네오스팀의 광고나 이것저것 하이튼 네오스팀을 처음 접하기전
소개글이나 광고를 보면 이런 생각이 문득든다.
게임의 이미지자체가 왠지 유치하다고 해야할까 초딩틱하다고
해야할까...
좀 그렇게 다가온다.
하지만 막상 접속해보면...
제법 큰 스케일과 잘 짜여진 파티플레이.
선택의 폭이 넓은 직업시스템
쾌스트위주의 진행
제법 자치하는 PK의 비중과 PK의 재미.
처음 접 했을때와는 다르게 게임 연령층이 높고 쾌하는 재미도
있으며... 참 잘만든 게임이다 싶었다...
하지만~
하다보면 한가지 확 와닿는게 있다.
스피드하지 못한 게임진행.
쾌스트위주의 진행을 바탕으로 풀어나가는 게임에서
쾌스트를 하지않코 고렙으로 가는 유저수가 대부분...
그렇다.
네오스팀은 쾌스트위주의 게임진행이지만서도
쾌스트는 그저 심심할때 한다는 개념이다.
그이유는 두말할꺼 없이 보상이 쩍기 때문...
그리고 이동수단이 무척 답답하는 거...
스팀벌룬이라는 흔히 말하는 기구가 있고
지하철이라는 이동수단이 있다.
하지만 마을과 마을간의 이동이 무척이나 불편할뿐더러
직업간의 밸런스도 아직 잡히지 않은 상태이다.
그리고 특유의 스킬시스템으로 인한 매크로이용자들의
제재도 거의 없는 편이고...
...........................................................
필자가 녹화용메크로 몇개를 가지고 실험을 해보았다.
보통 ...
2~3개씩 되는 방화벽으로 인해
게임에서 사용할수있는 메크로를 찾지 못해서
메클사용을 하지않는 유저수도 많을 뿐더러
방화벽땜에 막힌다고는 해도 사용할수있는 메클은 ...
어디에서 구하거나 구할수 있는건 당연한사실이다...
하지만 네오스팀은 방화벽이라는 말이 무색할정도로
그냥 메크로가 되더라...-_-;;
오토에 대한 부분은 어쩔수 없는 부분이기는 해도
적어도 제재에 대해서 쪼금만 더 노력한다면
순수하게 스킬을 올리는 유저들이 덜 피해를 입지 않을까싶다.
소개글이나 광고를 보면 이런 생각이 문득든다.
게임의 이미지자체가 왠지 유치하다고 해야할까 초딩틱하다고
해야할까...
좀 그렇게 다가온다.
하지만 막상 접속해보면...
제법 큰 스케일과 잘 짜여진 파티플레이.
선택의 폭이 넓은 직업시스템
쾌스트위주의 진행
제법 자치하는 PK의 비중과 PK의 재미.
처음 접 했을때와는 다르게 게임 연령층이 높고 쾌하는 재미도
있으며... 참 잘만든 게임이다 싶었다...
하지만~
하다보면 한가지 확 와닿는게 있다.
스피드하지 못한 게임진행.
쾌스트위주의 진행을 바탕으로 풀어나가는 게임에서
쾌스트를 하지않코 고렙으로 가는 유저수가 대부분...
그렇다.
네오스팀은 쾌스트위주의 게임진행이지만서도
쾌스트는 그저 심심할때 한다는 개념이다.
그이유는 두말할꺼 없이 보상이 쩍기 때문...
그리고 이동수단이 무척 답답하는 거...
스팀벌룬이라는 흔히 말하는 기구가 있고
지하철이라는 이동수단이 있다.
하지만 마을과 마을간의 이동이 무척이나 불편할뿐더러
직업간의 밸런스도 아직 잡히지 않은 상태이다.
그리고 특유의 스킬시스템으로 인한 매크로이용자들의
제재도 거의 없는 편이고...
...........................................................
필자가 녹화용메크로 몇개를 가지고 실험을 해보았다.
보통 ...
2~3개씩 되는 방화벽으로 인해
게임에서 사용할수있는 메크로를 찾지 못해서
메클사용을 하지않는 유저수도 많을 뿐더러
방화벽땜에 막힌다고는 해도 사용할수있는 메클은 ...
어디에서 구하거나 구할수 있는건 당연한사실이다...
하지만 네오스팀은 방화벽이라는 말이 무색할정도로
그냥 메크로가 되더라...-_-;;
오토에 대한 부분은 어쩔수 없는 부분이기는 해도
적어도 제재에 대해서 쪼금만 더 노력한다면
순수하게 스킬을 올리는 유저들이 덜 피해를 입지 않을까싶다.