요즘 봇물처럼 쏟아지는 한국의 온라인게임의 시장에서 카툰렌더링 기법으로 주목 받는 온라인게임 두 개를 소개(씰 온라인,마비노기) 해보도록 하겠읍니다~^^&

※카툰렌더링 기법이란?

셀 세이딩 또한 카툰 렌더링이라고도 불리며 마치 한 편의 애니메이션을 보여주는 듯한 느낌을 전해 줄수있는 기법으로 친근감과 저사양에도 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 도와주다고 하네요~


<카툰 렌더링을 사용한 X-box의 젯셋 라디오 퓨처>

자..이 정도면 모두 카툰레더링에 대하여 알았겠죠?(뭐? 몰랐다고요?음....)

1.씰 온라인

명품PC게임업체로 유명한 그리곤엔터테이먼트가 시도 하는 최초의 온라인게임인 씰 온라인...개그 액션이라는 호칭을 달고 더욱 주목받고 있는 게임이죠.

씰 온라인은 예전의 패키지게임 "씰"의 5년 후의 얘기를 다룬 온라인 RPG게임입니다.
우선 카툰렌더링을 사용해 동화적 느낌을 최대한으로 살려서 우스꽝스러운 모습과 화려한 액션을 선보입니다.



씰 온라인의 만드는 회사가 예전의 수많은 명작패키지게임을 만들었다는 걸 알고 계시죠? 예전의 경험을 되살려서 수많은 퀘스트(초보자에서 부터 상급자까지)를 NPC한테 얻을 수 있다고 하네요~^^;;

아무리 퀘스트가 많아도 온라인게임의 묘미 커뮤니티가 빠지면 섭섭하겠지요?씰 온라인은 다른 온라인처럼 혼자서는 할 수 없는 퀘스트,전투에 약한 클레스(성직자,라그나로크의 상인등)등이 존재 하여서 협동하는 게임이 되어야 합니다.다른 분들이랑 수다까지 떨면서 추가 경험치를 받으면 더욱 좋겠죠?



마지막으로 아이템을 직접 생산또한 할 수 있다네요..이미 많은 온라인게임들이 시도 되고 있어서 설명은 필요 없겠죠?

2.마비노기(음유시인이 전하는 노래 속으로...)

온라인 게임계를 이끌어가는 넥슨의 3D게임 야심작입니다.게임의 공간이 현실의 공간이라고 착각하게 만들 만큼의 실제의 현실과 비슷하게 만들어 졌습니다.
머리부터 발끝까지 다르다고 할까요?옷도 스킬을 배워 직접 만들 수도 있고 자신이 직접 작곡까지 할 수 있어 더욱 현실과 비슷한 느낌을 주네요(너무 비슷해서 현실과의 구분이=ㅁ=;;)

옹옹...;;마비노기는 모르는스킬은 쓸 수 없죠..그렇다면 스킬을 배울 수 없나? 아니죠..학교라는 곳에서 선생님에게(내일은 스승의날~)배우면 되요~스킬중에는 공격스킬,방어 스킬등도 있겠지만.. 중요한 것은 옷을 만들거나 기타 등등을 만드는 생산스킬이 있다는 거에요. 물론 집짓는 것도 가능하겠지요?



<옷에 다라 달라지는 케릭터의 스~타일~>



옷~~~온라인 게임의 최초~~작곡 시스템~!게임이름의 뜻에서 알 수 있듯이 마비노기에는 작곡을 할 수가 있습니다. 악보를 살 수도 있고 만들 수도 있죠.물론 다른 사람에게 들려주는 것도요.이렇게 완성됀 곡으로 다른 사람의 호감을 키워 보세요~~

NPC가 나를 기억한다?으..마비노기의 또 다른 시스템 NPC가 당신을 기억하기도 하고 안부를 묻기도하고 친해질 수록 여러가지 이야기를 해준답니다~(결혼까지도 할 수 있을까? 흐 흐 흐)플레이어간의 친분만 아니라 NPC와도 친분을 쌓아보세요~~^^ 빨리~



음...씰온라인과 마비노기를 비교하자면...씰온라인은 SD케릭으로 만들어져서 여자분들이나 아이들,일본인들이 좋아 할것으로 예상되고 마비노기는 현실과 비슷하게 설정을 해서 청소년이나 성인분들에게 인기가 있을 듯 싶네요..
어떻하든 2003년을 강타할 차세대 온라인게임이라는 것에는 변함 없는 것 같네요^^

자자..2003년을 강타할 마비노기,씰 온라인이 나가신다~~! 길을 비켜랏!
(너무 내용이 적었나요?하지만..너무 피곤해서..오늘 셤 끝났음...죄송합니다..ㅜ.ㅜ)
Comment '27'
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    탤리스만 2003.05.14 21:18
    음..카툰렌더링에 조금더 보충설명하자면....'-'.....일단 캐릭터 원화를 기본으로 3D작업을하는데 여기서 폴리곤을 쏙 빼서 2D로 전환시켜서 2D이면서 3D같은 느낌을주고(효과도 동시에) 저사양에서도 쉽게돌릴수잇으며 만들기또한 쉽다고하더군요(2D가 도트노가다이다보니- _-) (맞는지 안맞는지~-_-~)
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    흑련ㆀ 2003.05.14 21:58
    카툰렌더링을 이용한 온라인게임은 이번이 처음인가요??
    음.. 매우 기대가 되네요.. 씰온라인은 솔직히 기대 에 못미쳣지만 -_-
    [클로즈때 해봐서] 마비노기는 재미있겟네요
    최초의 작곡 게임이라니 -_- [맞나?]
    얼핏보면 연예시뮬로 보겟습니다..ㅋㅋ
    그럼 마비노기와 씰 온라인의 베타 기간을 기다리며..-_-~
    즐거운 하루되세요
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    크래쉬 2003.05.14 21:59
    오히려 2d작업이 3d작업보다 힘들다고 들었는데 예전에 메인에 뜬글 중 하나에서 말이죠..;;
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    魔腸마짱 2003.05.14 22:02
    카툰렌더링이 즉, 아주 쉽게 말하자면 2d를 기반으로 3d 입체 효과를 넣어만들어 만화풍을 만든거죠.^^;
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    탤리스만 2003.05.14 22:03
    그렇다고 알고잇습니다'-' 2D는 완전히 점 하나하나를 직접찍는 도트노가다를 해야하지만 3D는 뼈대를잡고(모션캡쳐도 가능하니-_-) 그위에 폴리곤을 덮어씌워서 뼈대에 중심점을 움직여서 하는겁니다 (2D는 움직이는것도 일일이 찍어줘야하는-_- 그리는게 아닙니다) 3D도 쉬운건아니지만(세밀작업할때...손이나...머리카락)2D보다는 손이 덜가는걸로 알고잇습니다'-';;
    (카툰렌더링에 움직임은 3D작업과 동일...한걸로'-';;)
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    고독한놈 2003.05.14 22:06
    오우~~!! 엉뚱님 소재나 내용 모두 좋은데요??
    좋은 내용 보여줘서 고맙다는 뒷얘기 흐 흐 흐

    그중에서도!!! 씰과 마비노기 모습들 그리고!!결정적으로!!

    흐 흐 흐<< 이게 가장...좋았다는!! 하하...
    엉뚱님 다음 이야기도 기대합니다~~
    ((에잇 ㅡㅡ;; 다룰까하는 내용이였는데...아쉽군요 ㅜㅡ;;
    요즘 피곤...등등이 겹치면서 별다른 눈길끌 활동을 못하는데...
    마비노기 기대가 되는 게임입니다~~))
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    고독한놈 2003.05.14 22:09
    2디같이 보이지만...렌더링기법은 엄연한...고품질...3디입니다.
    이것은 현재 우리나라에서 거의 독보적으로...앞서간다는 기사를 본기억이 있네요. 이름이 생각안나지만 마비노기말고 음...뭐였더라 피씨게임이였는데 무슨 상도 타고 ㅜㅡ;; 여튼간에...그 게임이 그 분야에서 높은 실력을 인정받았다는...뒷얘기
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    고독한놈 2003.05.14 22:12
    그리고...혹시나 해서 리플 또 다는데...
    마비노기 스샷을 보고 에이...저게 뭐야 이러는분들을 위해서...

    마비노기는 질에비해...저사양층도 즐기게 하기위해 모자른듯한 느낌도 가질수있습니다. 고사양 버젼이 따로 서비스될지는 모르겠지만 어쨌건...저사양에서도 돌아가게 하기위해 저정도로 만드는것이 쉽지만은 않다고 하더군요.

    국내 게임들이 그래픽에서 딸린다는 평가를 받는것은 기술보다는...유저사양에 맞추기위한 노력이라고 이해해주는것이 좋을듯~~
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    ∑반쪽사랑™ 2003.05.14 22:18
    2d도트 찍기 안해본사람은 그노가다 모른다죠 -ㅅ-;
    한번해봐야 얼마나 힘든지 알게됀다고...
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    개인행동 2003.05.14 22:35
    드림캐스트 최고의 게임중하나 젯셋라디오 죽이지,,
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    즐겜중 2003.05.14 22:42
    봐도 마비노기인가는 조그만캐릭터가 몸비율이 맛네요 얼굴크기에비해
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    변심 2003.05.14 23:17
    천랑열전이 카툰렌더링이였던가...-,.-; 기억은 안나는군
    아무튼 둘다 해보고 싶다.. -,.-;;; 설마 또 넥슨 욕하는 사람들은
    없겠지 쩝
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    Max폐인 2003.05.14 23:58
    카툰렌더링이란 폴리곤으로 이루어진 메쉬에 빛의 반사정도를 극도로 단순화 시켜서 그라데이션이 아닌 샤프한 빛의 경계를 이용해서 만화같은 효과를 내는 방법입니다. 상당히 많은 연산을 필요로 하며 고사양이 요구됩니다. 버텍스쉐이더를 하드웨어에서 자체적으로 지원해야 하며 지원하는 그래픽카드는 아마 지포스4정도 이상이 되어야 원활히 돌아갑니다. 똑같은 삼디개체이지만 랜더링루틴만 바뀐것입니다. 또한 외곽선 검출로 어느 방향에서 봐도 개체의 외곽에 검은색 테두리가 들어가는데 이것또한 상당한 연산이 필요로 합니다. 거의 어셈블리로 구성되며 원활히 게임하실려면 꽤 높은 사양이 요구됩니다.
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    force 2003.05.15 02:35
    카툰렌더링방식은 2DPC게임에 사용됫다는 대표적인 게임으로는 나르실리온
    그리곤이 좀 카툰렌더링은 쎄다는 테일즈위버도 좀카툰렌더링이 있는거 같아요. 카툰렌더링 방식으로 만들어진 게임은 비교적 하드웨어사양이 낮다던 소리를 들엇는데 ㅡㅡ
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    엉뚱v 2003.05.15 12:13
    음... 다른 카톤렌더링으론....아마 겟엠프드가 아닐까? 싶네요..흠흠.. 아닐수도...
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    루얀 2003.05.15 14:51
    겟앰프드도 카툰랜더링 맞죠..
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    마운티너 2003.05.15 17:07
    마비노기는 카툰렌더링 방식이 아니구...

    그냥 넥슨이 자체 개발한 툴에서 나온 그래픽이라고 들었습니다만...
  • ?
    찌릭 2003.05.21 09:38
    -ㅁ- 카툰렌더 맞습니다~ 맞구요~~!!!!
    2D기반의 3D가아니라 3D기반의 맵핑방식의 차이임니당~ -ㅁ-~~!!!!!
    글고 도트는 하는거자체가 노가다가 아니라(간단한건 3D보다간단함)
    고퀄러티의 도트를 만들어내고 에니메이션화하는 작업이
    노가다라는것이죠 -ㅁ-ㅁ-ㅁ-ㅁ-ㅁ-ㅁ-
  • ?
    하자하자! 2003.05.21 15:57
    마비노기는 자체개발한 그래픽이에요-_-
  • ?
    땐석킴 2003.05.23 08:54
    마비노기도 카툰렌더링 방식 맞습니다.ㅡ_ㅡ;자체개발한건 그래픽엔진일뿐(플레이오네(?)엔진이라더군요..) 그 엔진으로 카툰렌더링을 구현시킨겁니다.
  • ?
    ⓣing보아 2003.05.23 09:44
    카툰렌더링을 한 이유는 만화처럼 여러가지 표정과 동작을 표현함과

    동시에 3d같은 느낌을 주기 때때때~ 문에~
  • ?
       ' 2003.05.24 03:33
    2D가 꼭 도트 노가다는 아닌데 저런 돌팔이가 쫌 있네
  • ?
    소울 2003.05.24 17:25
    겟엠프드가 국내 최초 온라인 카툰랜더링 방식이죠 ^^;
    근데 겟엠프드를 안해봐서
    국산이라면 국내최초 카툰랜더링이져...
    참그리고 꼭 만화같다고 해서
    카툰랜더링은 아닙니다.
    카툰랜더링이란
    3d 위에 카툰을 덮어 씌워서 3d의 입체감을 나타내면서..
    2d의 질감을 느끼게 하는것이죠..
    카툰랜더링하면 3d보다 못하다 라는 평도 있는데..
    사실 3d에서 더욱 진보된방식이 카툰 랜더링이죠...
    한마디로2d게임에서케릭터만 3d랜더링을 한거에 반대 정도로
    보면 될듯..
  • ?
    한글이 2003.05.26 15:31
    카툰 렌더링....결코 만만치 않은 기술입니다....Max폐인님께서 말씀하신것처럼 보통 3D보다 연산처리가 더 많고 이름에서 볼수 있듯이...카툰...즉 에니메이션과 같은 부드럽고 역동적인 움직임 처리가 상당히 까다롭죠......
  • ?
    미식가 2003.05.29 00:25
    ㅡㅅㅡ 으이그.. 무식한거 티내나..참내.. 카툰랜더링 좋아하시내..
    tnt2따위로 카툰랜더가 잘돌아갈꺼라 생각하슈?
    지금까지 온라인 게임에 나온것중 정말 카툰랜더링..아니지 정확히는
    쉘쉐이딩 기법을 이용한 게임은 없다는걸 모르나.쩝...
    넥슨이나 가람과 바람이나.. 둘다 변칙적인 방법으로
    쉘쉐이딩 기법.. 처럼 보이게 할뿐이지 정말 쉘쉐이딩이면..
    tnt2사양이 가능할거라고 생각하남..참내.. 지포4마리도 사실
    재대로된 쉘쉐이딩 기법의 온라인 게임이 있다면
    엄청 끊기거나 옵션을 꺼주어야 되는데 그리고 누구야 대체
    테일즈 따위가 카툰을썼다고 하다니..어이가 없어도 유분수지..쩝..
    2.2d 정도디려나 라그가 2.5d 라구 테일즈는 괜히 맵갔은데
    3d로 만들어서 2D로 리터칭만 한건데..쩝..
    사실 그런걸 2.2d라고 하는것도 아까울정도지..
    그리고 2d던3d던 어려운건 마찬가지야.. 노가다가 아닌게없다고..
    알것냐..이 궁상들아..
  • ?
    훔..... 2003.05.29 19:06
    둘다 무지 기대중입니다. 씰은 지금 3차클로즈에 뽑혀서 하고있지만 안탑갑게도 마비노기는 1차때 떨어지고... 추가때도 떨어지고.... 2차를 기다리는중이라지요....(저는 개인적으로 씰보단 마비쪽에더 호감이....)
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    ☆비뢰도☆ 2003.06.07 21:50
    전 차라리 마비노기에서 사양을 좀더 높이고 그래픽을 깔끔하게 했다면...?
    하는 생각이 듭니다.. 게임성 등은 높은 것 같은데..
    그래픽이 보기에 깔끔하지 못하네요.

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