드디어 기다리고 기다리던 위저드리 온라인이 10월 14일 정식 서비스를 시작했습니다.
다들 아시는것처럼 캐릭이 죽고 일정확률로 부활에 실패하면 캐릭터 삭제가 된다는 시스템때문에 하드코어 온라인게임으로 유명세를 탔는데...
게임을 즐기면서 느끼게 된거지만 결론부터 말하면 캐릭터 삭제보다 더 무서운건 쉴새없이 찾아오는 죽음과 던전 공략인거 같더라구요...
이제 두번째 던전 공략중인데...정말 첫번째 던전에서만 한 30번 넘게 죽은듯...
그리고 초반엔 죽어도 100%부활이고...하면서 알게된거지만 소울랭크라는 시스템이 있는데 이 소울랭크 렙이 올라가고 캐릭렙이 올라갈수록
부활확률이 떨어지더군요..하지만 부활확률 높이기위해 잡템이나 장비템을 제물로 바치면 확률이 1%씩 올라가구요...
일때문에 깊게 오랫동안 즐기지 못하고 있지만 정말 수십번씩 죽어도 이상하게 계속 하게되는 매력적인 게임인거같습니다.
일단 처음 접속하면 소울 네임을 짓는데 일종의 성이라고 보시면 됩니다.
다음으로 종족선택 화면 휴면 ,엘프,드워프,포클 이렇게 4가지 종족이 있습니다.
종족선택을 한뒤엔 직업선택으로...
일단 이게임의 실체를 몰랐을땐 국내 온라인 게임할때처럼 예쁘장한 엘프에 마법사로 선택했었죠..종족을 선택하면 보너스 스텟을 주는데 랜덤이라 전 제일 높은 포인트 나올떄까지 노가다를...
처음에 시작할떄 불편한점이 시네마처럼 스킵할 수 없는 장면이 중간중간 나옵니다...
성질급한 한국사람이기에 이점은 좀 불편하더라구요..
일단 처음 마을에 도착하면 던전 시스템 맛한번 보라고 기본 던전 도는 퀘스트를 줍니다...
하지만 이 기초 던전도 몇번의 시도와 죽음끝에 깼었죠...
던전의 기본룰은 일단 던전돌면서 몬스터 잡아서 지도를 얻고 지도를 통해 맵을 파악한뒤 각 조각상의 힌트를 통해 열쇠 일종의 아이템을 찾아서 다음 관문을 통과하기위한 테스트를 거쳐 던전 끝에 도착하게 되면
클리어 하게 된다는 식의 내용입니다..
간단하게 말했지만 제가 할 시간이 없어서인지...아니면 손놓은 전공일어실력이 녹슬어서인지...테크닉 부족인지몰라도 한두시간씩 플레이하면서 오픈때부터 지금까지 이제 겨우 6렙에 두번쨰 던전 진행중입니다;;;
위에 보시는거처럼 죽었을땐 이렇게 부활 영상를 통해서 부활하게 되는데...저렙에 소울랭크1일때 아무리 죽어도 100%부활입니다..
하지만 제가 개고생 했던이유는 첫번쨰 메이지를 선택했다는것과 잦은 죽음에 무기내구도가 떨어져 수리할 돈이 부족했다는 점 그리고 그로인한 무기의 허접함 떄문이라고 말 할 수 있을듯....
결국 이때쯤 엄청난 인기로 4번쨰 신규 월드가 나와서 바로 그 월드로 갈아타고 새롭게 휴먼 전사로 만들었습니다..
이렇게 만들어놓고 또 나중에 후회하게됬죠;;;
이왕 전사할거면 힘과 체력이 높은 드워프로 했어야하는데....
후회해서 다시 드워프로 만들긴했찌만 다시 퀘스트 진행하기에 암담해서 그냥 계속 전사로 플레이중입니다..
기초 연습 던전을 클리어 한뒤 이제 본격적으로 시작하게 되었습니다..
소울랭크 2단계가 된뒤 pk도 할 수 있고 그동안 착용하지못했던 무기와 방어구들도 착용할 수 있게 되었습니다.
이 게임의 좋은점이랄까 안좋은점이랄까...각 방어구와 무기들마다 일정 소울랭크를 필요로하기에 돈이많아서 고급템을 마련해도 랭크가 안되면 끼지못하더라구요...
처음엔 이점을 몰라서 생골드 날리기도 했었죠...
2단계가 된뒤 확률이 95%를 떨어졌습니다...이때부터 쪼금 긴장이 되긴하더라구요...
그래도 아직까진 실패한적은 없네요...
두번째 던전 공략중인데... 여기서도 수십번 죽다가 운좋게 배틀엑스먹고난뒤 팔자가 폈습니다...비록 방패방어를 못하지만 기존에 가지고있던 무기의 데미지를 3-4배 뛰어넘는데다가 공격범위도 길어져서 꽤 좋더라구요...
말그대로 신세계 ㅜㅜ
창이 더 좋긴 한데...가격이 비싸서리;;;
가끔사냥하다보면 몬스터를 죽이고 난뒤나 근처에 상자가 생기는데 이걸 열면 미확인 템들을 줍니다...
물론 함정들도 많아서 운좋게 한번에 성공한 경우빼고 매번 독가스나 수면가스 폭발뒤에 템을 얻었네요...
각 조각상이 원하는 열쇠를 가져다주고 이렇게 몬스터 잡는 시험 한번 거쳐주면 그 관문은 통과
이렇게 엔피씨를 통해 메인퀘 말고 따로 미션을 받을 수 있습니다..
미션을 통해서 돈과 경험치 그리고 소울 포인트를 얻을 수 있죠...
단점이라면 시간제한이 있다는거 정도...
정말 게임 불감증이 심한 저지만 이게임은 왠지 모를 매력이 있는거 같습니다...뭐 언젠간 쉽게 잊혀질지도 모르겠지만 지금은 여러가지 하고있는 일본게임중에 제일 깊게 하고 있는 게임이네요...
아래는 보너스 영상...처음 접속했을때의 영상과 제가 가지고있는 검,둔기와방패를 이용한 공방 동영상과 배틀엑스를 통한 공격 동영상 그리고 보물상자 열어서 템얻는 영상과 휴식 캡슐을 통해 체력보충하는 동영상입니다
체력이 거의 떨어지면 화면이 회색으로 변해가기 시작하고 전투방식은 타케팅해서 싸우는방법과 논타케팅 방식이 있습니다..
공식 홈페이지:http://www.wizardry-online.jp/
그래픽 분위기가 어두우면 좋았을텐데...