안녕하세요~
한동안 정신 못차리고 여행다니다 돌아온 쭈냐 입니다.
온라이프를 알게 된지는 오래 돼었지만, 별로 활동이 없었는데요 ^^;
자.. 오늘은 왜 우리 국산 게임과 외국 온라인 게임이 비교 되는지를 설명해 보이겠습니다.
물론.. 제 생각일 뿐입니다만,많은 분들이 공감 하시는 점이라 생각 되어 이렇게 글을
올리니, 너무 심한 비판글은 사절하겠어요'-')a
1.수많은 게임 회사들의 경쟁과 그에 따른 현금가치성
현재 우리 국산 게임들은 유저의 취향에 맞게 수많은 게임들이 연이어 오픈베타를
실시하고 있습니다. 게임 산업이 발전 하고,유저들의 이용자 수가 늘고, 또 그 게임회사가
성장하게 되면 해외로도 진출하고... 이렇게 회사는 회사대로 발전하고
그 게임을 즐기는 유저들은 유저들 대로 그 게임에 대한 자부심을 가지게 됩니다.
단, 몇몇 게임에 한해서입니다. 현재 신규 오픈 베타를 시작 하는 국산 온라인 게임들,
수많은 게임들이 몰려 오고 있지만,그애 따라 수많은 게임들도 문을 닫아 가는 상태입니다.
우리 온라인 게임들이 병들어 가고 있습니다. 현재 우리 나라에 가장 유명한 XXX게임이
약..4년 전쯤 부터 현거래성이 부각 되어 가면서, 급속하게 현금 거래가 이루어 지고
이게임 저게임 할것없이 아이템의 희귀성을 강조 하는 게임들이 많이 나오게 돼었습니다.
이유는 무엇인가? 현재 국산 게임 회사들이 노리는 관점은 "현금 거래가 활성해야,
게임이 성공한다!" 이것입니다. 이건 실질적으로 여러 포커스 등에서 부각 되고 있는
우리 국산 게임의 가장큰 문제점 입니다.
이 말에 대해 분란이 많이 있겠습니다만,
꼭 집어 말하자면 유저들의 문제가 크겠지요, 우리 나라 사람들 무엇을 하던지
자존심 덕분에 수단 방법 안가리고 상대방을 밟고 서려는 사람들이 상당수 입니다.
그러나. 순수 하게 게임만 해서는 다른 사람 보다 낳아 질 가능성이 희박하지요.
그럼 어떻게 합니까? 요즘 우리세대의 청소년들은 인내심이 턱없이 부족 합니다.
참고 하는 이는 별로 없고 대부분 아르바이트비..용돈 싹싹 털어서 현금거래 합니다.
나이 드신 분들께서도 아낌 없이 하시구요. 바로 이점 입니다. 돈으로 좋은 장비를 마련하여
쉽게 게임을 즐기려 한다는것, 게임 회사들은 맹목적으로 이점을 노립니다.
겉으로 티를 내지 않을뿐, 은근 슬쩍 희귀성 아이템과 고레벨을 중점으로 업데이트를 합니다.
그러니 유저들 더욱 눈에 불키고 현거래 할수 밖에요.
예전 아..그러니깐 막 우리 온라인 게임이 성행 하기 시작한 5년 여전만해도 게임상내의 아이템의 희귀성은 별로 없엇습니다. 손쉽게 얻고 손쉽게 렙업이 가능하고 그때는 현금 거래 라는 것
자체를 생각할 필요가 없엇습니다. 모든 게임이 그랫으니까요.
현금거래의 실태 이것이 우리 국산게임의 치명적인 단점인 것입니다.
자,그럼 외국 온라인 게임에 대하여 설명해 보겠습니다.
외국 온라인 게임의 경우 주로 CD를 구입 하면, Single과 Multi 플레이를 할수 잇는
것도 있고, 단순히 온라인으로만 즐기는 것도 있습니다. 외국 게임들의 경우
CD 구매 후 아무런 제재 없이 온라인으로 계속 이용 할수 있다는 장점이 잇습니다.
물론 온라인 자체만 되는 게임들이 더 많지만, 외국 온라인 게임들의 경우,
아이템의 희귀성이 있긴 하지만, 그리 심각 하지 않습니다.
이유는 무엇일까? 바로 게임의 논리 입니다. 우리 국산 게임은 딱 정해진 아이템에
인챈트 확률을 더하였을뿐, 그리하여 최고의 검에 최고의 인챈트가 된것이
가장 희귀 하게 되죠,
그러나 외국 온라인 게임들의 경우 수많은 아이템이 존재하며, 그 수많은 아이템들을
다른 소모성 아이템을 이용하여 또다시 수많은 아이템을 만들어 낼수 있습니다.
국산 게임들 처럼 아이템에 중점을 두어 통일성을 강조 하기 보다는
자유 분방 하게 자신의 손으로 만들어 나가라는 개성이 담겨있기에 저런 장점을 낳는것이죠.
자 그럼 외국 온라인 게임의 현금 거래성은 어떨까요?
있을리가 만무 합니다. 완성도 높은 게임에 자유분방한 아이템들 덕에 현금 거래의 가치를
못 느끼는 것입니다. 그러므로 유저들 순수하게 게임을 즐기고, 현금 거래 보다는
자신이 생각한것을 이래 저래 실험하여 좋은 아이템을 만들어 내기도 합니다.
물론 말이 잘 안통할(우리 유저분들이 할경우) 뿐이지 서로 간의 매너는 정말이지
다정스럽습니다. 저또한 국산 온라인게임을 주로 하지만, 현금 거래성 때문에 게임이 점점
삭막해져 가면.. 또 다시 눈물을 머금고 외국 온라인 게임을 합니다.
우리 나라의 게임 산업, 또 물밀려 오듯 들어 오는 외국 온라인 게임들,
게임엔 국경이 없습니다. 다만,자신의 분신인 캐릭터와 매너적인 플레이만 있을뿐.
후.... 국산 게임의 단점과 외국 온라인게임의 장점만 적어 봤습니다.
2편에서는 국산게임의 장점과 외국 온라인 게임의 단점을 올려 보겠습니다.
한국 사람으로써 한국 게임을 비판 할수 밖에 없다는 점이 애석 하긴 하지만,
다음 글에서 우리 국산게임의 장점을 올리려 합니다.
제 글이 어찌 보면 이치에 안맞는다고 생각 하실지도 모릅니다.
무수한 태클은 감수 하겟습니다만, 욕설은 삼가하여 주시길...
모든 온라인은 매너로 시작하여 매너로 끝날뿐.. 이점 잊지 말아주세요.
그럼.. 다음 글에서 뵈요. 꾸벅
한동안 정신 못차리고 여행다니다 돌아온 쭈냐 입니다.
온라이프를 알게 된지는 오래 돼었지만, 별로 활동이 없었는데요 ^^;
자.. 오늘은 왜 우리 국산 게임과 외국 온라인 게임이 비교 되는지를 설명해 보이겠습니다.
물론.. 제 생각일 뿐입니다만,많은 분들이 공감 하시는 점이라 생각 되어 이렇게 글을
올리니, 너무 심한 비판글은 사절하겠어요'-')a
1.수많은 게임 회사들의 경쟁과 그에 따른 현금가치성
현재 우리 국산 게임들은 유저의 취향에 맞게 수많은 게임들이 연이어 오픈베타를
실시하고 있습니다. 게임 산업이 발전 하고,유저들의 이용자 수가 늘고, 또 그 게임회사가
성장하게 되면 해외로도 진출하고... 이렇게 회사는 회사대로 발전하고
그 게임을 즐기는 유저들은 유저들 대로 그 게임에 대한 자부심을 가지게 됩니다.
단, 몇몇 게임에 한해서입니다. 현재 신규 오픈 베타를 시작 하는 국산 온라인 게임들,
수많은 게임들이 몰려 오고 있지만,그애 따라 수많은 게임들도 문을 닫아 가는 상태입니다.
우리 온라인 게임들이 병들어 가고 있습니다. 현재 우리 나라에 가장 유명한 XXX게임이
약..4년 전쯤 부터 현거래성이 부각 되어 가면서, 급속하게 현금 거래가 이루어 지고
이게임 저게임 할것없이 아이템의 희귀성을 강조 하는 게임들이 많이 나오게 돼었습니다.
이유는 무엇인가? 현재 국산 게임 회사들이 노리는 관점은 "현금 거래가 활성해야,
게임이 성공한다!" 이것입니다. 이건 실질적으로 여러 포커스 등에서 부각 되고 있는
우리 국산 게임의 가장큰 문제점 입니다.
이 말에 대해 분란이 많이 있겠습니다만,
꼭 집어 말하자면 유저들의 문제가 크겠지요, 우리 나라 사람들 무엇을 하던지
자존심 덕분에 수단 방법 안가리고 상대방을 밟고 서려는 사람들이 상당수 입니다.
그러나. 순수 하게 게임만 해서는 다른 사람 보다 낳아 질 가능성이 희박하지요.
그럼 어떻게 합니까? 요즘 우리세대의 청소년들은 인내심이 턱없이 부족 합니다.
참고 하는 이는 별로 없고 대부분 아르바이트비..용돈 싹싹 털어서 현금거래 합니다.
나이 드신 분들께서도 아낌 없이 하시구요. 바로 이점 입니다. 돈으로 좋은 장비를 마련하여
쉽게 게임을 즐기려 한다는것, 게임 회사들은 맹목적으로 이점을 노립니다.
겉으로 티를 내지 않을뿐, 은근 슬쩍 희귀성 아이템과 고레벨을 중점으로 업데이트를 합니다.
그러니 유저들 더욱 눈에 불키고 현거래 할수 밖에요.
예전 아..그러니깐 막 우리 온라인 게임이 성행 하기 시작한 5년 여전만해도 게임상내의 아이템의 희귀성은 별로 없엇습니다. 손쉽게 얻고 손쉽게 렙업이 가능하고 그때는 현금 거래 라는 것
자체를 생각할 필요가 없엇습니다. 모든 게임이 그랫으니까요.
현금거래의 실태 이것이 우리 국산게임의 치명적인 단점인 것입니다.
자,그럼 외국 온라인 게임에 대하여 설명해 보겠습니다.
외국 온라인 게임의 경우 주로 CD를 구입 하면, Single과 Multi 플레이를 할수 잇는
것도 있고, 단순히 온라인으로만 즐기는 것도 있습니다. 외국 게임들의 경우
CD 구매 후 아무런 제재 없이 온라인으로 계속 이용 할수 있다는 장점이 잇습니다.
물론 온라인 자체만 되는 게임들이 더 많지만, 외국 온라인 게임들의 경우,
아이템의 희귀성이 있긴 하지만, 그리 심각 하지 않습니다.
이유는 무엇일까? 바로 게임의 논리 입니다. 우리 국산 게임은 딱 정해진 아이템에
인챈트 확률을 더하였을뿐, 그리하여 최고의 검에 최고의 인챈트가 된것이
가장 희귀 하게 되죠,
그러나 외국 온라인 게임들의 경우 수많은 아이템이 존재하며, 그 수많은 아이템들을
다른 소모성 아이템을 이용하여 또다시 수많은 아이템을 만들어 낼수 있습니다.
국산 게임들 처럼 아이템에 중점을 두어 통일성을 강조 하기 보다는
자유 분방 하게 자신의 손으로 만들어 나가라는 개성이 담겨있기에 저런 장점을 낳는것이죠.
자 그럼 외국 온라인 게임의 현금 거래성은 어떨까요?
있을리가 만무 합니다. 완성도 높은 게임에 자유분방한 아이템들 덕에 현금 거래의 가치를
못 느끼는 것입니다. 그러므로 유저들 순수하게 게임을 즐기고, 현금 거래 보다는
자신이 생각한것을 이래 저래 실험하여 좋은 아이템을 만들어 내기도 합니다.
물론 말이 잘 안통할(우리 유저분들이 할경우) 뿐이지 서로 간의 매너는 정말이지
다정스럽습니다. 저또한 국산 온라인게임을 주로 하지만, 현금 거래성 때문에 게임이 점점
삭막해져 가면.. 또 다시 눈물을 머금고 외국 온라인 게임을 합니다.
우리 나라의 게임 산업, 또 물밀려 오듯 들어 오는 외국 온라인 게임들,
게임엔 국경이 없습니다. 다만,자신의 분신인 캐릭터와 매너적인 플레이만 있을뿐.
후.... 국산 게임의 단점과 외국 온라인게임의 장점만 적어 봤습니다.
2편에서는 국산게임의 장점과 외국 온라인 게임의 단점을 올려 보겠습니다.
한국 사람으로써 한국 게임을 비판 할수 밖에 없다는 점이 애석 하긴 하지만,
다음 글에서 우리 국산게임의 장점을 올리려 합니다.
제 글이 어찌 보면 이치에 안맞는다고 생각 하실지도 모릅니다.
무수한 태클은 감수 하겟습니다만, 욕설은 삼가하여 주시길...
모든 온라인은 매너로 시작하여 매너로 끝날뿐.. 이점 잊지 말아주세요.
그럼.. 다음 글에서 뵈요. 꾸벅