2003.04.13 12:51

WoW에 대해..

조회 4057 추천 1 댓글 52


블리자드 홈피가서 WoW에 대한 faq좀 보다 왔는데, 디아블로나 리니지식을 기대하시는분들에겐 잘 안맞을것도 같더군요. 대충 내용을 요약하자면

1. 영화같이 연속적인 구성을 갖게 될것이며, 마을은 상점도 있을것이고 퀘스트를 주는  NPC도 있을것이며, 사람들과의 거래도 있을거랍니다. 그리고 하드코어모드는 존재하지 않을거라하구요 - _-;

2. 길드 및 렐름시스템도 지원할것이며, 스틸 및 캠핑방지를 위해 던젼이나 일반땅 몇몇군데를 일정시간동안 개인구역으로 지정할 수 있게 하여 땅주인과 파티원이 아닌사람들은 그곳을 못들어가게 할거랍니다. 그리고 그 개인구역으로 지정하지 못하는 곳에 대해서의 스틸 및 캠핑은 어쩔거냐의 질문에 대해 그러한 캠핑이 필요한 퀘스트아이템을 한가지 몹에게서만 나오게 할것이 아니라 여러곳의 몹에게 넣어 굳이 한곳에서의 캠핑이 필요치 않도록 만들거라 하네요. 뿐만아니라 노가다적인 반복사냥은 절대 지양하고 아이템크래프팅 개인소유집장만 탐험에 비중을 둘 것이고 사냥은 물론 할것이지만 대부분은 렙업이 목적이 아닌 퀘스트를 진행하기위한 사냥이 될것이라 합니다. 파티문제에 대해서는 제대로된 답변이 없었는데요, 기본파티는 5명제한이고 5명 인원에 맞춰 사냥난이도를 정했다고 하네요. 그리고 길드단위의 대규모레이드를 위해 파티마다 '링크'를 걸 수 있도록해놨다네요.

3. 지도는 아주 넓을것이며 넓은것만이 아닌 곳곳에 흥미요소를 많이 심을것이라고 하며 water-based environment도 있다고 하니까 수중도시나 수중던전도 기대해봐야할 듯.(EQ에도 있죠)

4. 케릭터는 뭐 다 여타게임과 비슷한데 EQ처럼 물속으로 수영도 가능할거라합니다. 이부분은 EQ와 비슷한 부분이 많은데 레벨+스킬제를 취하고 있으며, 레벨이 오를수록 스킬의 한계치가 올라가며 각 스킬은 쓰면쓸수록 올라간답니다. 그리고 1차스킬 2차스킬이 있는데 1차스킬은 각 클래스전용스킬이 될것이고 2차스킬은 문따기 낚시같은 일반적인 스킬이 될것이랍니다.

5. 마지막으로 전투부분인데, 기본적으로 전체적인 전투의 페이스를 스피디하게 올렸답니다. 하지만 그게 마우스클릭속도를 빠르게 하라는건 아니라더군요.(개그인지..- _-;) 몹에게 공격을 가하면 자동으로 전투모드로 들어가면서 자동공격된답니다. 사용자는 그상태에서 쓸 스킬 및 스펠만 지정해주면 된다하고요. 밀리클래스가 파티의 호스트역할을 맡을것이고 캐스터들은 많은 스펠을 날릴 수 있을거라고...
디아블로식의 HackN'Slash 게임이 될것이냐는 질문에는 기본적으로 전투는 빠를테지만 그래도 이기려면 전략적 요소도 고려해야 한다고 하더군요. 그리고 물약을 마구 빠는식의 게임이냐...라는 질문에는 자연적으로 차기때문에 필요없을테지만 전투가 끝나고 난 후의 다운타임을 줄이기 위한 의도로써 사용할거라 하더군요. 물약의 쿨타임이 있을거라합니다. 그리고 죽었을시의 페널티에는 일정시간동안 게임못하고 가만히 있어야하는게 페널티라더군요.

대충 살펴본 결과 역시나 서양게임이고 서양식을 따르고있구나 라고 생각이 드네요. 물약빨 안통하고 솔로잉에 대한 언급은 없지만 파티게임일 듯 하고 뭐 기대하시는것과는 차이가 좀 있을지도...저로서는 노가다게임은 아니라는 결론이 나왔네요.
Comment '52'
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    2003.04.13 13:11
    miak님 이구료....본인 인라인 스케이트 타러 나가야 하기에 글을 채 읽지 못하고 1등으로 리플만 남기고 간다오...헐헐....오늘 밤에 자세히 읽어 보겠소..

    늘 좋은 내용의 글 올려줘서 고맙소~ 건투 하시오~
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    강새우 2003.04.13 13:19

    조사한 성의가 많이 보이네요.
    조은글 감사 함니다.
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    세이브in 2003.04.13 13:35
    흐음.......퀘스트형 게임이라는건가 이게??
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    세이브in 2003.04.13 13:35
    아이템크레프트가 맘에든다는 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
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    유태 2003.04.13 13:53
    ㅋㄷ 호호호~ 캬캬 재미께꾼용
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    Demon 2003.04.13 14:01
    으흠....
    개인적으로 기대하는 게임
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    Joker 2003.04.13 14:09
    아마 엄청난 파티겜이 될거 같은데요 -_-
    워프 같은 마법도 마법사 4명이서 동시에 써야한다던가
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    †소멸 2003.04.13 14:09
    퀘스트쪽으로는 애쉬..;;;아템 크래프트도 애쉬랑 비슷하네요

    그래픽은 애쉬랑 비슷한거같고...

    그냥 여타 외국게임들 장점만 살려노은게임 같군요^^
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    날개달기 2003.04.13 14:38
    퀘스트 형식으로 돼면 애쉬론즈 콜 처럼 인가..
    일단 애쉬론즈 집에서 느려서 잘 안됐지만..
    퀘스트 하면 막 경치 주면서 렙업 하고 좋던데..^^
    저 역시 노가다 형식은 사양하걸랑요..
    아 그럼 생각해 보니 난 서양 게임에 물들어 있는건가..
    우리 나라의 물약 빨기와 노가다 능력치 올리는 게임들에
    실증이 나기 시작 햇는데..
    다옥이나 나이트 EQ는 재밌단 말이얌..^^
    WoW 나오면 바로 해봐야지...ㅋㅋ..
    컴퓨터 빨리 사야것넹.
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    날개달기 2003.04.13 14:40
    솔로가 아닌 파티 사냥 중심이라면
    파티원 5명은 부족하지 않나요..
    파티에는 몸빵하고 뒤에서 받쳐주는 사람들이 있어야 하는데..
    몸빵 3명에서 뒤에서 받쳐주는 사람 2명 둔다는 것인가..
    머 일단 5명을 위한 밸런스를 조정 했다기에
    어떨지는 모르지만...파티원 5명은 적다고 생각돼네요...
    파티는 항상 8명이 최고라고 생각 해봤는데..
    8명이면 적당 하다고..ㅋ...풀파티는 8명이좋던데
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    fools 2003.04.13 16:43
    우리나라 대부분의 게임처럼 물약통 아템빨 게임이 아니고
    외국분위기적인 파티르레이 퀘스트 중심의 게임이군요...
    제 개인적으로도 솔로잉 보단 파티중심적인 게임이 더 맘에 든다는..
    그리고 파티부분에 있어서도 너무 많은 인원이라면 파티장이 통제 하기 힘들지않을까 하는 생각이 5명정도가 딱 좋은데요..
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    얀카페매냐 2003.04.13 16:59
    또 한번 블리자드의 힘이 발희된게임인거같네요..
    이겜도 엄청난 인기를 끌거같구요..
    우리나라도 이런게임만들수있기를 기대합니다^^
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    즐겜중 2003.04.13 17:27
    3d에 각이란걸 살려서 몬가 재미있게 표현한거같아요
    캐릭터 얼굴이 머찌네요
    직업이 다양하겠죠? 잼있겠네요
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    즐겜중 2003.04.13 17:27
    리니지2가 더 날꺼같은뎅
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    暗月 2003.04.13 18:32
    우리니라 사람들은 노가다 아닌겜도 노가다 하게 할 수 있...
    (퀘스트도 재미로 슬슬깨야 노가다가 아니지
    퀘스트 한 10개 받고 미친듯이 뛰어보라!
    극강노가다다...쿨럭;;)
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    暗月 2003.04.13 18:35
    뭐 그래도 재미있을듯=_ ;;
    요즘 안되는 컴에서 리니지2를 돌리는 중인데(cpu 550 ram256 riva tnt2 32 에서 아무리 최하옵이라도 돌아간단 것에 경악...) 개인적으로는 우리나라게임인 리니지2에 더 많은 기대를 하지만; WOW 도 재미있을듯....
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    개봉박두 2003.04.13 18:36
    리니지2와 wow나오면 같이 해야겠다..어떤게 젤 먼저 나올까?
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    백경 2003.04.13 18:56
    동시에 나오지 말기를.. 하나씩하기위해-_-ㅋ
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    탤리스만 2003.04.13 19:31
    에버는 파티원이 5명인가 6명쯤대지않앗엇나?
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    검한자루 2003.04.13 21:50
    ㅎ_ㅎ 이겜할려고 준비중인 베타족들은 그냥포기하시는게 나을듯.
    온라인겜인만큼 프리서버도 만들어지지않을테구, 베타테스트하더라도

    블리자드 베타테스트모릅니까?--ㅋ 오픈테스트는 절대로 없습니다.

    시디값두 사야됨. 또 한달에 2만몇천원이라들었음.
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    까리남 2003.04.13 22:30
    울티마 온라인은 온라인 게임임에도 불구하고 프리서버가 잇습니다.. 은근히 기대중인 ㅡㅡ;
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    miak 2003.04.13 23:43
    울온은 그런 프리서버 및 치트 버그를 못잡아서 망한거구요 - _-;
    외국게임이라도 국내회사에서 서비스하게 된다면 아마 한글화 후 무료다운로드-오픈베타 할듯 하네요. 애쉬2도 우리나라에서는 무료베타중이지만, 유럽 북미쪽에서는 돈받고 정식서비스중입니다. 물론 우리나라와 북미쪽서버간에 버전이나 업데이트차이는 전혀 없구요. 파티원은 에버 6명 애쉬2 9명 제한이죠. 소수정예가 더 재밌는법입니다 - _-;
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    고래사랑 2003.04.14 01:05
    블리자드에서 만든게임인 월드오브워크래프트를 하시려는분들!
    이중에서 강한 종족을 하시고 싶으신분들은 휴먼을 하시는게..
    -블리자드는 휴먼만 사랑해-.....
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    한번해볼까! 2003.04.14 05:00
    저 지금 리니지2를 1차베타부터하고있는데요...간단히 말씀드리자면 엄청난 노가다의 시대입니다.-_-;
    리니지1에서 그랬던것처럼 노가다성은 리니지의 대표적인 성향입니다.
    리니지에서 노가다를 빼놓기란 힘들것같아요.
    그리고 아이템드롭률역시 현재로썬 비관적이구요..아마 오픈베타하구선 검하나 장만하기가 엄청 힘들겁니다. 돈모으기도 아주 어렵죠.
    또 기본적으로 칼휘두르는속도가 느린편이고 용기촐기가 있다고하지만 기본적인 속도는 느린편입니다.그리고 종족마다 속도가 다릅니다.
    초반에는 법사가 렙업 좀더 힘듭니다. 마법쏘고 튀고 해야하기땜시;;
    암튼 리니지1좋아하시는분이면 해볼만도한데 오픈베타때에는 클로즈보다 휠씬~~많은인원이 들어오기땜시 아마 왠만한 컴퓨터에서는 엄청난 렉으로 렉사를 많이 하게될겁니다. 지금도 렉이 많죠..
    그리고 한번죽게되면 몇시간동안 올린경험치 한순간에 날아가는것도 염두해두셔야해요.. 그럼 리니지2 하고싶으신분들은 오픈을 기다려보세요^^
    저는 리니지2 그래픽도좋고 다맘에 들지만 느린진행과 이것저것 맘에 들지않아서 잠시접은상태;
    a3하고있져;; a3하니까 엄청빠른진행이라고 느껴진다는...-_-;
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    카오스 2003.04.14 09:25
    외국겜은 시스템 그래픽등등 여러가지로 다 좋은데..좀 아쉬운점이 인터페이스와..-0-;가장 중요한 타격감이죠...;;
    다옥을 해본 결과론..ㅡ_ㅡ;내가 몹을 때리는지 몹이 날때리는지 모르겟고..킁킁..외국온란겜 시스템에 릴의 타격감만 넣는다면..-0-최강의 퀄리티 겜이 완성되지 않을까하는 저의 주관적인 생각입닌당..-0-;;(WoW타격감 좋길 빌며...)
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    낭만공주 2003.04.14 16:11
    월드 오브 워크래프트 흐미 재밌겠다.. 후후
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    낭만공주 2003.04.14 16:12
    고사양의 어려운방식인 온라인게임인

    것같은데.. 으 은근히 트릭스터만 사랑

    하는 낭만공주
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    낭만공주 2003.04.14 16:13
    와아 저 케릭터 멋지다..
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    쵸코●파이 2003.04.14 18:50
    ㅎㅎ 제가 좋아하는 기존다옥방식에 게임이군여......

    기대됩니다.....
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    水◈風天◈原 2003.04.14 19:32
    점점더 기대되네요..^^;

    요즘 워크 3에 푹빠져있는데... 이젠 월오워에 빠져봐야징..
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    히무라켄신 2003.04.14 20:33
    확실하게
    울나라 온라인겜이 외국온라인겜에 비해
    질이 떨어지죠.. 리니지2하고 애쉬론즈나 WoW를 비교한다면..
    리니지2가 만빵 떨어질껄여.. 냉정하게 판단하면말이져..
    자기가 잼따구 그겜이 완벽한건 아니니..

    머 게임마다 특징과 개성이있지마는..암튼
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    『렌서』 2003.04.14 21:19
    음..역시 요즘게임의 흐름은 파티와 아이템 크레프팅 그리고 퀘스트에서 퀘스트로 이어지는듯 하는군요..

    한국게임 특히 리니지2에도 그런성향이 약간씩 보이는걸로 봐서.
    이제 솔로플레잉이의 게임이 아닌 모두가함께 하고 퀘스트 중심적인게임
    의 흐름으로 판도가 뒤바끼는군요...흐음..

    좋은 정보 감사합니다!

    Good Luck!
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    red무사 2003.04.14 22:19
    외국겜은 적응하기가 좀 힘들던데..인터페이스도 어렵구...
    그래도 월드오브워크래프트는 꼭 한번 해보고 싶다는...
    리니지2는 날 5차때마저 버리는 구나..;;
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    프리랜스 2003.04.15 19:33
    히무라켄신님 리니지2가 애쉬론즈 콜 2나 월드 오브 크래프트에

    비해 현저히 떨어진다는 이유가 뭐죠?

    흔히 말하는 태클 입니다.
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    miak 2003.04.15 22:08
    대신 답변드리자면, 요즘게임중 WoW는 안나와서 잘 모르겠고, 애쉬2와 리니지2는 비슷한 것 같고, 섀베보다는 딸리는 듯 하네요.
    쉽게 만든다는것이 몰입도면에서 얼마나 큰 희생을 치루며 이루어지는건지 아신다면 이해하실겁니다. 리니지2가 국내가 아니라 해외가 목표였다면 지금보다 나은 작품이 나왔을지도 모르죠. 하지만 무조건 쉬운걸 원하는 국내유저들이라는 캡을 안고 탄생한 게임이 그런거 안따지고 만든 게임과 동등하게 비교되길 원하는건 지나친 욕심 아닐까요?
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    검한자루 2003.04.16 18:26
    ㅇ_ㅇ리니지2가 왜나왔는지 ;;

    어쨋든..한국케릭터&아이템이 추가된다하니 기다려지네요 --ㅋ

    예전처럼 또 해모수나 그런거나오는거아냐?-_-;;;;

    (한때 국사책을 보며 좋아했었던;;)
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    暗月 2003.04.16 21:25
    세도우베인 해보고 싶지만 컴이 심각하게 부족....ㅠ_-
    에쉬도 그렇고 리니지2도 그렇고 쉐도우베인도 그렇고..엄청 고사양들;;;
    뭐..그래도..리니지2가 만빵 떨어질 정도는 아닌데요 ;;
    아직 클베라 심각한 노가다 성이 있지만
    이것 차후 약간의 패치만 하면 괜찮을듯....
  • ?
    Soop 2003.04.17 19:23
    -_-;; 쉽게 만들어서 몰입도를 떨어뜨린다??
    어렵다고 몰입도가 높은건 아니죠;;;

    miak 이사람 글 보면 글은 좋은데, 말투가 꼭 우리나라 무시하는거
    같아서 기분나쁘다니까.

    당신 그냥... 외국나가서 외국겜만 하고 사세요.... 우리나라게임하는
    유저들이 얼마나 우습게 보일려나.... ㅉㅉ

    뭐 냉정하게 평가해서 우리나라것이 외국것과 비교되겠냐는 식으로
    애기하는데, 자신의 생각이 다 옳은줄 알고 있나봐...어우

    여지까지의 글 대충 보면 당신의 정신이 어떤식인지 알겠네요;;
  • ?
    존트래볼타 2003.04.17 21:31
    사실데로 쓴건데 뭘 무시한다는거요?그럼 질 떨어지는걸 떨어진다쓰지

    수준높다고 해야하나여?
  • ?
    Soop 2003.04.18 07:46
    여기 외국겜 신봉자 또 나와있네;; ㅉㅉ.... 그건 존트래볼타 생각이지요
    질이 떨어지던 단순하건, 우리나라에서 재미있게 하는 유저들을 우습게
    보는 듯한 말투가 재수없다고 하는건데..무슨소릴 하는거래요
    저기 밑에 리니지와 외국겜비교라는 라는 글을 봤는데;;; 가관이더군.
    댓글 달면서. 자기 비교가 뭐가 잘못댓냐고 하다가 마지막쯤에서
    비교자체가 불가능하다고 하질않나.... 비교할 시스템이 리니지에는
    없다는 헛소리만 하질 않나....
    참 우스운것이 진입장벽이라는 헛소리를 늘어뜨리면서 그 진입장벽을
    넘어선 재미를 왜 우리나라 유저들은 모르냐고 그 진입장벽을
    못 넘은 우리나라 대부분의 유저들을 아주 무시하면서 애기를 하는데
    바보인가?? 그 진입장벽이란것이 사람들이 재미없다고 느낄 정도면
    진정한 재미를 느끼기도 전에 짜증난다는 생각만 들게 할 정도면
    그것도 잘된 게임이 아니란 생각은 절대 못하는 자기 오만에 빠진
    사람이더군....

    평생 외국겜이나 하면서 살으라니까~~~ ㅋㅋㅋㅋ

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    miak 2003.04.18 13:26
    여기 또 일반론만 늘어놓는 개념없는분 나오셨네. 당신이 국가, 국민, 자존심, 언급한 진입장벽 모두 배제한 상태에서 순수 몰입되있는 그 상태의 재미, 몰입도만 보고 판단한다면. 그리고 그 상태에서 나와 다른 주장(타당한 논거가 물론 있어야겠지?)을 할 수 있다면 당신 의견 들어주지. (사람마다 다르네, 몰입도나 재미는 측정할 수 없네등등 헛소리 나열할거라면 알아보고 오시던지 알아보기 싫으면 말을 꺼내지 말던지.) 제대로된 의견은 못내면서 뒤에서 누구나 알고있는 일반론만 들먹이며 말꼬투리 잡아끄는짓은 유치원 꼬마도 다 할줄 아는짓이거든. 마지막으로 진입장벽얘기하면서 나는 분명히 리니지가 '쉽다'는 장점이 있다고 언급한 듯 한데, 잘못봤나?
    참고로 내가 당신에게 재수없게 비치는 이상으로 나에게는 당신이 재수없게 비치거든. 피차일반일수밖에 없는 개인적인 감정얘기는 만인이 보는 게시판에 굳이 쓸필요 없었다고 보는데.
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    Soop 2003.04.18 14:15
    일반론(?) .. 참 별스런 애길 다하네, 그건 별 상관없으니까 댓다고 치고
    일반론도 무시하는 당신이 무슨헛소리를 하는건지 알수가 없다는 결론이
    나오는군....
    내가 게임에 대해서 애기하던가? 당신의 그 오만한 사상에 대해서 애기하는 거라고.. 몹입도나 재미는 개인적인, 주관적으로 판단할수 있다는 애기를 헛소리라고 할수 있는 그 멍청한 반론에 어이가 없구먼..당신은 애초부터 사상이 글러먹었어. 클클
    밑에글에서 내가 본 나는 객관적인 비교를 했다는 글과 나중에 리니지와 외국게임은 애초에 비교할수 없다고 쓴 글은 뭔가?
    처음 애기와 끝애기가 다른 것은 어떻게 변명할텐가??
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    miak 2003.04.18 16:56
    겉만 핥으면 모든게 파악되시나? 리니지와 외국게임류의 '시스템나열'부분까지가 객관적인 비교부분이란 소리었고, 리니지와 외국게임류의 '재미'를 느끼게 하는 장치가 틀리다는것이 비교가 불가능하단 소리라네.(처음엔 가벼운 글이었지만 질문및반론에 답변하다보니 깊어질수밖에.)그로인해 완전한 글이 아니라는 말도 썼었고, 모든유저들에게 하라고 강요한것도 아니었는데(그렇게 느낀사람도 있을테지만 나 역시 그건 전적으로 당신의 주관적 판단이오라고 반론하겠네.) 왜 이런식으로 앞서가는 글이 꼭 등장하는지 모르겠군. 다시 말하지만, 나의 사상에 대해서(글 몇개 훑어본걸로 사상까지 판단하는거 보면 냄비족이 아닐까 하지만.) 재수없다고 생각하는건 별상관안하는데 '모르면서' 일반론에 기대어 그게 잘못됐다고 충고하는건 전적으로 당신의 오바 아닌가? 당신이 말한 그런 유치원에서부터 배우는 소리를 몰라서 당신 상식밖의 행위가 이루어지는건 아니라네. 오히려 당신보다 더 알기때문에 이루어지는경우가 대부분이지. 분수를알고 자중하길 바라네.
    혹시 정신분석학에서 어떤 심리적 장치가 중독성이란 순환노선을 만드는지, 그 정도가 어떤차이에 의해 구별되어지는지 아는지 물어보고싶구만. 적어도 이정도는 알고있고 그에 반대되는 당신만의 논거가 있어서 이런소리를 썼을테니 한번 들어보고싶구만.
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    Soop 2003.04.18 20:29
    그렇지!! 답을 애기해주는군... 시스템나열과 재미를 따로 볼수 있나?
    재미를 따지는 부분이 그 게임의 모티브고 시스템이 바로 그 재미를 이루어준다는건 알고나 하는 소린가?.. 따로 떨어뜨려서 설명할수 있냐는 말일세;
    시스템이 이상하다면. 당연 게임은 재미가 없을 것이네.... 재미가 있다면
    그 시스템에는 어떠한 요소가 첨부되었기 때문에 사람들이 좋아하는 거라네.

    시스템은 개떡인데 재미가 있을까? 여기서 문제가 있지. 시스템이 다른사람이 이상하다고 떠들어도 또 다른 사람은 재미가 있어서 그 시스템을 좋아할수 있다는 애길세.. 이건 바로 주관적인 판단이라는 것이지.... 지극히 당연한 현상일것이고. 그런데 당신은 그것도 모른체 자신의 오만함에 빠져 그런 일반적인것도 무시를 하고 우리나라 게임은 안된다라는 식으로 애기를 하니 그게 아주 짜증난다는 말이세;;

    그리고 제발 부탁이니 유치하게 유치원어쩌고 저쩌고 그런 식의 애기는 하지 말게나..내가 그런글 보면 열받을것이라고 생각하면서 쓰는것인가?(모 이글 보면서 내글이 아주 유아틱하게 보였다고 하겠지만... )

    또 하나 어디서 이상한 정신분석학이고 나발이고 이딴거 물어보지 말게나.
    일단 애기를 한번 해보지... 중독성을 띠우게 되는 그 요소란
    익명성, 억압적해제효과,정서적투사효과 등이 인터넷, 사이버겜의 중독을 부추기는 거라네... 이런애기는 알면서 나보고 설명하라는 건가?

    당신이 말한 그 심리적창치나 이런건 그냥 검색하면 다 나오는 것이네..
    여기 한번 가보게.. 아주 자세히 나와있구먼..

    target=_blank>http://www.fromdoctor.com/netaddiction/netaddiction_b8.asp


    내가 굳이 이런 검색까지 하면서 댓글 다는것은.. 당신이 아주 오만함에 빠져 간단한 것도 자신만이 아는것처럼 잘난척하면서 써 대는 그 얄팍한 글솜씨가 아주 우습다는걸 보여주기 위해서네.....

    또 물어볼것 있나? 다 검색해서 찾아주지....... 제발 자신만이 똑똑하다는 그 알량한 자존심 좀 버리게나...ㅉㅉ

    p.s 나 오버하느거 맞다네.... 왜 오버하냐고? 당신의 오만하고 겸손을 모르는 머리속에서 어떤 반응이 나올까 궁금하거든..
  • ?
    miak 2003.04.19 14:57
    휴, 어디서부터 설명해야할지...자 간단히 말하자면, 리니지와 외산온게임은 모두 비슷한 요소들은 포함하고 있는데, 리니지는 그중 액션성 타격감등에 촛점이 맞춰져 있고, 그에비해 RPG적 요소들은 미약하다네. 시스템을 비교하라면 할수가 있긴 있지. 그 요소가 없는것도 아니고 있으니까. 하지만, 비교를 하자면 리니지게임자체에서 소홀히 한 부분과 외산게임에서 신경쓴 부분을 비교해야 하기때문에 비교불가능 내지는 억지비교소리가 나온거라네. 이해가 가나?(그 반대는 말할 필요가 없다는건 설명 안해줘도 알겠지?) 재미는 재미있다와 없다 2가지가 전부가 아닌거고, 시스템 역시 시스템이 이상하다, 안이상하다 2가지가 아니라네. 유치원을 넘어섰다면 이정도는 알아야 할것 아닌가? 사람 심리가 모두 같을수는 없겠지만, 적어도 이게임이 전략성이 강하다 약하다, 액션성이 강하다 약하다, 몰입도가 강하다 약하다 쉽다, 어렵다 정도는 보편적인 정신상태라면 같은 결과라네. 정상적이라면 리니지를 보고 EQ에 비해 전략성이 강하다 할사람은 없을테고, 마찬가지로 EQ보고 리니지보다 액션성이 강하다는 사람은 없다고 본다네. 물론, 가장 중요한 부분은 제대로 알고있나 모르고 있나 이부분이겠지만.(A란 게임에 재미를 느끼고 만족하고 있겠지만 안해본 B라는 게임이 그보다 더 큰 재미나 만족을 줄수도 있는거라네. 그리고 그 만족도는 특별히 일반인과 정신상태가 크게 다르지 않는 한, B라는 게임이 특별한 정신상태의 사람들을 겨냥하고 만들어진것이 아닌 한, 선험자들을 통해 알아볼 수가 있는거겠고.)
    그리고 인터넷 사이트가 만능이 아니라네. 내가 질문한 부분, 중독성을 일으키는 순환노선, 그리고 중독성의 정도차이의 이해같은 부분이 당신이 언급한 단어중에 포함돼있다고 생각하나? 앙? 베껴오더라도 조금은 '생각'이란걸 해보고 베껴오시게나. 내가 보기엔 당신이 언급한 단어들은 모두 인터넷에, 게임에 대상집중이 되는 이유에 불과한것 같은데? 말을 말지. 이 얘기는 고만하자구. 잘 모르는거같으니. 이상한거 베껴오면 그거 설명하기도 귀찮고, 제대로 찾아올거같지도 않으니까. 어차피 안들을거겠지만 이왕이면 앞으로는 이런부분은 책자를 참고하는편이 나을듯 싶네. 아무리 귀찮더라도 말이야.
  • ?
    Soop 2003.04.19 21:42
    풉.. 이제 서서히 할말이 딸리나보군.. 당신이 한 애기는 다른 사람들이 다 애기한거 아닌가?(밑에 글에서 아주 많이 보아온 내용이라네.. 그걸 부정하듯 애기한건 바로 자네고... ) 당신의 그 똑똑한 사상을 이야기해 보라고....
    각자의 개성적인, 추구하는 시스템이 좀 다른것은 당영한거 아닌가, 그리고 개인마다 자신에게 맞는 게임은 틀린것일테고, 주관적인 판단이라고 해서 재미없다와 재미있다로만 나누어지는것이라고는 할수 없다는 건 자네도 잘 알지 않나? 내 위에 글에서도 주관적인 판단,견해 차이라고 애기했을텐데.. 아닌가? 설마 이해를 못하고 흑백논리로만 받아들였다는건가?

    인터넷 사이트가 만능은 아니더라도 당신이 이야기는 것쯤은 다 나와 있다네.... 당신이 말한 중독성의 순환노선, 중독성의 차이란 무엇인가?
    애기한번 해보게(귀찮다고 말 안하는건 아니겠지?).. 현재 우리가 겜에 대해서 관심이 있었으니 나는 당연이 인터넷. 온라인겜에 대한 중독성을 찾은거였네.. 다른것이였다면.. 애길해보게나.... 만약 웃기지도 않은 억지를 부린다면 정말 재미있겠네;;
  • ?
    miak 2003.04.20 00:07
    미치겠군 ㅋ 자신이 한 말엔 전혀 포함되지 않았어도 당연한 얘기이고 내가 한 말에선 언급을 안하면 모르는건가? 대단한 논리군. 당신 리플에 재미있다 재미없다, 시스템이 좋다 나쁘다 외에 무슨 소리가 씌였는데? 당신은 내글을 얼마나 제대로 이해해서 내가 당신글에 안씌인 부분까지 이해해줘야하지? 이런식으로 어이없게 넘어가려면 뭐하러 댓글다시나? 재미없게.
    그리고 당신의 그 잘난 검색은 어디갔길래 나에게 질문이지? 내 이야기가, 내 질문에 답변이 다 나와있다면 말만 번지르르하게 늘어놓지 말고 직접 써보라구. 억지는 내가 부렸나? 당신이 부렸지. A를 물어보니 A사촌 찾아놓고 검색은 만능이야 소리나 하고 앉아있질 않나. 더이상 할말도 없군. 이왕이면, 다음리플때는 할말좀 만들어주게나.
  • ?
    SPEED 2003.04.20 21:26
    에혀 ;; 머하구 살런지 ;; 돈없으면 취미도 없지머 ;;
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    아누비스 2003.04.21 21:23
    솔로링과 파티링 시스템이 공존하였으면 하는 마음...
    기대감 99.1%
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    氷神劍士 2003.04.22 22:38
    울집 ㅇㄴ될거 같당``
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    분쟁의씨앗 2003.05.16 05:28
    푸하하하 블리자드도 불안했나보군 우리나라에 들어와서 개같은 게임됬다는 소리 안들을려고 캠프한지역에는 다른사람들이 들어오지도 못한다니 멋지군 대한민국 멋지다 리니지
  • ?
    분쟁의씨앗 2003.05.16 05:30
    한국형워3는 땅장사하는 게임이 되겠지 너도나도 땅에 깃발꼽아놓을테니

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