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안녕하세요 몇일간에 알파테스터를 겪어보고

JD 에 관한 글을 써보겠습니다.

TCG 중 유명한게임으로는 매직 더 개더링 , 유희왕 ,

그리고 국산 온라인 TCG로서 독보적인 길을 걸어온 판타지

마스터즈가 있겠군요.

일단 JD는 판마의 지형시스템에 공방체 시스템을 그대로

도입했습니다. 뭐..이렇게 따지자면 판마도 매직더개더링에서

가져온게 없지는 않지만...

그리고 몬스터이름은 기본적인 판타지세계관을 기본으로

하는이상 중복될수 밖에 없으므로 JD와 판마는 몹이름의

상당수가 중복될것입니다.

JD와 판마가 틀린점을 알아볼까요.

우선 JD에는 영웅이라는 개념을 도입하였습니다.

그에따라 룰에도 변화가 갔지요. 판마는 덱이 0장이되거나

어느한쪽이 포기했을경우에만 승패가갈리지만 JD는 이 룰에

영웅이 죽으면 승패가갈리는 것이 추가되었습니다.

하지만 좀더 나아가 영웅을 영웅화 시켜주길 바랬는데

JD에서의 영웅 12명은 다능력치가 똑같고 별다른 차이도

없으며 전투에서 걸리적거리기만하고 보호해주어야하는 존재

입니다. 공1 방0 체20 그렇다고 각 영웅만에 특수능력,마법

이있는 것도 아니지요. 뭐 차이라면 영웅마다 스타터덱구성이

다르다는것 정도..입니다. 판마에선 없었던 스타터덱이라는게

생겨서 세컨덱을 만들기 상당히 편해질거 같군요,

하여튼 영웅이 영웅답기를 바랬는데...영웅이라는 개념만

넣어놓고 말아버렸군요..능력치를 세게하면 1렙,2렙같은

유닛이 의미가없어지니.. 강력하게 만들지는 않아도

영웅마다 능력치가 조금씩다르고 몇턴이상이되면 쓸수있는

마법이라든지 필살기라든지...이런게 있었으면 하는

바램이었는데 아쉽습니다.

영웅 시스템말고 판마와 가장큰 차이라면 전투시스템입니다.

판마는 일렬로 쭉서서 1:1로 맞짱을 뜨는 낭만의 1:1전투

시스템이었습니다. 뭐 완전한 1:1은 아니지만...하여튼

무조건 싸울때는 2유닛이서 승패를 가뤘죠.

하지만 JD는 세로 네칸 가로 다섯칸(여섯칸인가;;)

의 필드를 한번에 한칸씩 이동해가며 싸우는 방식입니다.

그에따라 더이상 1:1의전투가아닌 다구리를 칠수있게되었습니다

또 각종 특수기술이 리얼하게 바뀌었지요.

예를들어 판마의 장거리공격 이라는능력은 단순히 데미지를

주면 반격을 받지않는다 였지만 JD의 장거리공격은

한칸너머의 적을 공격할수있다..라는 개념이 되는거죠.

한칸너머의 공격을당한적이 장거리공격능력을 가지고있지

않으면... 반격을 할수없습니다.

또 카드한장이 무덤으로 가는 가벼운 페널티(후반엔 아니지만

덕에 그래도 판마에서 자주하던 셔플은 JD에선

카드한장 무덤으로가는것과 동시에 공격턴이 그냥지나가버리기

떄문에... 신중하게 선택해야 하게되었죠.

또 코인시스템이 JD엔 없으므로 도박의 묘미는 JD에선

찾아볼수가 없겠구요..

하여튼제가 4일정도동안 해본 결론을 내자면

겉보기엔 판마의 아류작이지만

한번해보면 뭔가 다르다는 느낌과함께

JD만의 재미를 찾으실수 있을것입니다.

역시나 처음에할때 게임방법이 어렵게느껴지지만

이건 판마처음할때도 마찬가지이니...

3~4판 해보시면 감이잡히실것입니다.

아직 알파테스터를 선착순으로 받고있으니

얼렁가서 신청하시면 바로 다운받아서 즐기실수있습니다.

아 다쓰고서 읽어보니 글이아니고 횡설수설을 했네요

읽어주셔서 감사하고 여러분들도 JD만의 재미를 찾아보시기

바랍니다. 단 판마보다 아직 한참부족한 점이있다면

일러스트의 질입니다. 판마의 일러를 기대하시다 실망하지

마세요;; 그래도 볼만하고 게임하는데 지장은없어요~

또 한가지 ... 판마는 지금 정식서비스중이고

JD는 알파테스트 중이라는것을 알아두시고 장래성을

생각해보십시요. 지금 해보시고 아직많이 부족하다며판마와

비교하는건 이릅니다.^^




@ JD 운영자님들 알파테스트인데 부스터가격좀 내려주셨으면

하네요 한판하면 70~130 원을얻는데 부스터가 천원입니다.

최대한의 테스트를위하여 부스터가격을 하향조정하는게

날것같은데...나중에 다시올리더라도....
Comment '9'
  • ?
    고독한놈 2003.03.28 02:38
    오호!!! 사실 개인적으로 카드배틀형식의 보드게임이라고 해야하나?
    개인적으로는 흥미가 없습니다.

    하지만 이렇게 직접 테스트에 참여한 소중한 정보를 올려보여주니 좋네요. 오픈되면 한번 해볼까 하는 마음도 드는군요.
    이와 비슷한 예로 포르리스와 건바운드가 있네요. 하지만 형식이 같다고 해서 같은 게임은 아니죠? 지켜보고 그모습이 나와야 알것같네요. 계속해서 좋은 정보나 생각 올려주세요. 잘 봤습니다.
  • ?
    러브히나 2003.03.28 23:25
    쉰마적님 좀 제대로 아시고 써주시지요. 지금은 클로베타중이라 영웅이 아무런 개념이 없지만 후엔 영웅때문에 웃고 울고 할 게임입니다 ;
  • ?
    러브히나 2003.03.28 23:26
    판타지마스터즈의 아류작이라 ;; 그럼 판타지마스터즈는 실제 카드게임으로 하는 매직더게더링의 아류작인가요?
  • ?
    사막의폭풍단 2003.04.02 18:27
    아류작이 잘만 만드면 대작보다 더 좋다는건 인정함..ㅋ
  • ?
    까리남 2003.04.04 01:09
    저도 JD를 즐겨봤습니다.. 물론 판타지마스터즈도 즐기고 잇구여.. 아 JD는 지금도 하구 잇지요.. 판마와 더불어.. 처음에는 판마에 질려 시작햇지요.. 막상 해보니 두 게임은 완전히 다르다는 걸 알앗습니다
  • ?
    까리남 2003.04.04 01:10
    게임 진행 방식이 조금만 차이가 나도 겜을 플레이할 떄 상당한 변화을 주어야 하지요.. 또한 JD는 코인이 없어 계산적으로 플레이하게 되는데.. 거기에 능력치향상(방어향상이나 후퇴 등등)을 사용하여 계산미스가 나게 하면 상당한 효과를 거둘수 잇엇지요
  • ?
    까리남 2003.04.04 01:11
    지금 JD가 나온지 얼마 되지도 않앗고 알파테스트라는 점을 감안해준다면... 괜찮은 게임이고 가능성도 잇지요.. 끝으로 저도 영웅 시스템에 대해서는 약간의 유감을 가지고 잇습니다.. 좀더 영웅을 활용할수 잇엇으면 하는군요..
  • ?
    쉰마적 2003.04.07 10:35
    러브히나님 쪽지로 사과하셨으면 저글좀 지워주시지

    보면볼수록 짜증나네요.
  • ?
    쇄도 2004.01.23 18:34
    ㅡㅡ마져 왜 태클이신지

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