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무언가를 보여줄 월드 오브 워크래프트




웅장한 WOW의 로고


- 11/12일 오픈베타 테스트! 과연...?

월드 오브 워크래프트가 11월 12일 드디어 국내에 본격적으로 상륙 했다.!  (이하 와우/WOW) 많은 파란을 몰고 오픈베타 테스트를 실시한 WOW! 약 2일 정도 지난 지금 와우에 대한 많은 의견과 분쟁이 지금 이곳 저곳에서 일어나고 있다. "국내유저 정서에 맞지 않다!" 라던가 이게 "렉게임이냐?" 라는 의견 혹은 "이게임 대박 친다" 등등의 다양한 의견이 속출하고 있다. 우선 좀더 뒤로 돌아가보자.

이 WOW는 국내에서도 유명한 블리자드사(BLIZZARD)의 게임이다. 블리자드는 스타크래프트,워크래프트,디아블로 시리즈를 만들어 국내에서 큰 성공을 거둔 게임으로 아직도 이 몇몇 게임의 인기는 아직도 식을줄 모르고 있다. 그만큼 그 명성이 큰 게임사에서 만든 블리자드에서 만든 첫 온라인 MMORPG 이기에 이는 더욱 기대될수 밖에 없다. 그만큼 블리자드 사의 게임인 만큼 전에 선보였던 게임들에 먹칠을 하면 안되는 경우가 크기만 했었기에 이는 더욱더 기대될수 밖에 없었다.



2494 MB.....뭐 이래 ㄱ-


- 게임을 할수 있게 해달란 말이다!!

그런데 현재 WOW는 뭐랄까? 무언가 아직은 판단내리기는 어렵지만 우선 실망감이 없지 않다고 말해두고 싶다. 이는 처음 다운을 받을때 부터 시작했다. WOW의 용량은 약 2G... 국내 온라인 게임을 치곤 거의 이런 용량을 보여준적이 없다. 그러나 이 WOW는 기존 게임의 크기의 약 2~3배의 용량을 보여주어 다운 받는데만 해도 애를 먹었다. 이 필자의경우 약 5시간만에 다운받았다. 오픈 당일날 받아서 그런지는 몰라도 이 수치는 너무나도 길지 않은가 싶다. 또한 인스톨 하는데도 약 1시간이 소요되어 점점 짜증이 날수밖에 없었다. 다운중에 게임을 해도 되지 않느냐! 하겠지만 다운로드시에 막대한 렉이 방출되어 제대로된 게임을 하기도 힘들엇으며 와우의 다운속도를 늦추는 역활밖에 하지 않았다.



많은 서버들


뭐 CD를 배포하여서 CD로 설치한 사람들이 있다고 했겠지만, 이렇다 해도 많으면 얼마나 많으랴? CD로도 설치했어도 몇시간이 걸린건 마찬가지니 여기에도 용량의 문제가 없지 않다. (그 누가 상상했겟나? CD 4장 분량의 용량을.....ㄱ-)

기껏 힘들게 다운을 받아서 설치했었어도 제대로 게임에 접속하기는 힘들었다. 디아블로 시리즈에서 보여줬던것처럼 대기접속자 방식으로 서버에 접속하는 방식을 취했다. 이는 아마도 국내 유저들을 물로본듯 싶었는데 서버접속 제한인원을 너무 적게 설정해둔듯 싶다. 이후에 대한 대처도 겨우 신서버만 몇개 추가시킬뿐 이렇다할 서버 안정화는 이루어 지지 않았다.



이렇게 접속하고 싶단 말이다.!


새벽에 대기 접속자를 겨우 물리치고(?) 게임에 접속해서 원활한 플레이를 했다지만 이것은 고작 신서버의 경우이고 구서버의 경우들은 계속되는 유저들의 속출에 게임에 대한 막대한 지장을 주었다. 제대로 게임에 접속하기도 힘들고 제대로 사냥터에서 놀아나기도 힘들었다. 이 필자의 경우 서버를 이곳 저곳 옴겨가며, 겨우 게임을 플레이 해나갔다. 처음 게임에 접속하여 사냥을 하거나 이곳저곳 움직여 보았을때! 그땐 정말 감동적이였다고 말하고 싶다. 하지만 차차 계속 되는 렉에 게임에 대한 몰입도는 점점 사라지고 재미는 뚝 반감시킬수 밖에는 없었다. 이필자의 컴퓨터도 결코 낮은 사양이 아닌데도 말이다.

(지금 막 들은 소식인데, 또 다시 3번째 신규 서버 창설이 이루어 지고 있었다.)

- 무언가를 보여줄수 있을것 같다!

아직까지 위의 글처럼 비판하고 앉아있기는 힘들다. 아직 오픈갓 2일째 지나가는 게임을 평가해서 뭘하랴? 좀더 두고볼것은 많다. 아직이렇다할 대처도 하지 않았고 좀더 지켜보면 나아질수도 있기에 조금만 더 지켜볼수 밖에 없었다. 우선 게임에 맨 처음 입성 했을때 보여줬던 오프닝 동영상! 그를 처음보면 누가 잊을쑤랴? 처음 보았을때 정말 감동의 물결과 함께 이것참 재미있겠다! 라고 생각했었다. 게임에 접속해서도 사냥등의 여러가지 활동을 해보면서 "재미있다"라는 느낌을 부가시켜 주었다.



오프닝 동영상 中


외국 게임 치고는 국내 유저의 정서에 맞는 게임, 그리고 워크래프트3 에서 보던 다양한 모습들을 창출하였기에 워크3 팬들에게 좀더 신선한 모습을 보여주며, 워크3에서나 보던 여러가지 종족들 그리고 이 종족에서 나뉘어진 호드vs언라의 두 세력에 대한 서로간의 대립이 더욱더 게임에 대한 재미를 부가시켜준다. 와우의 경우 일반 사냥에 치우쳐져 있지 않고 좀더 퀘스트 개념에 치중하여, 게임이 지겹지 않도록 부가 시켜 준다. 함께 다양한 파티사냥을 즐기다 보면 와우만의 독특한 맛을 느낄수 있을 것이다.

우리는 아직 무언가 이렇다하게 평가할 처지는 되지 못한다. 맞다. 우리는 고작 게임을 시작한지 2일 되는 유저밖에 되지 못한다. 그러니 좀더 지켜보는게 좋을것이다. 하지만 이렇다고 와우에 대한 문제가 없다는 것은 아니다. 와우에서도 좀더 서버 안정화를 해야할것이며, 우리들은 게임을 즐겨나가면서 이를 두고봐야 할것밖에 되지 않는다.


- 블리자드! 노력하는건 알겠는데.....(긁적)

요즘 국내 온라인 게임 치고는 오픈후에 이렇게 크나크게 문제가 지적된 게임이 거의 없다. RF때도 로즈때도 원활한 게임 플레이가 가능하였으며, 와우 같진 않았다. 외산 게임이고 서버전송에도 몇몇 어려움이 있고 많은 사람들의 기대를 받았던 지라 많은 유저들이 몰린건 알겠는데, 그렇다 해도 조금더 노력하면 되지 않은가 하는 아쉬움이 있다.



블리자드 엔터 테이먼트


그렇다고 블리자드가 노력을 하지 않는 다는 것이 아니다. 서버 안정화와 여러 버그리포팅등을 바로 잡기 위해 타 외산 게임이 하지 않았던 국내에 직접 한국 지사를 만드는가 하면, 좀더 국내에만 노력을 쏟고 있는 것을 볼수 있다. 그만큼 국내 유저의 입맛에 맞추기 위해 노력하고 있다는 것을 보여주는 거이다. 블리자드! 노력하는건 알겠는데... 스타크래프트,디아블로 시리즈,워크래프트3에 대한 명성을 망치질 않기를 바란다.



이렇게 못해보는 것인가?


- 개인적으로 재밌다 WOW ㄱ-

개인적으로 와우에 대한 소견은 "재미있다! 단지 서버상태가 XX같다" 라는 말만 남겨주고 싶다. 뭐, 필자가 구서버를 애용하는 지라 다른 서버는 바로바로 게임을 즐길수 있겠지만, 자신이 원하는 서버에서 게임을 즐기지 못하면 그걸 뭣하러 하겠는가? WOW! 지금 막 이래저래 판단하기는 힘들다.! 좀더 두고본 뒤에 좀더 재미있게 찾아올 WOW를 기대해보자.


우리는 WOW가 대박나는것에 관심 없다. 단지 WOW를 재미있게 즐기고 싶을뿐이다.
Comment '48'
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    RAISON 2004.11.14 14:07
    글 잘 읽었습니다.

    용량에 대해 말씀 들이면 블리자드도 어느정도는 그런것을 고려하고 시디를 배포하지 않았나 싶습니다. 솔직히 우리나라에는 여지껏 기가단위의 클라이언트 파일을 배포한 경우을 보지 못했죠-_-;;그만큼 와우의 세계는 방대하고 담고있는 내용이 아주 많은 것 이겠죠.

    렉에 대해서 말씀 들이면 블리자드 입장에서는 행복한 고민이 아닐까요?-_-;배틀넷이라는 것을 운영하면서 블리자드만이 가지고 있는 고유의 기술력과 노하우가 있을텐데 그럼에도 불구하고 렉이 일어 난다는 것은 그만큼 생각하지도 못한 많은 유저가 접속하고 즐기고 있다는 것을 뜻하고 있는 것이 겠지요.

    어느 글에서도 썼는 말이지만 저의 개인적인 소견으로는 와우, 외국 게임의 필패론을 무시하고 대박 터트릴 것 할것 같습니다. 블리자드라는 이름 자체로 와우의 파급효과는 엄청 나거든요.흐흐
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    술안주 2004.11.14 14:40
    기대하던 외국게임들중에 우리나라와서 성공한게임이머가있을까요...
    와우라도 우리나라에서 성공했음 바램이.........
    해볼까..............생각했지만 6시간이라는 압박이.......
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    ぴたテン 2004.11.14 15:44
    둠3처럼 망할까...








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    파워액기스 2004.11.14 16:46
    뭐 시디를 배포한 거에서 그 양이 적었던 듯 합니다.
    시디 배포량이 많으면 그만큼 다운받는 렉도 적을 듯...
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    은빛여우 2004.11.14 19:36
    사람들이 들끓고있는건 알겠지만
    우선 오픈 초기니까 모여들어서 한번해보자는 심정으로
    하는분이 많을거같은데
    오픈배타로부터 한 20일지나고서야
    유저수를점칠수있을듯한 ...
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    폐인고양이」 2004.11.14 20:50
    오픈베타하고 다운 받을때..
    속도 잘 나오던데..
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    DESIGN 2004.11.14 20:51
    솔직히 책임은 블리자드한테 없죠... 문제는 우리나라에 煎비벤디 코

    리아인 블리자드 코리아 한테 모든 문제가 있죠...

    게임을 제작한것은 블리자드사가 맞지만 서버를 관리하는 곳은

    우리나라 업체이죠... 즉 우리나라 업체에 문제가 있는거죠.....

    북미대륙에서는 이러한 문제가 없다고 하네요 블리자드사가 디아

    블로2 사태를 방지하기 위해서 말이죠...
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    팬더 2004.11.14 20:57
    아자아자

    와우 또 공지사항 뜨겠다 ㅋㅋ 오픈베타 나중에 한다고

    아자아자 와우도 망해버려라 ㅋㅋ

    난 공부나 할련다 ㅋㅋ
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    RAISON 2004.11.14 21:09
    팬더님.동시에 탈퇴도 하세요--;;;
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    ≥∇≤부끄™ 2004.11.14 21:17
    오프닝동영상까지....-┏
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    질려버린 2004.11.14 21:44
    렉이있으면 게임의 절반은 실패라고생각한다!!!!!
    왜냐!!!게임을 "즐길"수없기때문이다!!!!
    또 게임이너무고사양이어도안좋다고생각한다!
    차라리울티마처럼 2디로해서 좋은 세계관을 더욱더 부각시키는게좋지않을까한다!!!!!저사양의 컴퓨터유저들을위해!!!!
    비록내가 울티마를 그렇게 많이한건아니지만..
    정말재있었따!!!!!처음 그랙픽때문에 망설였지만 해보니 지금그어떠한게임보다 잼있었따!!!!!차라리 와우도 2디로만들어서 저사양 유저들도할수있게해라!!!!!
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    멍군 2004.11.14 21:57
    한국의 서버관리는 몇군데를 제외하곤 별로 좋지 않은거 같네요.

    물론 사람이 많아서일수도 있겠지만.. 그런 문제보다 더 쿤 문제가 있는것으로 보여지네요(여러가지 와우의 랙에 대한 글들만 읽고)

    다운로드와 플레이서버는 당연 분리되어 있을테니
    다운로드속도와 플레이할때의 랙현상은 별개의 것으로 보여지네요

    데이타의 안정성(?)을 위하여 새로운 포맷(기존 포맷의 버젼업된거 같더군요) 의 MPQ 방식을 채택하고 있는데
    문제는 설치시에
    설치본에 있는 MPQ 를 뽑아내어 정렬한후 다시 MPQ 로 만들어 디스크에 저장하는 방식이기 때문에
    설치상 다른 게임들보다 시간이 오래 걸리겠네요

    와우를 2D 로 만들어달라는 정말 억지가 아닐까 하네요
    필요에 의해서 3D 로 만들었는데 왜 그걸 다시 2D 로 만들어야 하나요
    그리고 하드웨어가 안 된다면 거기에 투자를 해야지
    1년이던 2년이던 10년이던 똑같은 하드웨어를 그대로 사용하면서
    미디어는 나날이 발전하는데, 버벅거려서 못하겠다 저사양으로 만들어라고 하는건 너무나 억지라 생각되네요
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    流風 2004.11.14 22:07
    렉 없는 게임이 어디 있는가..-_-;;
    조금만 참으면 곧 되겄..-_-

    렉신강림이 물러갈 때 즈음..해볼 작정
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    에이브릴라빈 2004.11.14 22:21
    방금 섭점검하고 이제렉 절대로 없습니다 ..

    정말로 하나도없더군요

    유일하게 사람 많음을 유지하던 우리 듀로탄섭도

    렉하나도 없어졌습니다.!

    이제 맘놓고한다는
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    드윕 2004.11.14 22:32
    정말이네요..렉은 없습니다. 사양에 따른 끊김은 있겠지만 그건 개인의 문제니까요 ㄱ-....
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    루미나 2004.11.14 22:51
    저희집 컴퓨터 좋은데요...
    저도 하다가 렉 없었는데 오후6시인가부터 10시간동안
    렉 시달리다가 짜증나서 꺼버렸음... 전 레인서버..
    아 진짜 렉만없으면 할맛나겠네여.. 대화창이 캐릭터위에 뜨는거랑
    뭐 대체적으로 갠찮았음... 렉 만 없 다 면 ^^
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    태양 2004.11.14 23:04
    지금 안정됬는데 -_ㅋ -_- 몹이 발악만안하면잼있ㄴ다는..ㅠ
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    금련화 2004.11.14 23:11
    시디를 못해도 20만장은 뿌렸는데..
    그리고 지금 제한인원을 확 줄여서 게임상에서 루팅렉같은 렉은 없는듯해요. 아즈샤라에서 해본 결과
    들어가는데 고생이라고 생각하세요^^
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    고양이의꿈 2004.11.14 23:12
    오후.. 정확히는 해가 저물 무렵이 다 되서 부터 렉이 걸리기 시작.. 오전과 그리 늦지 않은 오후는 렉이 거의 없음..(얼라이언스의 휴먼일 경우 달라짐.;; 렉이 장난아님.;) 루팅렉이라고도 부르는 렉은 아직 사라지지 않고... 다운 받는 곳에가며면 뭐 서버 정검했다나 뭐라나.. 전혀 된 것 같지도 않고.. 차라리 몇시간 서버 닫았다가 점검좀 할 것이지.. 이건 너무하다는
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    씨발레이션스 2004.11.14 23:19
    질려버린님..실패는 성공의 어미니 입니다 -_-

    지금까지 막 오픈한 게임중에서 렉없는 게임 있어요?

    있음 말좀 해주세여 그거좀 하게 ㅡㅡ;;

    그리고 종족이 괜히 8개가 아닙니다 ㅡ,.ㅡ;;

    얼라이언스 종족에만 몰려 있던데..오크 트롤 언데드 등등

    마을은 렉 별루 없이 잘 키우고 있는데 이글을 읽고 황당하다는--ㅋ
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    흑살마제 2004.11.14 23:25
    레이션스님 호드도 렉걸리던데요 ;ㅁ; 첨에 불타는 군단서 8키우고
    렉무지 심해서 쟁4섭으로 옴겻는데 또 심해져서
    신섭으로 옴겻더니 거기로 꾸역꾸역 들어오고-ㅁ- 정말
    렉신강림좀 막아줘!!!![10렙정도 키운게 몇개냐!]
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    무라사랑시 2004.11.14 23:44
    제가 할말은 정말........ 월드 오브 렉크래프트 3D 채팅 프로그램......이라는 -_-;;;;; 그래도...왠지 이걸 다 감수하고서도 할 가치가 있는 것 같다일까.........
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    리파니 2004.11.15 00:40
    일요일 저녁 서버 점검으로 렉은 완전히 없어졌던데요.. 사람 많이 들어와도..
    사람 가장 많은 1섭(아즈샤라)기준
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    暗月 2004.11.15 00:50
    어제 생긴 신서버는 루팅렉도 전혀 없었다더군요...
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    振榮☆ 2004.11.15 01:15
    저는 킬제덴 서버에서 플레이하고 있는 유저입니다.
    약 오전1시까지 플레이했는데 렉이 여전합니다.퀘스트 완수 후 아이템 받을때 렉!,몬스터 죽이고 새 아이템 먹으면 렉!,퀘스트 받을 때 렉!
    ,부활 안 돼는 렉!렉렉렉!!
    렉이 문제입니다.
    [아..다운로드 말입니다......위에 Advanced Options부분을 어떻게 하면 다운로드만 받더군요.(제가 케이블인데 약300kb~400kb가 나왔습니다.)
    그냥 다운받는 프로그램을 실행하면 아래에 업로드부분에서 업로드를 하면서 다운로드를 받습니다.당연히 업로드를 하니 컴퓨터는 느려질 수 밖에 없구요...]
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    자엘 2004.11.15 02:49
    14일 오후 6시 이후 서버 튜닝 작업 드디어 렉신이 소멸하다...

    짐 렉 하나 없음 역시 블리자드 3일만에 한국 베타족의 러쉬를 잠재우다
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    Style현 2004.11.15 04:10
    렉때문에 못하시겠으면 ,,

    가능하시다면 새벽타임에 즐겨보세요,,

    렉없습니다,,,
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    큰공산당 2004.11.15 05:49
    오랜만에 온라이프 들어오네요...
    현재 서버 상태 아주 좋네요... 다른 서버보다 렉이 많던 엘룬(전쟁) 이었는데...

    모내기 렉(루팅렉)현상도 없어졌고 전체적으로 부드러워졌네요.

    오늘 오후 다시 쏟아지는 인원을 재대로 감당할수 있을지가 또다른 문제겠지만 잘 견뎌냈으면 -_-;
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    쿠로사키 2004.11.15 07:29
    CD로 설치하는게 몇시간 이라는게 좀 오바군요 ?
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    읍두읍두 2004.11.15 08:20
    8시간걸려서 밤새도록 컴퓨터키고 다운받았다. ┓-
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    마니만땅 2004.11.15 08:37
    와우 기사좀 고만올려요 ㅡㅡ
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    천랑 2004.11.15 10:40
    와우 성공할것같음. 대학pc방에 많이 깔리지못한 게임중에 성공한게임이 드뭄. 주말 대학가 피씨방에 가보니 전좌석 와우깔림. 이렇게 홍보용문구를 부쳐놓은 피씨방이 많았음. 사람들이 스타디아워크래프트 블리자드가 만든 게임이다란 이유만으로도 엄청난 사람들이 하고있음. 성공확실.
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    마니만땅 2004.11.15 13:02
    천랑님 말이상하게 하신다 스타,디아,워크가 게임성도 좋고

    잼잇어서 하는거지 블리자드에서 만든이유만으로 누가합니까 ㅡㅡ

    말이되는소리를 해야징 ..
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    ≥∇≤프리™ 2004.11.15 13:48
    -_-a 1시간 30분만에 클라이언트 다운완료하고..
    20분만에 설치했는데..;;
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    천랑 2004.11.15 15:05
    마니만땅님. 옆게시물 와우대박예감 한번가 읽어보세요. 외산게임중 스타,디아,워크 말고도 재미가있고 뛰어난 게임 많습니다. 하지만 한국인만 유독 스타에 열광했죠. 블리자드에서 만든게임들은 다 대박이었습니다. 우리나라사람들 군중심리 얼마나 대단한지 아시나요? 그리고 메이커회사에서 만든게임에 열광하는 심리도 대단하지요. 물론 온라인게임메니아들은 별로다 하면서 딴게임 찾아볼수도 있겠지요. 하지만 주구매층은 성인들은 단지 피씨방에 깔렸다는이유만으로 주위에서 하니깐 따라하는경우가 대부분입니다. 그들 구매층의 게임선택방식과 매니아들의 선택방식은 틀립니다.
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    백주나발 2004.11.15 16:51
    음....
    언론과 사람들이 하도 입에 침이 마르도록 칭찬을 해대기에...
    어제 6시간이라는 압박에도 불구하고 꾹꾹 참아가며 다운로드 설치에 접속, 플레이까지 해보았습니다.
    (미쳐서 컴터 뽀게버릴뻔 했습니다..-_-;)

    블리자드가 좋은 패키지 게임을 만든것은 사실인데..
    (개인적으로도 많이 즐겨 했으닌까요..- -a)
    솔직한 말로 와우가 잘 만들어진 게임인지에 대해서는 개인적으로 의문을 가집니다.
    색채가 국내 게임보다 더 많이 들어갔고 맵이 방대하고 퀘스트가 많다는것을 제외하면....
    버그 투성이에 엄청난 랙 덩어리에....

    대체 머가 그리 대단하다는건지 모르겠습니다.
    만약 국내의 한 업체가 지금의 와우처럼 다운 받는 시간 무지하게 오래걸리고 버그투성이에 랙 덩어리라면 완전 날리났을겁니다..
    게시판 뒤집어져도 골백번은 더 뒤집어졌겠지요...
    그런데 와우라서? 불리자드에서 만들어서 그나마 봐주는건가요?
    ㅎㅎ;


    머 블리자드가 온라인 게임은 처녀작이라는것을 감안을 한다 하더라도......
    현제의 국내게임과 비교를 해서...
    크게 특별난것 없고 다른점이 없다는게 아닐까 생각합니다.
    국내게임과 비교해서 다른 시스템이라고 해봐야 사냥위주냐 퀘스트 위주냐 일뿐.....
    특별나게 재미난다던지 좋은 시스템있어 보이지는 않는군요...

    머 혹시 모르죠..
    아직은 기껏해야 오픈베타고......
    차후에 먼가 다른 것이 패치가 될런지도....
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    蚩尤天皇 2004.11.15 20:24
    아크로드도 클베플레이 해보았는데 역시 용량단위가 기가더군요.

    WoW의 경우 용량에 걸맞는 방대방대-_-한 맵과 엄청난 퀘스트가 있으니 너무 실망하지 마세요 ^^;;
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    순뎅이 2004.11.15 20:33
    각종 겜잡지에서 가이드 많이 하길레 해보았습니다
    오래 건린다는걸 들어서 매우 놀랐어요(하하 역시 우림컴이야)
    근데 아이콘을 더블클릭하니까 ㅠ.ㅠ 4시간(그럼그렇치 똥컴)
    4시간에서3시간 으로 줄어서 설치 그담에 자서 몇년? 걸렸는지는
    다음날 학교갔다와서 보니 컴터 켜져 있었다
    계정만들고 접속 동영상 보기귀차나 넘기구
    대충 케릭만들고 열라순조롭게 진행
    처음 게임시작 했을떄 24초기다리니까
    움직여졌다 렉떔시 외발로 걷는다~.~
    10초지나니까 잘걸어지고 5초 더지나니 시점도 잘돌아간다
    퀘스트 하는데 맵이 넓은건지 내가 길치인건지 NPC위치 도 모르겠다 사람들 한테 말걸려해도 보통 게임은 머리위에 말뜨는데 와우는안떠서 씸는다 ㅠ.ㅠ
    아 그리고 키보드로 하더라
    와우메카 들어가서 가이드를 숙지하고 다시 들어가야겠다ㅠ.ㅠ

    (전 전쟁서버인데 서버이름 까묵음 호드는 사람이 별루없네여 전쟁서버에서는 불리할듯 하지만 전 호드했습니다 멋진 오크전사로
    오크가 주술사하면 진짜 안어올린다는 ㅋㅋㅋ)

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    주군 2004.11.15 23:34
    블리자드가 처음으로 만든 온라인 게임이라서 그렇다고 생각합니다.
    한달이 지나도록 나아지는 것이 없다면 실망이구요.
    한달정도는 지켜보아야 할것 같네요.
    블리자드측에서 예상했던 인원을 잘못 파악한것도 한목 하는거 같구요.
    그리고 wow는 렉하고 서버에 들어가는 남은 인원알려주는 것 빼고는 상당히 괜찮은 게임이라 생각합니다.
    그리고 제가 아는 pc방 가보면 직접와서 pc방에 시디를 주었다고 합니다. 상당히 머리를 쓴것이죠.
    블리자드의 명성만으로도 많은 pc방이 다운을 받았을텐데
    pc방에는 게임시디를 무료로 배포했다는 것은 정말 머리를 잘 쓴거 같습니다. 그리고 그러기 때문에 유저도 상당한거 같구요.
  • ?
    에코 2004.11.16 12:08
    다좋은데 다운로드 할때의 렉이란..
    정말 X같았음..
    아무리 2기가가 넘는가 받는다고 해도 뭔 렉이..다운로드 속도도 쥐뿔같았는데..정말 왕짜증..
    결국 다운로드와 설치과정의 시간압박에 밀려 결국 깔아놓고 안하고있음..
    게다가 계정 만들었는데 비번이 틀리다고 하니..ㅡㅡ;
  • ?
    .hack 2004.11.18 11:52
    몹다굴의 압박...휴먼족 필드에 시체가 바닥재처럼 널려있음... 가뜩이나 흑법사 키우는 중인데 대략 낭패스럽다는...
    다운은 저도 뷁할만큼 오래 걸리던데...한 4~5시간 걸렸나...컴터 켜놓고 잤다는...
  • ?
    바람쿄 2004.11.19 17:50
    오늘은 대략 난감이내요..
    도대체 몇시간째 다운이고..
    접속자 대기수는 몇명이고...
    지금까지있었던 랙부분 패치하기 위해서?
    아니면 내일 하겠다던 패치를 오늘? 오늘 안하겠지..
    랙부분.. 좀더 안정적인 환경이 주어졌으면 하는 바램~~
  • ?
    츠카사 2004.11.21 16:08
    흐우 와우 1차 클로즈때는 그렇게 재밌게 했는데

    오픈베타 막상 되고 , 키우면서 느낀 점이 . 내가 다른게임을 하고 있나?

    그냥 무시 -_ -OTL
  • ?
    란이건이 2004.12.04 13:20
    제가하기에는 무쟈게 잼따는..
  • ?
    아크로드 2004.12.06 21:33
    음..
    과연 유료화 후에도 와우가 어느정도의 인기를 구사할까나
  • ?
    쿠헬 2004.12.10 10:09
    개인적으로 서버 문제 빼면 게임성은 괜찮다는.. 아직 오픈 베타니까요.. 상용화 할때도 이런 문제가 발생하면 안되는거겠죠...쩝...
  • ?
    케로베로스 2004.12.25 19:18
    애코님 여러게임 많이 하시는건가,..?
  • ?
    아샤스 2005.01.02 22:20
    - _-;;;;상당히 괴룹든데...

    후응...컴 못난게 죄당

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