하다

    솔직히 제가 생각하기에는

    그래픽은 현실감 넘치게 더욱화려하게 라는 생각이 있어서인지

    실제 자연보다 쓸모없이 화려합니다.

    마치 포토샵처리를 한것처럼

    꼭 화려할필요가있을까요 ?

    딱 적당한 선까지만 하면 더 자연이 아름다워 보일텐데..

    쓸모 없는 효과가 너무많이들어간듯 지들의 기술력 보여줄려고 화려하게한건지 몰라도

    너무 화려한게 오히려 그래픽이라는걸 보여주네요
  • 血劍 2009.10.17 20:36
    #Dino
    그게 좋은거죠 게임 그래픽은 일종의 아트고

    아트가 꼭 현실에 가까워지려고 노력할 필요는 없겠죠?

    현실 이상으로 아름다우면 그걸로 된거죠

    애초에 플레이어에게 아름다운 걸 보여주고 감동시킬 목적으로 그래픽을 좋게 만드는건데

    그냥 현실의 무덤덤한 풍경을 계속 보여줄거라면 차라리 덜 현실같으면서 화려하게 보이는게 낫죠..
  • pain 2009.10.17 20:39
    #血劍
    올소!!
  • Dino 2009.10.18 01:01
    #血劍
    어이고야 ..

    진정한 자연은 저런 꾸밈없이 더아름다운겁니다.

    그래픽에만 치우치다보니 저런 효과가 많이 나타난거같은데

    솔직히 과하다고 생각됩니다..

    과유불급 과하면 없는것보다 못하다는 말도 있지않습니까?

    진짜 잘찍힌 사진을보면 자연의 환경이 얼마나 아름다운지 알수있을겁니다.

    마치 저그래픽들은 너무 인공적인느낌이 강합니다.

    화려하건좋은대 너무 인공적이고 딱딱하게느껴지기 때문에

    적당하게 햇으면 덜 인공적이였을거라는 생각을 적은글이였습니다.

    그리고 무덤덤한 풍경이라니 ㅠ 전 슬프내요...
  • 쥬미르 2009.10.18 01:18
    #Dino
    ...? 무슨소리를 하고 싶은건지 알수가 없네요

    겜을 하면서 그래픽 측면에서든 어떻게서든 사람들의 눈을 사로잡고 감동을 줄수 있다면 그걸로 된거 아님?

    갑자기 자연의 환경이 얼마나 아름답느니 그런말을 하는게 더 이상하게 보이는데요 저는.

    사람이 만들면 인공적인건 당연하고 그걸 게임으로 한다면 인공적으로 느껴지는건 더 당연한 일일텐데...


    과한 말은 하고 싶지 않지만 게임회사가 게임을 만들때 자연환경을 화려하게 표현한게 싫다면 그냥 겜 접으시고 자연속에서 초목과 더불어 사시는게 나을듯.

    요즘 게임 추세가 다 그런거 아닌가...
  • 血劍 2009.10.18 09:59
    #Dino
    저기서 '물' 자체는 현실이랑 다를 게 없습니다 다만 빛의 표현이

    과도하게 두드러지고 대비가 강해서 더 화려해보이는건데

    이건 기술적으로도 어쩔수가 없어요 광선을 표현하는 레이트레이싱 기술이 아직 미완성이기 때문에...

    광선은 한번 반사되면 끝인게 아니라 그게 다시 여러 번 계속해서 반사되고 반사물에 따라 약해지는 정도도 다르고 반사되는 과정에서 섞이기도 하기 때문에 이런 걸 다 연산해낸다는 건 현재로선 거의 불가능에 가깝습니다

    그리고 저게 인공적이라고 하셨는데 저 정도 빛은 실제로도 자주 볼 수 있는 풍경인데요?

    저희 집 바로 뒤에 저런 울창한 소나무숲 있습니다 아침녘에 가보면 저것보다 더 세게 빛이 들이쳐서 나무가 번쩍번쩍 빛날때도 있어요
  • 血劍 2009.10.18 10:01
    #血劍
    그리고 애초에 '잘찍힌 사진'을 예로 드셨는데 잘찍힌 사진만큼 자연물을 왜곡하는것도 없습니다

    대부분 순간의 빛과 필터의 마술이 빚어내는 그림이죠

    현실에서 '잘찍힌 사진' 정도의 풍경을 보는건 거의 불가능에 가깝습니다
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    훈이 2009.10.18 00:09
    히유.. 정말 괴물같은 글픽이군
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    카츠고시 2009.10.18 03:37
    좀 짱인듯....
  • ?
    황소 2009.10.18 11:01
    게임은 재미가 있어야하는데... 크라이시스 그래픽은 정말 최고이긴한데..

    정작 게임이 재미가있어야 하는데 별로 재미가 없던..
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    이건뭐 2009.10.18 14:18
    근데 그래픽이 좋아도 하드가 딸리니;;
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    빛과어둠의경계 2009.10.19 01:24
    이야 몇세대를 앞서가는거지 ㄷㄷㄷㄷ
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    레아드 2009.10.19 04:32
    실사는 멀지 않았소..
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    팀데스매치 2009.10.19 08:24
    개쩐다
  • ?
    김카이 2009.10.19 13:56
    언빌리버블~~~!~!~!
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    살로메 2009.10.20 08:08
    멀지 않았다... ㄷㄷ
  • ?
    또로롱 2009.10.22 11:21
    헉- 이라고 밖에는 ㄷㄷㄷ
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    디노조 2009.10.22 13:57
    용돈쫌 모아놔야겠네요 컴업글할려면 ㅋㅋ
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    제니퍼 2009.10.24 16:06
    음하하 XBOX 사길 잘했군!!!!!
  • 다섯글자 2009.10.31 02:23
    #제니퍼
    엑박으론 힘들고요 초고사양 pc정도는 되야 즐길만 할껍니다.
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    다섯글자 2009.10.31 02:23
    미래배경엔 언리얼엔진, 현대배경엔 크라이엔진.. 우옹굿
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    피카츄 2009.11.01 19:57
    크라이엔진 나왔군 ㅋ. 친구녀석 또 발악하겠네
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    리뒤앙스 2009.11.08 23:02
    헐 총쏘는대로 부서지네....최고다...

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