정말 요즘들어 게임들이 점점 비슷해지는 듯하네요..
광고는 그럴듯하게 잘 포장했으면서 정작 열어보면 별거없는..
요즘은 진짜 해보기전에는 몰라요.. 아무리 멋지게 광고하고 특이한 시스템이 있다고해도 정작 열어보면 다른점을 찾을수 없는.. 그저그런게임들이 많죠...
그런 게임들 말고 진짜 만들수 없더라도 이런게임 한번쯤해보고싶네요..
★아이템 획득방법★
와우에서 한번 경험해본적있는 귀속아이템.. 이거 굉장히 괜찮다고 생각합니다. 보스몹잡으면 확률적으로 나오는 레어템들... 거래도 불가능하니 희귀성도 있고 능력치또한 만족할만하죠.. 그리고 파티플레이한다면 먹는다고 팔수있는 것도 아니니 필요한분에게 돌아가게 되죠..
매너없는 몇분이 초치기도 하지만..
★경매시스템★
이것또한 와우에서 등장하는 경매시스템..
제가 경매시스템 와우에서 처음봤는데 정말 괜찮더군요..!
그 가공할 렉은 약간 압박이었지만 ;ㅁ;
아이템판다고 따로 시간 소비할일도 없고 필요한 아템 구하는데도 그리 고생하지는 않죠.
타게임에서 아템팔고사는데 게임시간의 반을 날리는것을 고려하면 정말 게임에만 집중할수 있게 해주는 것 같네요..
★커뮤니티★
이거는 정말 온라인게임에서는 빠져서는 안되는 중요한 알맹이라고 생각해요. 다소 지루할수 있는 사냥에 활기를 불어넣어주고 이동하거나 잠시 쉬는타임을 알뜰하게 사용할수 있죠. 커뮤니티는 별달리 바라는건 없고 그냥 친구사귀기 쉽고 그 친구들이랑 쉽게쉽게 이야기 할수있는.. 이모티콘 이런 필요없는거는 다빼고 정말 필요한 의사소통의 기능만 가능한 심플한 커뮤니티.. 있다면 정말 좋을것 같네요..
★스텟,스킬★
스텟과 스킬 또한 게임에서는 빠져서는 안되는 중요한 핵심포인트죠. 그런데 요즘게임들은 대부분 정석이 존재하죠..
이렇게 안올리면 허접이다. 망한다. 쓰레기캐릭이다. 삭제해라.
내가 그렇게 올리고 싶다는데 왜 자기들이 내 캐릭욕하고 그러는지..?
그리고 더 웃긴건 거기에 맞춰주는 게임회사들...
그 정석에 맞춰서 패치가 되면 정말 내가 내맘대로 키운 캐릭터는 정석캐릭터를 절대 이길수 없게되고 결국 지우고 게임접죠.
검쓰는 마법사는 있으면 안됩니까..? 마법사는 왜 아무리 체력,힘을 올려도 몇방맞으면 눕고 그러는지..
마법사도 앞에 당당하게 서서 정석마법사보다 마법좀 약해도 맞으면서 마법쏴대면 안됩니까..?
아무리 재밌고 쌘 캐릭터라고 해도 똑같은 사냥패턴은 금방 게임을 질리게 하죠.. 이것도 해보고 저것도 해보고싶은 욕심...
마법사가 체력이나 힘조금 올리면 바로 게임플레이가 불가능해질 정도로 약해져버리는..
점점더 정석캐릭터로 굳혀진 캐릭터가 강세타고 아이템까지 거기에 맞춰지고..
아이템에 스텟제한있는거 굉장히 짜증난다는..
아이템에 제한스텟맞추는것도 빠뜻해서 쌍둥이캐릭터들 속출하고 개성있는 캐릭터 만들려고 하다가는 초보템차고 사냥해야되는 불상사가..
그리고 렙업하면 스텟치 왕창주는 게임.. 스텟치작아도 1업할때마다 눈에띄게 강해지는 ...
그런거 보다는 자주쓰는 스텟이 증가하는게 낫지않나요..?
보너스스텟은 아주 조금만 주고 마법많이쓰면 지능이 증가하고 많이 때려잡으면 힘증가하고.
솔직히 몬스터 몇마리 때려잡는다고 갑자기 힘이 증가하고 마법데미지 쌔지는 황당한 시츄레이션보다는 그게 자연스럽지 않나요..?
같은 레벨이라도 충분히 개성있게 키울수 있고 정석캐릭터가 존재하지않는 게임..
솔직히 나랑 같은 캐릭터들 넘쳐나면 자기 캐릭터에 정이가나요..
개성있고 특이해야 정이 많이가고 아끼게 되지.
★그래픽★
뛰어난 그래픽 필요없다.
괜히 고퀄리티 만든다고 사양 엄청높게 잡고 게임 버벅거리고.
그런것 보다는 편한 그래픽. 뛰어나지도 떨어지지도 않는.
2d 보다는 이왕이면 3d . 오래해도 안질리는 그래픽. 눈안아픈 그래픽 나왔으면... 괜히 마법이펙트 화려하게 해서 몇방쓰다보면 눈아파서 게임 꺼버리고 싶은 게임들 정말 ㅠ.ㅠ
이런게임 나오면 한번쯤 해보고싶다 ....
누가 만들어주면 안되나 ;ㅁ;
광고는 그럴듯하게 잘 포장했으면서 정작 열어보면 별거없는..
요즘은 진짜 해보기전에는 몰라요.. 아무리 멋지게 광고하고 특이한 시스템이 있다고해도 정작 열어보면 다른점을 찾을수 없는.. 그저그런게임들이 많죠...
그런 게임들 말고 진짜 만들수 없더라도 이런게임 한번쯤해보고싶네요..
★아이템 획득방법★
와우에서 한번 경험해본적있는 귀속아이템.. 이거 굉장히 괜찮다고 생각합니다. 보스몹잡으면 확률적으로 나오는 레어템들... 거래도 불가능하니 희귀성도 있고 능력치또한 만족할만하죠.. 그리고 파티플레이한다면 먹는다고 팔수있는 것도 아니니 필요한분에게 돌아가게 되죠..
매너없는 몇분이 초치기도 하지만..
★경매시스템★
이것또한 와우에서 등장하는 경매시스템..
제가 경매시스템 와우에서 처음봤는데 정말 괜찮더군요..!
그 가공할 렉은 약간 압박이었지만 ;ㅁ;
아이템판다고 따로 시간 소비할일도 없고 필요한 아템 구하는데도 그리 고생하지는 않죠.
타게임에서 아템팔고사는데 게임시간의 반을 날리는것을 고려하면 정말 게임에만 집중할수 있게 해주는 것 같네요..
★커뮤니티★
이거는 정말 온라인게임에서는 빠져서는 안되는 중요한 알맹이라고 생각해요. 다소 지루할수 있는 사냥에 활기를 불어넣어주고 이동하거나 잠시 쉬는타임을 알뜰하게 사용할수 있죠. 커뮤니티는 별달리 바라는건 없고 그냥 친구사귀기 쉽고 그 친구들이랑 쉽게쉽게 이야기 할수있는.. 이모티콘 이런 필요없는거는 다빼고 정말 필요한 의사소통의 기능만 가능한 심플한 커뮤니티.. 있다면 정말 좋을것 같네요..
★스텟,스킬★
스텟과 스킬 또한 게임에서는 빠져서는 안되는 중요한 핵심포인트죠. 그런데 요즘게임들은 대부분 정석이 존재하죠..
이렇게 안올리면 허접이다. 망한다. 쓰레기캐릭이다. 삭제해라.
내가 그렇게 올리고 싶다는데 왜 자기들이 내 캐릭욕하고 그러는지..?
그리고 더 웃긴건 거기에 맞춰주는 게임회사들...
그 정석에 맞춰서 패치가 되면 정말 내가 내맘대로 키운 캐릭터는 정석캐릭터를 절대 이길수 없게되고 결국 지우고 게임접죠.
검쓰는 마법사는 있으면 안됩니까..? 마법사는 왜 아무리 체력,힘을 올려도 몇방맞으면 눕고 그러는지..
마법사도 앞에 당당하게 서서 정석마법사보다 마법좀 약해도 맞으면서 마법쏴대면 안됩니까..?
아무리 재밌고 쌘 캐릭터라고 해도 똑같은 사냥패턴은 금방 게임을 질리게 하죠.. 이것도 해보고 저것도 해보고싶은 욕심...
마법사가 체력이나 힘조금 올리면 바로 게임플레이가 불가능해질 정도로 약해져버리는..
점점더 정석캐릭터로 굳혀진 캐릭터가 강세타고 아이템까지 거기에 맞춰지고..
아이템에 스텟제한있는거 굉장히 짜증난다는..
아이템에 제한스텟맞추는것도 빠뜻해서 쌍둥이캐릭터들 속출하고 개성있는 캐릭터 만들려고 하다가는 초보템차고 사냥해야되는 불상사가..
그리고 렙업하면 스텟치 왕창주는 게임.. 스텟치작아도 1업할때마다 눈에띄게 강해지는 ...
그런거 보다는 자주쓰는 스텟이 증가하는게 낫지않나요..?
보너스스텟은 아주 조금만 주고 마법많이쓰면 지능이 증가하고 많이 때려잡으면 힘증가하고.
솔직히 몬스터 몇마리 때려잡는다고 갑자기 힘이 증가하고 마법데미지 쌔지는 황당한 시츄레이션보다는 그게 자연스럽지 않나요..?
같은 레벨이라도 충분히 개성있게 키울수 있고 정석캐릭터가 존재하지않는 게임..
솔직히 나랑 같은 캐릭터들 넘쳐나면 자기 캐릭터에 정이가나요..
개성있고 특이해야 정이 많이가고 아끼게 되지.
★그래픽★
뛰어난 그래픽 필요없다.
괜히 고퀄리티 만든다고 사양 엄청높게 잡고 게임 버벅거리고.
그런것 보다는 편한 그래픽. 뛰어나지도 떨어지지도 않는.
2d 보다는 이왕이면 3d . 오래해도 안질리는 그래픽. 눈안아픈 그래픽 나왔으면... 괜히 마법이펙트 화려하게 해서 몇방쓰다보면 눈아파서 게임 꺼버리고 싶은 게임들 정말 ㅠ.ㅠ
이런게임 나오면 한번쯤 해보고싶다 ....
누가 만들어주면 안되나 ;ㅁ;
이 많습니다.