블리자드 홈피가서 WoW에 대한 faq좀 보다 왔는데, 디아블로나 리니지식을 기대하시는분들에겐 잘 안맞을것도 같더군요. 대충 내용을 요약하자면
1. 영화같이 연속적인 구성을 갖게 될것이며, 마을은 상점도 있을것이고 퀘스트를 주는 NPC도 있을것이며, 사람들과의 거래도 있을거랍니다. 그리고 하드코어모드는 존재하지 않을거라하구요 - _-;
2. 길드 및 렐름시스템도 지원할것이며, 스틸 및 캠핑방지를 위해 던젼이나 일반땅 몇몇군데를 일정시간동안 개인구역으로 지정할 수 있게 하여 땅주인과 파티원이 아닌사람들은 그곳을 못들어가게 할거랍니다. 그리고 그 개인구역으로 지정하지 못하는 곳에 대해서의 스틸 및 캠핑은 어쩔거냐의 질문에 대해 그러한 캠핑이 필요한 퀘스트아이템을 한가지 몹에게서만 나오게 할것이 아니라 여러곳의 몹에게 넣어 굳이 한곳에서의 캠핑이 필요치 않도록 만들거라 하네요. 뿐만아니라 노가다적인 반복사냥은 절대 지양하고 아이템크래프팅 개인소유집장만 탐험에 비중을 둘 것이고 사냥은 물론 할것이지만 대부분은 렙업이 목적이 아닌 퀘스트를 진행하기위한 사냥이 될것이라 합니다. 파티문제에 대해서는 제대로된 답변이 없었는데요, 기본파티는 5명제한이고 5명 인원에 맞춰 사냥난이도를 정했다고 하네요. 그리고 길드단위의 대규모레이드를 위해 파티마다 '링크'를 걸 수 있도록해놨다네요.
3. 지도는 아주 넓을것이며 넓은것만이 아닌 곳곳에 흥미요소를 많이 심을것이라고 하며 water-based environment도 있다고 하니까 수중도시나 수중던전도 기대해봐야할 듯.(EQ에도 있죠)
4. 케릭터는 뭐 다 여타게임과 비슷한데 EQ처럼 물속으로 수영도 가능할거라합니다. 이부분은 EQ와 비슷한 부분이 많은데 레벨+스킬제를 취하고 있으며, 레벨이 오를수록 스킬의 한계치가 올라가며 각 스킬은 쓰면쓸수록 올라간답니다. 그리고 1차스킬 2차스킬이 있는데 1차스킬은 각 클래스전용스킬이 될것이고 2차스킬은 문따기 낚시같은 일반적인 스킬이 될것이랍니다.
5. 마지막으로 전투부분인데, 기본적으로 전체적인 전투의 페이스를 스피디하게 올렸답니다. 하지만 그게 마우스클릭속도를 빠르게 하라는건 아니라더군요.(개그인지..- _-;) 몹에게 공격을 가하면 자동으로 전투모드로 들어가면서 자동공격된답니다. 사용자는 그상태에서 쓸 스킬 및 스펠만 지정해주면 된다하고요. 밀리클래스가 파티의 호스트역할을 맡을것이고 캐스터들은 많은 스펠을 날릴 수 있을거라고...
디아블로식의 HackN'Slash 게임이 될것이냐는 질문에는 기본적으로 전투는 빠를테지만 그래도 이기려면 전략적 요소도 고려해야 한다고 하더군요. 그리고 물약을 마구 빠는식의 게임이냐...라는 질문에는 자연적으로 차기때문에 필요없을테지만 전투가 끝나고 난 후의 다운타임을 줄이기 위한 의도로써 사용할거라 하더군요. 물약의 쿨타임이 있을거라합니다. 그리고 죽었을시의 페널티에는 일정시간동안 게임못하고 가만히 있어야하는게 페널티라더군요.
대충 살펴본 결과 역시나 서양게임이고 서양식을 따르고있구나 라고 생각이 드네요. 물약빨 안통하고 솔로잉에 대한 언급은 없지만 파티게임일 듯 하고 뭐 기대하시는것과는 차이가 좀 있을지도...저로서는 노가다게임은 아니라는 결론이 나왔네요.
늘 좋은 내용의 글 올려줘서 고맙소~ 건투 하시오~