1)대전 액션 스타일의 온라인게임
I.M.은 대전 게임에서 볼 수 있는 다양한 전투 동작을 지원하는 온라인 게임입니다.
공격과 관련된 점프, 발차기, 구르기 등의 동작과 검을 사용한 공격 및 스킬 공격 동작이 있으며, 모든 대전은 공격 타이밍에 따른 유저의 컨트롤에 따라 다양한 동작을 사용하고 있습니다.
기본 공격은 발차기, 좌/우/상/하 네 방향 베기로 구성됩니다. 스킬 공격은 14개의 스킬(Skill)을 조합한 콤보(Combo) 공격과, 스킬 단독 사용 공격이 지원됩니다. 유저 여러분은 14개의 스킬(Skill)을 최대 5단까지 조합하여 콤보(Combo)로 연결하여 사용할 수 있습니다.콤보(Combo)의 사용으로 인해 화려한 동작과 함께 대전게임을 즐기는 듯한 액션을 연출하게 됩니다.
대전 액션 게임에서 맛보았던 다양하고 화려한 액션을 살린 IM의 전투는 핵 앤 슬래쉬(Hack and Slash)의 단순한 전투 동작으로만 이루어졌던 이전의 온라인 게임에서 진화한 형태이며, 온라인 게임의 중심이 되는 전투를
다양한 액션을 지원하는 형태로 변화시켜 게임의 재미를 부여해 줍니다.
2) 목표가 분명한 일직선형 게임진행
I.M.의 맵은 출발 지점과 목표 지점이 있습니다.
게임 진행은 일직선 방향을 가진 패키지 게임 스타일로 이루어져 있습니다. 몬스터 배치와 퀘스트 진행이 캐릭터의 레벨과 밀접한 관련을 갖고 있기 때문에, 캐릭터 성장에 따라 게임 진행 장소를 이동하여 새로운 모험을 찾아 이동하게 됩니다. 이는 기존의 온라인 게임에서 부재 되었던 게임 진행에 따른 목표와 방향성을 분명히 제시해
주는 역할을 합니다. I.M.의 세계에서는 방대한 게임 내에서 목적을 잃고 헤매는 일은 절대로 없습니다.
3)성장과 교류가있는 온라인 NPC
캐릭터의 성장에 따라 스킬을 배우고, 몬스터를 사냥하며, 네피림과 관련된 비밀을 풀어가는 퀘스트를 진행함으로 써 캐릭터를 지속적으로 성장시키고, 육성하는 온라인 RPG 게임입니다.
아이템 장착에 따른 캐릭터의 변화는 게임상에서 다양하게 변하는 캐릭터의 성장과 관련된 재미를 부여해 줍니다. 또한, I.M.의 세계에서는 유저들의 교류가 자유롭습니다. 유저들은 다른 상대와 대련을 원하거나, 자이아 에너지를 더 빨리 획득하기 위해, 또는 친분이 있는 캐릭터들의 공동 플레이를 위한 시스템이 있어 자연스럽게 교류를
선택합니다. 모두가 공감할 수 있는 자연스러운 교류와 캐릭터의 성장이 바로 I.M.의 장점입니다.
4) I.M. 게임 내에서의 단체대전 시스템, 아레나모드
IM의 세계 안에서 지원되는 아레나 모드와 듀얼 시스템은 게임 플레이 목적과 재미를 새로운 형태로 부여해준다. 아레나 모드는 베틀넷 형태의 대전 시스템으로 유저들이 게임 방을 생성하고, 게임 모드를 선택하여 함께 플레이 하는 시스템이다. 액션을 강조한 IM의 게임성에 충실한 시스템으로써, 단순한 공격만으로 승부가 결정되는 일반적인 대전을 거부하고, 유저간의 협력과 상호작용을 통해 게임의 재미를 느낄 수 있다.
5) 활동적인 아케이드 게임플레이
게임 내에 등장하는 부비 트랩과 공격 석상, 움직이는 바닥을 통해 건너뛰는 벼랑 등은 게임 내의 순발력을 요구
하는 요소이며 동시에 배경 맵의 묘미를 살려 주는 부분으로써, 게임의 진행을 더욱 흥미롭게 해줄 것입니다.
- http://www.imonline.co.kr/
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스크린샷을 육안으로 보기에는 3D인지 2D인지 별로 구분이 안가네요 =_=;; (요즘 눈이 좀 나빠지긴 했지만;;)
꽤 아이템및 케릭터 그래픽이 깔끔하네요.^^
예전에 F4U를 보는듯한... (판포유 정말 아까븐 겜이죠 =_=;)
(별로 광고가 안된듯)
그럼 ㅂㅂ +_+