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오늘 드디어 대망의 캐쉬몰 오픈을 한 "황제온라인" 의 캐쉬템 가격을 두고 게시판은 뜨거운 논란에 휩쌓여 있다 여타 다른 게임들도 캐쉬몰 오픈때 늘상 겪는 진통이라고 생각은 하지만 역시나 높은 가격으로 책정 되어진 패키지 상품에 대해서는 입이 안닫아 지는 필자의 모습을 보았다

 

그동안 많은 온라인게임을 즐기면서 비싼 캐쉬를 많이 봐왔던터라 게시판에서 크게 분노하는 유저와는 달리 그렇게 크게 신경은 안쓰지만 그래도 한 유저로써 혀를 찰뿐이다 정액제에서 부단히 달려왔던 부분유료화가 점점 변질되면서 점차 캐쉬템의 고가 아이템이 등장 하게되고 유저의 주머니를 털기에 급급하니 어쩔때는 게임사가 안스럽기도 하긴하다

 

유저들은 항상 말한다 캐쉬템을 조금싸게 해놓고 판매한다면 게임성만 좋다면 많은 유저가 몰릴것이고 저가의 캐쉬템을 많이 소비 함으로써 많은 이익을 창출 할것이 아니냐 라는 반발에도 불구하고 태반의 게임사들은 그냥 자신들의 의지대로 밀고 나간다

 

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분명한건 게임사도 물론 이익이 있어야  회사가 돌아가는것은 부정할수 없는 일이다 허나 확실히 갈려야 할것이 있다

 

현실에서 대박이 터지는 경우는 딱 두가지이다

 

첫째 명품이 되어서 엄청난 가격에도 쉽게 잘팔리는 그런 상품이되거나

둘째 싸면서 사람들의 입맞을 맞추면서 덜남아도 싸고 맛좋고 푸짐한 그런 상품이 되어야 한다

 

이게 대박이 터질수 있는 조건이다 방송매체를 통해 소개 되어지는 대박집의 모습이고 실제로도 그렇다 인천 화평동 냉면거리를 연상해보자 수많은 냉면집들이 즐비하게 서있다 사람들이 몰려온다 허나 줄서있는집은 그줄이 끝이 안보이고 줄없는 집은 아예 홀조차 빈의자만이 나뒹굴고 있다

 

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분명 비슷한 냉면의 맛일텐데 차이가 나봐야 그렇게 차이가 안날텐데 왜그런것일까 허나 필자도 양쪽집을 먹어봤을때 사람많은 집의 냉면이 더 맞있다고 느껴졌다 그게 바로 서비스의 기본적인 자질에서 비롯 되는게 아닌가 말이다

 

심한 욕을 먹으면서 그집에 단골로 가게되는 욕쟁이 할머니집처럼 유저의 마음을 얻어내고 끌어들여 좀더 낳은 방안으로 유저와 공유할수 있고 유저가 공감할수 있는 캐쉬템의 가격을 언제쯤 책정하는 게임사가 나올것인가 캐쉬템 가격을 유저와의 면담이나 간담회를 통해 조언을 구하고 투표를 통해서 라던지 그런쪽으로 유저와 커뮤니케이션을 이루면서 책정 한다면 지금보다 좋은 결과가 나오지 않을까 생각해본다

 

이젠 게임 모든 플레이하는곳에 전부 캐쉬템을 사용하게 만들려는 의도들은 많이들 봐왔다 나중에는 캐릭터 만들때 캐쉬템을 사용해야 만들수있는 날도 올지도 모른다 아이디를 처음 생성 하는데도 캐쉬템을 사용 해야할지도 모른다

 

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캐쉬은 유저가 사용하는 현금이다 게임사에서 일방적으로 가격을 책정해서 통보하지 말고 유저와의 교류를 통해 책정해서 내놓았으면 하는 바램이다

 

갈사람은 가라 안살사람은 말아라 그래도 캐쉬템을 구입해서 사용하는 유저는 얼마든지 있다 만약 이런 철학을 가지고 경영한다면 분명한건 대박은 못칠것 이라는거다 이러다가는 한달월급 게임에 다투자를 해가면서 게임을 즐겨야 하는날이 올지도 모른다는 생각을 해봤다

 

물론 취미를 즐길려면 돈이 들어가지만 취미의 농도를 봤을때 너무 많은 돈이 투입이 될수도 있다는 점이 좀 막막하다는 느낌이 들었다 이제는 좀 달라져야 한다 무작정 캐쉬템 가격 책정하는 무례한 행동을 유저에게 보여주지 말고 유저가 공감할수 있는 가격을 정하여 소비자인 유저들의 마음을 공유하도록 해보자

 

게임사도 먹고 살아야 하지만 유저도 적당한 돈으로 취미를 즐기고 싶어 합니다

 

 

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사랑하는 것은 천국을 살짝 엿보는 것이다. (카렌 선드)</p>
Comment '20'
  • ?
    컨트롤 2010.08.19 11:04
    이런글 볼때마다 느끼지만 캐쉬을 아예 없애버리고 그냥 유료화 했으면 좋겠음

    뭐 유저랑 개발자의 소통도 좋긴하지만 그러면 캐쉬 하나 가격 채정하는데 시간도 엄청걸리겠네요

    캐쉬 하나하나 그러기도 좀 그렇고 무엇보다 캐쉬자체가 원가고 소비자가고 이런게 없으니까 유저고 개발자 생각에서 많이 충돌도 심하겠죠

    개발자 입장에서도 양보 못하는 한계가 있겠고 유저입장에서는 무조건 낮출려고 할거고
  • 어린왕자 2010.08.21 12:35
    #컨트롤
    NC게임 아니면 유료화 망한다는 슬픈 전설이 내려오고 있다죠 ㅎㅎ;;

    더 이상 정액제는 그들만의리그가 되어버림..

    저도 컨트롤님처럼 가장 이상적인 서비스는 정액제라고 생각합니다 ㅎㅎ..
  • ?
    헤라꼴레 2010.08.19 11:45
    개발자들은 밑져야 본전식으로 사면 좋고 아니면 말고 이딴 식으로 운영하는 캐쉬제도는 사라져야 될것같아요.

    캐쉬도 현금 > 캐쉬 이런식의 환전식이라서

    필요한 만큼 현금으로 구매해서 사면 좋은데

    예를 들어 캐쉬템 가격이 600 캐쉬인데 충전 할수 있는 케쉬량이 500,1000,5000 이딴식으로 되어있으니

    결론은 600캐쉬템 사려면 1000원을 내고 1000캐쉬를 충전해야되는 바가지 결재 방식도 짜증나더군요.

    싸이월드 노래도 도토리 5개면 노래하나 구매하는데 6개로 바뀌니깐 도토리 10개나 충전해야되고.ㅡㅡ

    진짜 억지 캐쉬시스템

    황제온라인 접어야겠네..
  • ?
    수햏자 2010.08.19 14:16
    이걸 보니 예전의 로한이 생각나네
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    70만원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    9timez 온프 대장 2010.08.19 21:35
    본전 생각 간절한가 보네요....

    이미 상용화되어 있는 게임을 수입한 거라 대부분 유저들이 어느 정도 예상은 했겠지만
    이러면 어쩔 수 없이 노골적이라고 생각할 수밖에 없는 듯.
  • ?
    소망 2010.08.19 21:42
    차라리 한달 혹은 시간제로 운영하는 정액제 게임이 판을 치던 세상으로 돌아가고 싶구나..

    한번 지르는 가격 생각만 해도 정액제를 하는게 훨씬 이득인데.. 오베족들이 훌륭한 입담으로

    캐시=정액제 보다 싸다는 공식을 만들어 냈으니...

    물론, 아예 안지르고 가끔 지르는 사람들이야 그렇게 생각하겠지만.. 진심으로 게임의 모든걸 즐기고

    싶어하는 사람들은 또 그렇지 않은게 현실.. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    겜돈으로 캐시템을 사는것도 하나의 수단이겠지만.. 그만큼 회사에 돌아가는 이득은 줄어들기 마련..

    뭐.. 판매자가 2주에 한번씩 지른다고 쳐도.. 에혀...
  • 링크 2010.08.20 15:32
    #소망
    황제 온라인을 안해봐서 9만9천원짜리 패키지가 도대체 무슨 기능을 하는지는

    모르겠지만 이런 높은 가격의 패키지는 분명 구매를 잘안하고 망하는 길이겠죠

    하지만 대부분의 게임에서 어떤 기사에서 본거 같은데

    캐쉬로 인해 벌어들이는 수익금 > 정액제 라고 합니다

    정액제를 안하는 이유는 또 게임이 소비자의 취향에 안맞을 경우

    복구할 수 없는 바로 망하는 길이기도 하구요

    이런거 보면 진짜 너무하다 싶긴 하네요 강도도 아니고
  • ?
    페이블 2010.08.20 21:56
    저 감마니아사를 보면 캐쉬템으로 먹고살아야대는정도가아니라 그이상 몇배몇백 몇천배의 득을보기위해서 욕심을 부리는 정책이지요.. 여타 다른게임사도 더럽지만 저기도 만만치않죠
  • ?
    소말 2010.08.20 21:57
    이 게임 그냥 싫음 갑자기 기본페이지가 이걸로 바껴있질 않나

    바탕화면에 갑자기 아이콘이 생기질 않나 어휴
  • ?
    칼만잡아도 2010.08.20 21:58
    버프를 사야하는 온라인게임들..
  • ?
    동전 2010.08.20 22:24
    그거 아시나요...?

    아무리 비싸도 어떤게임에서든지 상위 1%는 반드시 캐쉬를 지를다는거

    상위 %로 갈수록 많이 또 자주 지르죠

    즉, 게임회사는 게임소재와 서버만있으면 그저 가상의 아이템을 프로그래밍 하는것만으로도

    수익을 올릴수 있다는거죠...

    비싸면 하지 말라고요? 배짱 운영이라고요? 그럼 그냥 가볍게 접어주면 됍니다 하하하

    기억하세요. 캐쉬 지르면 지는겁니다 하하하
  • ?
    WATAROO 온프 대장 2010.08.20 22:50
    공감..!
  • ?
    디노조 2010.08.21 15:18
    역시나 기대를 저버리지않는군요 ㅋㅋ
  • ?
    진크화이트 2010.08.21 16:31
    단순히... 분명 사게 되니까 아무렇지도 않게 캐쉬를 내는거겠죠..

    이렇게 말한들 결국 사는 사람들이 있으니까. ..
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    히트and런 2010.08.21 21:31
    이건 너무 하네요솔직히;;
  • ?
    애니모스 2010.08.21 21:52
    이건머 ....대놓고 돈 내놔 ~ -ㅅ- ;;;;;;;
  • ?
    세상에이런힐이 2010.08.22 09:49
    오타지적이요) 더 낳은 방안 -> 더 나은 방안
  • ?
    모뗀아이 2010.08.23 13:09
    특히 랙슨의 게임들은 은행창고나 인벤토리 스킬슬롯 같은 필수 불가결과 같은 것들은
    전부다 케쉬템으로 팔죠....
  • ?
    제로스 2010.08.23 16:17
    얼마나 흥할지는 두고봐야 알겠죠 .. 허나 이런 캐쉬 자체가 나쁘다고 생각은 안합니다 .

    그만큼의 가치가 있다면 충분히 비쌀 이유는 있다고 보거든요 .


    하지만 .. 오픈 초기부터 저러는건 .. 역시 노골적이다 라고 박에 안느껴지네요 .
  • ?
    꿇어 2010.08.31 23:23
    생계형게임이라더니.
    생계를 말아먹을 게임이군요 ㅋ

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