안녕하세요 이번에도 다시한번 이렇게 집이라는 시스템에 대해서 질문을 하게 되었습니다.
우선 저번에 저의 모자른 생각과 글을 봐주신 분들께 감사드리고 또한 답변과 추천을 해주신
분들게 지금 글을 빌어 감사하다고 말씀 드리고 싶었습니다. 태클성 답변도 있었고 친절하게
자신의 생각을 잘 적어주신 분들도 계셨습니다만 모두가 제게 피가 되고 살이 되는 글들로
아주 좋은 느낌을 받았습니다.
여러분의 개개인의 생각을 종합하여 전 한가지 답에 도달했습니다. 물론 정답이 아닐수도
있겠지만 어쩨든 그 답이라 하는 것은 이겁니다.
필요성<->자기만족<->자기과시
이 세가지가 공통된 상황으로서 이것을 충족시켜야만 집이라는 것과 아지트라는
개념에 대해서 꼭 필요하다, 있어야 된다, 집(아지트)시스템이 있어서 이 게임이 산다.
라고 게임을 하는 사람들이 느끼게 된다는 것이였습니다.
우선 아지트라는 개념과 집이라는 개념을 다른 관점에서 보도록 해보았습니다.
집과 아지트의 공통된 상황중 당연하게 생각하는 것은
집과 아지트는 고정된 위치에 서있는 건축물 이라는 설정을 버리고 시스템을 재구성해
보았습니다.
마차는 타고 이동하는 말이 끄는 수레라고 할수 있다. 하지만 판타지 세계에서는 말이 아닌
빠르고 힘쎈 다른 동물이 충분히 끌수 있다.
비행선은 드워프과 마법사들이 개발한 인공 동력원으로 떠다닐수도 있지만 거대한 새 빅콘을 타고 이동할수도 있다.
이 두가지의 설정으로 집이라는 시스템을 몇가지 만들었습니다.
마차-> 이동식 집으로 개조가 가능하다. 크고 화려하진 않지만 허름한 천막으로 만들어졌고 마차를 끄는 동물로서는 몇가지가 있다. 조련사라는 직업이 동물을 잡아서 팔거나 직접 사용해도 되지만 그것이 힘들경우 npc상점에서 운영하는 동물샵에서 사서 마차에 사용할수 있다. 참고사항으로는 마차를 끄는데 적합한 동물을 캐릭터가 탈수는 있지만 그 속도가 매우 느릴것이며 반대로 말이라는 동물을 마차에 이용하고자 하면 힘이 약해 매우 느릴 것이다.
이 위에 마차 능력에 대해서는 언급하지는 않겠습니다. 단지 어디까지나 설정으로서 만들어진 내용이니까요
비행선은 직접 타고 이동할수 있는 이동선이기도 하지만 위 설정처럼 인공동력원과 거대한 새 빅콘 위에 건축물을 지을수 있을 것이다. 아지트 또는 집으로 활용해도 아무 문제가 없다.
위 같은 설정들이 존재하려면 많은 부설정들이 필요하겠죠 비행선을 정박한 비행역
빅콘을 착륙 시킬 거대한 새들만을 위한 동물 조련소 등 필요하겠고
마차 같은 경우에는 마차보관소가 필요하겠죠
기본적인 건축 시스템이라는 것도 필요하게 될 것입니다.
또한 이동하지 않는 집이라는 설정에 대해서는 도시안에 불필요한 건물을 없애고 전부
하나 하나 쓸모 있게끔 사용할수 있는 것으로 만들어야 하겠죠 크기만 크고 쓸모 없는
건물을 줄이고 말이죠...
이런 설정들을 가장 최우선시 되는 것 또한 도시가 매우 커야 하는 경우지만
이것은 당장 해결할 문제는 아니기에 넘어가겠습니다....
일딴은 여러분께 제가 생각한 집(아지트)시스템을 즐기면서 필요성이 있고 또한 자신이 안주한 도시에 건물을 사거나 또는 모두 팔려서 살 건물이 없다면 마차를 사서 임시 집으로 사용해도 되고 또는 비행정이나 빅콘같은 초고속 이동아지트를 만들어서 사용해도 되겠죠
제 나름대로 필요성과 자기만족 그리고 사람들이 보면 멋지다라고 할만큼의 어느정도 구성을
했다고 생각합니다.
하지만 여러분들의 의견은 또 남다르니 오늘도 이 주제로 다시 이야기 하게 되었습니다.
자신이 집(아지트)라는 시스템을 만들거나 혹은 필요하다면 이랬음 좋겠다라고 생각하시는
부분이 있다면 마음껏 써주시길 바랍니다.
긴 글에도 불구하고 끝가지 봐주신 분들께 정말 감사드립니다.
리플은 계속 하겠습니다. 다음에는 더욱 알찬 게임토론을 하도록 노력하겠습니다.
우선 저번에 저의 모자른 생각과 글을 봐주신 분들께 감사드리고 또한 답변과 추천을 해주신
분들게 지금 글을 빌어 감사하다고 말씀 드리고 싶었습니다. 태클성 답변도 있었고 친절하게
자신의 생각을 잘 적어주신 분들도 계셨습니다만 모두가 제게 피가 되고 살이 되는 글들로
아주 좋은 느낌을 받았습니다.
여러분의 개개인의 생각을 종합하여 전 한가지 답에 도달했습니다. 물론 정답이 아닐수도
있겠지만 어쩨든 그 답이라 하는 것은 이겁니다.
필요성<->자기만족<->자기과시
이 세가지가 공통된 상황으로서 이것을 충족시켜야만 집이라는 것과 아지트라는
개념에 대해서 꼭 필요하다, 있어야 된다, 집(아지트)시스템이 있어서 이 게임이 산다.
라고 게임을 하는 사람들이 느끼게 된다는 것이였습니다.
우선 아지트라는 개념과 집이라는 개념을 다른 관점에서 보도록 해보았습니다.
집과 아지트의 공통된 상황중 당연하게 생각하는 것은
집과 아지트는 고정된 위치에 서있는 건축물 이라는 설정을 버리고 시스템을 재구성해
보았습니다.
마차는 타고 이동하는 말이 끄는 수레라고 할수 있다. 하지만 판타지 세계에서는 말이 아닌
빠르고 힘쎈 다른 동물이 충분히 끌수 있다.
비행선은 드워프과 마법사들이 개발한 인공 동력원으로 떠다닐수도 있지만 거대한 새 빅콘을 타고 이동할수도 있다.
이 두가지의 설정으로 집이라는 시스템을 몇가지 만들었습니다.
마차-> 이동식 집으로 개조가 가능하다. 크고 화려하진 않지만 허름한 천막으로 만들어졌고 마차를 끄는 동물로서는 몇가지가 있다. 조련사라는 직업이 동물을 잡아서 팔거나 직접 사용해도 되지만 그것이 힘들경우 npc상점에서 운영하는 동물샵에서 사서 마차에 사용할수 있다. 참고사항으로는 마차를 끄는데 적합한 동물을 캐릭터가 탈수는 있지만 그 속도가 매우 느릴것이며 반대로 말이라는 동물을 마차에 이용하고자 하면 힘이 약해 매우 느릴 것이다.
이 위에 마차 능력에 대해서는 언급하지는 않겠습니다. 단지 어디까지나 설정으로서 만들어진 내용이니까요
비행선은 직접 타고 이동할수 있는 이동선이기도 하지만 위 설정처럼 인공동력원과 거대한 새 빅콘 위에 건축물을 지을수 있을 것이다. 아지트 또는 집으로 활용해도 아무 문제가 없다.
위 같은 설정들이 존재하려면 많은 부설정들이 필요하겠죠 비행선을 정박한 비행역
빅콘을 착륙 시킬 거대한 새들만을 위한 동물 조련소 등 필요하겠고
마차 같은 경우에는 마차보관소가 필요하겠죠
기본적인 건축 시스템이라는 것도 필요하게 될 것입니다.
또한 이동하지 않는 집이라는 설정에 대해서는 도시안에 불필요한 건물을 없애고 전부
하나 하나 쓸모 있게끔 사용할수 있는 것으로 만들어야 하겠죠 크기만 크고 쓸모 없는
건물을 줄이고 말이죠...
이런 설정들을 가장 최우선시 되는 것 또한 도시가 매우 커야 하는 경우지만
이것은 당장 해결할 문제는 아니기에 넘어가겠습니다....
일딴은 여러분께 제가 생각한 집(아지트)시스템을 즐기면서 필요성이 있고 또한 자신이 안주한 도시에 건물을 사거나 또는 모두 팔려서 살 건물이 없다면 마차를 사서 임시 집으로 사용해도 되고 또는 비행정이나 빅콘같은 초고속 이동아지트를 만들어서 사용해도 되겠죠
제 나름대로 필요성과 자기만족 그리고 사람들이 보면 멋지다라고 할만큼의 어느정도 구성을
했다고 생각합니다.
하지만 여러분들의 의견은 또 남다르니 오늘도 이 주제로 다시 이야기 하게 되었습니다.
자신이 집(아지트)라는 시스템을 만들거나 혹은 필요하다면 이랬음 좋겠다라고 생각하시는
부분이 있다면 마음껏 써주시길 바랍니다.
긴 글에도 불구하고 끝가지 봐주신 분들께 정말 감사드립니다.
리플은 계속 하겠습니다. 다음에는 더욱 알찬 게임토론을 하도록 노력하겠습니다.
목적은 자기 만족과 과시하기 위한 목적이 농후하기 때문에,
그런요소가 적은 게임들의 특징은 거의 한계에 가까운 아이템을
거의 도박을 하듯이 도전하는 사람들이 많아요.
일단은 오히려 그런 점이 게임에 더욱 집착하고
인기를 유지할수 잇는 비결이 되기도 합니다.
하지만...게임의 가치가 높지 않은 경우엔
게임하는 사람들도 그렇게 크게 도박과도 같은
행동들에 대해서 매력을 느끼지 못하게 되죠...
뭐...그럴때에 투자해서 만족을 느낄 만한 요소들이 많아지면
그만큼 투자와 만족이 분산되기 때문에 각자 개개인의 취향에 맞게
지름(?)을 할수 있으니 그 또한 꽤 유쾌한 즐거움이 되겠죠?
여기서 가장 중요한점은 그만큼 자기만족을 더욱더 느낄수 있도록
획득과정이 어렵고 힘들어야 그만큼 가치에 대해 만족을 느끼고
쾌락에 가가운 짜릿함을 느낄수가 있게 되겠죠....
뭐든지 구하기 쉽고 흔한 것은 큰 매력을 느끼지 못합니다.