로한을 기반으로 한 또 하나의 로한. 로한의 핵심인 RvR 전장을 추출해 진정한 혈투의 재미를 모았다!
▲ 배틀로한의 특징을 소개해놓은 홈페이지 공지
4월 8일 오후 4시부터 4월 22일 오후 10시까지 진행되는 배틀로한을 체험해보았다. 기존의 로한에 익숙하신 분들이라면 쉽게 적응할 수 있을만큼 유사한 시스템과 편의를 보이고 있다.
▲ 최초 로그인 화면이다. 로한과의 차이점이 보이는가.
▲ 현재 하나의 서버가 가동중이다. 클로즈베타인원 규모가 꽤 많은 걸로 보아 증설될수도...
배틀로한은 프리스톤테일의 모라이온, 템스크론과 같이 종족연합이 나뉘어져 있는데 이는 WOW의 호드와 얼라이언스에서도 쉽게 찾아볼 수 있는 진영간 연합종족전을 떠올리면 이해가 쉬울 것 같다. 전장의 핵심인 아델연합군과 헬리아연합군의 물러설 수 없는 전투.
▲ 필자는 왠지 착해보이는 아델연합군을 그 중에서도 활궁수를 골랐다. 아델연합군을 위하여~
게임 시작 초반에는 렉이나 불편한 사항을 느낄 수 없었다. 인터페이스도 상당히 쉽게 적응할 수 있도록 만들어 놓았다. 그러나 종족전을 핵심으로 함에도 불구하고 키보드 이동은 불가능하다. 오로지 마우스와 단축키만 있을 뿐.
▲ 그들은 왜 피터지게 싸울 수 밖에 없는가? 이러니 저러니 해도 원인은 개발자가 시켰으니까...빙고!
▲ 아델연합군 시작지점
▲ 참 잘했어요^_________^ 친절하게 단축키 설명을 해놓았다. 자 어디볼까~!
▲ 게임을 접하면 우선적으로 확인하게 되는 스탯창
▲ 종족당 사용할 수 있는 무기가 두 개씩. 따라서 스킬도 두가지 트리로 나뉜다.
레벨 50이 되면 배울 수 있는 궁수의 스킬트리(활/석궁)
▲ 배틀로한의 지도. 게임의 핵심이 될 전장으로 이동하는 콜로세움 게이트가 보인다.
인터페이스를 확인했다면 사냥을 해보는 것이 당연지사. 자 일단 한마리 잡고~
▲ 초반이라 그런지 레벨이 잘 오른다.
클로즈베타 기간동안 다양한 이벤트 행사를 비롯하여 각 종 이벤트 아이템이 주어지는데 기간제 설정이 된 것으로 보아 배틀로한은 부분유료화가 유력해 보인다.
▲ 이동속도를 80% 증가시켜주는 방랑크루거. 포스가 멋지다.
▲ 로한에도 지원되는 턱시도 코스튬. 우리 결혼 할까요?
▲ 인터페이스 한 켠에 이벤트 아이템만 채워놓은 이벤트인벤토리가 존재한다. 필요한 것만 샤샥
아직 시간이 이른지라 다들 레벨업에 열중하는 모습이다. 아직 배틀전장이 열리지 않은 관계로 필자도 사냥과 마을을 돌아다니는 것으로 만족해야 했다.
▲ 언제 이 활 한 번 들어볼려나?
▲ 헉~ 가격이... 그러나 이벤트 인벤토리에 이런 가방이 두 개나 있다.
▲ 이 게임의 핵심이 될 전장으로 가는 입구
배틀로한의 경우에는 기존의 세계관을 물려받되 그 중에서 핵심되는 컨텐츠만을 끄집어 낸 만든 게임이라는 점에서 기존 온라인게임의 시리즈형태나 시즌제 형태와 차이가 있다. 원소스 멀티유즈를 지향하는 이때에 배틀로한이 성공을 거둔다면 기존 온라인게임들의 새로운 연계형태가 나올 수도 있다는 것이 필자의 생각이다.
▲ Wow의 도적 자물쇠 따기가 간절해지는 순간!
▲ 아직 이 것 밖에 쏠 수 없는 내가~♬
조만간 전장을 체험하는 데로 추가적인 스크린샷을 올릴 것을 약속드리면 배틀로한 맛배기 스크린샷은 요기까지에서 정리를~!!
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▲ 배틀로한의 특징을 소개해놓은 홈페이지 공지
4월 8일 오후 4시부터 4월 22일 오후 10시까지 진행되는 배틀로한을 체험해보았다. 기존의 로한에 익숙하신 분들이라면 쉽게 적응할 수 있을만큼 유사한 시스템과 편의를 보이고 있다.
▲ 최초 로그인 화면이다. 로한과의 차이점이 보이는가.
▲ 현재 하나의 서버가 가동중이다. 클로즈베타인원 규모가 꽤 많은 걸로 보아 증설될수도...
배틀로한은 프리스톤테일의 모라이온, 템스크론과 같이 종족연합이 나뉘어져 있는데 이는 WOW의 호드와 얼라이언스에서도 쉽게 찾아볼 수 있는 진영간 연합종족전을 떠올리면 이해가 쉬울 것 같다. 전장의 핵심인 아델연합군과 헬리아연합군의 물러설 수 없는 전투.
▲ 필자는 왠지 착해보이는 아델연합군을 그 중에서도 활궁수를 골랐다. 아델연합군을 위하여~
게임 시작 초반에는 렉이나 불편한 사항을 느낄 수 없었다. 인터페이스도 상당히 쉽게 적응할 수 있도록 만들어 놓았다. 그러나 종족전을 핵심으로 함에도 불구하고 키보드 이동은 불가능하다. 오로지 마우스와 단축키만 있을 뿐.
▲ 그들은 왜 피터지게 싸울 수 밖에 없는가? 이러니 저러니 해도 원인은 개발자가 시켰으니까...빙고!
▲ 아델연합군 시작지점
▲ 참 잘했어요^_________^ 친절하게 단축키 설명을 해놓았다. 자 어디볼까~!
▲ 게임을 접하면 우선적으로 확인하게 되는 스탯창
▲ 종족당 사용할 수 있는 무기가 두 개씩. 따라서 스킬도 두가지 트리로 나뉜다.
레벨 50이 되면 배울 수 있는 궁수의 스킬트리(활/석궁)
▲ 배틀로한의 지도. 게임의 핵심이 될 전장으로 이동하는 콜로세움 게이트가 보인다.
인터페이스를 확인했다면 사냥을 해보는 것이 당연지사. 자 일단 한마리 잡고~
▲ 초반이라 그런지 레벨이 잘 오른다.
클로즈베타 기간동안 다양한 이벤트 행사를 비롯하여 각 종 이벤트 아이템이 주어지는데 기간제 설정이 된 것으로 보아 배틀로한은 부분유료화가 유력해 보인다.
▲ 이동속도를 80% 증가시켜주는 방랑크루거. 포스가 멋지다.
▲ 로한에도 지원되는 턱시도 코스튬. 우리 결혼 할까요?
▲ 인터페이스 한 켠에 이벤트 아이템만 채워놓은 이벤트인벤토리가 존재한다. 필요한 것만 샤샥
아직 시간이 이른지라 다들 레벨업에 열중하는 모습이다. 아직 배틀전장이 열리지 않은 관계로 필자도 사냥과 마을을 돌아다니는 것으로 만족해야 했다.
▲ 언제 이 활 한 번 들어볼려나?
▲ 헉~ 가격이... 그러나 이벤트 인벤토리에 이런 가방이 두 개나 있다.
▲ 이 게임의 핵심이 될 전장으로 가는 입구
배틀로한의 경우에는 기존의 세계관을 물려받되 그 중에서 핵심되는 컨텐츠만을 끄집어 낸 만든 게임이라는 점에서 기존 온라인게임의 시리즈형태나 시즌제 형태와 차이가 있다. 원소스 멀티유즈를 지향하는 이때에 배틀로한이 성공을 거둔다면 기존 온라인게임들의 새로운 연계형태가 나올 수도 있다는 것이 필자의 생각이다.
▲ Wow의 도적 자물쇠 따기가 간절해지는 순간!
▲ 아직 이 것 밖에 쏠 수 없는 내가~♬
조만간 전장을 체험하는 데로 추가적인 스크린샷을 올릴 것을 약속드리면 배틀로한 맛배기 스크린샷은 요기까지에서 정리를~!!
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