게임사 왜 부분유료화를 택하는가?
게임사가 부분유료화를 택하는 가장 큰이유는 바로 돈이 된다는거죠
사실 정액제하면 게임을 자주못하는분이라면 사실 부담이됩니다
한달에 15일정도 게임접속을해도 한달 정액을 사용해야하기에 유저의 부담이큰다는거죠
그러나 부분유료화는 그런 부담이 없을뿐더러 몇가지 필요한 아이템을 넣으면
정액제보다는 몇배의 수익을 가져온다는거죠
부분유료화를 해도 캐시탬을 안사시는 분도 있지만 사실 오래동안 게임을하다보면
캐시아이템을 안살수가없습니다
첫째는 부분유료화게임의 대부분이 인벤토리<소지창>이 한정되어있다는거죠
인벤토리를 확장할려면 캐시로사야한다는거죠.고렙으로갈수록 턱없이부족한 소지창에
인벤토리 확장을 해야한다는거죠
그리고 고렙으로갈수록 남들보다 캐릭터치장에 많은 캐시탬을 사용합니다
결코 적은돈이아니죠
그리고 가장많이 구매하는 아이템이 바로 전체채팅아이템(일명:외치기)를 많이구매합니다.
아이템을 빨리 팔기위해서는 필수탬이기도하고요
메이플같은경우는 개인상점이용권이 있어야 상점개설을할수있기때문에 이것도 필수로사야합니다
개인상점을 안사고 직접판다면 하루종일 팔아도 몇개못파니까요
그리고 늘 접속해서 채팅으로 팝니다.삽니다를 외쳐야하니 심히 피곤합니다
메이플말고도 여러게임임들이 이러한 캐시로 상당한 수입을올립니다
게임업데이트보다도 빠른게 캐시탬 업데이트입니다
캐시탬 업데이트에 더많은 시간과 노력을 들이는것이 현실입니다
바로 돈이니까요
여기에서 많은분들이 캐시탬안사면돼지 이러시겠죠.
그러나 게임의 현실은 안그렇죠 안살래야 안살수가없게만들어둔게 부분유료화인것이죠
메이플을 예로들자면 처음에 저도 캐시몰이런대는 모르고살았읍니다
그런데 어느순간 소지창의 압박이 장난이아니더군요 ..아이템 몇개만 먹음 소지창이 다차고
마을로 가야합니다. 그렇다고 창고가 넒은것도아닙니다 메이플같은경우 처음에 창고아이템보관갯수가
4개입니다 이것또한 창고확장으로 넒혀야합니다
창고 좀넒히고 소지창 몇개 확장하면 거의 몇만원 들어갑니다.
게임사도 운영비를 벌어야 게임운영이되니 캐시탬이 나쁘다고는 생각하지않습니다
그러나 정액제로한다면 지금처럼 많은 돈을 지출할까요
결코 정액제로한다면 지금만큼의 지출은하지않습니다...
부분유료화로 캐시탬을 안사고는 게임하는데 힘들게만든게 지금의부분유료화게임이죠
그리고 캐시충전방법도 아주 간단합니다
도서상품권.문화상품권.게임상품권 이런걸 아무편의점에서 구입해서 시리얼번호를 입력하면 끝.
요즘은 피시방에서도 캐시충전가능하더군요.
그러나 정액제로한다면 결제가능한건 무통장입금.신용카드.핸드폰소액결제.보통 이정도로 결제범위가
적습니다
부분유료화는 충전도 쉽게 만들어두어서 그만큼 캐시탬을 쉽게 구매하게만들어두었읍니다
정액제로 많은유저의 유출을 당하기보다는 부분유료화로 무료 비슷한이미지를 보이면서
이익은 이익대로 챙기는거죠
게임사도 돈을벌어야 운영할수있다는것은 당연한것이죠.
그러나 정액제보다도 더 과도한 지출을 요구하는 부분유료화는 좀지나치다는 생각을합니다.
전 개인적으로 부분유료화보다는 월정액제를 더선호합니다
그러나 리니지.뮤.등 몇가지빼고는 거의부분유료화게임이더군요
부분유료화로 현재 게임사들은 엄청한 수입을 올립니다.
무료화선언 이러면서 수입은 수입대로 올리는 아주 기발한 상술이라고밖에는 생각할수가없내요.
좀더 유저를 생각하는 부분유료화게임이되기를 바래봅니다.
니들 기업은 이정도만 벌어야 한다.
이런 글들은 항상 이렇게 끝이나더군요.