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안녕하세요.^^ 진입니다.
요즘 너무나도 활동이 적었..(퍽!) 없었습니다. -_ㅜ 학교 행사때문에 이것 저것 바빴고, 마땅히 기사감도 떠오르지 않았죠. 그래서 오늘, 겨우 겨우 찾은 기사감 하나. 드디어 트릭스터 본서버에 적용된 0.75i 버전 패치에 대해서 살펴볼까 합니다.

우선, 0.75i 버전 패치에 대해 알아봅시다.
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[업데이트 내용]

맵 추가:
-데저트해안 필드7 - 델타 섬
-데저트해안 던전1 - 지하통로
-데저트해안 던전2 - 지하석굴

몬스터 추가:
-파인애플(레벨 15)

펫 추가:
-블루펭귄
-밍고
-아이스군

아이템 수정:  
-깊은땅속 지렁이 그림 이미지 바뀜  

퀘스트 추가:
-때밀이 퀘스트 외 2개
-기존 퀘스트 보상 아이템 가격대 상향 조정
-손노리군 퀘스트 소멸
      
파티 관련 수정:
-파티원간에는 같은 몬스터 때릴 때 경험치 100퍼센트 받음
-비파티원간에 같은 몬스터 때릴 때 선공한 사람 외에는
경험치 20퍼센트만 받음

인터페이스 관련:
-1:1 거래 채팅 추가
-1:1 거래 상대방이 레디를 풀면 같이 풀리도록 수정(효과음도 강조)
-휴대포트 사용 탭으로 위치 변경
-퀵슬롯에 장착 물품 올려서 퀵 장비 가능(펫은 제외했습니다.)
-인터페이스 활성화 상태 강조
-탭키로 항목 이동 가능
-ESC 처리 개선(활성화 된 창에서 ESC 누르면 창이 닫힘)
-채팅창 활성화 시에 앉기 서기 가능
-귓말 상대 자동 교체 기능 개선
-채팅창 사라지게 했을 때 채팅 내용 기억되게 하는 기능 추가
-커서 스냅 기능 개선

상점 관련:
-메갈로폴리스와 파라다이스 상점의 세일 품목 일부 변경
-휴대 포트 상점에서 판매

게임 플레이 관련:
-HP, MP 가 기존보다 2배 이상 더 빨리 회복됨
-바람의 정령 마법 대미지 나눠서 나옴
-전투시 대미지 뜨는 시간 동기화 개선
-캐릭터 앉아 있는 상태 동기화 개선
-천사의 손길 마법 사용시 캐릭터에 스냅 적용 및
-몬스터에 스냅 적용 및 사용 안됨                -출처. 운영자님의 공지 -_-;-
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자.. 업데이트 내용은 대충 방대하다고 할 수 있습니다. 이 패치에 대한 진이의 생각을 밝혀보도록 할게요.^^

패치에 대해 좋았던 점.
우선, 굉장히 오랜만의 패치라서 상당히 반가웠습니다. 많은 양의 패치라서 업데이트 하는데 많은 시간이 소모될 것 같아 내심 걱정은 했다만, 그럭저럭 패치 내용은 매우 불만족스러웠던 것은 아니었죠. 특히 1:1 거래에서 채팅이 추가된 부분과 새로운 펫이 추가된 부분, 그리고 새로운 퀘스트가 추가된 부분은 나름대로 마음에 들었습니다.
그리고 새로운 맵과 몹의 추가도 마음에 들었습니다. 패치 되자마자 새로운 맵을 종횡무진 질주하고픈 마음이 내심 들었고, 새로운 몹을 잡으며 어떤 아이템이 나오는지 관찰하고도 싶었지요.

패치에 대해 아쉬웠던 점.
가장 아쉬웠던 점은 이번 패치에서도 스킬과 무기가 나오지 않았다는 점입니다. 현재 트릭스터에서 가장 많은 수의 유저들이 바라는 것이 바로 스킬과 무기입니다.
스킬이 절실히 필요한 이유는 보통 평타로 몹들을 사냥하다보면 1시간도 체 안되 질리기 쉽상이기 때문이죠. 아스가르드 라는 게임은 손가락으로 단축키 누르랴 마우스 누르랴 바쁘긴 하지만 사냥이 지루하진 않던데, 트릭스터는 달랐죠. 스킬이 없기 때문에 사냥하다 질리면 드릴질을 하라는 운영자의 의도를 느끼는..-_-; 어쨌든 스킬이 빨리 나와야겠구요.
가장 기본적인 아이템인 '무기'가 없다는 것도 참.. 한탄스럽습니다. 다른 게임들중에서 오픈베타때 무기 없는 게임은 없다고 봐요.(물론 MMORPG중에서.^^)
어쨌든, 스킬과 무기는 빨리 구현되어야 할 필수적인 요소라고 보구요. 새로운 몹에 대해서도 약간은 불만족스럽습니다. 새로이 생긴 몹의 레벨은 15.(위의 업데이트 내용 참조.) 트릭스터에 초보분들보다는 레벨 30이상 고렙분들이 더 많은 것으로 알고 있어요. 그런데 레벨 15짜리 몹 달랑 하나 새롭게 생긴 -_-; 약간 어이가 없었습니다.


에고.. 이렇게 적다보니 아쉬웠던 점이 훨씬 많군요 ㅋ 솔직히 말씀드리는 것이지만, 이번 패치가 만족스럽지는 않았습니다. 아니, 좀 불만족스러웠죠. 그래도 오랜만에 된 패치라.. 불만족스러운 것을 나타내면 안되겠죠^-^ㆀ(지금 나타내고 있잖아!!)

하여튼 모두 좋은 하루 보내시길 진심으로 바랍니다~★
Comment '10'
  • ?
    푸치코 2003.05.27 17:23
    전 트릭스터 무기나 스킬나올때까지접은상태 너무지루해서요
  • ?
    시라소니 2003.05.27 17:24
    트릭스터 스킬 없써서 별루재미없떤데-_- 스킬없는겜 처음-_-;;
  • ?
    토끼소년 2003.05.27 18:51
    질답게시판에서 본듯한데욤

    스킬은 유료화하기 전에 나온데요..

    그러니깐요.. 유료화하기 직전에 유저모으기용으로욤

  • ?
    NPC 2003.05.27 18:53
    스킬 없는 겜이라면 이터널시티..-ㅅ-;;
    저도 트릭스터 금방질린 이유가 스킬보다는 무기 였는데~_~;;;
  • ?
    『동물사랑』 2003.05.27 20:23
    저는 아템 끼면 모습 안변하는게임 제일시름;;

    너무 빨리 질려요~;;
  • ?
    T있는탁한i 2003.05.27 21:07
    이글 보고 내심 스킬 나왔나 기대 했었는데...
    아쉽게도 접어야 겠네...
  • ?
    魔-劍 2003.05.27 21:34
    후움....왜 저럴까 또 상용화 이후 무기하고 스킬이 생길까요?
  • ?
    체리필러 2003.05.27 22:09
    것 같아 내심 걱정은 했다만.....

    했다만? 했습니다만 아니면 했지만이 아닙니까?
  • ?
    돌모리 2003.05.27 22:28
    스킬아 나와라..카드 니 에미고...무기..언제 나오냐..캐릭터에 무기가 어찌 있냐 짜식들아..
  • ?
    낭만공주 2003.05.28 07:37
    무기와 스킬 상용화 후에 나오면

    뭐 허무;;?

    할튼 저 트릭스터 25때 접은;;;

    진 님아 아직도 트릭스터 하나봐요?^,^

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