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도데체. 요즘 온라이프 글들을 보고있으면 한심해서 말이 안나

옵니다. 무지한 여러분을 위해서 간략하나마 현 국내 온라인 게임

개발 업체의 사정에 대해 조금이나마아는점을 알려드리도록

하겠습니다. 말투가 조금 과격? 한점 양해부탁드립니다.


-국내 좆 같은 온라인 게임 도데체 누가 이모양이꼴로 만들었냐-

1.모 텍스트 머드형에서 리니지 바람과같은 초창기 선두 업체의
  서비스가 엄청난 대히트를 기록하며 급속히 불어닥친 카피바람
  으로 팩키지 업체가 하나둘 도저히 수익성을 낼수가 없고
  다른 사업방향을 제시하던중 imf가 터지고 말았다. 이좆같은
  imf 로인해 정부는 새로운 고용을 늘리기위해 소위 it산업의
  부흥을 부르짖었으나 이로인해 양산된것은 좆같은 실력의
  일명 신의아들들(병특)과 조또 정부 지원금을 받아 테크노마트
  에 너도나도 기어들어간 영세 온라인 게임 업체들이 초창기 멤
  버이자 현재까지 성장한곳은 몇군데 버티고잇고 나머진 입에
  풀칠도 겨우하는 실정이다.

2.그럼 신문이나 뉴스에서 울나라 온라인 게임이 세계제일이다
  라고 구라를 쳐대고 있으나 세계제일은 얼어죽을 세계제일
  제대로된 기획자가 몇명이나 있으며 제대로된 프로그래머가
  몇명이나 있단 말인가. 대부분 게임스쿨 출신 대학생병특으로
  싼노동력에 병특 신분(원래 병특은 프로그래머 아님 안됨.그러
  나 마케팅에서 일하는사람도 많고 그래픽쪽에서도 일하는 사람
  도있으며.하여튼 영세업체 가면 시키는대로 하는게 병특이다.
  그래도 없어서 못가지..)에들을 대리고 어찌 세계제일을
  부르짖으리. 물론 그래픽(그래봤자. 기초 맥스나 마야 수준이
  지 모델링 캐릭터 에니메이션 동작하나하나 정말 정확하게 잡
  아내는 인간이 열손가락이나 될까. 국내에서만 200만 카피가
  팔려된 스타크의 저글링 한마리까지도 웹칼라 기초색으로 수도
  없는 시행착오로 구려터진 컴퓨터에서도 동일색상이 나오게최
  대한 세팅을하고 버그리포트가 a4로 수백장 나오게끔 최종 테
  스팅을 한 게임처럼 울나라에 5손가락안에 드는게 있기나 한가.  없단 말이다. 왜냐. 돈이 없으니까. 인력이 안되니까.
  그럼 모땜시 울나라 게임이 최고라고 하냐고?

  최고는 얼어죽을 언론이 만들어낸 개뻥이지.

  참고로 리니지같은경우 국내 접속자가 35만이라고 나오고있당
  가입자는 1000만명을 돌파했고. 연매출이 1000억원에 이르며
  순이익이 100억원 대고 리차드 게리엇 오빠를 엔시 오스틴이란
  미국 법인을 만들어 키울때 외엔 적자를 본적이 한번도 없는
  달랑 리니지 하나가꼬 이렇게 성장한 기업이 있으니 모든
  기준은 이놈의 nc소프트의 성공을 국내 온라인 ㄱㅔ임의 성공
  으로 보는것이 울나라 언론이란 것이다.


-달려드는 개때들-

이런 분위기로 말미암아 200개도 넘는 이름도 희한한 업체들
이 우후죽순격으로 정부 지원금에다 모에다 받아 모은 얼마
되지도 않는 자본으로 너도나도 온라인게임은 황금알 낳는
대에박을 꿈꾸며 회사를 만드니. 한마디로 돈되는 그나마
안망하는 최고의 장르 mmorpg 장르만 선호하는것이다.

어느게임을 가서 한시간만 겜을 해봐라. 도데체 모가틀린데

디아블로풍 - 디아블로풍이란 한마디로 니들의 눈에는 3디로
             보이겠지만 캐릭터 모델링만 3디로구성됐을뿐
             2디로 이루어진 리니지같은 계열이 디아블로풍

3디 rpg  - 스벌 제작사가 왜 3디 3디 하는줄아남. 제작이 쉬워
           서 그런거다. 2디로 도트찍고있어봐라 요즘에야
           카툰렌더다 모다 써먹지만 예전엔 마우뜨로 일일이
           찍어야하는데 폴리곤 몇개 찍찍 만들고 매핑쒸우면
           눈까리 돌아가는 그래픽이 나오는데 어느 미친놈이
           2디로 게임을 만들겠냐. 그래서 너도나도 개나소나
           다 3디RPG로 전향하게 된것이다.

아무튼 게임 ㅈㅔ작방식에서부터 기획까지 서로 이것저것 빼
끼는것은 기본이고 심지어 어떤게임은 기존게임을 그래픽적으로
강화시켜서 내논것도 있을정도로 게임업계의 표절은 이제 기본이 아닌가 한다. 하긴 기획이란게...표절이지

이러한 제작방식이 나온 이유가 모냐 알아볼까?
귀찮으면 걍 더이상 보지말고 할일없는 사람들은 계속읽어라

자..이제 보자. 심심한 ㅅㅏ람은 각 제작사 홈페이지에가서
자본금을 알아봐라

각 회사 홈페이지에는 자본금 ,인력구성에대해 필수로 나와있다. 한회사를 예로들면 자본금이 18억이 있다고 치자.
오오 18억.많아보이나? 이건 돈이 아니다..적어도 사업하는
사람에겐 18억은 껌값도 안된다.

1년 예산을 따져보자. 건물관리비, 인력비만 따져봐도
개발팀(국내개발팀은 대부분 10명내외다.) 10명이라고
하고 1인당 연봉 1800을 받는다고 하자. 그럼 얼만가
(1억8천이 벌써 사라진다.) 거기다 개발팀을 제외한 마케팅팀
및 이사급의 월급까지 따지면 못해도 연봉만 20명기준으로
1년에 4억정돈 사라진다고 보면된다.정말 작게 잡은거다..)
거기다.관리비 시설투자비등에 못해도 초기 몇억이 들어가고
사운드라던가 동영상(참고로 동영상 외주시 싸게먹혀도 3천만
원 나간다. 열라구린게..)이런거 저런거 다따짐

달랑 한팀 꾸리는데 1년에 6억이상은 깨진다고 보면된다.

기본적으로 웬만한 온라인 RPG게임을 숙련된 회사에서 만들어도
2년은 잡는다. 그러나 달랑 10명의팀원일경우 개발기간 2년에다
베타테스트 6~12개월까지따짐. 한마디로 현재 영세 자본의 회사의경우 길게 잡아서 2년에서 3년을 버티지 못하는 점이다
돈이 어디서 쏟아지나. 누가주나? 3년간 헛짓하다. 오픈베타하면
서버 동접 200명 400명의 전성기? 를 누리다 우리가 뻘짓했구나
외치며 서비스 중지를 하는것이다.

한마디로 영세업체 10개가 모여서 연합을 해도 한작품 성공한게
나올까 말까한 이놈의 세계에서 너도나도 굶으면서 꿈만 꾼다
는것이다. 미래에 대한 대박 환상 을 품으며...
게다가 더욱 문제는 특히 프로그래머들은 솔직히 게임 망해도
상관없다는 생각을 시간이 갈수록 하게된다. 기술력이 늘면
딴대가면되니까. 어차피 네트웍프로그래머 메인플그래머인력이
어디 남아도나? 지허접한 실력가꼬도 아무대나 들갈수있으니
걱정이 안되는거다.

물론 안그런곳도 있지만. 몇몇업체는 고기집 운영하면서나오는
수익금으로 게임개발하는데 투입하는 웃기지도않는곳도 있으니
할말이 없다 뿐이다.
게다가 정부보조금 받는것들. 썅넘들 국민의 세금을 낭비하는
잡것들..


지금까지는 열악한 환경에서 걸레같은 겜만드느라 애쓰는
개발자 앤드 업체를 꼬아봐따..

그럼 ㅇㅣ제 요즘 잘났다는 유저들을 한번씹어보자.

예전 하이텔단말기란걸 구경이나 해본 인간이 몇이나 될까
한달 전화비 10만원씩 나오면서 느려터진 2400비피에스 모뎀으로
텍스트 통신을 하며 졸라 신기해 했던 경험을 한 인간이 과연
여기 몇이나 될까. 한마디로 니들은 복받은 세대다

조또 빠른 인터넷 조또 빠른 컴퓨터 70세대만 ㅎㅐ도 디스켓으로
부팅하던 시절이었단 말이다아. MS-DOS 3.0을 그것도 좀 산다는
집안 것들이..

아무튼 2000년 난 2000년은 국내 겜 폭삭 망한해로 본다.
개걸레같은 와레즈 사이트의 무분별한 정보공유와 이로인한
기존 안그래도 열악하지만 그나마 형성된 국내 게임 유통망
자체가 붕괴되 버리고 (시발 일본가봐라 어떤 개놈이 복사
시디 쓰나.다정품 쓰지, 참고로 난 국내 모든 게임보이용
알팩혹은 정품팩으로 보이는것을 하루 1000개씩 만들었던
경험이 있는 놈으로.. 용산 바닥에서 벌어지는 모든 비리를
알고있는 놈이다. 모 지금이야 용산도 망했지만..) 이런 유통
망이나 소비자나 븅신 오래비같은 것들이 댄스를 추니 국내
게임 개발사들은 가뜩이나 돈딸려 죽겠는데 유통사는 빨리만들
라 지랄을 하지 사장은 애들 월급도 못주지 그러니 개발자는
배고파 지랄하다 제대로 못만들지 이런 버라이어티 쑈가
벌어지다 쫄딱 망한해가 2000년이다. 소프트맥스의 마카를
마지막으로 국내 팩키지시장은 더이상 살아날수 없을정도로
무너져 버렸다.참고로 소맥의 마카도 아마 그당시 주주총회
의 주식 문제로인해 엄청난 개발 압박을 받았다는 소릴 들었으니
허허허. 1팀에서 7팀가지 있다는 소맥이 그런 개걸레 작을 만들
정도니 몰 바라나..

아무튼 이런 분위기로 온라인게임으로 뛰어든 모든 업체들
그리고 그들이 만들어낸 온라인 게임. 그러나 문제는
온라인 게임을 만들긴 했는데 엄청난 사건이 터져버린것이다.
바로 포트리스 대란.  리니지는 정말 복받은 게임이다 베타테스
트 1년도 안돼 상용화시 별 반발없이 그비싼 계정을 팔아먹었으니 말이다. 그러나 IMF 터졌을때 히트친 포트리스 이거는 국민
전체가 개새끼 들이다. 시부랄 탱탱 부랄한 개놈의 대한민국
국민들. 영화보러갈때는 조또 잼없는것도 꼬박꼬박 돈내고보면서
그잘만든 게임을 상용화 한다니까 개지랄들을 집단으로 떨고
염병을 떨어 결국 개인 무료 피시방 유료 정책을 펼쳐 국내
온라인 게임이 오날날같은 사태를 만든 장본인이 아닐까
본인은 생각해본다. 생각을 해봐라 당시 포트리스 만큼 잘만든
게임은 없었다고 본다. 완벽하다고 볼수있는 포트리스 2
이런 게임이 꽁짜다. 근데 이거보다 재미없고 불안전한 게임을
어느 미친놈이 돈내고 하겠느냔 말이다. 실제로 이런 문제로
차후 개발된 게임들은 일명 오픈 베타 테스트란걸 자금적 상황
으로도 실시했지만. 대부분 상용화를 할수 있는 게임도
마케팅적 즉 유저들 눈치보기(일정 가입자 확보를 위한 기간성립
) 등을 목표로 어영부영하다 오픈베타 1년이 기본이 되버린게
오늘날 온라인 게임 업체의 마케팅 전략이다.


-시부럴. 새벽에 떠들려니 졸라 힘들다..담에 계속.-




    
Comment '95'
  • ?
    개작두 2003.03.03 04:10
    새벽이라 암두없네 수고하셧수
  • ?
    개작두 2003.03.03 04:46
    우리나라 게임들 대부분 보면
    그래픽적으로 덜떨어짐에도 불과하고 최첨단 사양을 요구하는것같은데...
    거기다 클래스와 종족을 제대로 못구분하는 게임도 있고
    우리나라라서 그런가 괜히 우리나라게임이 최고라고 누가떠들었길래
    누구나 다 겜만들라고 우리나라 판타지 게임 너무 화려하다기보단
    알록달록하고 유치한데
  • ?
    2003.03.03 06:05
    오~ 대단한 분석기다...추천 쎄우고 갑니다..다음글 기대하겠습니다.
    이 게시판에 이런 뒈단한 글들을 보느라면 허접한 나의 글에 ㅠ.ㅠ 눈물이..주루룩
  • ?
    d 2003.03.03 07:04
    음...진짜우리나라 온라인겜들다똑같던데
    머가최고란거지...
    아무의미없이 몹만잡다끝나는 바보같은ㅡㅡ;;;
    정말 제대로된게임은언제나올까
    겜은하고싶은데 할게임이없어..
    겜만드는게 엄청힘들다지만..
    그따위로만들어놓고 하라면 ㅡㅡ;;
    제발이제그만 똑같은게임그만나와
    짜증나..
    그래놓고 세계제일이랴

    ㅋㅋㅋ 진짜웃긴다..
  • ?
    rio 2003.03.03 09:12
    제길.. 재대로 돌아가는게 없구나.. 제대로..

    이런 한심한..... 일단 우리나라 홍보나 제대로하지..

    로비좀 펼쳐란 말이야 이런 제길..
  • ?
    전설의청년 2003.03.03 11:29
    글 잘쓰셨네요. 패키지게임 시장의 붕괴, 온라인게임 상용화 등의

    문제가 결국 우리 게이머 자신이었다는 것.. 어느정도 알고있었지

    만 제대로 각인시켜주는군요. 썩어버린 국내게임시장의 현실속에서

    그저 수파플랙스를 머리굴려가며 하던 때가 눈물나게 그리워집니다.
  • ?
    케이디 2003.03.03 13:12
    글 잘읽었쏘..
    한가지 더 추가를 한다면 와래즈 및 게임 그당이 포트리스 유료화에
    반대를 했던것은 60%정도가 다 미성년자 였쏘..그렇기에 그 게임비를 낼돈이 없어서 유료화에 적극 반대를 했었죠..
    현재도 게임의 유료화 반대 대열에 10대 청소년들이 주류를 이루고 있고.. 와래즈 또한 마찬 가지죠..
    와래즈는 공유정신..그것을 잘못 알고 있는 일부 청소년들 때문에 이루어 졌고 그리고 당시 그리고 현제도.. 공유정신을 부르짖으며..
    와래즈를 운영 하는곳을 보면 하나같이 다 목적은 다 돈이었소..
    이런 사이트를 운영 하면서 배너를 올려 그것을 클릭 하게 만들어서.돈을 벌려는 목적이었지요..
    한때 와래즈 잘만 되면 그 사이트에서 월수입 100은 나왔다고 합니다.
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    蒼空之戀歌 2003.03.03 15:41
    동감이 상당히 많이 가는 글이군요.
  • ?
    蒼空之戀歌 2003.03.03 16:00
    그리고 온라인 게임 가격이 높다고만 게이머들이 말씀하시는데 외국 온라인 게임 시장을 보면 그렇다는 말이 안나올겁니다!
  • ?
    魔-劍 2003.03.03 17:15
    글은 잘썻지만 욕이 많다는게....여기는 초등학생들이 많이
    들어오는데인데 쩝...
  • ?
    말자 2003.03.03 17:25
    글이 상당히 탄탄하지만 욕이 너무 많이 나오는군요 . 처음에 양해를 바라는 글을 써놓았지만 너무 욕이 많습니다 부분수정을 바래요
  • ?
    2003.03.03 17:28
    욕이 많아서 더 보기 좋은데..필자의 감정이 느껴집니다..
    ㅡㅡ;; 초등학생이 많이 본다뉘..하긴..운영자님 ㅡㅡ;; 18금 게시판을 만들어 주시오..
  • ?
    엑스 2003.03.03 17:30
    욕이 좀 많아서 그렇지... 현 게임업계의 세태를 잘 꼬집으셨네요..
    현업에 있는분이시거나 과거에 경험이 있던분으로 생각됩니다.
    저도 엘리니아님이 말하신 회사에도 있어봤고.. 현재는 좀 큰곳에서
    만들고 있긴 하나... 역시 앞날이 밝지만은 않네요...
    회사도 게임성이 아닌 오로지 이익만 밝히다보니 기획을 하는
    입장으로써 괴롭기두 하구요.. 에이.. 이런회사 나가야지 하는 생각이 들긴 하지만 그게 그렇게 쉬운 문제도 아니구요..
    그렇지만 좋아 하는 일이고 아직 꿈이 있으니까요.. 앞으로가 중요한거 아니겠어요.. 암튼 글 잘 읽었구요.. 다음글도 기대할께요..
    그리고 비평뿐만이 아니라 나중엔 대안 같은게 있었으면 더 바랄게 없겠습니다. ^^;
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    ∑주접엘프 2003.03.03 17:31
    이런것같고 트집잡으면 .그게 초딩이져..
  • ?
    무적골돈 2003.03.03 17:47
    ㅡ0ㅡ;; 진짜 흣님처럼 감정이 느껴지는 글이었습니다.

    이런글은 초등학생도 봐야함다~~꼬옥 ~!!!
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    Max폐인 2003.03.03 18:01
    속이 다 후련하네. 추천합니다~
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    실피드 2003.03.03 18:12
    하하! 과격하긴 하지먼 정말 공감가는 글이네요.
    무심코 읽으면서 끄덕거렸습니다.
  • ?
    이쁜뇌종양 2003.03.03 18:12
    일단 엄청나게 동감하구요 ^^ 피의향연님은
    주디 다무시구, 공부 조금 더 하구 인터넷 사용
    하세요 ^^

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    이쁜뇌종양 2003.03.03 18:14
    아, 참고로 제가 들었던 말 중에
    어느 모 온라인 업체의 기획 팀장이
    판타지? 무협? 환상물? 그딴거 알 필요
    없다면서 씨부려 다니지요.

    -_-;;



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    아테나 2003.03.03 18:21
    우리야 게임이 어떻게 만들어지던 결과만 놓고 평가하면 된다고 생각합니다
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    삐까뻔쩍 2003.03.03 18:33
    맞는 말 잘 하시네요^^ 동감 추천 꾹 누르고 갑니다.
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    rio 2003.03.03 19:03
    역시 메인에 오르셧군요 -_-b

    2탄도 기대하고있겠습니다 'ㅁ`b
  • ?
    男子 2003.03.03 19:08
    정말 동감하고 대단하십니다.^^
    우리가 모르는 정보까지.. 욕하고 싶어도 제대로 근거도 없는데..
    정말 대단하십니다.^^
    저 대신이라도 아니 우리나라 유저 대신이라도 2탄 써주세요^^
  • ?
    2003.03.03 19:10
    하루 죙일 2탄 기대 하고 있소..ㅡ_ㅡb
    폐인이라 욕하지 마오..'ㅁ`b
    어서 써주시오..2탄 -_-b
    퇴근 끝나서 집에 오셨을텐데...힘내시고 글쓰시라고..리플 답니닥..ㅡㅡv
  • ?
    2003.03.03 19:19
    엑스 님도 글 한편 써주시오..
    잘쓰실거 같소..
    본인이 취미삼이 겜 쓰고 있어서 엑스님이 글쓰면 꼬박꼬박 읽어 보겠소.. 안쓰시면 데이트 신청하겠소..(-ㅠ- 크웩)
    하오체 써서 미안합니다..30이 돼니 버릇이 돼네용..어흥~호랭이만세~
  • ?
    고독한놈 2003.03.03 19:34
    한마디 남겨볼까 ㅡㅡ;;

    거참 안써도될 욕들을 구지 힘들게 섞어가며 썼군요.
    윗글이 틀리다 옳다를 따지고자 하는것이 아닙니다.
    언뜻보면 신랄한 비판같지만 이건 깊이가 없으며 신랄이 아닌 지랄의 수준입니다.

    이글의 주인양반 되시는 분은 분명 게임계쪽 종사자였거나 친분이 많다거나 주어들은게 많은 사람 이들중 한명일것입니다.

    말한것의 대부분은 맞으나 깊이란 찾아볼수가 없으며 정보가 부족한 일반인들을 현혹시키기에 충분한, 아니 분에 넘치는 글입니다.

    하지만 아셔야될것이 이역시 전체의 한단면들일뿐이란 것입니다.
    그 단면들의 비극,비참한 현실을 모두에게 까발리고 있는 당신
    도데체 의도란게 있습니까? 아무 의도도 없다면 뭐하러 이런곳에 이런글을 남기는지요? 참으로 당신의 마음속이 궁금해지네요.

    이런 한쪽만의, 일명 모두를 싸잡아 욕하기 좋아하는 사람의 말을 쉽게 인정하지 마십시요.

    더황당한건 게임을 사랑하고 게임에대해 그나마 잘아는 사람들이 모인것으로 아는 온라이프 가족들이 이러글에 동조하고 웃싸웃싸 하는것이 더 황당하군요. 충격입니다.

    이런글에 좀더 전문적인 반론이나 충고, 정보를 알려주는 사람이 없다니 ㅡㅡ;;

    할말이 사라지는군요.싸우기도 귀찮고 보는사람들 각자의 판단만이 필요하겠죠.
    이렇게 한쪽만 보고살면 눈돌아갑니다. 사팔뜨기로 살아가시렵니까?
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    善惡의경계 2003.03.03 19:47
    이유를 조목조목 따지니 납득을 할 수 있겠습니다.
  • ?
    푸헤헷 2003.03.03 19:51
    스샷 무슨겜인지..ㅡㅡ;
  • ?
    파열의인형 2003.03.03 19:56
    논문처럼 구구절절 옳고 헛점을 찾을수 없지만 듣다보면 무미건조한 글도 있는것이고, 이글처럼 욕이들어갔지만 현게임세태에 분노하는 느낌이 들어간 글도있는것이죠.
    아직 1탄에 불과한 글입니다. 그리고 1탄의 내용또한 우리나라게임실태를 꼬집는 내용으로 잘쓰인글이라고 생각합니다.

    이런글 쓴 의도가 뭐냐? 당신 마음이 궁금하다.
    음모론도 아니고 그런식으로 리플다시는 고독한님의 의도가 뭔지 더 궁금하내요.
    각자 추천한다고 리플다신님들도 제각기 생각이있는 분들인데,
    고독한님의 마음에 안든다고 이런글 인정하지말라느니 동조하는거보고 충격이라느니 별로 보기 안좋내요.
  • ?
    메탈*마곰* 2003.03.03 19:56
    ㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱ
  • ?
    SooYa™ 2003.03.03 20:06
    엘레니아님 말이 맞습니다. 저도 엘레니아님의 말에 동의하는 바입니다. ^ ^; 요즘 ㅇㅗㄴ라인게임이 겜입니까? 3디게임 옛날 ㅇㅏ기자ㅣ한
    2디게임만도못하고 이ㅔ 게임인가 생각되지도않는게임이 한둘이
    아니네요 밥만축내는 회사들 많습니다 많고요...
    우리나라 게임시장도 바뀌어야 한다고 생각합니다.
    와레즈땜에 패키지시장이 망했고.. 와레즈땜에
    영화계에도 피해가 많은걸로 알고있습니다.
    빨리 사라져야할 와레즈이지만 사라지질 않을것 ㄱㅏㅌ네요~
  • ?
    ▦:니뉴 2003.03.03 20:12
    고독한님은 낄데안낄데 가려서 리플 다세요 경고도 2번인가 보이는데
    작작 눈치좀 보면서 글좀 쓰지 쯧쯧~
    혹시 현실세계에서는 왕따 당하신적있으세요?
    말할게 있고 말가릴게 있는겁니다. 저렇게 눈에 띠고싶나
    쯧~
  • ?
    2003.03.03 20:15
    고독한 놈님께
    이런곳에서 이정도의 긴글(수준을떠나)올릴정도면 게임에 대한 비관.낙관은 다를뿐 게임을 나름대로 즐기고 사랑하는 사람일것이란 생각을 합니다. 어떠한 현상과 일에는 모두 장단이 있고 바라보는 관점에 따라 낙관도 비관도 있게 마련이라고 생각합니다. 379번의 글처럼 게임계를 낙관적으로 바라보며 노력하자는 말도 있으며 본인처럼 비관적으로 바라보며 노력하자는 뜻의 글도 있으리라 봅니다.
    본인이 엘리니아님의 글을 보며 이어질 글을 고대하는것은 엘리니아님의 글이 정확히 옳다고 생각해서가 아닙니다. 물론 어느정도 현세태를 꼬집은 면도 있지 않지만 본인이 쓴 글의 올린 대다수는 현 온라인게임을 하면서 (본인의 글을 읽어주신 고독님은 아실꺼라 봅니다. 국산 온라인게임이 모두 재미없다는 논조의 글이 아니었다는 것을..) 부족한점 내지는 이 부분은 분명 조금만 더 신경썻더라면 겜상에서 더욱 빛을 발할 겜적인 요소를 이해하기 힘들정도로 디렉터들이 발휘하지 못했음에 아쉬워 하며 그 방안을 모색했던 면이 있었습니다. 그런 면에서 본인이 내심 설명할수 없었던 부분 게임 외적인 부분에 대해 생각해 볼만한 상황에 대한 글이 였기때문 이었습니다. 엘리님의 다른 글을 읽고 분명 2탄이나 글 갈무리 하는 부분에선 어느정도 구체적인 방안에 대한 엘리님의 사견이 있을듯 싶구요.(물론 그것이 현실적으로 실현불가 하더라도 말입니다.). 개인적으로 태클을 걸만한 부분은 있지만 게임 외적인 요소는 본인의 주된 관심사가 아니기에 현세태에 대한 (욕이 좀 있긴 하지만)(비판이라는 지극히 주관적인 생각과 심리에 대해선)나름대로 날카롭게 적은것 같습니다.
  • ?
    이쁜뇌종양 2003.03.03 20:16
    쩝, 고독한놈 ...

    인간이 재수없어 보입니다..
    ...-_-a

    엄연히, 당신 말마따나 이 글은 현 우리나라
    온라인 게임의 세태를 신랄하게 비판하였습니다.

    그게 당신의 눈에는 부정적인 측면만 보는
    사팔뜨기 형식으로 밖에 비춰지지 않습니까?

    뭐, 그럴수도 있습니다.
    암요-_-a

    허나, 당신도 긍정적인 면만을 보실려는
    사팔뜨기가 아니되실려는지?

    전체의 한단면이라도 엄연히 까발릴 건
    까발려야 하고 씹어야 할 건 씹어야 합니다.

    진정 게임을 사랑한다면 고쳐야 할건
    바로 꼬집어 주어야 하는거죠.
  • ?
    이쁜뇌종양 2003.03.03 20:18
    헌데 말이죠..
    고독한님 혹시 세상이 자신을
    중심으로 돌아가신다 생각하십니까?

    저도 최근에 들어서 우매한 대중이란
    단어에 대해 생각해 본적 있는데 당신을
    보면 그 도를 넘어선 상태인거 같은데..-_-a
  • ?
    이쁜뇌종양 2003.03.03 20:19
    오바도 작작해야 사람들이
    웃고 넘어가는 거랍니다.
  • ?
    고독한놈 2003.03.03 20:23
    방가방가 ㅡㅡ;; 알아서들 생각하세요. 말하기도 싫어지는군요.^^;
  • ?
    메서 2003.03.03 20:23
    잘읽었습니다.
    동감합니다.
  • ?
    고독한놈 2003.03.03 20:26
    아~~이거하나 ㅡㅡ;
    살면서 나보고 긍정적이라는 표현한사람 처음이야...고맙네요.
    둥글게살자 ㅡㅡ; 둥글게 둥글게~짝 둥글게 둥글게~짝

    말하기가 싫어진다는건 단순히 제생각을 강요하고 싶지않아서 입니다. 여러분들이 스스로 자기판단에 맡기세요.
    제가 할말은 여기까지가 끝인거 같네요. 그럼 모두 즐거운 저녁시간되세요. 음~~~토론 하자고 덤비는거 맞나? ㅡㅡ;;;뇌종양이 이쁘니?ㅜㅜ;;
  • ?
    비천어검류 2003.03.03 20:42
    흠냐 이글을 보며 느끼는건데 우리나라가 과연 이게임시장 바닥에서 살아갈수 있을지가 의문이군요...
  • ?
    무인진 2003.03.03 20:59
    싸잡아 욕하기? 뭐가 싸잡아 욕하는건데요? 돈만 벌려는 바보같은 넘들, 유료화 하지 말라고 지랄하는 샠들? 욕할 사람들한테 욕하지. 그럼 누구한테 욕하나요?

    그리고. 저는 머리에 똥만 찼는지. 이 글쓴이 님에 대해 웃쌰웃쌰 해주고 싶군요.

    님의 생각이 있듯이 다른 사람의 생각도 다 있는겁니다. 왜 온라이프 가족들을 수준 낮은 사람들로 취급 하십니까?

    님이 말하고 싶은걸 말해보세요.
  • ?
    고독한놈 2003.03.03 21:05
    님의 생각이 있듯이 다른 사람의 생각도 다 있는겁니다

    바로 님이 한말에 대답이 있네요. 우르르 몰려다니는것을 모두 욕하고자 했던건 아닌데 이상하게 제가 쓴말이 그런식으로 받아들여지나봅니다. 다 내탓이요. 끝. 할말이 없음. 나름대로 생각하세요.
  • ?
    unkind 2003.03.03 21:09
    우리나라의 현실이군요...
    개발자의 상황이란것도 있고 게이머로서의 입장도 잇지만..
    게이머로서 말하자면 엘레니아님의 말씀이 맞죠..
    제가 아는 분들은 저에게 외국나가서 공부해서 외국계열회사
    서 일하라고 할 정도니...
    아그리고 고독한놈 님 깝치지 마세요..
    당신이 제일 더러워보여요...
  • ?
    Real혼 2003.03.03 21:10
    쩝..난 이글에 왜케공감이가지..-_-;;
  • ?
    무인진 2003.03.03 21:19
    자꾸 그러지 말고 님생각을 말해보라구요. -_-
    뭐가 단면인데요. 단면 빼고 다 말해달라니까요..
    여기서 글 올라오는것만 보지 마시구요
  • ?
    『ㄴ ㅏ』 2003.03.03 21:29
    험........... 울나라 겜 좋지 -_-;.. 거의다 저사양이지~
    외국게임 -_-;;고사양
  • ?
    꽃같은나이 2003.03.03 21:29
    다른건 다 맞는말이네요 ^^
    근데 아래에 포트리스..잘만들었죠 하지만 왜 돈주고 다른게임하는건
    저는 그랬음 포트리스는 저의 취향이 아니였어요
    유저들마다 게임의 취향이 있는거라 억지로 해라고 되진않겠죠...
  • ?
    아햏햏 2003.03.03 21:43
    ㅋㅋ 잘봤소 거의 맞는말만하는군. 아햏햏
  • ?
    ⓣing보아 2003.03.03 21:47
    너무 비판적으로만 보지 마세요 ..허기사 지금 이글쓰시는분도
    게임관련 직종취직을 하거찌 모두들 ! 세대교체 합시다! 물론 지금있는 노하우는 그대로 남겨두고...참고로 게임돈잘범다
    한국 제벌순위중 3위가 김택쥔 새키입니다
  • ?
    딸기우유 2003.03.03 22:20
    정말 잘쓰셧내염 최고에염 휘익~~ 추천누르거갈깨요 나쁜점 잘꼬집어내서

    욕하셧내욤 잘쓰셧어염~~
  • ?
    miak 2003.03.03 22:30
    우리나라 대표게임 리니지 외국애들 보기 창피하다.
  • ?
    無에서有로 2003.03.03 22:31
    정말 잘읽은.
    저나 저희 형도 와레즈에서 안찾습니다.
    하고싶은건다 사고.
    우리나라가 뭐가 세계 최곤지..
    온라인게임은 다 똑같은 mmorpg니 몹이나 잡다가..
    질리면 접고..
    알게모르게 생겼다 사라지는 겜도 있고..
    뭐가 최곤지..
    우리나라 아직 멀었다는..
  • ?
    햏자여!! 2003.03.03 22:51
    일단 고독님에게 박수! 그리고 글쓴님(엘리니아님)에게도 박수!
    일단 엘리니아님의 말,맞습니다. 제목 그대로 니들이 "온라인게임을 알아?" 처럼 온라인게임의 실태를 잘 말씀하셨습니다. 하지만
    고독님의 말씀처럼 의도가 무엇인지 의문점이군요. 말 그대로 이렇게 게임시장이 문제점이 많고 어렵다고 하셨다면 왜 이런 이야기를 하였는가를 엘리나아님께서 2탄의 제목을 드러내어 이 글의 최종적
    의도와 목적을 살짝 말해주셨어야 했습니다. 그리고 욕을 하셨는데
    욕을 섞어서 비판을 한다면 그것은 비판이 아니라 욕일뿐이고
    하소연일뿐입니다. 단지 흥분해서 말한것과 같은것이지요.
    욕을 하셨다면 이 글의 의도를 말씀하셨다면 고독님이
    의도에 대한 의문점을 가지지는 않으셨을껍니다.
    욕과 비판만하고 정작 이 글의 목적,의도가 없다면
    그냥 성질을 내는것과 같은것 아닐까요??

    단지 제가 추측 해봅니다. 어째든 두분 다 맞는 말인겁니다.
  • ?
    火龍의神話 2003.03.03 22:52
    글은 열심히 쓰셨군요...욕도 간간히 너어가면서..
    지적하겠습니다!!
    3d가 2d 보다 쉽다?
    납득이 안가는군요..
    폴리곤 몇개? 아님니다 요세는 폴리곤은 잘 않습니다;
    폴리곤을 써도 몇백개가 들어가져..
    그리고 2d보다 정교한 그래픽을 내어야 3d게임으로써 잘만들었따
    라는 소리를 듣져...안그렇습니까?
    폴리곤 몇개 찍찍긋는다고 3d안나옴니다...
    그렇게 따지만 도트 몇개 찍찍 해놈 2d야 형태가 나오게쬬...
    그리고..우리나라가 온라인게임에 최고는 맞습니다..
    서버운영면과 서버관리면..그리고 넓음 초고속인테넷망을 중심으로
    방대한 서버를 잘 갖추고있는 나라는 몇몇 없습니다..
    그중에 우리나라가 들어가죠...우리나라 사람들이 이런면에서는
    세계에서도 인정받으니까요,,
    그리고 언론에서 만든 개뻥?이다..?!
    아님니다...개뻥을 만드는 건 연예계나 그렇습니다..
    정치면 사회면 스포츠면 등으로 보아도 알수잇죠..
    그쪽에서 뻥 칩니까? 그럼 그언론회사는 바로 이나라에서 사라지고.
    관련된 모든 사람들은 깜빵 갑니다...ㅡㅡ;
    그리고 게임만들때 처음부터 쌩판 모르는 사람 모집하진 않는걸로 압니다..
    처음엔 인맥을 중심으로 게임한번 만들어보자..해서 하나둘씩 모여
    기초사업구상을한후에 그게임으로 이렇게해서 돈을 벌테니
    우리에게 투자해달라 하여서 돈이 모이고 하는거지...
    어떤사장이 첨에 지돈 18억가지고 생판 모르는 사람들 모아다가..
    하겠습니가...(우리나라는 인맥이 상당히 중요합니다..)
    아!..그래고..
    쫒도 제미없는것도 극장가면 그런대로 볼만합니다..
    제가 극장을 하두 자주가서....검은물밑에서엿나?
    그것도 제미없는걸 알구 갔지만..극장에서 보니 제미있더군요...
    잘만든게임도 유료화된다고 하면 욕하다고요..
    하지만 하는 사람들은 다 합니다...
    베타족들이 욕하는 이유는 다 맞는 말입니다...
    아직 거의 미완성인데...;;사람만 많아졋다고...
    자기회사 돈없다고...유료화하는건 이상하져?
    그럼 허접하지만 반론이였씁ㄴ다....


  • ?
    박준일 2003.03.03 23:23
    우선 좋은글이었습니다 우리나라 게임시장의 문제를
    잘 짚어주셨네요 근데 글 읽는 도중 도중마다 나오는
    공격성이 짙은 말은 사람을 뜨끔 뜨끔 놀라게 하는군요..^^
  • ?
    miak 2003.03.03 23:31
    화룡님 말씀을 들어보니 온라인게임이 아니라 온라인이 최고군요.
    그리고 언론에 안당해보셨나본데, 뉴스프로나 신문기자가 얼마나 악질인지 모르시는군요 ㅡ.ㅡ
    아주 간단한 예. 네, 제가 잘못했습니다 (하지만 ~~~) - 편집의 힘.
    유치해보이지만, 그것이 알고싶다류의 방송에 저런식으로 한번 당해본적이 있어서 잘 압니다. 미치고 팔짝 뛸일이죠.
    뿐만아니라 리니지같이 베껴온게임이 우리나라 대표게임이고, 최고접속자를 갖는다는건 우리 나라의 수치 아닐까요? (물론 재밌으면 장땡이라거나 돈번다는데 불만있냐? 이러면 할말없음)
    쩌~업
  • ?
    한니발 2003.03.03 23:50
    잘 읽어 보았습니다..... 읽으면서 욕도 나오고 듣기 거북한말도

    있었지만... 읽으면서 솔직히 저는 어느정도 공감이 가더군요...

    특히 와레즈 사이트나 온라인 게임 유료화에 대하 볼때

    정말 마자 마자 하는 말이 나왔습니다... 한번쯤 되돌아 보는

    일이 필요할듯 심네요.. 우리나라가 온라인 게임이 잘만든다

    하지만... 곧 일본과 미국이 온라인 게임 시장에 돌입 했으니

    추월 당하는것도 시간 문제 일수도 있습니다.. 우리 나라 보다

    뛰어는 기술력과 자금력이 있습니다.. 그동안 일본과 미국이

    온라인 게임을 못만들어서.. 안만든게 아니라고 봅니다 저는...

    원래 미국과 일본쪽은 온라인 게임보다 패키지 게임을 더

    즐겨하니까요 하지만 점차 그들도 온라인 게임의 하고 싶어하고

    인기가 많아지니까 마소에서 만들고 있고.. 스퀘어 에서도

    블리자드... 등 유명회사들이 이미 온라인 게임 제작에 들어갔습니

    다 우리나라... 저는 충분히 온라인 게임 잘만든다고 봅니다...

    그러니.. 그 좋은 게임들이 망치지 않게.. 유저들도

    힘을 보태 봅시다.. 유료화 한다고 욕하지 말고....
  • ?
    Ahn 2003.03.04 00:21
    맞는 말이네요.
    현 온라인게임 시장의 현실을 그대로 잘 써놓은신듯 하네요.
    다음글 기대되네요 (^.^
  • ?
    Ahn 2003.03.04 00:27
    참, 리플중에 "고독한넘"이란 님....
    그렇게 눈에 띄고 싶낭??
    이런글 쓰는 사람은 지랄이다?
    같이 동조했으니 우리도 지랄떤다?
    허허, 어이없소.
    그리고 당신에게 하고 싶은말이 있는데,
    모든지 당신말이 옳다고 생각하는거, 거 좀 고치시요.
    항상 자기가 쓴 글 누가 반박 하면 바로 리플로 반박하더라?
    그것도 자기가 쓴글이 맞다는 식으로...ㅋㅋ
    항상 그래~
  • ?
    조선대건아 2003.03.04 00:31
    부충 설명
    참고로
    미국경우:
    미국은 전문 게임 스쿨이 있다고 합니다 성적도 우수해야 들어간다는군요 쉽게 예을 표현하자면 스타크레프트로 치다면 미국은 태란인데 자원이 많다는거조 아무리 마린 개때가 몰살대도 자원이 있으니 시저 뽑으면 대고 시저 박살나면 배틀뽑으면 된다는 거조

    일본의 경우:
    일본은 일단 대충 아시겠지만 지네 나라 물품만 졸라게 쓰는 넘들입니다 참고로 엑스박스 일본에선 망했다는군요 일본넘들은 다 플스만 열라게 쓴다네요 엑스박스는 미국쪽에서 대박났다고나 할까
    예로 스타크레프트로 친다면 아칸과 같은것이조 솔직히 1:1떠서 아칸이길자 얼마나 있을까요? 기껏해야 캐리어나 배틀?(자원으로 치면 아칸2개 만들때 캐리어1나 만듭니다 대략)

    한국에 경우
    일단 와래즈나 공유사이트을 비유하자면 스타로치면 자기팀에 핵갈기는 경루로 보면 쉽고 현제 프로그래머나 이런것을 보면 멀티가 부족한 상태입니다....아직 깸스쿨도 활성화대긴 아직이고 국민들에 의식은 아직도 무료에 매료대었기 떄문입니다....

    하지만 우리나라는 온라인깸 최초로 만든 나라입니다
    (스타로 치면 싸베을 만들었다 보면...)그리고 그뒤에 미국에서 울티마 온라인이 나왔는데 또 비유하자면 콜롬보스가 이런말을 하더군요 "최초는 어렵지만 따라하기는 쉽다고" 그리고 중국계열 국가에서는 우리나라 작품은 거의 비디오깸으로치면 우리나라가 일본깸을 바라보는 정돕니다....(미르2,천년,리니지가 그대표로...)
  • ?
    고독한놈 2003.03.04 00:37
    자신들은 내가 일방적으로 무슨한마디만 하면 토론이 어쩌구 하면서 자신들 스스로는 왜이리 비하발언에 나를 못잡아먹어서 안달인가 ㅡㅡ;

    내가 옳다? 옳다한적은 없는데 그렇게 느끼나? ㅡㅡ;;
    안좋게 보인다면 미안함을 느끼네요.
    단지 의견을 적은것이고 보는이에 따라서 자신이 알아서 생각할 문제라고 봅니다. 이렇게 많은분들이 옳다 한다고 해서 옳은것도
    저혼자 아니다라고 해서 틀린것도 아니라고 봅니다.

    그리고 자꾸 나란사람을 안좋은쪽으로 몰고가는 경향이 있는데 일부사람들이라고 생각합니다. 온라이프님께 투표를 거쳐서 제가 글올리는것을 반대한다고 과반수이상이 찬성한다면 다시는 온라이프에 글을 올리지 않겠습니다. 그럼이만. 말곱게 끝내는것도 한계가 있습니다.ㅡㅡ;
  • ?
    고독한놈 2003.03.04 00:41
    내생각의 표현을 마음에 안든다 하여 틀리다 하여 이렇게 매도 해도 되는건가요?

    만약 당신들이 욕하는 저란사람이 그렇다면 나를 욕하는 당신들도 나와 같은 사람일것입니다. 그리고 난 저렇게 욕을 하지는 않는데?
    흐흐흐...황당하군요. 욕도 마음껏못하고 욕한놈만도 못한 취급을 받으니.
  • ?
    탕s 2003.03.04 00:43
    흠.. 그렇기도 그렇네요..;;
    적절한 표현인거 같아요..
    하지만 나아질수도 있지는 않을까 싶네요..
    뭐든 점점 발전해 가니깐요 ^^;
    언젠간 모두가 동감하는 게임이 나올수도 있지 않을까요 ^^?

    그만한 인재들이 나왔으면 하는 바람입니다..
    저도 지망생 +_+;;
  • ?
    고독한놈 2003.03.04 00:53
    그리고 토론에 올라오는 글중 제대로된 토론을 본적이 없습니다.
    나자신부터 여러분들이 말입니다.
    무슨 얘기가 나오고 그 말에 옳소 하는쪽으로 기울어지면 그것은 옳은것이 되고 우르르르 몰려 한쪽편에 섭니다.
    이때 한사람이라도 이걸 반대하고 나선다면 그사람은 욕먹고 매도당하고 무시당하고 쏟아지는 비난들 ㅡㅡ; 이게 님들이 말하는 토론인가요?

    이말이 말도안된다면 여러분들이 혹은 남들이 쓴 토론게시판의 글들을 훑어 보십시요. 제말이 틀리다면 한번 보세요.
    토론게시판이 어떤 현실인가를...
    이것은 토론이 아닙니다. 사팔뜨기로 사시렵니까?
    이말이 그렇게 욕으로 들립니까? 당신의 수준과 나이는 몇이길래
    말을 못알아 들으시나요?(관계없는분들께 하는 말이 아닙니다.)

    한쪽만 보지 말고 한쪽으로만 생각하지 말자는 의미에서 한말입니다.

    이런경우가 종종 생기면 나자신이 한심스러워집니다.
    이딴소리 들을라고 괜한 리플을 글을 올렸나. 하고 말이죠.
    뭐하러 이런사람들 이런애들 존재도 모르는 이들한테 이딴소리를 듣나 하기도 하고. 분명 몇사람 단몇사람이라도 저를 이해하시거나 저와같은 경우나 같은 생각을 가진 사람들이 있을거라 생각됩니다.

    이건 토론하자는게 아니네요. 모여라 놀이죠. 모여라~~~ ㅡㅡ;;
    그중에 안모이는사람 나오면 그 사람 뒤지게 맞는 놀이죠? 맞죠?
  • ?
    조선대건아 2003.03.04 00:59
    나도 이글 보고 그리 맘이 좋치는 않았소만 고독한놈님이 그리 나쁘다고는 말이 틀리다고는 말을 안하겠소
    토론이란게 몬가 한가지의 주제을 여러가지 측면으로 이야기하고 방편을 생각하는 것이 아닌가 그런데 단지 다수의 의견보다 다른 의견이라고 그리도 욕하는데(나도 욕한다면 모라 안하지만)별로 매너없는 행동인것 같기도 하고 국어시간에 몰했는지가 궁금하오(국어 교과서에 토론하는 방법이라고 자세~~히 나왔으니 내말 거짓같으면 찾아보던가) 그리고 존댓말은 존댓말로 상대하시길 바라오 아 옛날 온라이프가 그립소만을... 나도 초기인지는 모르지만 그래도 그때는 사람이 적으니 서로서로 이해을 해주었건만을 한숨만 나오는 글일쌔
  • ?
    뻐꾹 2003.03.04 01:28
    돈이 문제야..
    우리나라온란겜이 외국겜에 비해 뒤쳐지지만 뭐라고 할 상황은 못된다고봅니다..
    돈만 많으면 더 잘만들수도 있을듯한데..
    다른 님들은 어떠케 생각하시는지..
    정말 우리나라가 실력이 없어서 게임을 못만든다고 생각하시나??
    모든것은 다 돈이...
    그러므로 전 돈을 악착같이 모을랍니다^^
  • ?
    애긔보살 2003.03.04 01:44
    우와!! 글 열라 잘쓰셧따... 부럽따....

    글쓰는 솜씨...스승으로 모서야디...ㅋㅋ

    평가 넘 잘하셧따.... 아프로 조은글 부탁..
  • ?
    낭만강아지 2003.03.04 02:00
    끄음..... 하긴 그렇군요.. 한참 뜨려고 날개짓하던 우리나라
    패키지 기업들이 와레즈니 복사니.. 해가지고 추락 하게 되버리면서
    돈 업는 기업들은 어쩔수 없이 그나마 돈이 되는 온라인 사업쪽으로
    가버려서.... 요새 한참 난리죠? 소맥.. 마카(마그나카르타) 이후로
    패키지 게임을 중단하고 "테일즈 위버"라는 온라인 게임으로 빠졌으
    니까요.. 그나마 패키지게임 이라고 하면 소맥 이였는데..
    아쉽습니다..
    만약 우리나라 게임산업이 재대로만 돌아 갔다면 "파판(파이널환타지)" 시리즈나 "메탈기어(메탈기어솔리드)" 를 능가하는 게임이 나
    오지 않았을까 생각을 해본적이 있는데.. 역시.. 이놈의 한국..
    망할대로 망한 건가요..? 그리고 IMF라는것 떄문에 우리나라 만화
    도 망했습니다.. 제가 만화가 지망생인데.. 앞날이 컴컴 합니다..
  • ?
    낭만강아지 2003.03.04 02:00
    그많은 책방...한참 IMF때 실업자들을 살린답시고 책방을 만들어서
    ..... 에혀.... 지금 만화도 난중엔 저기 대만쪽의 수준으로 가버릴
    거 같아서.. 두렵습니다.. (만화 사서 봅시다~~!! 그게 우리나라에
    재밌는 만화가 많이 나올수 있는 유일한 방침이고 만화가님 들에게
    활력소를 불어 넣어줄수 있는 길입니다...)
    말이 샜는데.. 암튼.. 엘리니아 말씀대로 돈에 눈이먼 기업들이 온
    라인 산업 쪽으로만 기울지 않았떠라면.. 정부가 재대로된 와레즈
    해채 정책만 폈더라도... 지금의 우리나라 패키지, 콘솔 게임시장은
    지금보다 많이 극대화 시켰을텐데.. 쩝... 막막하군요..
    엘리니아님.. 너무 상심 하지 마시구요.. 자라나는 아이들에게 마지
    막 희망을 심어 보는것도 나쁘진 않을거라고 생각 합니다..
  • ?
    (0.0)/ 2003.03.04 02:38
    멋진글이요~~너무 과격함감이 있으나..현 새태를
    재대로 찍어낸듯하오..(난 현세태 모르지만..)
    어쨋든 잘봤소이다..
  • ?
    천상의연가 2003.03.04 06:21
    그래도 우리나라 게임들중 몇몇게임이 전세계적으로 성공한게 있지 않나요?
    꼭 온라인게임만 아니고 패키지게임까지 다 한다면 말이죠
    그리고 위에 와레즈 사이트들에 관한거는
    잘 집으신듯 하네요 글 잘보고 갑니다
  • ?
    뭉팅 2003.03.04 09:09
    정말 우리나라 게임 산업이나 애니메이션 분야르 부흥시킬수 있는 대책은 없는걸까요... 이대로 계속 간다면 대표적인 선두인 일본과의 격차는 벌어져만 갈거에요... 그런 면에서는 일본을 비난하기만 할게 아니라 의식적인 면이라던지.. 기업의 구조를 배우는것도 좋을것 같아요.. 하지만 그게 쉬운게 아니죠 어느 한사람만의 행동으로 고쳐질수 없는거지만.. 전 언론의 역할이 중요하다고 보는데... 이글 쓰신분 정말 공감합니다.. 어느날 다음 까페에서 우연히 와레즈를 처음(정말)봐서 들어갔는데...참내.. 네이트처럼 와레즈 포탈싸이트가 있어서 수백게의 와레즈 사이트를 소개해 주더군요.. 정말 어이가 없습니다. ... . 전 머리가 나빠서 좋은 대책은 없군요ㅜ_ㅜ
    그럼....
  • ?
    뭉팅 2003.03.04 09:17
    일본어 번역사이트에서 일본애덜이.. 한국이 왜 net 게임 세계최고냐고 욕하는걸 많이 봤습니다.. 즉 한국만 착각에 빠져있죠..
    온라인게임 가지수. ==> 세계최고?
    음.. 잘 모르겠군요..
  • ?
    이쁜뇌종양 2003.03.04 09:52
    웃기고 있습니다.
    고독한놈 님. 당신이 진정 왜 싸가지
    없이 보이는 줄 아십니까?

    세상이 지 주위로 돈다는 그런
    어처구니 없는 생각으로 글을
    써대고 함부로 남의 글을 편협된
    사팔뜨기 형식의 지랄 로 보니깐 그따위로
    비춰지는 겁니다.

    이 세상에, 빙시가 100명이고
    보통 사람이 1명 이라면 빙시가
    평범한 사람이고 보통 사람이
    정신 병자, 즉 병신이 되는 겁니다.

  • ?
    이쁜뇌종양 2003.03.04 09:52
    그렇게 당신이 대가리
    잘 굴려 가시니 구태여
    저 말에 대한 설명은 안하겠습니다.
  • ?
    이쁜뇌종양 2003.03.04 09:53
    아, 참고로 당신이 말하는
    토론은 일단 남의 의견을
    기본적으로 죽이고 가는게 토론
    인가요? -_-a
  • ?
    unkind 2003.03.04 09:53
    패키지 게임의 오프닝이나 동영상의 경우와 일부 대단한그래픽의
    게임은 모르겠다만 아직까진 2d가 더 극상의 노가다를 자랑하죠.
    게다가 요즘같이 눈이 많이 높아진 시대의 2d는 제작사의
    노력이 눈에 보이는것 같죠..
  • ?
    unkind 2003.03.04 09:54
    제 얘기는 패키지의 경우입니다..
  • ?
    2003.03.04 11:33
    드뎌 대충 다 짯다..그래도 손볼곳이 너무 많눼..이 거 A4용지로 한 몇장정도 써야 하나?? ㅡ_ㅡ 끄응 대충 생각만 정리해도 10정도 나오는군요..글자크기 20정도..쿨럭..(샤프로 끄적여서리..)어느 게임 공모전 보니까 분량이 50장 정도라든뒈..열쒸미 쓰면 그정도 나오겠눼..

    오늘도 놀고 낼도 놀고 백수짓 하는거 무지 힘드넹~
    엘리님 어서 2탄 써주시오 -_-b
    아침 도장 찍으로 왔다오..-_-;; 11시 30분 이구료..

    혹시 누구 요세 게임창작공모전 하는곳 알고 있소? 젤 빠른날짜루.
    이제 취미도 빨리 접고 취직해야겠소.
  • ?
    전국제패 2003.03.04 14:28
    저는 돈내고 유료겜 많이 합니다 ^^;
    글고 차후 비천무라는겜이 공개베타테스트 하던데..
    이겜 색다른겜 같던데 딴겜 모방한것 같지도 않고
  • ?
    NanNa 2003.03.04 15:55
    글 되게 재미있네요.고독한놈 님 글이요 ㅋㅋ
    우선 엘리니아님의 글에 동감하는 바입니다.
    다만 동감은 동감일 뿐이지 그렇다고 님의 생각이 다 옳다는건
    누구도 알 수 없는 진실의 탈을 쓴 거짓일 뿐이죠..
    지금 리플을 전부다 봤는데요..
    여기에 엘리니아님의 탈을 쓰려는 분이 약간이나마 있네요.
    우선 그런 분들은 참 안타깝고 애석하네요.(애석까진 아닌가?ㅋ)
    그리고
    고독한놈 님! ㅋㅋ 아무래도 이곳에는 님의 마음을 헤아려주실
    분은 그리 많지 않은 것 같네요. 하지만 사실은 사실 아니겠습니까?
    물론 고독한놈님의 글에도 동감합니다. ㅎㅎ
    사실 사회란 것이 이렇지 않겠습니까?
    인터넷이란 것도 21세기 세계화가 진행추진중인 현 세계에서
    나라 불문하고 서로 교류하는 사회가 아니겠습니까?
    찬성이 있으면 반대도 있어야 합니다. 그렇지 않으면
    이세상! 정말 사팔되고도 동공이 뒤집아지겠죠?

    요점 : 상대방의 의견을 존중합시다. 그리고 서로 물지맙시다.
    아프잖아요 ^^; 어디가 아플지는 제 글을 보신분이
    더 잘 아실거라고 생각하고 이만 글 줄입니다. (__)b

  • ?
    파열의인형 2003.03.04 17:40
    상황파악을 참이상하게 하는분이라고 평소부터 생각해왔는데요.
    처음에 님이 리플다신글을 이상한방식데로 해석하다가 결국 삼천포로 빠지시내요.
    밑에글로 내려갈수록 자신이 위글과 다른주장을 피력한것 뿐인데, 그것때문에 그글에 동조하는 다수에 의해 자신이 핍박받는 현온라이프 실태는 토론이 아니라는 엄청난 글로까지 발전하시내요.
    님한테 리플다신분들은 님의견이 나와같다,옳다,나와틀리다,틀리다 이전에 님 리플글 자체에 대해비판한겁니다.
    님의견에 반대하거나 틀리다고 주장할려고해도 리플에 알맹이가 있어야 할것아닙니까.

    님 글내용을 한번볼까요?

    (언뜻보면 신랄한 비판같지만 이건 깊이가 없으며 신랄이 아닌 지랄의 수준입니다.

    말한것의 대부분은 맞으나 깊이란 찾아볼수가 없으며 정보가 부족한 일반인들을 현혹시키기에 충분한, 아니 분에 넘치는 글입니다.

    이런 한쪽만의, 일명 모두를 싸잡아 욕하기 좋아하는 사람의 말을 쉽게 인정하지 마십시요.)

    님이 주장하는 비판내용을 보면 말그대로 주장만있고 이유나 근거는 하나도 제시를 안하시더군요.
    제발부탁이니 남의글 비판할때는 이유를 적어주세요. 아무 근거나이유없이 자기의견만 피력하는건 글쓴이에 대한 예의가 아니며 어린아이똥고집에 불과합니다.


    (더황당한건 게임을 사랑하고 게임에대해 그나마 잘아는 사람들이 모인것으로 아는 온라이프 가족들이 이러글에 동조하고 웃싸웃싸 하는것이 더 황당하군요. 충격입니다.

    이런글에 좀더 전문적인 반론이나 충고, 정보를 알려주는 사람이 없다니 ㅡㅡ;;

    할말이 사라지는군요.싸우기도 귀찮고 보는사람들 각자의 판단만이 필요하겠죠.
    이렇게 한쪽만 보고살면 눈돌아갑니다. 사팔뜨기로 살아가시렵니까?)

    이부분이 꽤 황당하더군요.^^;
    이런글보고 다들동조하며 반박하나 하는 사람이없다. 한쪽만 보고 살아가지 말라.
    윗글의 성격이나 제대로 파악햇는지 의심이 가는군요.
    윗글은 어느한쪽이 옳다,그르다라는 성격의 글이아닙니다. 단지 현게임세태를 비판적으로 바라본글입니다. 이글의 반대글 = 현게임세태의낙관이라는게 아니란겁니다. 중학교를 나오셨으면 반대와 다름의 개념점 차이는 아실겁니다. 그런 흑백논리형태가 아닌글에 이글을 동조만하고 반박글이 없으니 당신들은 사팔뜨기다라고 님은 쓰셨더군요. 동조하신분들은 현게임세태의 나뿐면에 눈을뜨게 된것뿐입니다. 님말처럼 나뿐면을보면 좋은쪽보는 눈이감기는 사팔뜨기가 아닙니다.

    다음부터 비판하시는 리플다실때는 부디 글성격부터 파악하실 바랍니다. 제발 제대로된 이유나 근거도 명시해 주시길바라구요.
  • ?
    Knight 2003.03.04 18:02
    이런 이런
    절라 건방진 동덩어리네
    몇살처뭇노 이런글올리게
  • ?
    2003.03.04 18:56
    오 +_+ 파열의 인형님이네..날카롭게 지적하시는군요..예전에 제글에 날카로운 리플을 날려서 ㅡ_ㅡ 못들은척 한적 있는데..흐흐흐

    그나저나 엘리님 어서 2탄써주시오 ㅡ_ㅡb
    저녁에 술먹으로 가기전에 직장인들이 흔히하는 퇴근도장 찍으로 왔소~ -ㅁ-b
    백수라고는 하나 별짓 다하면서 노는 인간이라..으하하 'ㅁ'b

    오후 6:57분.
  • ?
    고독한놈 2003.03.04 20:22
    ㅡㅡ; 노코멘트. .
  • ?
    파열의인형 2003.03.04 20:49
    컥 대단한 추천수내요;; 추천인원이 무려 46명이나 돼는군요.
    이게 최고인지 혹시나해서 토론/분석 게시판글들 추천수를 다봤거등요.

    추천수 : 1~3명(40~50개의 글)
    추천수 : 10~20명(20~30개의 글)
    이게끝이내요;

    추천수 20명넘어가는글은 이글이 처음이내요.
    이 기록을 깨는 글이 과연 나올련지...+.+;
  • ?
    파열의인형 2003.03.04 20:50
    부디 2탄에서 깨시길 빌겠습니다. 엘리님 2탄글도 멋지게 써주세요.^^;
  • ?
    모닝엘프 2003.03.04 21:18
    자유게시판에서 제 이름 검색해보시오!! 추천수 50짜리 나오~ 아햏햏~(지나가는 햏자..-_-a)
  • ?
    파열의인형 2003.03.04 22:25
    추천글 만들기라는 제목으로 진짜 10분만에 추천수 52명 만드셨더군요;;
  • ?
    천재소년 2003.03.04 23:40
    하...게임을 즐겨서 정확히는 모르지만 대강 문제가 잇다는 정도는 알고 잇지만.....좀...음...아..표현력 딸려 -_-;;;그냥 말할게요...
    나랑은...상관없는거 같네요...저는 그냥 게임을 즐길뿐이기에..
    재밋는게임이 잇으면 그 어느나라라해도 하면 될거 같네여...
    솔직히 -_-;;애국심이란게 별로 없다는 아..하하;;그리고...이제..고3인데 -_-;;공고라해도...이제 선택의 기로에 잇기에..온라이프도 잘 안온다는 -_-;;;아..햏자만화엿나?그거나 함 보고 갈랍니다..;;
  • ?
    엘리니아 2003.03.05 04:50
    ==허걱!! 안녕하세요 위의 과격한글 쓴 엘리니아 입니다
    이런 류 의 글을 쓰게된 계기는 솔직히^^ 불만이지요^^
    게임제작사에대한 불만 게임을 즐기는 유저들에대한 불만
    어떤 고정된 패턴이 아니면 인정받지 못하는 국내 게임방향?
    에대한 불만 유통에대해 잘알지는 못하지만 언제나 똑같듯
    거품만 풍성한 정부지침등에대해서 화딱지가 나서 두서없이
    쓴글입니다.^^ 1탄이라고 한것도 모 제가 무슨 게임제작자도
    아니고 그렇다고 회사원도 아니고 아직 늙은 학생인데^^ 정보가
    남아돌겠습니까. 지적해주신 분들의 말처럼 주워들은것도 있고
    직접 본것도 있겠지요. 그러나 온라이프 같은 커뮤니티에서 어떤
    완벽한 글로 상대방에게 완벽한 정보를 줄수있다면 좋겠지만
    현업인 그것도 제대로된 현업인이 아닌이상 그런정보는 절대 줄수
    없을것입니다. 그렇다고 나서서 현제 게임업계에대한 조명을 해주
    는 전문가가 있는것도 아니지요. 온라이프21정도되는 커뮤니티사
    이트라면 적어도 전문 기고가가 어느정도 자발적인 활동은 해줘야
    한다고 생각하지만 솔직히 그런분이 없지요. 그래서 저같은 하찮
    은 글이 잇슈가 되기도 합니다.^^ 어찌보면 부끄럽지요 아무튼
    1탄의 내용은 대략적인 96년도부터 2000년 중반까지의 국내온라인
    게임계의 대략적인 현황이라고 저는 생각하기에 잠자기전 두루룩
    팍팍팍!! 쓴것이오니 양해부탁드려요^^ 아마 다음글은 모가될지
    저도 몰르지만 국내온라인게임제조사의 편식성에대해 쓰지않을까
    하네요 마지막은 기업의 양심? 이런 주제가 되지않으련지 ^^
    암튼 온라이프 회원님들 잼나게들 겜하세요~
  • ?
    2003.03.05 10:26
    아싸~~ ㅡ_ㅡ 백수 드디여 엘리님의 글 다음에 리플을 다는 구료.ㅋㅋ
    움..역시나 정리가 잘된 리플이구료..부럽군 +_+
    국문과 전공 학생이요?? ^^;;

    확실히 본인과 같은 취미생활자의 분석기가 메인을 장식하고 있으니.좀 안타까울뿐이오..온라이프정도라면 전문기고가 정도 있었으면
    좋을듯 싶은데..온라이프도 돈이 쪼들리는지..그래도 준전문가 정도의 글은 가끔 올라오더이다..게임 분석의 글 정도의 부분에선..
    잘 읽고 갑니다.......지화자~~~어화~~둥둥
  • ?
    모닝엘프 2003.03.05 22:03
    음냐.. 코멘트를 쭈욱 읽어보니.. 이쁜뇌종양님이 고독한님께 매우 화가나신듯 싶군요.-_-a


    음.. 제가 하고 싶은 말은..

    여러분..

    뎃글 길게 달지 맙시다..-_-

    솔직히 그거 다 읽는 사람 소수에요! 소수!!-___-(나만 그런가?)

    어쨋든.. 뎃글은 짧지만 머릿속에 팍팍! 들어오는 그런 말을 남겨야 사람들이 잘 알아들어요.-_-
  • ?
    햏자친구 2003.03.09 10:13
    원츄乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃乃
  • ?
    dfs 2003.03.17 21:42
    스크린샷 어떤겜이야.ㅋㅋㅋㅋㅋ


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