2008.01.15 22:03

정석? 그게 먼데?

조회 1298 추천 5 댓글 14
-글을 쓰기전에..-
욕설은 어떠한 이유든간에 삼가해주세요.
오타 지적 및 의견은 언제든지 환영합니다.
--------------------------------------
RPG온라인게임을 즐기다보면 분명히 정석이라는게 존재합니다.
정석이란 도대체 왜 존재하는 것일까요?
또 정석이란 도대체 무엇일까요?

1.정석의 정의
일부유저들이 이것저것 실험을 통해 '이것이 제일 이상적이다.'라고 생각한 후에 퍼뜨리는 것입니다.
주로 클로즈베타,프리오픈베타때 정해집니다. 오픈베타때 정해지는 경우도 많습니다.

2.사람들이 정석을 찾는 이유?
현재 유저들은 쉬우면서 강한것을 추구합니다.
인간의 당연한 욕구입니다. 굳이 어려운데 약한것을 추구하지는 않지요.
그렇기 때문에 정석이라는 것을 찾게 됩니다.

3.정석 무엇이 좋은가?
ㄱ. 초보자 유저도 쉽게 즐길 수 있다.
초보자 유저가 정석이라는 것을 보고 따라하거나 참고를 할 수 있습니다.
물론 어느정도 즐긴 유저라면 자신이 그동안 게임을 하면서 느낀게 많으니 상관없겠지요.

ㄴ. 시행착오가 적어진다.
정석은 위에서도 말했다시피 일부 유저들이 실험을 해서 나온 결과입니다.
그걸 참고한다면 자신이 실험해야하는 수고를 덜어냄과 동시에 자신이 모르던 부분도 알수있습니다.

4.정석 무엇이 문제인가?
ㄱ. 자유도 감소
정석을 따라가지 않으면 일명 망케라고 불리며 소외받기 쉽습니다.
파티위주의 게임이라면 더욱 정석을 따라갈 수 밖에 없는 현실입니다.
정석이 아니라면 특정 부분에서 약한 모습을 보이기때문에 파티에서 잘 받아주지 않는 추세이지요.
그렇기 때문에 대부분의 유저는 정석을 따라갈 수 밖에 없습니다.
그로 인해 자유도가 감소합니다.

ㄴ.게임의 단순화, 지겨움 증가
정석이라는것은 위에서도 말했다시피 자유도를 감소시킵니다.
자유도가 감소하면 그만큼 게임이 단순해지게 됩니다.
그것으로 인해 같은 캐릭터들을 아주 쉽게 볼 수 있지요.
각 캐릭터마다의 특성이 사라지게 됩니다.
개인적으로 그런것을 보고있자니 지겹더군요.

5.글쓴이의 생각
일단은 게이머의 의식부터 바뀌어야된다고 생각합니다.
'어떠한 유형이 강하다.'라는 말이 퍼지기 시작하면 그것은 바로 정석이 됨과 동시에 그외에 것들은 망케라는 소리를 듣게되지요.
그 정석을 따라가지 않을경우 특정부분에서 손해를 보게됩니다.
하지만 다른 부분에서는 이득을 보는 경우가 많습니다.
일부분만 보는게 현재의 유저들이라고 생각합니다.
일단은 이런 의식이 바뀌어야지 정석이라는게 사라지고 가지각색의 유형들이 탄생하는 게임이 생기리라고 믿습니다.

-글을 마치며...-
끝까지 읽어주신점 정말 감사합니다.
오타 지적 및 의견 추가는 언제든지 환영합니다.
Comment '14'
  • ?
    보라색 2008.01.15 22:36
    현실이나 게임이나 다 똑같죠
    대세를 따른다랄까
  • ?
    그놈 2008.01.15 22:55
    사실상 지맘대로 능력치를 찍어도 개인마다 특징을 갖을수있는
    자유도를 갖고있는게임이 찾기 힘든게 맞는 말이죠
  • ?
    이익사회 2008.01.15 22:57
    맞습니다 ~~~~~~~~~~~
  • ?
    레밀리아 2008.01.15 23:14
    끝까지 읽어주신점 감사합니다.

    자유도를 갖고있는 게임을 만들기 힘든 이유가 사람들은 대세를 따르기때문이라고 생각하는<
  • ?
    최누 2008.01.15 23:32
    모난 놈이 돌 맞으니 할 맘도 안 생김.
    차라리 자동으로 올라가는게 훨배좋음.

  • ?
    데스의겁화 2008.01.16 00:50
    간혹 케릭터가 약해도 개성있게 플레이 하시는 분들이 있습니다. 존경스러울 따름입니다.
  • ?
    †프리스트† 2008.01.16 10:05
    예)전사 힘4 덱1 , 궁수 덱4 체력1 ,마법사 지능4 체력1
    이렇게 말이죠
  • ?
    레밀리아 2008.01.16 15:22
    끝까지 읽어주신점 감사합니다.
  • ?
    Mare 2008.01.17 06:33
    스테이터스란 케릭터의 다양화를 목적으로 만든거 같은데 말이죠...

    그런데 정석대로만 키우는게 최고다 라는 소릴들으니 어쩔 수 없이 정석으로

    키우게끔되죠, 그레서 렙업해봤자 '이번엔 뭘 직어볼까나~?'란 기대보단

    '이거 또 찍어야 했지?'라는 지루함이 더해져 게임을 금방 그만두게 되더라고요...
  • ?
    레밀리아 2008.01.17 09:43
    개인적으로 '내멋대로 스킬'이라는걸 몇번해보았으나...
    주변에서 망케라는 소리듣다보니 점점 짜증만 나더군요
  • ?
    참새쫄따구 2008.01.17 11:36
    게임을 새로시작하면 독특한 신선한 캐릭으로 만들려고 하지만 어느덧 정석을 따라가고 있는 저.. 쳇
  • ?
    레밀리아 2008.01.17 12:42
    참새쫄따구//저도 그렇더군요...-_-;;
    나중에 어느정도 렙되면 멋대로 찍어보지만...
  • ?
    dj_k 2008.01.17 15:36
    정석갇은거 귀찮아서 안본다는;;;
    차라리 그냥 나키우고싶은대로 키우는게 더 좋던데;;
  • ?
    신영웅문 2008.01.18 21:59
    정석이란거.. 게임사의 문제라고 봅니다만..
    윗분이 말씀한것처럼.. 어떤 스텟을 찍던지 ( 큰틀에 어긋나지않는 정도의 스텟 )
    균형만 잘 잡아준다면 상관 없을꺼 같습니다.
    그리고 스킬도.. 다양성을 추구하지 않고.. 일편적인것만 추구하게 되니깐..
    어쩔수없죠.

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