오픈베타 테스트.
모든 유저들에게 공짜로 자신들의 게임을 즐기게 해주고,
그후 유저들의 반응을 보고 게임을 더 보강하고 단점은 없애면서 완성도 높은 게임을 상용화하기전에 하는 테스트이다.
하지만 이런 테스트 라는 과정에서 실수란 당연한것아닐까??
그런 실수를 상용화시기때에 하지 않기 위해 테스트를 하는 것 아닐까..?
오늘 카발온라인과 큐링온라인 이 두가지 게임이 오픈했다.
역시나 다를까 ..
辱說亂茂(욕설난무)였다.
정말 심하다 싶을 정도로 욕설이 퍼부어 댔다.
몇몇 온라이프 게시판에는
"이게임 서버관리도 못함", 에서 시작하여 ..
상용화해도 망할게임.. 등의 저주스러운 설을 가정했고,
하는 유저들을 바보라 만들정도의 욕설을 행했다.
이게 대한민국 온라인게임유저들의 현시점이다.
오픈베타를 임하기에 앞서 이런점을 고칠길바라면서 너그러운 마음으로 게임에 임하자.
필자의 경우는 오픈베타하고 1~2주일 후에 즐긴다.
그러면 그다지 서버에대한 불만도 적어지고 여유롭게 즐길수있기에.. 하지만 단점이라면 .. 너무너무 궁금하다는 거..?
모든 유저들에게 공짜로 자신들의 게임을 즐기게 해주고,
그후 유저들의 반응을 보고 게임을 더 보강하고 단점은 없애면서 완성도 높은 게임을 상용화하기전에 하는 테스트이다.
하지만 이런 테스트 라는 과정에서 실수란 당연한것아닐까??
그런 실수를 상용화시기때에 하지 않기 위해 테스트를 하는 것 아닐까..?
오늘 카발온라인과 큐링온라인 이 두가지 게임이 오픈했다.
역시나 다를까 ..
辱說亂茂(욕설난무)였다.
정말 심하다 싶을 정도로 욕설이 퍼부어 댔다.
몇몇 온라이프 게시판에는
"이게임 서버관리도 못함", 에서 시작하여 ..
상용화해도 망할게임.. 등의 저주스러운 설을 가정했고,
하는 유저들을 바보라 만들정도의 욕설을 행했다.
이게 대한민국 온라인게임유저들의 현시점이다.
오픈베타를 임하기에 앞서 이런점을 고칠길바라면서 너그러운 마음으로 게임에 임하자.
필자의 경우는 오픈베타하고 1~2주일 후에 즐긴다.
그러면 그다지 서버에대한 불만도 적어지고 여유롭게 즐길수있기에.. 하지만 단점이라면 .. 너무너무 궁금하다는 거..?