우선 리니지2는 리니지1에 비해서 많은점이 달라졌습니다.
가장 바뀐점을 말하자면
1.퀘스트 시스템
타 게임과 마찬가지로 퀘스트가 존재하는데요 퀘스트의 방식은
NPC에서 NPC로 배달하는 퀘스트와 어떤 특정한 몹을 잡아서
그 재료들을 취득하는 형식의 퀘스트가 있습니다.
퀘스트의 보상은 경험치,아데나,아이템등을 받습니다.
2.스킬시스템
리니지2에서는 SP라는것이 존재합니다.이 SP는 몹을 잡았을때
경험치와 마찬가지로 얻게되는것인데요.이SP를 모아서 스킬을
배울수 있는것입니다.스킬은 렙5에 배울수 있는데요 보통 파이터의
스킬은 웨폰 마스터리(패시브스킬)아머마스터리(패시브스킬)
러스트 인 피어스(엑티브스킬)이 3가지를 우선순위로 배웁니다.
러스트 인 피어스는 앉았을때 HP가 빨리 차는 스킬입니다.
웨폰과 아머는 배우면 공격력과 방어력이 올라가는 패시브스킬입니다.
처음 렙5때 배우는 스킬은 SP가 250이 필요하며 250정도의 SP를 모을려면
적어도 레벨이 6정도는 되야 됩니다 ^^;;스킬하나 배우기가 쉽지만은 않습니다.
3.전직 시스템
전직 시스템이라고 하면 다들 알고 계시니깐 길게 설명 안하겠습니다.
우선 파이터를 보자면 파이터가 렙20이 되면은 선택할수있는 직업은
워리어,나이트,로그 이3가지 이며 다른 직업도 마찬가지로 3가지가 있습니다.
또 아직은 안나왔지만 2차상급전직도 있습니다.레벨이 올라갈수록 유저가
선택할수 있는 직업이 세분화 됨에 따라 캐릭 키우는 맛이 쏠쏠하죠 ^^;;
4.협동
리니지1에 비해서 리니지2는 협동을 중요시 하게 한것 같습니다.
리니지2에서는 서로 파티를 맺고 사냥할경우 경치를 많이주게 됩니다.
또 렙이 높아질수록 쏠로잉사냥은 힘듭니다 ^^;(참고로 리니지2의 오크종족들은 무척쎕니다;;)
서로서로 상호보완적으로 사냥을 하는것이 렙업이 더 빠를것입니다.
5.공성전
리니지1에 비해서 굉장히 복잡해진 시스템이 됐습니다.
규칙도 굉장히 엄격하며 여러가지 지켜야할 사항이 있고,공성전 무기..용마시스템(알에서
용견을 부화시키고 그것을 용마로 다시 부화 최종적으로는 용까지 가는 시스템)등
여러가지 면에서 좀더 전략적으로 성을 차지할수 있도록 여러가지가 준비됐습니다.
아직 업데이트는 돼지 않았지만 조만간 할것으로 보입니다.
6.복잡한 경제 시스템
리니지2의 경제 시스템은 성을 차지한 군주가 신경쓸게 굉장히 많아졌습니다.
단순히 성을 차지하고 세금을 올리는정도가 아닌 특산물품,군사요충지등 정말로
여러가지 신경쓸게 많아졌습니다.자세한건 잘모르겠지만;;리니지2의 전체적인것은
진짜 사회같은 느낌이 들것입니다.
이상 새로운시스템에 대한 간단한 설명이였습니다 (__)
제가 정보력이 부족해서 틀린점도 있을수 있으나 전체적인 틀은 확실한 정보입니다.
좀더 자세한걸 알고싶으시다면 리니지2 공식홈페이지에 들어가시기 바랍니다 ^^