서버점검 시간초과로 인하여 또는 정기 이벤트로 인하여 00 ~ 00 시까지 이벤트를 시작 하겠습니다 경험치와 아이템드랍의 이벤트가 정해진 시간에 시작 되어지고 유저들은 열심히 이벤트를 만끽한다
허나 문제가 좀있다 다같이 즐기는 이벤트가 진정 이벤트지 그 정해진 시간에 시작하고 정해진 시간에 못들어가면 결국 이벤트에 참가하지 못하는 불운의 유저들은 의외로 많다 학생, 직장인이 그 대표적인 예가 아닐까 생각된다
그나마 연휴때 하는 이벤트는 얼마라도 참가하지만 월드컵 이벤트라던지 그외 특별한 게릴라성 이벤트에는 속수무책으로 당할수 밖에 없는 불쌍한? 유저들이 존재한다 좀 그렇다
같이 즐기고 같이 게임에 접속해서 커뮤니티를 즐기는게 유저인데 누구는 혜택을 받고 누구는 외면당하고 물론 그 시간에 접속을 안한 자체가 좀 그렇치만 게임만 하면서 세상을 살아 갈수는 없지 않은가 말이다 현실속에서 바쁘게 살아가다 시간이 여유가 되면 즐기는게 게임이 아니던가
그렇다면 늦게 접속하는 유저들을 위한 방책도 세워놓고 이벤트를 하는게 좋은게 아닐까 싶다
여러 사람이 즐길수 있는 다 혜택을 받는 이벤트라면 이런방식을 어떻할까 싶다 캐쉬템으로 팔고있는 드랍율, 경험치UP 등의 혜택 캐쉬처럼 접속하면 그 시간이 시작 되는것이다 물약이나 아이템으로 지급하면 형편성이 좀 떨어지니 캐릭터가 접속을 하면 그때부터 이벤트가 시작 되는것이다
다른 유저들이 혜택을 받았듯이 늦게 접속한 이벤트 시간을 지난 시간에 접속하는 유저들도 혜택을 받는것이다 그렇게 된다면 공평한 게임 플레이가 되는건 아닐까 싶다
정말로 높은 경험치 혜택과 아이템 드랍율이 걸린 이벤트가 있는 날이면 학교나 직장을 안가는 골수 게이머들도 있는것으로 알고있다 게임은 취미지 삶은 아니라는 것이다 이벤트로 현생황을 패턴을 소멸시키는 일은 게임사가 너무 과도하게 유저를 게임속으로 끌어 들이는게 아닌가 싶다
충분히 조정하여 이정도의 배려는 해줄수 있을거라고 생각한다 너무 잦은 이벤트 결석으로 인하여 게임을 접는 유저도 있을수 있으니 유저 관리 차원에서도 생각해 주어야할 문제가 아닐듯 싶다
백수든 학생이든 직장인이든 게임의 이벤트 혜택을 동등하게 받아야할 권리가 있다고 봅니다