우리들은 흔이 판타지와 무협을 가까하게 되는 대표적인 것이 영화와 소설과 게임입니다. 남자 애라면 모두

가 알다시피 ‘리니지’는 우리나라 유료1위 게임입니다. 리니지? 좋습니다. 아이템 하나와 잘 키워진 캐


릭하나에 현1000~5000만원을 넘나드는 다른 게임과는 비교가 안될 커다란 인기를 가지고 있죠. ^^요즘

에는 리니지 2가 나와서 인기를 한몸에 받고 있는데요. 판타지의 대표게임이 리니지 입니다. 국산이

나 중국의 배경이 아닌 아메리카 땅이 배경으로 됩니다.



몹과 캐릭터와 무기 이름은 다 영어로 되어있고 스킬또한 마찬가지 입니다. 또 바스티안,샤이닝로어

아스가르드 등 게임의 90%의 배경이 판타지 입니다. 그러니 당년히 장풍보다는 파이어볼이 더 익숙

해 질수 밖에요.^^

판타지 게임이 계속 발전되어 가고 있는 이유는 리니지의 엄청난 대규모 돈벌이가 모든 게임회사들

이 부러워 하는 것 때문에 그렇습니다. 다른 이유도 있겠지만 모방은 창조의 디딤돌이라고.... 자기네

회사도 리니지처럼 히트를 한번 쳐 보려고 그렇게 만드는 것 같습니다. 엔씨 소프트.... 존경할 만한

인물들 입니다. 하지만 무협게임은 유명한 무협온라인 게임이 6개 밖에 되지 않습니다 ㅠㅠ


우리나라 대표 무협 온라인게임


1. 바람의 나라.                     -국산 최초의 RPG게임


2. 운무(아직 개발중 이지만)         -서양과 동양의 조화

3. 디오                            

4. 천상비(유료).                    

5. 미르의 전설 1,2,3(유료)

6. 무혼(유료)                    



이렇게 판타지와 비교 될 만큼 차이가 심합니다.  이에 대해서 무협 매니아로써 저는 불만이 조금 큽
니다..
(_-_-)_
그렇치만 앞으로 중국....점점 앞으로 갑니다..^^..좀있으면 중국 문 활짝 열게 됩니다......

그때는 무협겜이 판타지를 꺽을 거라 예상합니다.



그리고 두 번째로 판타지 영화와 무협영화는?

2003년 최고의 히트작. 반지의 제왕... 그리고 전 해 해리포터시리즈... 큰 인기를 얻었습니다.





하지만 둘다 판타지 영화입니다. 그 영화에 황인종안나옵니다. ㅡㅡ

전부 백인종입니다. 무협 영화도 이렇 게 만들면 히트,...분명히 칩니다. 판타지에 파이어 볼이 있다면 무협에는 청광혈무가 있습니다.

판타지영화 한편 보고 멋있는 이펙트 스킬 흉내내는 아이들을 보면 어이 없습니다. 무협은 손가락만 까딱하면 사람...터집니다.....




그리고 무림 고수의 리매술 한방이면 방패끼고 투구쓰고 활들고 설치는 사람들 다 죽습니다. 그런데

왜 이 무협영화가 진짜로 반영되지 못하는 것일까요... 해리포터의 경우 막대한 비용의 3D장면은 선진

국들만 할수 있습니다. 현재 돈없는 중국은 흉내도 잘 못하죠...


하지만 우리나라가 좀더 발전해서 화려한 3D를 연출해서 무협영화를 하나 만든다면 반지의 제왕 ..충

분히 올라설수 있을 것 같습니다. 하지만 서양인들은 무협을 잘 몰라서 판타지 영화를 만드는 것 뿐이

지 중국이 미국처럼 선진국 이 된다면 영화 포스터는 온통 무협영화가 될 것이라고 믿습니다. 하지만

우리나라도 무협을 조금이나마 모방해서 하나의 장르를 만들어 자기 나름대로의 특성과 무공으로 영

화를 제작한다면 중국을 충분히 뒤 따를수 있다고 생각합니다. 하지만 우리 나라 사람들의 삐뚤어진

생활 모습과 통일된 모습을 보이지 않고 있습니다. 그렇게 되면 중국 반도 못따라 갑니다.

이렇게 저의 취미는 맨날 이런거만 하는거 입니다. 요즘 게임 시장에 대해 여러 가지 의견들을 참고해서 토론을 갖는 것은 또다른 즐거움이 뒤따르지요.


여러분도 한번 이런것에 대해서 관심을 기울여 보세요... 필수 지식과 등등을 알아야겠지만 게임을 즐

겨하는 사람들은 꼭 한번 생각해 봐야 할 것 같습니다.
Comment '13'
  • ?
    패황류혼 2003.04.06 22:56
    돌날아 오네~~~

    아야 아야 아포;;;

    돌 던지지 마세요... 그냥 잘못됬으면 그것 만 지적해 주세여~~^^
  • ?
    ≪헤라≫ 2003.04.06 23:00
    영화와 게임이 아니라 소설이 아닐까....
  • ?
    ≪헤라≫ 2003.04.06 23:01
    옛날 이야기인가ㅡㅡ;;
  • ?
    패황천류혼 2003.04.07 00:05
    잘못된거 지적좀 해주세요~~

    처음 글 올려본거라 마니 틀렸을 거라 예상...ㅜㅠ
  • ?
    飛雷天風 2003.04.07 18:07
    비천무두 잇는데...
    그리고 해리포터의 이펙트정도로는 우리가 아는 판타지의 발끝에도 못미치지 않나여?
    리매술? 전 첨들어 보는거라... 먼지 모르겠네요.
    판타지 에서도 한방에 죽이는 마법두 잇는데여 파워 오브 킬 이라고 궁극의 정신공격마법. 자신보다 정신력이 낮으면 그대로 죽는 마법...
    소설은 소설이기 때문에 무한한 상상력을 표현할수 있지만 현실에서는 아무리 노력한다 해도 소설에 나오는 내용을 전부 표출할수는 없는것 아닐까여?
    글구 솔직히 무협보다는 판타지가 왠지 모르게 뽀대?가 나 보이기 때문이 아닐까...
  • ?
    쭈니 2003.04.07 22:54
    리매술이란.... 무슨 리매라는 귀신을 소환하는것을 애기하는거 같은데;;

    명칭이 리매술이였던가?
  • ?
    2003.04.08 00:03
    천년이..빠진듯...본인 경험으로...천년이 리니지랑 비슷한 시기에 나온걸루 아는데...둘다 액션을 ㅡㅡ;;; 중시 하는 타입이라..공부하신다면 천년을 해보세염..

    최초로 나온게임은 인간 본연의 심리가 잘 나와 있죠..ㅡㅡ;;
    천년의 무공(판타지류의 스킬쯤에 해당하는것)
    굳이 간단히 다른점이라면 레벨업에 투자치가 아닌 숙련도정도로 생각하면
    다른점을 찾아내실수 있으리라 봅니다.
    대련 시스템(PvP시스템에 해당하는것)
    가령 무협에선 pvp를 어떻게 구사하는가를 보면..재미있죠..
    문파 시스템(길드?)
    요세 나오는 판타지물의 길드랑 비교하면 재미 있을듯..

    그외 세세한 것은 즐기면서 하시길~~워낙 오래전에 하던 게임이라..하핫..
  • ?
    용병여포 2003.04.08 02:32
    판타지는 반지의제왕 지은이 톨킨이 자신의 머리로 완전히다른 세계하나를
    자신혼자서 탄생시켯다고 보며는
    무협은 현실과 비현실의 오묘한 조화에이구여
    또한 오랜세월을 흐르면서 점점 완성되어같다고 생각합니다.
    서양의 판타지가 잇다면 동양에는 무협이 있죠.

    그리고 서양사람들은 무협을 판타스틱한이미지로 받아들인지 오래됬습니다.
    와호장룡이 성공한것처럼 서양사람들도 무협에 막연한 동경심이 있어요.
    이것을 잘이용한다면야 무협이 한순간에 한사람의 머리에서나온 판타지
    보다는 잠재가능성이 더많다고 봅니다.
  • ?
    신정환 2003.04.08 03:51
    운무를 무협으로만 치부하기엔...
    운무를...너무..띠엄띠엄보신게로군요...
    아무래도 초반이라 동양세계..즉..무협쪽에 소개가 치중되긴했지만..
    운무는 어엿한 무협판타지 퓨전온라인게임입니다..

    앗..태플은 아니고...운무를 바로알자는 취지에서..^^;;
  • ?
    테크노마린 2003.04.08 13:33
    이름없는 데쓰케릭이 500만원인데...ㅡㅡ; 너무 과장되게 1000~5000으로 표현했네요...
  • ?
    ◈스나이퍼◈ 2003.04.12 18:21
    님 너무 ㅁ모르시네...
    분류는 잘하셨지만....
    진정한 소설마니아라면...
    실수를 눈치 챘을 겁니다....
    정환님 그리고...
    무협이라고 해서 동양만 나오는게 아닙니다....
    대막(티베트인가 그쪽)이나 천축(인도) 서양도 많이 나와요...
    말씀대로 무협은 아닐듯....
    퓨전이라고 들은거 같거든요...
    재가 생각하기엔 퓨전이라면 마법과무술이 골고루 나올텐데....
    운무를 기대해봅니다....
  • ?
    †소멸 2003.04.13 14:11
    전 솔직히 판타지쩍이...
  • ?
    진짜한국인 2003.04.16 22:21
    판타지를 가까이하게된계기는
    소설 드래곤라자의 작품성과 상업성의 대성공덕분이 아닌가요 ?

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