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안녕하세요.

요즘들어 부쩍 글을 많이 쓰게 되는군요.

역시 마비노기에 대한것입니다.

여러분들의 의견 아주 많이 들었습니다.

충고 또한 많이 들었구요.

그래서 이번엔 마비노기가 과연 졸작인가 대작인가에 대해서

글을 끄적여 보려 합니다 ^^;

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< 마비노기 도데체 어디가 대작 ?? >

* 현실감 있는 게임에서의 생활

마비노기는 ...

바쁜게임 [?] 입니다.

현실 못지않게 돈벌이도 쉽지않고 아르바이트의 갯수 또한

굉장히 여러가지 입니다.

직접 열매를 따고 옷을 만들어 갖다주고 감자를 캐서 갖다주는등

어려가지 현실적인 모면들이 있습니다.

그리고 아르바이트 뿐만 아니라 현실에서 처럼 요리를 만들어

판매한다던지 옷을 제작해 판다던지 하는 장사 또한 현실생활서

흔히 볼수있는것들 입니다.

그리고 자신이 직접 젖소를 키우며 우유를 짜고 약초를 캐는등

정말 다 설명하면 손가락 뿐질러질 정도로 여러가지 돈벌이가

있습니다.

물론 현실에서와 같이 이것들은 굉장히 어렵고 고달픈 과정이죠.

그리고 굉장히 바쁘고요. 하지만 하면 할수록 손에베어 숙련되게

되어 언젠가는 돈을 많이벌거나 자신의 훌륭한 음식으로 상대를

기쁘게 해줄수도 있습니다 ^^




* 다른 게임과는 다른 획기적이고 참신한 시스템들..

마비노기는 타게임들과는 다른 시스템들이 굉장히 많습니다.

그중 하나를 꼽으라면 저는 작곡 과 연주 시스템을 뽑겠습니다.

작곡 과 연주 는 웬만한 초보유저 분들 도 쉽게 습득 하실수있고

마비노기를 즐기수있는 한가지 요소라 합니다.

이 부분에 대해 전문직이신분 들을 음유시인 이라 부릅니다.

개인적으로 굉장히 낭만있는 분들이라 생각합니다.




이렇듯 연주를 위해 연주단을 만드시는 분들도 많습니다 ^^


* 전략적인 사냥방식



마비노기의 전투 방식은 반턴제 라 설명할수 있습니다.

상대의 공격 과 방어 에 적절한 반격 과 방어를 해가며 사냥

해야 하는데요.

이게 첨엔 쉽지 않다만 나중에 가면 익숙해져서 쉽습니다.

한방몹과 싸울땐 모르지만 강한 보스몹 과 싸울땐 이거 못하믄

위 스샷 처럼 깃털 띄우게 됩니다 ㅎㅎ

은근히 머리 써야하는..ㄱ-


* 유저들 이 대작이다 !!

  에엥? 요게 뭔 말씀이냐구욧? ㅎㅎ

제가 마비노기를 즐겨본 결과 정말 1.245675564789 % 의 유저들

빼고는 대부분이 매너가 굉장히 좋으신 편입니다.

욕하는 분들도 거의 못봣구요.

웬만큼 좋은템 아니믄 맘놓고 아템도 옮겨달라고 할수도 있구요.

하프섭 <- 요기는 성인썹 인데요. 굉장히 매너가 좋음.
          근데 다들 너무 딱딱 ㅎㅎ

류트섭 <- 여기는 대부분 중고등학생 이고 성인도 굉장히 많습
          제가 하는 서버이기도 하며 강력추천

그리고.. 마비노기 의 유저분들은.. 여자도.. 많삼.. [;;]

* 꾸준한 업뎃

  이것은 누구도 부인하실수 없을겁니다 ㅎㅎ

마비노기 측에서 유저를 겨냥한건지 재미를 겨냥한건지 돈을

겨냥한건지는 모르지만 마비노기는 정말 꾸준한 업뎃을 해왔구요

앞으로도 그럴거라더군요.

아마 올해 12월 쯔음 엘프 와 자이언트 종족 그리고 새로운
( 12월쯤이라 지적해 주신 분들 감사합니다. 수정완료)

대륙을 선보인다던데.. 지금의 대륙과는 다르게 던젼중심이기

보다는 필드중심일거라 말하더군요.

던젼을 굉장히 귀찮게 여기던 저로서는 좋은소식~  ㅎ_ㅎ

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< 마비노기 도데체 어디가 졸작 ?? >

* 점점 욕심 많아지는 운영진들 ~

이번에 새로 업뎃된 말은 솔직히 운영진들의 욕심이라 생각

합니다. 물론 전투에도 유용하고 거기다 타고다닐수까지..

그래서 비쌀거라 예상햇지만..

이거.. 원.. 환생값과 맞먹는 가격이더군요..

어디 돈없는 분들은 살 엄두나 내것습니까.. ㄱ-



이번에 새로나온 말중 한정판매 햇던 유니콘 .. ;ㅁ;



* 점점 판타지라이프 에서 벗어나는 마비노기..

클베때는 낭만 과 만남 을 중심으로 하였던 마비노기가

가면 갈수록 사냥방식 을 중시하고 있다는것은 마비노기의 유저

라면 누구나 하번쯤 느끼셨을 겁니다 ..

물론 저야 전투를 더 좋아하지만 웬지 판타지라이프 라는 개념

에서 벗어나려는 것 같아 안타까울 따름입니다..

차라리 이러려면 생활캐릭의 전투 시스템도 강화시켜주던지..

예를들어..

방직사의 거미줄로꽁꽁묶기 기술 !!     이라던지 ;;

요리사의 공포의 후라이팬 !!             이라던지..;;



↑ 그림판자작..ㄱ- ( ㅅㅂㄻ 땜시 화를내셨던분 죄송합니다;;)

음유시인의 기타줄 튕기기 !!           라..던..지.. ㄱ-

하여튼 !! 안타까울 다름 입니다..(ㅠ _ㅠ)




* 서버 렉 문제

솔직히 이문제는 각 채널당 제한된 숫자가 있고

그것을 넘으면 서버 과부화가 되어 렉이 심해진다는것쯤은

알고있지만..

렉사는 정말 열받는 요인중 하나...ㄱ-

물론 마비노기 측에서도 그래서 서버점검도 자주하믄서

해결하려하지만 어쩔수없는건지..

하지만!!

방학이 풀리면 이제 또 1,2,10 섭 쯤 빼믄 다 원활 해질듯

합니다 ^^;

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크으....

갈수록 귀찮아서 그런지 글의 양이 적어지는 느낌은..ㄱ-

오늘도 허졉한 글솜씨로 몇자 끄적여봤습..

글엄 전 이만 ;;

아, 그리고 제 그림판 자작 스샷 빼고 나머지 스샷은 모두

마비노기 스샷겟판에서 퍼온것입니다 ^^
Comment '43'
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    소년의노망♡ 2006.01.07 15:52
    오타 같은거 지적해주심 감사하구용

    리플 필수 ~ ㅎㅎ
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    삶은컵라면 2006.01.07 17:11
    자이언트는 2월이 아니고 12월달에나 나올껍니다. 아마
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    EEZ 2006.01.07 17:18
    저도 류트섭하는데 아디가 어떻게 되세요?

    그리고 유니콘스샷 밑에쯤에 하번쯤 이라고 되있는데 오타같아요
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    yugioh 2006.01.07 17:57
    엘프와 자이언트는 12월달에 나옵니다

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    러브인러브 2006.01.07 18:13
    욕안한다고했지만

    씨발로마 이런거나 시발 이런거 많이 할텐데?

    즐이라던가.

    ㅅㅂㄹㅁ 이렇게 쓰던가 ㅅㅂ 이렇게 쓰긴하지만 다 저거 맞죠?

    설마 ㅅ ㅂ ㄹ ㅁ 이거 사발라면 이라고는 안하겠지?

    욕 아니라고 말하고싶겠지만.

    듣기 싫어하는사람 많다는 사실.

    하면 안돼는데 인터넷에선 쓰는 인간이 더많으니 원 ㅡ ㅡ

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    흑갈퀴 2006.01.07 18:20
    졸작이라보기엔 시스템 참신하고 대작이라보기엔 컨텐츠가 부족하고 결국 중작인셈..
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    야느 2006.01.07 18:25
    데브켓의 돈욕심이 아니라 렉슨의 돈욕심이 심한 겁니다 -_-;
    어차피 마비노기는 이미 졸작입니다. 졸작, 오픈 베타 초기에는 상당한 대작의 가능성을 보였지만 그것도 한 때고, 데브켓이 넥슨 산하의 팀인 이상에야 전혀 가능성이 없습니다.

    펫만 봐도 본래 초기 기획과는 상당히 변질되었고 -_-
    상용화 초기에 업데이트한다고 하던 컨텐츠의 몇몇 부분은 아직도 감감무소식이고 =_=
    거기에 넥슨은 마비노기에서 거의 손땐지 오랩니다.-어둠이나 바람보다는 나은 형편이지만 오십보 백봅니다. 뭐 엑스트라 제네레이션 같은 걸로 유저층에서 돈 좀 뽑을 생각을 하고 있긴 하지만 이미 마비노기는 데브켓의 '마비노기'가 아니라 넥슨의 돈벌이용 '마비노기'죠 -_-

    차라리 몇년동안 제라같은 거에 돈 쏟아붓지 말고 마비노기에 올인 했다면 지금쯤 상당한 컨텐츠를 자랑하는 게임이 됐을텐데 말입니다. -_-
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    트로포스 2006.01.07 18:29
    솔직히 '용두사미'라고 말하고 싶은 게임입니다.

    개발할때 생각했던 것 반만큼만 게임에 구성했었더라면 진짜 걸작이 될 수 있었지만...
    저만 그런건지 마비노기는 처음할때 2달은 참신하고 재밌지만 2달 지나면 결국 지겨워 지더군요.
    이제 데브캣에서도 슬슬 모자란걸 느끼는지 맵을 하나하나 추가시켜 가곤 있지만 여전히 다른 게임 마을 2~3개에 불과한 맵 크기도 그렇고 단순한 생산직 구성도 그렇고...

    개발기간 맞추느라 걸작을 배렸다고 하면 너무 과장인가요?
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    강씨 2006.01.07 18:46
    보면서 실없이 웃기도 했습니다..만..
    게임 자체는 최초의 목적에 부합하며 서비스 되고 있습니다.
    다만 유저들 스스로 렙업을 하지못한다면 뒤쳐진다는 생각을 하는지
    스스로들을 괴수화 시키며 던전 사냥을 플레이 하십니다.
    사실 마비노기 나이들던말던 케릭들고 악사짓 하고프면 악기들고
    게임 하면 됩니다.다른사람과 경쟁 관계를유지하기에 유저들 스스로가
    게임을 재미없게 하고 있을뿐 게임자체는 굉장히 재미있다고 생각합니다
    전 오픈직후부터 대략 1년8개월정도 하다가 그만 두었었습니다.
    (물론지금은 하지않습니다)
    하지만 그 사이 전 하루에 10시간을 넘게 마비를 플레이 했고
    환생역시3주에 한번 꾸준히 했습니다만
    환생 14회에 누적레벨이 400을 겨우 넘기었습니다..
    환생 10회에 700누적렙을 달성하는 분들도 굉장히 많았지요-_-
    애초에 커뮤니티성을 강조했던 게임이기에 혼자서 던바에서 악기연주
    하며 던전에 사냥을 함께 할때도 혼자 논 답시고 파티원들 사냥할때
    미칠듯한 삑사리음을 들려주면서 말이죠-_-
    뭐 하고 싶은 말이라면 게임 문화는 유저분들 더 세밀히 보면
    개개인이 만들어가는 문화 입니다. 스스로가 게임을 재미 없게
    만들어두고 게임을 졸작.대작이라 평가하긴 무리가 있지
    않을까 생각합니다. 그리고 요금 관련 문제는 분명 반갑지는
    않은 부분이지만 게임을 서비스하는 회사의 가장큰 목적은
    이윤창출 입니다. 모든게임이 무료화된다면 게임 자체가 서비스
    되지 못할수도 있다는 부분을 명시 하셔야 합니다.
    과금 형식이 지나치게 비싸다. 라고 하면 하지 않으면 그만 입니다.
    하지만 그 돈을 투자하는건 그만큼의 가치가 있기에 하는것 이라
    생각합니다. 그만큼의 투자가 아깝다고 하면 하지 않으시면 그만이지요
    뭐 극단적인 표현이긴 합니다..;;
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    ☆아카시아☆ 2006.01.07 18:48
    저는 솔직히 괜찮은 게임이라 봅니다.대작같지않은(?) 대작이라고... 아직 우리나라는 자유도라는게 적응되지 않았습니다. 온라인 게임 초기부터 레벨업과 사냥이라는 것이 뿌리깊게 박혀있기 때문이죠.그래서 레벨업을 위한 사냥말고는 다른것을 할 경우 손해라는 인식이 되기 때문입니다.마비노기 왠만한 게임치고는 적당한 게임이라 봅니다.
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    앙마정령 2006.01.07 19:42
    태클은 아닙니다...

    마비 처음 하는사람한테는 너무 힘이듭니다..
    돈벌기도 힘들고 축포 알바 하라고는 하지만 2시간 동안 죽어라 하면 (류트서버기준) 4천원밖에 벌지 못합니다
    요즘 웬만한 하는사람보니까 다 TV에서 오거전사, 챔피언 팔라딘
    이런거 보는거같던데 이거 할라면 돈 진짜 어마어마 하게듭니다 ㅡㅡ;;
    3달동안은 죽어라 축포 알바해야할듯 ;; 별로입니다 ㅡㅡ;; (그리고 또 환생도 해야하고 캐쉬못하면 겜접어야합니다)
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    男자s로망 2006.01.07 20:50
    마비노기....
    괜찮죠!
    판타지라이프라는 목표를 향해서 나름대로 제대로 달려가고 있습니다.
    그만큼 요리나 옷만들기같은...현실에서 즐길 수 있는 그런 것들이 참으로 다양하고, 알맞게 배치되어있는 게임이 아닌가 싶네요.
    하지만 데브켓or넥슨의 금전만능주의적(뭔말인지..) 욕심..--;과
    너무 부르주아(맞나)중심의 플레이가 이루어지지 않았나 하네요...
    돈없으면 마비노기 못하죠....
    그래서 저도 광캐고 다닙니...(-퍽!)
    그만큼 마비노기에서는 게임 돈이나 현금 돈이나 너무많이 비중을 차지하고 있는.... 전형적인 돈에 굴러가는 게임이 아닌가 싶네요...
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    Sen 2006.01.07 20:51
    게임성은 대작, 서비스는 졸작.
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    트로포스 2006.01.07 21:07
    마비노기 개발 초기의 목적이 3주단위로 환생시키는 게임이었다면 불교 윤회사상에 그야말로 딱 들어 맞는 게임이 하나 나왔군요.
    마비노기가 자랑하는 에피소드는 생산직 캐릭터들은 끼지도 못하구요.

    강씨님이 말씀하시는 대로 유저들이 게임만 해준다면 리니지, 데카론, 뮤, 로한 등등. 속칭 노가다 게임은 없어지는게 당연하다고 봅니다.
    보통 롤플레잉라고 부르는 게임 방식(정확하게는 그거랑도 또 다르지만 레벨업에 상관없이 게임을 즐긴다는 의미에서)으로만 한다면 어느정도 차이는 있지만 노가다라는 타이틀은 있을 필요가 없지요.
    아무리 노가다 게임이라도 유저하는데 따라 재미가 달려있는 방식이니까요.

    결론은 모든 유저가 롤플레잉을 하지 않는한 게임자체에서 어느정도 레벨업에 목매달지 않아도 되는 한계나 틀을 잡아주어야 한다는 거지요 -3-
    그런면에서 롤플레잉 하기 좋은 시스템을 활용 못하고 레벨업에 목매달도록 만들고 있는 지금 마비노기는 별로 좋은 방향으로 가고 있다고는 못하겄네요.
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    로젠크로이츠 2006.01.07 21:25
    윗분 말씀이 맏습니다. 게임은 대작, 서비스는 졸작입니다.

    게임 자체는 참 맘에 듭니다. 이래저래 할것도 많아서 굳이 사냥을 하지 않더라도 이것저것 하다보면 시간가는줄도 모를 정도니까요.

    하지만... 형편없는 서버관리와 나쁜 의미로 유져들의 주머니를 비게 만드는 사상 최악의 서비스. 한달 유료 결제를 하고서도 게임을 제대로 즐기려면 부가적인 캐쉬 아이템을 구입할수밖에 없는 것은 정말 맘에 안듭니다.

    저도 마비노기에 꽤 돈을 쏟아부었긴 했지만... 풍류공작소가 나온다면 한번 해보고 그쪽으로 옮기던가 할 생각입니다.
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    조탱이 2006.01.07 22:18
    서비스는 최악 (서버관리 정말 극을 달리죠)
    게임성은 그나마 우리나라 온라인 게임들중 양호
    (외국게임 해보시면 아실테지만 게임성 절대 좋다고 생각 못함 =_=..)
    패치 되어갈때마다 상업적으로만 패치 진행되고...
    옛 3차 클베때 20명 이상이 모여 골렘잡던 시절이 더 재밌었다는
    (요리니 낚시니 뭐니 부가요소들이 많지만 "절대" 실용적이지 않고
    생산직쪽은 앤간한 노가다 아니면 접근불가니...)
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    훔치 2006.01.07 22:30
    넥슨이 만든게 비극이죠..참 지저분한 기업입니다. 기업윤리도 없고
    마비노기 잠수패치가 더 많고(뒷통수맞는 기분을 매주 느끼는), 돈버는거 뭐라하는게 아니라 정액비보다 비싼 펫이 시간은 90여분이라는것이 웃기죠. 재밌는 겜이지만 참 잔머리굴리는게 너무 보입니다. 인벤안늘려주려 머리쓰고, 중앙경매시스템만들면 유료유저줄까봐 절대 안만들고 건의해도도 무시합니다. 다른겜운영진들이 순진해보일정도로 교활하죠
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    ☆아카시아☆ 2006.01.07 22:36
    서비스의 만족도는 그리 좋지 않습니다. 차라리 한 달 정액제를 정해놓고 모든 서비스를 제공하는 것이 좋을텐데... 어떻게 하면 돈을 좀 더 벌까 하면서 머리를 좀 더 굴린것 처럼 밖에 보이지 않습니다.게임성의 도전은 좋았으나 그에 대한 서비스를 지금이라도 바꿨으면 하네요.소 잃고 대장간 고치기 전에 빨리 고쳤으면 하는 바람......
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    소년의노망♡ 2006.01.07 22:43
    여러분들의 의견 잘 봤습니다.

    흠.. 일단 2~3월이 아니라 12월이었더군요.

    그부분은 수정했구요.

    ㅅㅂㄻ 라는 욕을 한것 또한 죄송합니다 ;;

    흠.. 저는 강씨 님의 말씀에 전격 동감합니다.

    그리고 마비 하다보면 느끼는 거지만 생활쪽으로만 나가는 분들도

    많이 보았고 위 스샷처럼 연주단을 만들고

    유저들끼리 요리대회이벤트 도 하고..

    저역시 요리사의 길을 꿈꿨지만 살이 너무 쪄서..;ㅁ;

    하여튼 여러분들의 의견 잘 보았구요.

    제 생각 또한 간략히 적겠습니다.

    1.캐쉬문제
    - 이거는 선택입니다. 뭐 이겜 하려면 캐쉬해야함
    캐쉬안하믄 할맛안하는겜 . 캐쉬 하게 만드는겜
    저는.. 솔직히 일헌 말씀들은 정말 핑계라고 봅니다.
    일상생활에서 조금씩만 아껴가면 충분히 모을수있다고 생각하구요.
    저도 어언 마비한지 몇달 되어가는되요. 그동안 환생1번 펫한마리
    밖에 안샀습니다 ^^;; 그런데두 재밌게 한다는 ;;

    2.서비스문제
    - 서버관리가 최악이라...
    솔직히 전 잘 모르겠습니다만..;;
    점검시간도 잘 지키는 편이구.. 여태까지 연장된거 한번도 못본..
    그리고 렉 문제는 어쩔수 없다고 생각합니다..

    3. 생산직은 노가다 ??
    - 모르시는 말씀이시군요.. 거미줄만 가지고 방직해서 가는실을
    만들어 팔면 힘들것지만 얼마나 벌리는지 아십니까 ??
    초보에겐 꾀나 짭잘합니다.
    그리고 나중에 생산직분들 보시면 장난아닙니다.
    특히 대장장이님들.. 색깔 한번 잘뜨면 대박터지는겁니다..
    요리사분들은 노가다이신거 인정합니다..
    그리고 인첸터.. 정말 초갑부들;

    대충 이렇네요 ^^;;
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    알퐁스엘릭 2006.01.07 22:55
    훔치/ 넥슨이만든건아니죠 단지 넥슨에서 서비스할뿐 만든회사는
    데브캣 입니다.
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    훔치 2006.01.07 22:59
    알퐁스에릭/자회사입니다.퍼블릭이아니란거죠...그놈이 그놈이란 말이란 동격이죠
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    야느 2006.01.07 22:59
    마비노기의 비극은 데브켓이 덱슨 산하의 팀이라는 것…
    본래 기획에 없던 캐쉬질도 덱슨의 돈지랄때문에 생겨난거니 -_-

    본래 기획은 펫 = 테이밍

    캐릭터 카드 = 베이직, 프리미엄으로 나뉜게 아니라 하나
    or 어떤 퀘스트 실패시 혹은 성공시 가능.

    던젼 시스템 = 각 던젼마다 다른 퍼즐 도입.

    몬스터의 스킬 = 몬스터와 친밀도가 높아질시, 습득가능해짐.

    스킬 = 다량 추가, 랭크 제한 상용화 후 해제(...였으나 아시는 분은 다
    아시 듯, 이게 반년에서 일년이 지나서야 풀렸죠 -_-)


    대략 잡지나 예전에 존재했던 데브켓 칼럼 등을 통해서 봤던 것이니 약간 정확하지 않겠지만 던젼 퍼즐은 상용화하고 나서 바로 바꾼다더니 -_-
    인원수 부족이 원인이라는 건가…


    데브켓이 넥슨 산하의 팀이 아니라 최소한 NC 산하였더라면 이렇게 허무하게 만들지는 않았을텐데 말입니다 -_-

    제발 데브켓이 덱슨에서 독립했으면 -_-
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    훔치 2006.01.07 23:01
    알퐁스에릭/오터여서 다시 씁니다 데브켓은 자회사죠 넥슨회사 퍼블리싱하는게 아니라 말그래도 분사한건데.. 그게 그거죠 어차피 넥슨이죠
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    나야팬클럽 2006.01.07 23:14
    마비노기 나올 당시만 해도

    게임계의 파란을 불게한 초대작 이었습니다

    음유시인이 별로 좋을게 없을때 였지만(악기도 3개인가 2개 뿐이었죠)

    마을에 가면 상당 연주가 끊이지 않았었구요

    사냥터들도 꽉꽉 찾었죠

    2시간 뿐인데도 어떻게 그렇게 다찰수 있었는지

    파티 퀘 하면서 가끔 캠프 키고 음악연주하고..

    제가 마비노기 오베로 즐길때가 아마도 중3 기말 끝나고였는데

    학교에 애니 악보 가져가서 직접 코드로 고치던게 생각납니다

    코드적는법 외우고 옴겨 적은다음에 게임에서 연주해보고

    이상한부분은 바꿔서 다시 해보고. 정말 그때는 좋았던거 같습니다

    이제 상용화를 했습니다. 상용화까지는 좋았죠.

    돈내고서도 24시간 하고 싶다는 분들이 많았으니까요

    그런데 환생이 나오면서 넥슨의 마수가 뻗친겁니다

    데브캣이 넥슨에서 떨어져 나온팀이라고 들었는데

    뭐 어쩔수는 없었나 봅니다.

    결국 돈떼가는 게임으로 낙인찍히고.. 현재는 팬층도 상당히 두껍지만

    안티도 꽤나 많지요. 안티라도 다들 오베 때는 열성 유저였을텐데

    넥슨이 욕심만 좀 버렸어도 더크게 성장할수도 있었을텐데
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    창공지연가 2006.01.07 23:30
    알퐁스엘릭 // 단순 퍼블리셔가 아니라 데브켓은 넥슨 산하 스튜디오의 이름입니다.

    예를 들자면 EA와 Dice 스튜디오는 퍼블리셔와 개발사 관계지만 EALA 스튜디오는 EA의 산하 스튜디오입니다.
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    원령 2006.01.08 00:50
    게임을 졸작, 대작 따지는 걸 상당히 우습다고 생각하는 사람 중 한 사람입니다.

    마비노기 재밌게 즐겼고, 지금도 즐기고 있습니다.

    재밌는 게임이니 당연히 돈 내고 즐기고 있습니다.

    환생이나, 펫 같은 시스템이 진정 돈벌이 목적이라고 해도 큰 상관은 없다고 봅니다.

    기분에 따라 카드 한 두 장 살수도 있는거죠.

    있으면 좋고, 없다고 나쁘지도 않죠. 약간 불편할 뿐이죠.



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    다찌마리 2006.01.08 08:41
    넥슨이 돈주고 넥슨에서 팀짜서 만들어내서
    마비노기가 탄생한거죠 -_- 데브캣 자체는
    넥슨직원일뿐입니다 데브캣과 넥슨을 좀 따로
    보려는 경향이 있는데 데브캣은 넥슨에서 돈받고
    일하는 직원입니다 넥슨에서 허락안했으면 과연
    마비노기가 탄생했겠습니까 넥슨에서 밀었으니
    지금의 마비노기가 탄생한거죠
    밑에 분 말씀중에 넥슨 산하가 아닌 nc산하였다면
    과연 이랬을까 하시는데 nc였다면 마비노기 자체는
    탄생하지도 못합니다
    nc의 게임들을 봐도 절대 마비노기 같은 게임을 만들
    지는 않을듯 합니다 -_-;
  • ?
    모도리 2006.01.08 13:10
    넥슨이 썩었다고하시는 분들 생각이나 한번 해보시죠
    한때 , 넥슨은 바람의나라, 어둠의전설, 아스가르드, 테일즈위버,일랜시아등
    여러 게임을 만들어 우리나라 대표 게임회사라 칭송받을정도로
    유명했고 또 그 게임들로 회사를 연명할수 있었죠
    그런데 지금 넥슨에게 있어서 남은 유료게임이 뭐가 있죠?
    바람? 어둠? 아스가르드? 테일즈 위버? 일랜시아?
    예전에 있었던 대박게임들은 지금 다 평생무료화가 되었습니다
    남은 유료게임요? 워록? 총게임이니 무료겠죠
    마비노기 카트라이더 이것말고 뭐가 있죠?
    만약 이것들마저 유료화로 해버렸다면 지금하는사람들의 3분의 1밖에
    게임을 안할겁니다 (돈있는사람과 직장이나 알바하는 사람들정도)
    전 학생입니다 집형편도 그리좋지않죠
    님들은 알바나 직장있고 집부유하니 대로 유료화해도 된다하죠
    저같은 돈없는 학생은 게임도 못하겠군요
    전 그나마 두시간이라도 할수있는것도 감사히여깁니다
    그게 아니라 돈먹으려고 잔머리를 굴린다는 거라고요?
    님들은 회사운영하는게 어린애 장난으로 보입니까?
    넥슨 망해가고 있어도 회사원이 수천은 됩니다 그사람들 어떻게 벌어먹이란거죠? (그리고 지금도 게임 만들면서 돈을 많이 투자하죠)
    지금 넥슨은 게임 두개로 연명하는거랑 똑같죠
    근데 그런 아이디어도 없다면 그들은 어떻게 살란거죠?
    지금 넥슨은 회사 않좋은 상태여도 돈벌면서도 그에맞게 꾸준히 노력해왔습니다.
    하지만 님들은 솔직히 회사상태나 그런곳엔 관심이 없겠죠
    왜이렇게 게임성이 않좋냐 좋냐 게임 썩었네 등 한심한 의견만 늘여놓고 계시고요 정말 이기적이시네요
    님들은 넥슨분들이 그러고 싶어서 그런다고 생각하십니까?

    그분들은 그게 생업이고 직업이니 먹고살려는것과 똑같은데
    왜 그걸 이해하려고는 생각하지 않으시나요
    한번만 생각해보면 이해하고 더 좋게 생각할수있습니다
    -----------------------------------------------------------------
    개인적이 의견입니다만
    욕은 삼가주세요
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    우치하사스케 2006.01.08 13:26
    죤내 재미없드만....................
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    소년의노망♡ 2006.01.08 14:21
    명언이고 뭐고 필요없고
    딱! 한소리만 !

    >> 님들 아부지 가 넥슨에서 일하신다구 생각해보삼 ...

    읏흥~ -_-ㅋ
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    Lop_07 2006.01.08 15:10
    모도리님 -_- 대략 원래 게임은 돈주고 하는 것입니다.
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    백두산토끼 2006.01.08 22:39
    대작은 아님



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    나야팬클럽 2006.01.09 09:18
    모도리//넥슨이 유저 좋자고 평생무료화 한게 아니죠
    한달계정으로 뜯는거 보다 캐쉬로 뜯는게 훨씬 잘먹히니까 바꾼겁니다
    넥슨 지금 유료게임 뭐남았냐구요
    메이플스토리 !!
    마비노기
    카트라이더
    테일즈위버(현재 캐쉬템 나옴)
    크아도 이미 예전에 캐쉬화 진행됬구

    나머지는 잘 모르겠음다

    이런게임들 봤을때 님은 한달 정액 하는거랑
    캐쉬하는거 중에 어느게 더 많이 뜯을수 있을거 같나요?

    유료정액제를 하면 하는사람들한테는 돈을뜯을수 있지만
    노멀유저한테는 뜯을수가 없죠

    대신 평생무료화(이하 캐쉬화)를 진행하면
    노멀 유저들 한테도 약간씩 뜯을수 있을뿐더러
    정액제라도 돈내고 했던 사람들한테는 한달계정비 보다
    더 많이 뽑을수 있습니다..

    누가봐도 캐쉬화가 더 돈을 많이 벌꺼 같아 보이는데요
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    광황 2006.01.09 09:54
    게임성은 대작, 서비스는 졸작. 동감
    PC방에서 뜯어갈대로 뜯어가는데 무슨 걱정...
    게임수많고 리니지보다 더 뜯어가면 말 다했지...결국은 욕심쟁이 넥슨의 게임
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    데스티니 2006.01.09 17:06
    아마 올해 12월 쯔음 엘프 와 자이언트 종족 그리고 새로운
    ( 12월쯤이라 지적해 주신 분들 감사합니다. 수정완료)

    12월이아니라 2월입니다
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    카레빵 2006.01.10 02:20
    하루 2시간 무료는 괜찮은 시스템이긴 하지만 서버 과부하를 막기 위해선(특히 방학시즌-_-;) 아예 유료화 해버리는 것도 나쁘진 않을 듯.. 마비에 열정이 있고 아는 사람이 많아지면 자연히 돈 쓰게 마련이죠;; 마비노기의 서비스는 지나치게 상술적인 느낌 때문에 별로 좋게 보이진 않죠.. 비단 돈 문제만 아니라 운영적인 면에서도 많이 부족하구요.. 하지만 새로운 시스템의 시도와 우리나라 게임 중에서 볼 때 가장 많은 할 일과 자유도가 높은 시스템을 가지고 있다고 생각합니다. 저도 와우 나오기 전에 마비노기 했었는데.. 정말 재미있었죠. 그 땐.. 그리고 지금은 어떤지 몰라도 예전에 하프썹은 농담이 오히려 잘 통했습니다. 같은 성인들끼리니 농을 하는 수준이 비슷하다고 해야 하나요? 죽이 잘 맞았죠^^ 매너는 그 때도 아주 좋았고요 ㅎㅎ.

    에 결론은 마비노기는 솔직히 잘 만든 게임임엔 틀림없습니다.-_-;
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    부정적사고 2006.01.10 10:20
    정액 넣고 환생할라면 돈이 너무많이든다는 정액만넣고 게임하는중...

    어찌하나요 지금 나이가 100세가 넘어가는데 ;;
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    소륜 2006.01.10 15:27
    데스티니님 12월이에요.
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    레아드 2006.01.10 21:42
    상업적으로는 대작...
    게임적으로는 졸작...
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    릴리풋 2006.01.14 17:09
    저도 마비노기를 하고 있습니다만 자유도라는 말에는 의문을 제기합니다. 계속 환생을 하면서 던전돌면서 레벨업 해대면서 스킬만 계속 찍어나가는 플레이가 대다수인데 즐기는 방식이 틀렸다는 결론은 나오기 힘들것 같습니다. 그 예로 제련 방직 스킬 보십시오. 실제 이 스킬을 활용하는게 아니라 부가스탯을 얻어 활 데미지를 올리기 위해서 부가적으로 올립니다. 얼마전 업데이트된 하우징을 보시죠. 이멘마하 다음가는 삽질 업데이트라고 봅니다. 애초에 길드석만 박아도 좁아터질 월드에 집을 어디에 짓겠냐는 의문을 제기했더니 완전 코메디를 만들어 놨더군요. 초기에 울온을 벤치마킹 한다고 했습니다만, 뱁새가 황새따라가다가 가랑이 찢어진다는 말밖에 생각이 안납니다.
    지금 마비노기의 판타지 라이프라는 단어는 많이 퇴색 되엇습니다...
    저도 점점 마비노기가 정떨어지려 합니다...
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    나루토 2006.01.17 00:43
    진정한 재미를 느끼기위해선 캐쉬가꼭 필요한 게임. 엑스트라제네레이션같은 게있으면 환생이나 펫은 명성치시스탬이나 돈으로 살수있게해야지 프리미엄제도와 유료결제제도가섞여있으니 돈이많이들어갈수밖에
    그리고 너무빠빡하게 돈 없으면 스토리도 못하고 팔라딘변신도못하고
    점점 그알량한 상술에 짜증나서 접어버리느사람들많죠

    결론적으로 우리나라 게임개발자 혹은 운영자들은 평생무료라고 인심쓰는척하고 돈은있는데로긁어모으려는생각밖에 없는거같죠

    그증거로 큰업데이트는연기될경우는있지만 케쉬아이탬나오는건 절대연기안되죠 매주마다늘어나니

    던전앤파이터 하시는분들은 아실겁니다

    법사12월에나온다고하고서 1월중순까지 깜깜무소식 케쉬는계속나오고

    상술의달인 던파.
    접을생각까지함

    흥분하다보니말이너무길어졌네
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    미남형 2006.01.17 10:57
    개인적으로 음유시인 음공 강추인디- _-a
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    환상마술사 2006.01.23 22:50
    캐쉬문제를 선택으로 보기에는 문제가 있습니다-ㅅ-;
    왜냐하면 엄연히 게임회사도 회사에요.회사=기업!버러러럭!
    무언가 파는 사람에게는 상도덕이란게 있는겁니다.
    물론 선택적으로 안지르고 지르고는 주어지는듯하지만
    라이트 유저라고 해도 결국 환생이나 부캐를 지른다거나
    유료1일이라도 안넣은 사람은 없잖아요.
    물론 게임회사도 이윤추구가 첫째 목적이긴 합니다만
    상도덕이란것도 준수해줘야죠...-ㅅ-;
    질러도 지른값을 못하는 데다가 은근히 의무적으로 지르게 하는 건 상당히 못됬다고 보입니다.
    얼마나 그러면 펫판돈으로 회식하고 보너스 한단 예기가...ㄱ-;